天水訟(訟卦),爭鬥,矛盾產生,事物發展的關鍵就是克服矛盾。乾為剛健,坎為險陷。剛與險,健與險,彼此反對,定生爭訟。爭訟非善事,務必慎重戒懼。
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它揭示了太陽要往東升起,江河要往西流淌,二者逆向相背而行,不能溝通和協調,是爭訟之象。
凡是有人群的地方,總免不了有爭鬥,古今中外,概莫能外。爭鬥的原因,林林總總,不一而足:或者為權力,或者為金錢,或者為名譽,或者為戀愛婚姻,或者為家務瑣事……一言以蔽之,人們之間的爭鬥,總與利益有牽涉。小則動口舌、動手腳,大則動幹戈。訟卦為我們展現的是幾千年前爭鬥的真實圖景。
爭鬥未必全是壞事,其中肯定有正義和非正義、進步與反動的原則區分。參與爭鬥也未必是好鬥,世事的險惡,多半映襯出人心的險惡。可以說,隻要人類社會存在一天,總會伴隨著爭鬥,在一定意義上,它也是推動社會前進的一種動力。
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解決紛爭的最好方式要看情況。
一。是主弱客強。你隻能忍耐。
二,主強客弱。如果有理就從理而辯,無理你就挑錯就行。
三,如果雙方勢均,就陷入平衡或者持久戰。
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強權即公理。文明麵對爭鬥不慌不忙。
歐盟想要成立的地中海自由貿易區旨在未來控製北非的計劃被樂樂所識破,(或者說被很多人所識破,這個深遠),龍國與北非沙漠國家建立的超國家關係一舉就贏得了北非人民的心。
沙漠化改造是北非民眾以後賴以生存發展的關鍵。其他國家並沒有技術實力能夠成功。
西亞國家也一樣。在生存問題都自覺的向龍國靠攏。爭先恐後的想加入龍國聯盟。
從東亞東邊的大海開始,南至金蘭灣,西至大西洋和土耳其,北至日本海,統統成了龍國聯盟的勢力範圍。而且在太平洋的幾大島國全都加入到了龍國,成為海外珍珠省。
這就是主強客弱的情況。
後來主要華人文化圈成了龍國聯邦的主要集中區,其他的勢力範圍以及後來的澳洲,非盟,加州共和國,南美幾個小國都成了新的龍國聯盟的新成員國。
龍國聯盟吸收了主要文化區之後,就擴大了成員範圍,不在局限在華人密集的地方。
與原來不同的是,新的龍國聯盟要比以前更加獨立一些。每個成員國的自我管理更加多一些。
也就是說,在強大外力的影響下,以龍國為主導,以華人文化圈為基礎,基本上隻要花六到十二個月就能完成全球範圍內的東方文明的一體化。
這就是指的是文化的一體化進程。
當然,這是外在的一體化,至於內在的一體化早就從智能虛擬網絡開始擴展的時候就開始了。
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北極熊是一個很矛盾的情況,一方麵它以爭議地區的治權分屬來淡化兩國原來的分歧,另一個方麵,它又很擔心未來龍國會要的更多。治權沒有太大的用處,稅收還是歸屬北極熊,隻不過在原先龍國人就很多過來做生意和定居的地方讓他們合法化了。
出門還是看到那麽多的龍國人,隻不過在這裏開公司,處理公共事務和政務的龍國人多了些。
並沒有太大的不同,而且完成後這裏的龍國人都可以接上智能網絡係統了,而那些北極熊能看不能用,急的很。
其實,究其原因,還是北極熊在老鷹國及其慘淡的結局下領悟到的,得罪超級大國有啥好處?
