寫書四年了,多少也有些心得體會了,經驗談不上,畢竟成績也不怎麽好,但是覺得新人作者可以少走很多不必要的彎路的,所以寫出來。


    1:關於小說簽約問題。


    比較早的時候追這本小說的可能都知道,我八十萬字的時候也沒能簽約。還是一個跟編輯相熟的作者幫我問了下,然後簽約過了。


    我的建議是如果當真喜歡寫作,簽不簽約無所謂。但是如果二十萬,甚至六十萬八十萬還不簽約……建議切了吧。


    我寫的時候,想的就是磨刀不誤砍柴工嘛,成績再差也堅持寫完,與其不停的切書,把一本作品打磨不管練手也好,積累人氣也好,都比不停的開書要好。


    但是真要等大幾十萬簽約,作品基本就不再可能有起色了。


    比如編輯給推薦位的時候曝光率飛漲,人家二十萬上架的,書友看半個小時就看完了免費章,然後就訂閱,上架期間成績很好,然後就順利晉級到下一個推薦。


    而如果八十萬才開始上架,就算在一個很好的推薦位上,上架期間數據也不會太好,上架時間那麽短,幾天時間看完八十萬免費的字數然後再訂閱的人隻會是很少一部分。


    2:關於每天碼字字數。


    如果未簽約,建議每天至少能保證一更,這樣基本能保證書友留存度,人氣會慢慢積累。不建議今天更兩章或三章,然後明天就不更了,或者隔三差五的更一大堆,這都不可取。


    如果簽約了,隻想拿全勤的話,建議每天至少碼三章。雖然全勤隻要每天兩更每章不少於兩千字就有(新合同全勤規則變了),但是有句話“法乎其上,得乎其下,法乎其中,得乎其下。”


    什麽意思呢,以每天更兩章為目標,不用想,肯定會多多少少遭遇些意外情況而斷全勤,辛辛苦苦寫了一個月,最後一天出問題了,全是就全沒了,很影響心態的。


    同理,如果計劃日更萬字證道,得把目標定位日更一萬二才行。


    3:碼字工具。


    一般隨便下一個app就行,我是用手機碼字的,有的作者們用電腦,我沒用過,不知道這兩個哪個快。


    不過聽說有用語音寫作軟件的,速度飛快!一小時能說(寫)六千字。


    但是我百度了幾個語音軟件,要麽收費要麽我不會用。你們可以找個好用的資源試下。


    4:碼字速度。


    新人碼字比較慢,我剛開始寫碼兩千字多久我也忘了,但是大概一年後吧,我基本上可以一小時碼兩千字了。


    比較建議碼字時間集中一個時間,效率很高。不太建議上午寫一千,下午再寫一千。


    5:特別注意錯別字。


    這個問題雖然不起眼,但是別以為是個小問題。


    回想下初中高中知識技能最熟練的那時候,寫一篇八百字的作為檢查幾遍都還有個別錯別字。


    而網文,因為閱讀速度快,八百字就有一個錯別字就相當於看幾秒就一個錯別字,簡直極度破壞閱讀體驗,讓人難以忍受。


    網文錯別字的要求,盡量做到十萬二十萬不出現一個錯別字,而這並不簡單。


    再說檢查錯別字,大家都應該有經驗,剛寫過的文立刻檢查,很難再檢查出問題的。而隔一天再檢查,幾乎就能百分之百檢查出來。


    所以盡量多存些稿,發布的文時候檢查的是十幾天前的,很容易檢查出來。


    5:新人作者,尤其是同人文作者應該注意的行文誤區。


    不知道為什麽,我包括我看好多人在寫同人文的時候,特別喜歡用“了”,這個字,每一句結尾都用了,很毒。


    新人寫文的時候盡量克製一些哈,能不用“了”就不用。


    類似的字還有“呢”,“吧”,“啊”之類的,這些二次元作品語氣常用助詞,不能過高頻率出現。


    6:盡量多用環境動作神態描寫,讓行文充實起來。


    基本上大多數新作者都會進入這樣一個誤區,一篇文從上到下全是人名和對話,傳說中的劇本式寫作(笑)。


    舉例:


    “我才不會認輸的。”上原說著。


    “你不可能是我的對手,覺悟吧!”大蛇丸冷笑著。


    而如果加入環境描寫,就會變成這樣——


    “我才不會認輸的。”上原說著,滂沱的大雨嘩啦啦的澆在他的身上,他像沒被影響一樣,動也不動。


    “你不可能是我的對手,覺悟吧!”大蛇丸冷笑著,他的腳下倒伏著幾具岩忍的屍體,鮮血染紅了雨水,很快又被更多落下的雨衝淡。


    那麽我們現在再來加入動作神態描寫,就會變成這樣——


    “我才不會認輸的。”上原啐出一口血水,他胡亂的抹去臉上的雨水,目光毫不退縮的盯著大蛇丸,滂沱的大雨嘩啦啦的澆在他的身上,他像沒被影響一樣,動也不動。


    “你不可能是我的對手,覺悟吧!”大蛇丸伸出細長的舌頭舔去苦無上的鮮血,他冷笑著,看上原如同在看一具死屍。他的腳下倒伏著幾具岩忍的屍體,鮮血染紅了雨水,很快又被更多落下的雨衝淡。


    這是行文充實的要義,(當然也是水文最好用的奧義哈!但是這種豐富描寫的水文方式其實很良心的說。)


