發現玫瑰莊園擁有自我意識後,沃倫夫婦便一直想要探出它的底。


    可玫瑰莊園翻來翻去就那麽幾句話。


    【餓】【想吃】【xx好吃嗎?】


    也許是因為他們每次拜訪都有帶食物,玫瑰莊園對他們的態度還算和善,吃完後還會點評下不同外賣的美味程度。


    沃倫夫婦費了老大勁才把美味和罪惡劃上等號。


    原來玫瑰莊園喜歡吃惡人,惡靈,惡魔,對方越邪惡,對它來說就越好吃。


    可是為什麽?


    為什麽一座房子要吃那些東西?


    沃倫夫婦不理解。


    玫瑰莊園害羞地說。


    【因為主人說,等我把家弄好了就跟我去房管局領證。】


    “……”


    這年頭還有人跟房子領證啊。


    雖然是房產證……


    等等。


    “你有主人?”


    【房子不該有主人嗎?】


    “……”


    是他們疏忽了。


    但就算他們想找房主信息也無從下手,因為對方建房子不需要許可。


    他們可能會在房子完工後隨便找塊荒地一放,再去領證。


    周圍的居民絕對想不到這是座會吃人的房子。


    而且它吃得不少,嘴巴還很挑。


    沒點藝術細胞的惡靈都沒法做成好看的家具。


    有幸見過長腿的家具拚命逃出大門卻被掃地機器人粉碎成渣的沃倫夫婦決定在房主回來前,堅決不踏進莊園一步。


    每日問候持續了大半年,不知去哪打獵的房主終於回來了。


    不過,這個看起來很文弱的男人真的是房主嗎?


    “你們要找的是蘇珊吧。”


    史密斯先生發現沃倫夫婦身上都有著純淨的閃靈氣息,確定他們是好人,才讓開身後的門。


    沃倫夫婦頓了頓,抬腳走了進去。


    如果這座房子是邪惡的,上帝會保佑他們的吧。


    “我們一家回來沒多久,所以房子還沒怎麽收拾。”


    史密斯先生隨手拿起死靈之書把那些亂跑的家具拍暈,隨後就有身上坐著小黑貓的掃地機器人過來把垃圾拖走。


    沃倫夫婦假裝沒聽到花園裏傳來的咀嚼聲,跟著史密斯先生走過廚房。


    “親愛的,今天有客人。對了,你們倆沒什麽忌口的吧?”


    “你們吃什麽,我們就吃什麽。”


    史密斯先生忽然笑了。


    “這個恐怕不行,”他伸出手腕,露出明顯的球形關節,“給我們吃人類的食物太浪費了。”


    “你是……?”天生陰陽眼的羅琳完全看不出來對方有被靈體附身的跡象。


    “我們來自緬因州,那裏的每一塊木頭都有自己的靈魂。”史密斯先生溫柔地說道,“蘇珊說的,她是全世界最可愛的女孩。”


    全世界最可愛的女孩住全世界最可怕的鬼屋?


    “我很高興你們的到來,那樣蘇珊就能認識更多人類,而不是整天沉迷恐怖遊戲。都是白癡伊森的錯。”


    提到把蘇珊帶壞的兒子,史密斯先生忍不住爆了一句粗口。


    發現兩人不在娛樂室,他熟練地叫來了大丹犬德恩。


    德恩對著電視機叫了兩聲。


    史密斯先生瞬間了然。


    他敲了敲電視,提醒兩個遊戲狂出來吃飯。


    但電視機沒有反應。


    再敲一下。


    屏幕上出現一行字,暫時無法存檔。


    等玩家全部通關才能出來。


    “這個遊戲?”


