網絡小說,顧名思義,以網絡為基礎平台,網絡作者發表供他人閱讀。這是一種新興的小說體裁,隨著網絡的快速發展而出現。其特點為風格自由,文體不限,發表閱讀方式較為簡單,主要體裁以玄幻和言情居多。
網絡小說(internovel)多分為以下類型:
玄幻:變身情緣、東方玄幻、王朝爭霸、異世大陸、異術超能、遠古神話、轉世重生
奇幻:西方奇幻、吸血家族、魔法校園、異類獸族、領主貴族
武俠:傳統武俠、曆史武俠、浪子異俠、諧趣武俠、快意江湖
仙俠:現代修真、洪荒小說、古典仙俠、奇幻修真、遠古神話
都市:都市生活、恩怨情仇、青春校園、都市異能、都市重生、耽美小說、同人小說、bl小說、
合租情緣、娛樂明星、諜戰特工、愛情婚姻、鄉土小說、國術武技、總裁虐戀
言情:冒險推理、純愛唯美、品味人生、愛在職場、菁菁校園、浪漫言情、千千心結、古代言情、宮廷爭鬥
曆史:架空曆史、曆史傳記、穿越古代、外國曆史
軍事:戰爭幻想、特種軍旅、現代戰爭、穿越戰爭
遊戲:虛擬網遊、遊戲生涯、電子競技、遊戲異界
體育:弈林生涯、籃球運動、足球運動、網球運動
科幻:機器時代、科幻世界、駭客時空、數字生命、星際戰爭、古武機甲、時空穿梭
靈異:推理偵探、恐怖驚悚、靈異神怪、懸疑探險
隨著網絡小說飛速的發展,讀者對作者的要求也愈來愈苛刻。一些流水賬般的小說漸漸淡出了讀者的視線,取而代之的是更新穩定、文筆優良、感情真摯的作品。其實仔細的讀一讀它們,也會發現很多亮點,受到很多啟發,對讀者的人生觀產生一定影響。
網絡小說介紹
網絡作者是指在網絡上發布自己原創的作品的作者!例如
網絡小說
:詩歌,小說,漫畫,歌曲,影視等等,其原創作者都可稱為網絡作者!
其中網絡小說目前群體最大,網絡小說是指利用網絡如bbs、web界麵連載發表的小說,與一般的小說比起來,網絡小說的語法會更近口語並充斥網絡流行語,另外除了文字內容,利用符號圖案排版等進行變化也是其特色。網絡小說是網絡文學的主要形式。
網絡小說有廣義和狹義之分,廣義上可以包含所有在網絡上發布和流傳的小說,但從網絡小說起源的狹義層次上,主要是指由網絡寫手創作並首次在網上發布,進而流傳的小說形式。現在的網絡小說主要分為倆類,一類的男生看的小說另一類是女生看的小說,男生看的小說大多追求從身體到權利的強大,而女生看的小說大多從愛情的角度出發,而這倆個類型的小說的強大取決於網絡上男性和女性的比例。
網絡小說的形成
在中國網絡發展最快的那幾年鮮有好的小說出現,是因為當時作為網絡小說第一大的網站對小說的原創並不關注,而後隨著幾大原創小說聯盟的逐漸強盛網絡小說才真正的抬起了它的頭。網絡小說的形成是因為網絡時代人們對閱讀娛樂的需要和追求正在轉變,又加上有商業公司的推動使得網絡小說如魚得水一般蓬勃發展,目前中國網絡小說的數量正逐步超越其他的小說類別成為中國第一的小說群。
網絡小說的興起
可以追溯到西陸文學具體時間記憶已經模糊,最早的網絡小說其實是論壇形式的網絡與愛情式青春類小說~~~當初隻是遊戲之做最早崛起的幾個團體分別是天鷹文學(已倒閉)、幻和諧劍書盟等,因為起源相同所以初期關係相對不錯,後來因為起點的出現相成了三足鼎立的形態。因為盛大的加入使得起點一枝獨秀。第一篇絡原創小說是名為《鼠類文明》(作者佚名)的小小說,該文發表於1991年11月1日《華夏文摘》第31期。
網絡小說的特點
網絡小說與一般的小說形式有些許不同,它比較寬鬆的文體使的內容包含很廣泛,仙俠、玄幻、網遊都市,如果要用一句話來形容的話就是正規的小說形似所不能包含、容忍的小說一般都可以算做網絡小說。(.mianhuatang.info棉花糖小說網)(或者可以用另一種解釋,在網絡上首發的就是。)
絕大多數網絡小說是以快餐文學為定義,大都情節冗長,很大一部分情節不符合常理邏輯,有時情節還很虐,口水話多,結構枝枝蔓蔓,內容有時相互矛盾,缺乏經典之作,有作家認為現在的網絡小說99%是垃圾。但也不乏有脫穎而出的傑作。
造成這些弊病的原因:一是網絡小說的寫作成本太低,從讀者到作者很容易,很多缺少文化修為的人大量湧入;二是以字數多少為盈利模式,導致作者重量不重質;三是作品大都是即時更新,而不是先寫好再發表,讀者催促作者更新,一般每天至少更新幾千字,這樣很難出經典;四是很多讀者大概是雅的東西看太多了,要看點俗的,雅俗共賞嘛!
