不知道為什麽。
如今的世道,風淩天倆人已經夠忍讓,夠退縮的了,為什麽?為什麽這些人不給他們留些退路?
當初大肚的天水訣被人設計騙去的時候,風淩天選擇退讓。
可是玫瑰王子這家夥得勢不饒人,最終他們雖然進行了報複,但都是有限度的反擊,是他們逼得自己等人引起了一場血腥殺戮。
而殺手的追殺,他倆再次選擇了忍讓,退一步海闊天空。沒想到等待的就是這麽一個結果:要麽完全接受奴役,要麽被趕盡殺絕。
風淩天已經出離憤怒了。
人必須鐵血回應受到的侵犯,以後他不會退縮了。
人不犯我,我不犯人。人若犯我,我必犯人。而且是血腥的犯人。
風淩天有了一個計劃,不過這個計劃目前公開還是太早。他索性沒有跟大肚說明。
風淩天一個人跑到了蜀山的專屬區域仙人峰,開始了打怪升級的無聊活動。
沒有辦法,不先增強自身的實力,一切免談。風淩天還是得再次的忍讓一陣子。但是這個忍讓已經不是以前的消極忍讓了,他要無限的增強自身實力,以後若有人犯他,他必雷霆反擊。哼哼,包括已經得罪他的這些人,早晚也要你們付出血的代價。
風淩天的心沸騰了,本來善良的心被一次次的打擊報複武裝起來,風淩天不再善良他要做一個壞人,一個有原則的強者。
風淩天不會濫殺無辜,可是遇事他必定不會像以前那樣的退縮。他要以強硬麵對強硬,以鐵血征服鐵血。
風淩天現在的等級隻有可憐的125級,與那些動輒150級的家夥比起來相差甚遠。
仙人峰半山腰的130級紫金魔豹正好適合他練級,風淩天瘋狂地殺戮著,將它們當作了那些逍遙派的弟子,無情的屠戮。
殺了將近十五個小時,附近的豹子都幾乎被風淩天一個人殺絕了。
破血刺又升了一級,目前已經達到8級了,可惜破能刺升級慢了一些,現在才到2級。
不過風淩天現在根本就沒有興趣升級這沒用的招數。
蜀山破血刺都已經達到第一層第8級了,攻擊翻倍才達到可憐的140%,也就是說,它連2.5倍的攻擊力都沒有,純粹是靠了風淩天那把大豐飛劍的高攻擊,才能夠每下擊打出幾千點的攻擊力。
風淩天猜想這大豐飛劍的攻擊力估計有七八百以上。媽的要是這些攻擊力能夠加成到他的天山折梅手上就好了。那樣他豈不是天下無敵了?嘿嘿。
可惜哪有如此好事?風淩天的徒手攻擊目前自己估計130左右,也就是說,風淩天目前使用大豐飛劍攻擊同一級別的生物的攻擊力是(130+800)*2.5=2000多的攻擊力。當然攻擊力肯定不是這麽一個簡單的算法,而且他現在攻擊到紫金魔豹身上就可以達到2000點的攻擊力,那樣算起來,這個計算公式似乎還是缺少了很多需要考慮的因素進來。否則風淩天以前也不可能一下子能夠將某些級低的玩家秒掉了。
當然這個計算模式對於玩家來說很不確定。
玩家的基本點數不是平均分配的。
玩了這麽長時間的後,風淩天曾經自個兒暗中計算過其中的各項指標,當然這個是他個人的估計,作不得數的。
風淩天想可能那個基礎點數與能力值是成正比的,但肯定比例不會很高,他猜測50級後可能是1:8的比例吧,也就是每增加64點能力值,就有相應的8點基礎屬性分配到相應的隱藏屬性當中。
這其中水分很大,因為還有10%左右的幫派加成的能力值和絕世內功增加的能力值,這些如何分配肯定另有規則。
一個人物的屬性不外乎敏捷度,防禦度,攻擊度等。
風淩天認為這些基礎屬性有時候甚至會出現零增加的情況,也就是說當時他請大肚和柳絮飄雪幫自己升級,他主要升的是敏捷度和防禦度,攻擊度升的很少,才會導致當時他攻擊那個殺手時打出6000點血量的情況,按照攻擊力換算,當時他的攻擊度也就差不多五六十左右吧,相當的少。當然這個是徒手的情況,與使用兵器的情況相差太遠了。
到目前為止風淩天的攻擊度也是少得可憐,130左右,也就是說,平均到每一級上,他才增加了一點的攻擊度。相對於可能是8點的基礎屬性,這一點的攻擊度確實很少。