老鷹國在失去全球市場的同時(網絡和智能手機),就意味著在全球競爭中已經敗北了。
虛擬網絡後來通過全球衛星發射免費訊號,一舉破解全球網絡的終極權限。這起到了以點帶麵的作用。(.mianhuatang.info無彈窗廣告)
不僅是網絡免費,上麵宣傳的智能網絡,真正的智能手機(現在的手機都不算,頂多就算是個學習機相比四核),把龍國文明的消失傳遍了全球的千家萬戶。
隻要你有信號,你就能上網。你要你想加入龍國的道德點計劃,你就能連入智能網絡。
當然,你加入道德點計劃也就是文明融合計劃後,如果你背叛,或者做壞事,都會被清楚的知道,並且要接受懲罰。
同意前,智能網絡注冊一直強調這一點,但是大多數人都忽視了。
所以,前期,有很多人都被警告行為不端,摸不到頭腦不知何所為。
直到後來,有一些嚴重破壞分子,諸如殺人搶劫或者出賣在智能網絡上學到的東西時,自己的國家沒有處理或者根本不知情,但是卻被家園文明所公布懲罰。
這裏一般是指開始加入時還是好人,後來受不了各種引誘而變壞的。
一般壞人是不可能允許加入計劃的。
這樣的智能虛擬網絡使用者,還不是文明的預備成員,隻是一些被考察的用戶。
後來幾乎出現了這樣的情況,如果有人沒有加入智能網絡而他還生活在你周圍或者你附近的社區,這樣的話他幾乎都被人認為是另類,不是道德不好就是行為古怪。。。
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樂樂以前就設想過全球衛星網絡免費來引導全球的文化市場。。。
結果在或者外星文明遺產後成為了現實。。
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這基本上還屬於比較原始的通訊網絡,文明在一個多月前建設的新的跨星球通訊網絡就比較花費時間了。
信號傳播需要時間,所以如果僅僅需要在太陽係範圍內通訊的話,原始的通訊係統還勉強夠用。
但是你一旦要到a旋臂的其他星域去,想要保持通訊暢通,這樣就成為了一個巨大的難題。
因為星域之間都是以光年計,就算是你用光來實現通訊的話,你也至少需要幾年的時間。所以這不科學也不現實。
星門係統就比較完美的解決了這一問題。它的定點性能以及較穩固的坐標,使得傳播距離大大縮短,把恒星係外的通訊變化為恒星係內的通訊,一般隻需要幾分鍾就好了。
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這也是家園文明在文化上保持全球攻勢的基礎。即便在最封閉的一些國家,民眾至今無法通暢的上網的國度,他們也無法拒絕這種免費待遇。
就如同以前的無線電一樣,隻要你有能上網的設備,不管是手機,還是電腦平板,或者是筆記本啥的,都如同原來的收音機一樣。
你都可以得到即時的,快速的接入。當然,具體功能的實現還需要你的終端能夠合適。通常衛星智能光腦會通知你適合的應用方式。
或者如何通過郵購或者其他購買的方式獲得功能擴展器或者一台光腦。
這裏光腦並不怕被其他國家所破解,一方麵,如果沒有網絡信號,光腦是不會開啟的,另一方麵,光腦有自動的識別功能,遭到暴力破解會出現問題的。這個前述石墨烯電腦的時候就如論述。後來采取的新的模塊,實現了光腦化。
這裏的光腦比較簡單,一般就隻是有個很強勁的芯和有全息收錄功能的攝像係統等等。作為全球光腦網中的一個終端,它的結構和內容不是很複雜。
雖然如此說,但主要是相對於管理光腦這一級超級光腦來說的,這相比原來的四核電腦來講,要快了數千倍。你可以想象有2000gcpu的電腦運算是多麽的快。或者容量有1000tb的硬盤能裝多少東西。
技術創造美好生活,但技術的選擇是很重要的。
你選擇有益的技術,你的生活和環境也會變得有益;你選擇有害的技術,你的生活和環境最終也會變得有害。
在使用它傳播文明和知識的同時,你很可能也是在傳播邪惡和死亡。
觀念也是如此。
家園文明利用它做善的事情。
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爭執是到處存在的,天水訟反應的就是這樣的情況。不過它指的是歐盟這樣處於不利情況卻要反抗的情況。上天下水,客在上而主在下,客強主弱,它勉強爭鬥有什麽好處呢?
歐盟自私聯絡高阿烏的行為在聯合國大會上被龍國,加盟國以及很多國家所揭露和批判。
後來提交的要求歐盟不得單方麵聯絡高阿烏的決議被聯合國大會所通過。