網絡小說的出版
一般來說網絡小說的出版渠道有兩條,要麽與網站簽約讓他們聯係,要麽就是自己聯係,大陸的出版方麵隻是少數作者考慮因為大陸的政策以及給出的價格方麵一般不能讓作者滿意,台灣出版這個時候就是一個比較好的選擇,台灣對禁書的規定比較少,有的問題和選材隻有在台灣才能出版,且台灣出版社的價格相對較高比較出名的出版社有鮮網、小說頻道、信昌、河圖等等。
曆史必然性
我們很難想象,一個食不果腹的人會喜歡審美。從人類進化的角度來說,人之所以有美感是為了生存,美感使人類可以趨利避害,是人類漫長進化道路上的加速劑。當人不再整天為填飽肚子而奔波時,為生存而產生的美感漸漸變成一個脫離物質利害關係的需求,一種純粹為美而美的需求,而耽美將這種需求推向了極至。現實中的不完美,更促使一些人轉而投向虛擬的文字、漫畫世界,在那裏一切的一切終於有了完美的可能,而作為一個審美作者,終於擁有了創造完美的能力。
怎樣寫好網絡小說
首先我自己並沒有寫過小說,我不知道你問這個問題是不是打算自己創作一部曆史小說,如果你打算自己創作一篇小說的話,我希望你三思而後行,因為寫小說並不是一個輕鬆的過程,需要耗費大量的精力,並不是隻靠熱情就可以寫出一部好的作品,還要具備:
1、忍受打擊的能力(誰寫小說都不是一帆風順的,如果自己小說寫出來了卻沒人點擊,沒人推薦對於一個作者來說的確是一個很無奈的事情)。
2、規劃力,隻是憑著一時的靈感就把自己投入進去最後產出的往往都是爛尾工程,所以寫小說之前一定要做好全局的規劃。
3、過硬的文筆,網絡小說對於文筆的要求的確不如傳統小說那麽嚴格,但即使如此也不是人人都可以勝任,基本的文學素養還是必須的。
如果你確實覺得寫小說能給自己帶來樂趣,又覺得自己有這個能力,那你就可以開始寫了。
正式動筆之前要先做好幾件事,首先就是要設定好世界觀,曆史小說不是曆史,曆史小說的世界觀包含以下幾個要點,一,你要熟悉你所寫的曆史。二,你要對你所寫的那段曆史有所創見。也就是說你所寫的故事終究是虛幻的,為了為故事服務,社會結構,人物的普遍價值觀,生活習性都可以與曆史的真實有所出入,但是你的虛構又必須能很好的嵌入那段曆史之中去,這就需要你對曆史有足夠的了解,我不知道你讀過《回到明朝作王爺》一書沒有,其中的描寫與曆史不符處很多,許多人物的性格,價值取向處理都被現代化了,但是讀起來卻沒有與時代格格不入的感覺,這就是作者的功力之所在,建立在他對明朝真實曆史的理解之上。確定了世界觀之後,就是人物,包括男主角,女主角(這裏我要著重說一點,現在的網絡小說普遍有一個趨向就是太忽略對於女主角性格的塑造,女主角基本上隻有幾個樣板化的模型,存在的所有意義就是在於被男主角推到,在男主角未能得到女主角之前,由於男女主角之間存在的種種衝突,可能讀者還會對女主角存在一定的認識,一旦女主角與男主角確立關係,就會迅速的路人化,進而被讀者遺忘,因此在作人物設定時一定要注意對於女主角性格的塑造)人物設定之後是故事走向的確立,與矛盾發展方向的確定,由於當代網絡小說的篇幅都很長,所以做一個完整的大綱再寫是一