難怪他覺得自己的速度怎麽如此可怕,想必他的敏捷度很嚇人吧。
鑒於風淩天在身體轉化和天劫強身的緣故,他認為自己的防禦度那是遠遠的要高於係統分配的剩餘點數的。
這就是風淩天防禦力如此強的原因。
(唉,想設定一下各種屬性,卻覺得bug一堆。還是模糊一些吧)
不過風淩天所不知道的是,那個身體轉化才真的是將能力值血量強行轉化為基礎屬性的。而天劫卻是一個非常有趣的強行提升防禦翻倍數的好方法。
一般來說,所有的攻擊都會增加這個翻倍數,但是普通的攻擊可能翻倍數非常小,比如0.0001%?而天劫就不一樣了,它一方麵可以增強人體抗性,也就是基礎屬性,一方麵可以增加翻倍數,至於翻倍數如何增加,這個跟個人關係很大,並非固定的,很難計算得出來。而且這種翻倍數是成倍翻的,跟普通攻擊不一樣的是,它暗地裏會有一個翻倍的數值,隻有達到一定的翻倍數(比如50%)的時候,它才有可能反映到真實的防禦力上麵。這就是多次天劫才會增加防禦力的原因。
十五個小時打將下來,風淩天已經升到130級了,升級非常迅速。這都是越級打怪的功勞。
隨著風淩天升到130級,升級經驗顯著下降,在紫金魔豹身上他已經不能再獲取到越級打怪的豐富經驗值了。
再往上走就是嗜血金雕的勢力範圍了,當初嗜血金雕的奇快高攻擊給風淩天的印象非常深刻,到現在為止他的心中仍然對之懼意不減。
小心翼翼地上到仙人峰亞山頂,嗜血金雕出現了。而且一出現就是四五隻。這些嗜血金雕居然不是上次看到的140級,而是145級。速度比之從前的嗜血金雕又有所精進。
不過風淩天已經不是從前的風淩天,等級,速度,力量上他都有顯著增強,況他的防禦力更是無比強悍,心中的懼意在見到嗜血金雕之後反而減少了。看來以前的自己還是太弱了些。現在看來,這些嗜血金雕也並非那麽強悍嘛。
如今的世道,風淩天倆人已經夠忍讓,夠退縮的了,為什麽?為什麽這些人不給他們留些退路?
當初大肚的天水訣被人設計騙去的時候,風淩天選擇退讓。
可是玫瑰王子這家夥得勢不饒人,最終他們雖然進行了報複,但都是有限度的反擊,是他們逼得自己等人引起了一場血腥殺戮。
而殺手的追殺,他倆再次選擇了忍讓,退一步海闊天空。沒想到等待的就是這麽一個結果:要麽完全接受奴役,要麽被趕盡殺絕。
風淩天已經出離憤怒了。
人必須鐵血回應受到的侵犯,以後他不會退縮了。
人不犯我,我不犯人。人若犯我,我必犯人。而且是血腥的犯人。
風淩天有了一個計劃,不過這個計劃目前公開還是太早。他索性沒有跟大肚說明。
風淩天一個人跑到了蜀山的專屬區域仙人峰,開始了打怪升級的無聊活動。
沒有辦法,不先增強自身的實力,一切免談。風淩天還是得再次的忍讓一陣子。但是這個忍讓已經不是以前的消極忍讓了,他要無限的增強自身實力,以後若有人犯他,他必雷霆反擊。哼哼,包括已經得罪他的這些人,早晚也要你們付出血的代價。
風淩天的心沸騰了,本來善良的心被一次次的打擊報複武裝起來,風淩天不再善良他要做一個壞人,一個有原則的強者。
風淩天不會濫殺無辜,可是遇事他必定不會像以前那樣的退縮。他要以強硬麵對強硬,以鐵血征服鐵血。
風淩天現在的等級隻有可憐的125級,與那些動輒150級的家夥比起來相差甚遠。
仙人峰半山腰的130級紫金魔豹正好適合他練級,風淩天瘋狂地殺戮著,將它們當作了那些逍遙派的弟子,無情的屠戮。
殺了將近十五個小時,附近的豹子都幾乎被風淩天一個人殺絕了。
破血刺又升了一級,目前已經達到8級了,可惜破能刺升級慢了一些,現在才到2級。
不過風淩天現在根本就沒有興趣升級這沒用的招數。