歐盟提請的各種理由都無效,聯合國最終指定龍國或者龍國聯盟來處理和監督歐盟的行為。
龍國向來都是出師有名,以正治之,結果就是脫胎於龍國的家園文明也是如此。
在幾乎超過百分之八十的文明成員的意見下,最高議會最終決定通過聯合國達成協議來掌控歐盟下一步的行動。
強勢的一方在行動的時候,如果能出師有名,就應用它。如果無法輕易達到好的條件,也可以在情況允許的範圍內,適度行動。這樣就是強勢的一方有利的情況。
弱勢的一方非要在不利的情況下行動,還不如韜光養晦,裝可憐為好。這個是有成功的例子的。老鷹國剛剛獨立於獅子王國的時候是如此,龍國剛剛發展起來的時候也是如此。
當然,以弱勝強的例子不是沒有,這個就需要綜合考慮了。
家園文明成員比較幸福,他們的想法能夠通過網絡得到統計和實現,有的時候在不幹涉到主要問題的時候能夠得到采取和使用。
弱國如果國內和諧,無敵於國內,那麽早晚會變強。所以,這個在形勢發展到無法通過給予養分發展的時候(需),就需要做形勢判斷和選擇突破方向。
(如果懂圍棋的朋友就會明白,布局已經結束了,中盤戰鬥的判斷和選擇就開始了)
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它揭示了太陽要往東升起,江河要往西流淌,二者逆向相背而行,不能溝通和協調,是爭訟之象。
凡是有人群的地方,總免不了有爭鬥,古今中外,概莫能外。爭鬥的原因,林林總總,不一而足:或者為權力,或者為金錢,或者為名譽,或者為戀愛婚姻,或者為家務瑣事……一言以蔽之,人們之間的爭鬥,總與利益有牽涉。小則動口舌、動手腳,大則動幹戈。訟卦為我們展現的是幾千年前爭鬥的真實圖景。
爭鬥未必全是壞事,其中肯定有正義和非正義、進步與反動的原則區分。參與爭鬥也未必是好鬥,世事的險惡,多半映襯出人心的險惡。可以說,隻要人類社會存在一天,總會伴隨著爭鬥,在一定意義上,它也是推動社會前進的一種動力。
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解決紛爭的最好方式要看情況。
一。是主弱客強。你隻能忍耐。
二,主強客弱。如果有理就從理而辯,無理你就挑錯就行。
三,如果雙方勢均,就陷入平衡或者持久戰。
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強權即公理。文明麵對爭鬥不慌不忙。
歐盟想要成立的地中海自由貿易區旨在未來控製北非的計劃被樂樂所識破,(或者說被很多人所識破,這個深遠),龍國與北非沙漠國家建立的超國家關係一舉就贏得了北非人民的心。
沙漠化改造是北非民眾以後賴以生存發展的關鍵。其他國家並沒有技術實力能夠成功。
西亞國家也一樣。在生存問題都自覺的向龍國靠攏。爭先恐後的想加入龍國聯盟。
從東亞東邊的大海開始,南至金蘭灣,西至大西洋和土耳其,北至日本海,統統成了龍國聯盟的勢力範圍。而且在太平洋的幾大島國全都加入到了龍國,成為海外珍珠省。
這就是主強客弱的情況。
後來主要華人文化圈成了龍國聯邦的主要集中區,其他的勢力範圍以及後來的澳洲,非盟,加州共和國,南美幾個小國都成了新的龍國聯盟的新成員國。
龍國聯盟吸收了主要文化區之後,就擴大了成員範圍,不在局限在華人密集的地方。
與原來不同的是,新的龍國聯盟要比以前更加獨立一些。每個成員國的自我管理更加多一些。
也就是說,在強大外力的影響下,以龍國為主導,以華人文化圈為基礎,基本上隻要花六到十二個月就能完成全球範圍內的東方文明的一體化。
這就是指的是文化的一體化進程。
當然,這是外在的一體化,至於內在的一體化早就從智能虛擬網絡開始擴展的時候就開始了。
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北極熊是一個很矛盾的情況,一方麵它以爭議地區的治權分屬來淡化兩國原來的分歧,另一個方麵,它又很擔心未來龍國會要的更多。治權沒有太大的用處,稅收還是歸屬北極熊,隻不過在原先龍國人就很多過來做生意和定居的地方讓他們合法化了。
出門還是看到那麽多的龍國人,隻不過在這裏開公司,處理公共事務和政務的龍國人多了些。
並沒有太大的不同,而且完成後這裏的龍國人都可以接上智能網絡係統了,而那些北極熊能看不能用,急的很。
其實,究其原因,還是北極熊在老鷹國及其慘淡的結局下領悟到的,得罪超級大國有啥好處?