個很費力的事情,但是故事走向與故事矛盾卻必須想好,不然很可能會太監,所謂的故事走向,就是主角的成長,主角起家時是什麽狀態,最後要混到什麽狀態,再動筆之前都要有一個通盤的打算,不然的話,不是最後寫不下去,就是最後寫的太過誇張,開始時的牛人都最後p都不是(風雲就是典型),矛盾則是推動故事發展的根本,沒有矛盾故事也就沒有了存在的意義,主角大概都有經曆幾個階段,每個階段所要麵臨的主要矛盾都是什麽,這都是要在動筆之前就想好的。
4、就是一個文學價值觀的問題。怎麽讓你的小說在網絡上流行起來?首先考慮的問題是潮流。如當代的網絡小說多少都會有yy元素在裏麵,這就是潮流的其中一點,也是較為重要的一點。所以寫之前就必須要考慮自己的小說是否有潮流元素在其中!(必須記住一點:網絡小說的成功並不是要你有很高的文學功底,或者有多麽曲折的情節。這些都是次要的,最主要的就是人氣!你小說人氣不高,沒人看,寫的再好也是垃圾。)或者你也可以創新,但是我估計能創新的人並不是我,也不是正在看資料的你們。創新就是風險!想要把你辛苦碼字的結果換成漢堡包,創新顯然是個不好的手段。現代網絡小說說到底就是千篇一律的固定情節――主角開始垃圾,人人欺負,得到某某秘籍,某某高人指點等等等等一係列的奇遇然後變的王八之氣。最後收小弟,推倒女主角稱霸世界等等等等。其中重要的能體現你小說價值的就是以怎麽樣的細節,劇情來表現出那些百年不變的主題。所以各位想寫小說的同誌,最好不要玩非主流。其實看客們對於那些千篇一律的方式還是那樣的孜孜不倦,小說的好壞之分就是看你自己的想象能力和文學底蘊了。
網絡小說(internovel)多分為以下類型:
玄幻:變身情緣、東方玄幻、王朝爭霸、異世大陸、異術超能、遠古神話、轉世重生
奇幻:西方奇幻、吸血家族、魔法校園、異類獸族、領主貴族
武俠:傳統武俠、曆史武俠、浪子異俠、諧趣武俠、快意江湖
仙俠:現代修真、洪荒小說、古典仙俠、奇幻修真、遠古神話
都市:都市生活、恩怨情仇、青春校園、都市異能、都市重生、耽美小說、同人小說、bl小說、
合租情緣、娛樂明星、諜戰特工、愛情婚姻、鄉土小說、國術武技、總裁虐戀
言情:冒險推理、純愛唯美、品味人生、愛在職場、菁菁校園、浪漫言情、千千心結、古代言情、宮廷爭鬥
曆史:架空曆史、曆史傳記、穿越古代、外國曆史
軍事:戰爭幻想、特種軍旅、現代戰爭、穿越戰爭
遊戲:虛擬網遊、遊戲生涯、電子競技、遊戲異界
體育:弈林生涯、籃球運動、足球運動、網球運動
科幻:機器時代、科幻世界、駭客時空、數字生命、星際戰爭、古武機甲、時空穿梭
靈異:推理偵探、恐怖驚悚、靈異神怪、懸疑探險
隨著網絡小說飛速的發展,讀者對作者的要求也愈來愈苛刻。一些流水賬般的小說漸漸淡出了讀者的視線,取而代之的是更新穩定、文筆優良、感情真摯的作品。其實仔細的讀一讀它們,也會發現很多亮點,受到很多啟發,對讀者的人生觀產生一定影響。
網絡小說介紹
網絡作者是指在網絡上發布自己原創的作品的作者!例如
網絡小說
:詩歌,小說,漫畫,歌曲,影視等等,其原創作者都可稱為網絡作者!