    7:關於書評。


    我新人期每天都關注章節評論書評之類的,說我寫的不好的,罵人之類的話我也都留著。


    因為我覺得別人的批評也很重要。


    但是後來我去找別人書看得時候發現,先看評論區,如果評論區有那麽一兩條不好的評論,我直接劃走了。一想,自己的評論區上邊要是有一兩條差評,會勸退路人的。


    網文畢竟屬於商品,賺錢最重要,保證自己的書評區不說全部好評吧,至少不能讓路過的書友看到太多差評。


    8:關於作者從讀者那裏得來的反饋。


    新人作者都會根據書友的評價來定位自己吧,寫的好還是不好,哪裏有問題之類的。


    但就我的文來說,有一次我在盜版app上看到了我的文,他們說我的文中期主角能力混亂,劇情混亂之類的,說的很詳細,當時我就驚了,這些問題我自己都覺得是問題(因為那段時間辭職找不到工作,都想太監不想寫了都,所以寫的很亂)。


    這些對作品一針見血極為中肯直指作品問題的書評一般不會出現在起點,這就涉及了幸存者偏差了,既然專門到你作品評論區留言的,基本上都屬於覺得你作品能看之類的人。


    所以新人作者想得到反饋,可以多個平台去瞄兩眼。


    9:關於打廣告。


    朝氣蓬勃熱情飽滿的萌新作者們一定都會有滿世界打廣告的經曆吧!


    我寫這本同人最早也打廣告了哈,加了火影貼吧,火影群,天天發鏈接,倒是成功拉到了書的第一批讀者。


    那麽分享下我不怎麽光彩的廣告經曆吧。


    留意每期那些分類推啊,強推之類的書,去他們書評區發自己的書的廣告,但是要有禮貌。別人刪帖禁言是常態。


    其次就是在同類作品的評論區廣告。


    還有就是去同類作品作者的粉絲群裏發自己的書,當然得先經過作者同意。


    如果精力充裕的話,有個更強的宣傳方法——去同類書,看對方粉絲榜,挨個私聊打賞榜前十的讀者,推你的書。精誠所至,金石為開。


    11:不要跟人說你小說的任何大綱。


    我的小說有自己比較滿意甚至是獨創的劇情,就是主角引流雨之國的水資源到風之國,以水維係起了一個龐大的忍者聯盟。


    然後有個新人作者問我大綱,我想炫耀一下跟他說了,然後他在自己小說裏寫了,比我還先寫。嗬嗬了。


    10:關於火影同人。


    我這本火影同人觸了很多雷區,比如開局時間過早,主角不是木葉的之類。


    首先火影同人開局時間問題,開局時間過早,作者們就會遇到主角實力越來越強,強到可以改變曆史的程度與作者又不想太多改變劇情的兩難境地。


    比如安排主角二次忍戰開局,到三戰之後,主角影級了,木葉九尾之夜還是發生了。


    主角恰好外出?那主角明知道劇情的情況下還外出不是傻子嗎?這樣就太刻意生硬了。


    主角實力不夠?那活了兩次忍戰活了個寂寞。


    而火影最關鍵的劇情點,是九尾之夜。


    我個人認為火影同人的開局時間點可以有多種選擇。


    一類是九尾之夜時主角也出生,走劇情,和鳴人等人一起成長。


    一類是主角比鳴人略大,走指導鳴人的路線。這個開局建議主角和卡卡西差不多大,有一定實力,又不足以改變九尾之夜劇情。


    當然還有和三忍同代開局的,但是開局那麽早,九尾之夜能做出改變了吧?如果改變帶土這個關鍵劇情,後續就需要作者大量原創劇情,工作量大。而如果和自來也等人同代,到九尾之夜時還是沒能力做出改變,那麽人物塑造就有些失敗了。


    個人覺得,火影開局,最佳的應該就是和卡卡西同代了,這樣不僅有自己的成長可寫,還有鳴人等人成長了寫,還可以加入經營種田文的元素。比如收集血繼,組建自己的忍者組織啊之類的。而如果是和鳴人同代,就沒有多少爭霸流的套路去寫了。讓鳴人組建勢力?顯然不可能。


    所以卡卡西同代忍者開局時間線最佳,即不用刻意回避九尾之夜的劇情,又可以寫自己成長,自己組建勢力種田布局,還可以指導鳴人,這樣除了戰鬥就有太多可寫了,輕鬆百萬字。


    還有,個人認為“畫風”很重要。寫同人,人物對話台詞啊盡量符合原著畫風,比如,“鳴人,你不用擔心啦。”這種直白簡單的描寫就比,“鳴人,你可以高枕無憂了。”這種描寫好。固然後者文采好,但是要知道,日本沒有這個成語的,所以很違和。


    餘下的還有,起名。


    我寫這本書的時候,因為寫的是其他忍村,需要大量原創角色,所以為了起名絞盡腦汁。


    然後我突然發現,名字越古怪越符合火影的畫風,然後我就隨便打了個拚音,一直往下拉,找最生僻古怪的字起名字,日向汢(tu),猚(ya),霧佷雷藏,土峇(ke),祀本,猚,這些名字都是我找生僻字起的,果然,畫風部分符合了,但是過猶不及。我起了一堆難懂的名字,被書友吐槽了。


    所以大家需要原創角色多的話,可以參考下我的方法,對於命名忍術同樣適用。


    比如,要創造一個雷遁.封雷之術,中規中矩吧,不妨起名雷遁.雷封獄之術,風遁風吹之術,改成風遁風嘯息之術,雖然拗口古怪,但是這就是火影畫風。


    最後建議火影同人木葉開局,其他忍村開局需要原創的太多了。

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