老鷹國在失去全球市場的同時(網絡和智能手機),就意味著在全球競爭中已經敗北了。
虛擬網絡後來通過全球衛星發射免費訊號,一舉破解全球網絡的終極權限。這起到了以點帶麵的作用。(.mianhuatang.info無彈窗廣告)
不僅是網絡免費,上麵宣傳的智能網絡,真正的智能手機(現在的手機都不算,頂多就算是個學習機相比四核),把龍國文明的消失傳遍了全球的千家萬戶。
隻要你有信號,你就能上網。你要你想加入龍國的道德點計劃,你就能連入智能網絡。
當然,你加入道德點計劃也就是文明融合計劃後,如果你背叛,或者做壞事,都會被清楚的知道,並且要接受懲罰。
同意前,智能網絡注冊一直強調這一點,但是大多數人都忽視了。
所以,前期,有很多人都被警告行為不端,摸不到頭腦不知何所為。
直到後來,有一些嚴重破壞分子,諸如殺人搶劫或者出賣在智能網絡上學到的東西時,自己的國家沒有處理或者根本不知情,但是卻被家園文明所公布懲罰。
這裏一般是指開始加入時還是好人,後來受不了各種引誘而變壞的。
一般壞人是不可能允許加入計劃的。
這樣的智能虛擬網絡使用者,還不是文明的預備成員,隻是一些被考察的用戶。
後來幾乎出現了這樣的情況,如果有人沒有加入智能網絡而他還生活在你周圍或者你附近的社區,這樣的話他幾乎都被人認為是另類,不是道德不好就是行為古怪。。。
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樂樂以前就設想過全球衛星網絡免費來引導全球的文化市場。。。
結果在或者外星文明遺產後成為了現實。。
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這基本上還屬於比較原始的通訊網絡,文明在一個多月前建設的新的跨星球通訊網絡就比較花費時間了。
信號傳播需要時間,所以如果僅僅需要在太陽係範圍內通訊的話,原始的通訊係統還勉強夠用。
但是你一旦要到a旋臂的其他星域去,想要保持通訊暢通,這樣就成為了一個巨大的難題。
因為星域之間都是以光年計,就算是你用光來實現通訊的話,你也至少需要幾年的時間。所以這不科學也不現實。
星門係統就比較完美的解決了這一問題。它的定點性能以及較穩固的坐標,使得傳播距離大大縮短,把恒星係外的通訊變化為恒星係內的通訊,一般隻需要幾分鍾就好了。
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這也是家園文明在文化上保持全球攻勢的基礎。即便在最封閉的一些國家,民眾至今無法通暢的上網的國度,他們也無法拒絕這種免費待遇。
就如同以前的無線電一樣,隻要你有能上網的設備,不管是手機,還是電腦平板,或者是筆記本啥的,都如同原來的收音機一樣。
你都可以得到即時的,快速的接入。當然,具體功能的實現還需要你的終端能夠合適。通常衛星智能光腦會通知你適合的應用方式。
或者如何通過郵購或者其他購買的方式獲得功能擴展器或者一台光腦。
這裏光腦並不怕被其他國家所破解,一方麵,如果沒有網絡信號,光腦是不會開啟的,另一方麵,光腦有自動的識別功能,遭到暴力破解會出現問題的。這個前述石墨烯電腦的時候就如論述。後來采取的新的模塊,實現了光腦化。
這裏的光腦比較簡單,一般就隻是有個很強勁的芯和有全息收錄功能的攝像係統等等。作為全球光腦網中的一個終端,它的結構和內容不是很複雜。
雖然如此說,但主要是相對於管理光腦這一級超級光腦來說的,這相比原來的四核電腦來講,要快了數千倍。你可以想象有2000gcpu的電腦運算是多麽的快。或者容量有1000tb的硬盤能裝多少東西。
技術創造美好生活,但技術的選擇是很重要的。
你選擇有益的技術,你的生活和環境也會變得有益;你選擇有害的技術,你的生活和環境最終也會變得有害。
在使用它傳播文明和知識的同時,你很可能也是在傳播邪惡和死亡。
觀念也是如此。
家園文明利用它做善的事情。
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爭執是到處存在的,天水訟反應的就是這樣的情況。不過它指的是歐盟這樣處於不利情況卻要反抗的情況。上天下水,客在上而主在下,客強主弱,它勉強爭鬥有什麽好處呢?
歐盟自私聯絡高阿烏的行為在聯合國大會上被龍國,加盟國以及很多國家所揭露和批判。
後來提交的要求歐盟不得單方麵聯絡高阿烏的決議被聯合國大會所通過。
歐盟提請的各種理由都無效,聯合國最終指定龍國或者龍國聯盟來處理和監督歐盟的行為。
龍國向來都是出師有名,以正治之,結果就是脫胎於龍國的家園文明也是如此。
在幾乎超過百分之八十的文明成員的意見下,最高議會最終決定通過聯合國達成協議來掌控歐盟下一步的行動。
強勢的一方在行動的時候,如果能出師有名,就應用它。如果無法輕易達到好的條件,也可以在情況允許的範圍內,適度行動。這樣就是強勢的一方有利的情況。
弱勢的一方非要在不利的情況下行動,還不如韜光養晦,裝可憐為好。這個是有成功的例子的。老鷹國剛剛獨立於獅子王國的時候是如此,龍國剛剛發展起來的時候也是如此。
當然,以弱勝強的例子不是沒有,這個就需要綜合考慮了。
家園文明成員比較幸福,他們的想法能夠通過網絡得到統計和實現,有的時候在不幹涉到主要問題的時候能夠得到采取和使用。
弱國如果國內和諧,無敵於國內,那麽早晚會變強。所以,這個在形勢發展到無法通過給予養分發展的時候(需),就需要做形勢判斷和選擇突破方向。
(如果懂圍棋的朋友就會明白,布局已經結束了,中盤戰鬥的判斷和選擇就開始了)