其中網絡小說目前群體最大,網絡小說是指利用網絡如bbs、web界麵連載發表的小說,與一般的小說比起來,網絡小說的語法會更近口語並充斥網絡流行語,另外除了文字內容,利用符號圖案排版等進行變化也是其特色。網絡小說是網絡文學的主要形式。
網絡小說有廣義和狹義之分,廣義上可以包含所有在網絡上發布和流傳的小說,但從網絡小說起源的狹義層次上,主要是指由網絡寫手創作並首次在網上發布,進而流傳的小說形式。現在的網絡小說主要分為倆類,一類的男生看的小說另一類是女生看的小說,男生看的小說大多追求從身體到權利的強大,而女生看的小說大多從愛情的角度出發,而這倆個類型的小說的強大取決於網絡上男性和女性的比例。
網絡小說的形成
在中國網絡發展最快的那幾年鮮有好的小說出現,是因為當時作為網絡小說第一大的網站對小說的原創並不關注,而後隨著幾大原創小說聯盟的逐漸強盛網絡小說才真正的抬起了它的頭。網絡小說的形成是因為網絡時代人們對閱讀娛樂的需要和追求正在轉變,又加上有商業公司的推動使得網絡小說如魚得水一般蓬勃發展,目前中國網絡小說的數量正逐步超越其他的小說類別成為中國第一的小說群。
網絡小說的興起
可以追溯到西陸文學具體時間記憶已經模糊,最早的網絡小說其實是論壇形式的網絡與愛情式青春類小說~~~當初隻是遊戲之做最早崛起的幾個團體分別是天鷹文學(已倒閉)、幻和諧劍書盟等,因為起源相同所以初期關係相對不錯,後來因為起點的出現相成了三足鼎立的形態。因為盛大的加入使得起點一枝獨秀。第一篇絡原創小說是名為《鼠類文明》(作者佚名)的小小說,該文發表於1991年11月1日《華夏文摘》第31期。
網絡小說的特點
網絡小說與一般的小說形式有些許不同,它比較寬鬆的文體使的內容包含很廣泛,仙俠、玄幻、網遊都市,如果要用一句話來形容的話就是正規的小說形似所不能包含、容忍的小說一般都可以算做網絡小說。(.mianhuatang.info棉花糖小說網)(或者可以用另一種解釋,在網絡上首發的就是。)
絕大多數網絡小說是以快餐文學為定義,大都情節冗長,很大一部分情節不符合常理邏輯,有時情節還很虐,口水話多,結構枝枝蔓蔓,內容有時相互矛盾,缺乏經典之作,有作家認為現在的網絡小說99%是垃圾。但也不乏有脫穎而出的傑作。
造成這些弊病的原因:一是網絡小說的寫作成本太低,從讀者到作者很容易,很多缺少文化修為的人大量湧入;二是以字數多少為盈利模式,導致作者重量不重質;三是作品大都是即時更新,而不是先寫好再發表,讀者催促作者更新,一般每天至少更新幾千字,這樣很難出經典;四是很多讀者大概是雅的東西看太多了,要看點俗的,雅俗共賞嘛!