    沃倫夫婦眼尖地看到了地上的遊戲盤,正是最近大火的《生存遊戲》。


    那是一款以血腥瑪麗傳說為背景製作的恐怖遊戲。


    血腥瑪麗的原型很多,遊戲裏采用的是喜歡用處女血沐浴身體以求得青春永駐的伊麗莎白·巴托裏。


    遊戲裏的伊麗莎白是關底大boss無疑,玩家要在她200年前開設的,後因發生可怕事情才關閉的女子學校查明真相。


    因為遊戲畫麵逼真,讓人有種身臨其境的代入感,一經上市便收獲大量玩家。


    沃倫夫婦的女兒也和班上的同學一起聯機玩這款遊戲。


    對遊戲上頭可不是好事,尤其這款遊戲好像還被什麽力量詛咒了。


    從遊戲測試開始,便一直有玩家死亡,官方認為是意外,但羅琳見到過玩家的鬼魂向自己求救。


    他們不是意外死亡的,他們是被遊戲裏的惡靈殺死的。


    沃倫夫婦不會玩電子遊戲,他們的女兒便自告奮勇地a了上去。


    結果,她也被詛咒纏身了。


    原來遊戲一開始的禱文就是在和惡靈簽訂契約,如果玩家在遊戲裏死亡,惡靈就會讓玩家在現實中遭遇一樣的死亡。


    “隻要活著通關就沒事了。”女兒努力安慰著兩個無能為力的大人。


    遊戲裏的事隻能在遊戲裏解決。


    隻要通關遊戲,就能讓惡靈安息。


    她成功了,但她的同學沒有。


    沃倫夫婦這才發現,一個人通關遊戲是沒用的,隻要另一個人打開遊戲,惡靈就會再度複活。


    就算毀掉遊戲盤,也無法殺死那個早已和無數玩家簽訂契約的惡靈。


    不幸中的大幸,遊戲裏有一個道具可以驅散鬼魂。


    當玩家遇到打不過的怪物時,可以通過丟棄【玫瑰】來保命。


    沃倫夫婦的女兒在現實中遭遇惡靈追殺時也丟過玫瑰。


    現實裏的玫瑰對惡靈同樣有效。


    沃倫夫婦馬上就想到了玫瑰莊園。


    遊戲裏的驅魔玫瑰和這裏的玫瑰會不會有什麽關聯?


    就算沒有,這裏的玫瑰也可以拿來驅魔。


    用玫瑰命名的莊園一定會種植很多玫瑰吧。


    沃倫夫婦已經確認,遊戲裏的標誌建築都存在於現實中。


    所以玫瑰莊園肯定也存在於遊戲某處。


    如果不能當成安全區開放給玩家,至少允許玩家多采幾朵玫瑰保命吧。


    “我勸你們最好不要打玫瑰的主意。”


    史密斯先生友善地提醒兩個客人。


    他們家的玫瑰有被害妄想症,每天都覺得有人要害自己。


    不想被別人害死的她決定先下手為強。


    在吃啥補啥的玫瑰莊園的幫助下,玫瑰實現了從獵物到獵人的華麗轉變。


    “你說的玫瑰可以溝通嗎?”


    知道沃倫夫婦還不死心的史密斯先生帶他們上到二樓,透過望遠鏡去看花園裏的玫瑰。


    花還是正常的花,但下麵的根莖已經變成蠕動的觸手一樣的東西了。


    “……”


    你們看到那種東西都不掉san的嗎?


    史密斯先生抓了一把頭上新長的嫩葉,仿佛在提醒沃倫夫婦他不是人,他是緬因州的樹做的“人”。


    “有什麽辦法可以阻止那個惡靈嗎?”


    沃倫夫婦誠懇地請求幫助。


    這樣說話才對嘛。


    史密斯先生撓了撓自己口袋裏的小貓,後者張嘴吐出兩張紙。


    一張寫著:


    【快通關了,別影響我們發揮。】


    另一張寫著:


    【等我回來再開飯,愛你們的蘇珊。】


    ——


    遊戲就出自電影《生存遊戲》


    畫風類似《惡夜殺機》

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