月亮族,被稱為“森之民”,身材修長的種族,長著兔子樣的長耳朵。性格比較沉默、冷靜。因為身體細長給人一種瘦弱的印象,實際上行動敏捷,速度極快,攻擊力也出人意料的高。和人類相似,物理係和魔法係職業均可勝任,因其極快的速度,防禦普遍不足的缺點在實際戰鬥中並不明顯。


    月亮族初始職業為弓箭手,擊劍手,牧師


    妖精族,區別於精靈,背上長著蝙蝠樣的翅膀為特征的小不點種族,對於任何事情都會采取靈活的處理手段。旺盛的好奇心和喜歡給朋友驚喜的愛好,使妖精族擁有許多獨具特色的職業。該種族在各職業中攻擊力普遍不足,適合做輔助工作。


    妖精族初始職業動物使者,盜賊,法師


    葉動並沒有過多糾結,選擇了人族,畢竟可選職業多,那體驗感必然是拉滿


    隨著葉動選擇確認,有一道白光閃過,葉動被傳送至一個房間中,房間中央一個碩大的棱柱水晶散發著神秘的光芒,房間四周整齊的陳列著各種武器裝備。


    “71:29:56”


    “71:29:55”


    體驗倒計時按部就班的計數著,葉動盯著牆上的係統告示,滿眼不可思議


    人族職業體驗須知:


    1. 玩家可通過房間中央職業水晶選擇想要體驗的職業


    2. 選定職業的職業技能為0,需通過佩戴相應裝備,戰鬥後學習


    3. 滿足職業進階需求後,可在職業水晶處完成職業進階,進階需求請在職業水晶出查詢


    4. 本房間外即為戰鬥房間,可在戰鬥房間內進行職業體驗


    “怎麽個事?”


    “網遊之從零開始唄!”


    “天宇真雞兒扣啊!”


    本著不浪費的原則,在有限的時間內體驗更多遊戲內容,葉動趕緊上前,抬手摸向了職業水晶,水晶光芒閃爍,憑空映射出多個職業虛影,其中戰士 弓箭手 盜賊 法師 牧師 為可選,虛影光彩奪目,其他幾個隻有模糊的人影,連職業名稱都是問號


    葉動抬手選擇了盜賊,“先來盜賊唄,一看就知道是發家致富的好職業”,真就一個不忘初心


    隨著白光閃過,葉動的人物形象發生改變,,綠色的頭巾綁,身著一身綠色的皮甲,“綠”林好漢?


    點開人物信息


    昵稱:無(體驗)


    職業:盜賊


    等級:1(0\/100)


    hp 35; mp 25;


    攻擊 20 防禦10;


    魔攻5;魔防 5;


    攻速0.99s;移速 3.1米\/s;


    暴擊率 1%;暴擊傷害 150%;


    體質:5 (影響hp,盜賊hp成長1體質=7hp)


    智力:5 (影響魔攻和mp,盜賊魔攻成長 1智力=1魔攻=5mp)


    力量:5 (影響攻擊,盜賊攻擊成長 1力量=4攻擊)


    根骨:5 (影響防禦,盜賊根骨成長1點根骨=2物防=1魔防)


    敏捷:5 (影響移速和攻速,盜賊敏捷成長每點敏捷提升攻速0.002s ,每點敏捷提升移速0.02米)


    幸運:1 (影響暴擊率和爆率,不可使用自由屬性點提升)


    精神:5 (影響律法卡適用範圍,不可使用自由屬性點提升)


    自由屬性點:0


    主動技能:無


    反應技能:無


    特殊技能:無


    絕技:無


    可進階職業:??


    進階需求:已掌握盜賊技能*5


    這屬性,真脆啊


    移動至裝備架,在一連串的“能力不足,無法裝備”提示聲中,選中了唯一一把現有屬性能裝備的匕首


    折疊匕首


    攻擊:5


    可學習技能:盜金攻擊


    盜金攻擊:造成傷害的同時,盜取目標身上金錢,技能傷害係數100%,隻可對人形魔物\/玩家使用,冷卻時間10s,mp消耗5點


    葉動也不再糾結著刮痧的屬性,抬腳移動到房門前,打開房門來到了戰鬥房間


    隨著房門關閉,係統提示音接踵而至,


    “本地圖(戰鬥房間)技能學習度獲取*500%,經驗值獲取*500%”


    “本地圖律法:禁止使用道具”


    嗯,係統還算有良心但不多


    隨即地圖刷新出一隻怪物來,是哥布林,葉動起手就是一記盜金攻擊,緊接著反手一記平a


    “-4”“你獲得1銅幣”“-5”


    “-7”


    葉動一個閃身,暫時遠離哥布林,兩次攻擊帶走哥布林,9點血量,看血條的變化,大概有1\/10的血量,被哥布林反擊自身損血7點


    即刮痧又脆皮!


    “不能站樁互砍,這小身板遭不住”,葉動心想“現在看來,我的攻速略高於哥布林,移動速度優勢明顯,不能貪刀啊”


    打定主意後,葉動便再次上前一記平a,隨機後撤一步,待哥布林攻擊落空後,再次上前平a


    -4


    miss


    -4


    miss


    -5 你獲得1銅幣


    葉動的攻擊逐漸又節奏起來,隨著技能的冷卻,偶爾混雜著一發盜金攻擊,幾輪過後,哥布林血條清空


    “叮,你擊殺了哥布林,獲得經驗50點,盜金攻擊學習度(15\/100)”


    還沒等葉動喘口氣,地圖再次刷新一隻哥布林,無縫銜接?簡直渣男


    無奈再次欺身上前,有節奏的攻擊起來


    戰鬥中的葉動逐漸找到了節奏,有條不紊地攻擊著哥布林。他深知自己的血量不高,所以必須保持一擊即退,避免被哥布林擊中。同時,他也充分利用了自己的敏捷優勢,不斷地躲避著哥布林的攻擊,同時發動反擊。


    戰鬥在繼續,葉動逐漸適應了這種高強度的戰鬥節奏。他發現,雖然自己的攻擊力不高,但是隻要掌握好了節奏,就能夠有效地擊敗敵人。


    “71:00:26”


    隨著哥布林不斷倒地刷新,盜金攻擊的學習度早已滿值,等級也來到了5級


    “恭喜玩家升至5級,怪物屬性提升”聽到提示,葉動微微一愣,隨即便被剛刷新出來的哥布林攻擊到了


    “-17”


    不待多想,葉動瞬間遠離,來到房間初始位置,一個轉身就回到了水晶房


    甩了甩有點發酸的手臂,暗想“不愧是100%真實遊戲啊,雖然體驗期間沒有飽食度的設定,但這肌肉酸疼未免也太真實了,看來還得調整下攻擊姿勢”


    怪物屬性提升了,得分配自由點數才能繼續了


    說著瞄下了裝備架,尋覓起下個需要學習的技能了


    波刃匕首


    裝備等級:5


    攻擊:18


    可學習技能:反擊

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