蜀山破血刺都已經達到第一層第8級了,攻擊翻倍才達到可憐的140%,也就是說,它連2.5倍的攻擊力都沒有,純粹是靠了風淩天那把大豐飛劍的高攻擊,才能夠每下擊打出幾千點的攻擊力。
風淩天猜想這大豐飛劍的攻擊力估計有七八百以上。媽的要是這些攻擊力能夠加成到他的天山折梅手上就好了。那樣他豈不是天下無敵了?嘿嘿。
可惜哪有如此好事?風淩天的徒手攻擊目前自己估計130左右,也就是說,風淩天目前使用大豐飛劍攻擊同一級別的生物的攻擊力是(130+800)*2.5=2000多的攻擊力。當然攻擊力肯定不是這麽一個簡單的算法,而且他現在攻擊到紫金魔豹身上就可以達到2000點的攻擊力,那樣算起來,這個計算公式似乎還是缺少了很多需要考慮的因素進來。否則風淩天以前也不可能一下子能夠將某些級低的玩家秒掉了。
當然這個計算模式對於玩家來說很不確定。
玩家的基本點數不是平均分配的。
玩了這麽長時間的後,風淩天曾經自個兒暗中計算過其中的各項指標,當然這個是他個人的估計,作不得數的。
風淩天想可能那個基礎點數與能力值是成正比的,但肯定比例不會很高,他猜測50級後可能是1:8的比例吧,也就是每增加64點能力值,就有相應的8點基礎屬性分配到相應的隱藏屬性當中。
這其中水分很大,因為還有10%左右的幫派加成的能力值和絕世內功增加的能力值,這些如何分配肯定另有規則。
一個人物的屬性不外乎敏捷度,防禦度,攻擊度等。
風淩天認為這些基礎屬性有時候甚至會出現零增加的情況,也就是說當時他請大肚和柳絮飄雪幫自己升級,他主要升的是敏捷度和防禦度,攻擊度升的很少,才會導致當時他攻擊那個殺手時打出6000點血量的情況,按照攻擊力換算,當時他的攻擊度也就差不多五六十左右吧,相當的少。當然這個是徒手的情況,與使用兵器的情況相差太遠了。
到目前為止風淩天的攻擊度也是少得可憐,130左右,也就是說,平均到每一級上,他才增加了一點的攻擊度。相對於可能是8點的基礎屬性,這一點的攻擊度確實很少。
難怪他覺得自己的速度怎麽如此可怕,想必他的敏捷度很嚇人吧。
鑒於風淩天在身體轉化和天劫強身的緣故,他認為自己的防禦度那是遠遠的要高於係統分配的剩餘點數的。
這就是風淩天防禦力如此強的原因。
(唉,想設定一下各種屬性,卻覺得bug一堆。還是模糊一些吧)
不過風淩天所不知道的是,那個身體轉化才真的是將能力值血量強行轉化為基礎屬性的。而天劫卻是一個非常有趣的強行提升防禦翻倍數的好方法。
一般來說,所有的攻擊都會增加這個翻倍數,但是普通的攻擊可能翻倍數非常小,比如0.0001%?而天劫就不一樣了,它一方麵可以增強人體抗性,也就是基礎屬性,一方麵可以增加翻倍數,至於翻倍數如何增加,這個跟個人關係很大,並非固定的,很難計算得出來。而且這種翻倍數是成倍翻的,跟普通攻擊不一樣的是,它暗地裏會有一個翻倍的數值,隻有達到一定的翻倍數(比如50%)的時候,它才有可能反映到真實的防禦力上麵。這就是多次天劫才會增加防禦力的原因。
十五個小時打將下來,風淩天已經升到130級了,升級非常迅速。這都是越級打怪的功勞。
隨著風淩天升到130級,升級經驗顯著下降,在紫金魔豹身上他已經不能再獲取到越級打怪的豐富經驗值了。
再往上走就是嗜血金雕的勢力範圍了,當初嗜血金雕的奇快高攻擊給風淩天的印象非常深刻,到現在為止他的心中仍然對之懼意不減。
小心翼翼地上到仙人峰亞山頂,嗜血金雕出現了。而且一出現就是四五隻。這些嗜血金雕居然不是上次看到的140級,而是145級。速度比之從前的嗜血金雕又有所精進。
不過風淩天已經不是從前的風淩天,等級,速度,力量上他都有顯著增強,況他的防禦力更是無比強悍,心中的懼意在見到嗜血金雕之後反而減少了。看來以前的自己還是太弱了些。現在看來,這些嗜血金雕也並非那麽強悍嘛。