網絡小說的出版
一般來說網絡小說的出版渠道有兩條,要麽與網站簽約讓他們聯係,要麽就是自己聯係,大陸的出版方麵隻是少數作者考慮因為大陸的政策以及給出的價格方麵一般不能讓作者滿意,台灣出版這個時候就是一個比較好的選擇,台灣對禁書的規定比較少,有的問題和選材隻有在台灣才能出版,且台灣出版社的價格相對較高比較出名的出版社有鮮網、小說頻道、信昌、河圖等等。
曆史必然性
我們很難想象,一個食不果腹的人會喜歡審美。從人類進化的角度來說,人之所以有美感是為了生存,美感使人類可以趨利避害,是人類漫長進化道路上的加速劑。當人不再整天為填飽肚子而奔波時,為生存而產生的美感漸漸變成一個脫離物質利害關係的需求,一種純粹為美而美的需求,而耽美將這種需求推向了極至。現實中的不完美,更促使一些人轉而投向虛擬的文字、漫畫世界,在那裏一切的一切終於有了完美的可能,而作為一個審美作者,終於擁有了創造完美的能力。
怎樣寫好網絡小說
首先我自己並沒有寫過小說,我不知道你問這個問題是不是打算自己創作一部曆史小說,如果你打算自己創作一篇小說的話,我希望你三思而後行,因為寫小說並不是一個輕鬆的過程,需要耗費大量的精力,並不是隻靠熱情就可以寫出一部好的作品,還要具備:
1、忍受打擊的能力(誰寫小說都不是一帆風順的,如果自己小說寫出來了卻沒人點擊,沒人推薦對於一個作者來說的確是一個很無奈的事情)。
2、規劃力,隻是憑著一時的靈感就把自己投入進去最後產出的往往都是爛尾工程,所以寫小說之前一定要做好全局的規劃。
3、過硬的文筆,網絡小說對於文筆的要求的確不如傳統小說那麽嚴格,但即使如此也不是人人都可以勝任,基本的文學素養還是必須的。
如果你確實覺得寫小說能給自己帶來樂趣,又覺得自己有這個能力,那你就可以開始寫了。
正式動筆之前要先做好幾件事,首先就是要設定好世界觀,曆史小說不是曆史,曆史小說的世界觀包含以下幾個要點,一,你要熟悉你所寫的曆史。二,你要對你所寫的那段曆史有所創見。也就是說你所寫的故事終究是虛幻的,為了為故事服務,社會結構,人物的普遍價值觀,生活習性都可以與曆史的真實有所出入,但是你的虛構又必須能很好的嵌入那段曆史之中去,這就需要你對曆史有足夠的了解,我不知道你讀過《回到明朝作王爺》一書沒有,其中的描寫與曆史不符處很多,許多人物的性格,價值取向處理都被現代化了,但是讀起來卻沒有與時代格格不入的感覺,這就是作者的功力之所在,建立在他對明朝真實曆史的理解之上。確定了世界觀之後,就是人物,包括男主角,女主角(這裏我要著重說一點,現在的網絡小說普遍有一個趨向就是太忽略對於女主角性格的塑造,女主角基本上隻有幾個樣板化的模型,存在的所有意義就是在於被男主角推到,在男主角未能得到女主角之前,由於男女主角之間存在的種種衝突,可能讀者還會對女主角存在一定的認識,一旦女主角與男主角確立關係,就會迅速的路人化,進而被讀者遺忘,因此在作人物設定時一定要注意對於女主角性格的塑造)人物設定之後是故事走向的確立,與矛盾發展方向的確定,由於當代網絡小說的篇幅都很長,所以做一個完整的大綱再寫是一個很費力的事情,但是故事走向與故事矛盾卻必須想好,不然很可能會太監,所謂的故事走向,就是主角的成長,主角起家時是什麽狀態,最後要混到什麽狀態,再動筆之前都要有一個通盤的打算,不然的話,不是最後寫不下去,就是最後寫的太過誇張,開始時的牛人都最後p都不是(風雲就是典型),矛盾則是推動故事發展的根本,沒有矛盾故事也就沒有了存在的意義,主角大概都有經曆幾個階段,每個階段所要麵臨的主要矛盾都是什麽,這都是要在動筆之前就想好的。
4、就是一個文學價值觀的問題。怎麽讓你的小說在網絡上流行起來?首先考慮的問題是潮流。如當代的網絡小說多少都會有yy元素在裏麵,這就是潮流的其中一點,也是較為重要的一點。所以寫之前就必須要考慮自己的小說是否有潮流元素在其中!(必須記住一點:網絡小說的成功並不是要你有很高的文學功底,或者有多麽曲折的情節。這些都是次要的,最主要的就是人氣!你小說人氣不高,沒人看,寫的再好也是垃圾。)或者你也可以創新,但是我估計能創新的人並不是我,也不是正在看資料的你們。創新就是風險!想要把你辛苦碼字的結果換成漢堡包,創新顯然是個不好的手段。現代網絡小說說到底就是千篇一律的固定情節――主角開始垃圾,人人欺負,得到某某秘籍,某某高人指點等等等等一係列的奇遇然後變的王八之氣。最後收小弟,推倒女主角稱霸世界等等等等。其中重要的能體現你小說價值的就是以怎麽樣的細節,劇情來表現出那些百年不變的主題。所以各位想寫小說的同誌,最好不要玩非主流。其實看客們對於那些千篇一律的方式還是那樣的孜孜不倦,小說的好壞之分就是看你自己的想象能力和文學底蘊了。