第259章 字母表公司的新項目
重生2003:智霸科技界 作者:楊影隨風 投票推薦 加入書簽 留言反饋
接下來就是討論字母表公司的新項目了。
首先是瀏覽器項目。
葉雲州在重生前用習慣了穀歌的chrome瀏覽器,重生到這個年代後,使用目前的瀏覽器產品感覺使用體驗非常差。
目前市場上主流的瀏覽器有微軟的 inte explorer,這是這個時代市場占有率最高的瀏覽器,但也是最難用的瀏覽器。
當然其市占率高的原因主要還是因為其是微軟的pc操作係統默認安裝的瀏覽器。如果不是微軟操作係統默認安裝且卸載困難, inte explorer瀏覽器絕對不會有多少人使用。
除了微軟公司的瀏覽器,剩下的市占率比較高的就是網景公司的瀏覽scape navigator。它曾經是瀏覽器市場的霸主,但隨著微軟 ie 的崛起以及自身的一些問題,市場份額逐漸下降。如今已經有點日薄西山的味道了。
再有就是來自挪威的瀏覽器 opera,具有小巧、快速、可定製性等特點。opera 在 1996 年就已發布,到今年已經發展了一段時間,擁有一批忠實的用戶。
至於後世在夏國比較火的火狐firefox瀏覽器,目前還沒有上線呢,好像要到今年11月份才上線。不過這款瀏覽器因其可操作性領先了 ie 很多,到 2004 年年底取得了 7.4%的市場份額。
也就是說這款瀏覽器上線隻一個月不到的時間就成為瀏覽器市場前三的存在,可想而知這款瀏覽器的強大了。
不過,這些瀏覽器在後世的穀歌瀏覽器麵前都是渣渣。
穀歌瀏覽器chrome好像是2008年才發布的,但是憑借其超級強大的產品力,短時間內就打敗一眾瀏覽器選手。
到葉雲州重生前的2024年,穀歌瀏覽器的市占率已經超過70%了,就連曾經不可一世的微軟ie瀏覽器都被它按在地上摩擦。
如今葉雲州要開發的這款瀏覽器就是借鑒的穀歌chrome瀏覽器的產品。
葉雲州把u盤遞給助理上官婉兒,讓她在電腦上打開。
他昨天晚上做了一個簡單的ppt,來介紹這個瀏覽器的特性和要求。
“好了,各位。我們接下來要開發的這款瀏覽器我有幾個要求。”
“第一,要有快速的性能表現。比如高效的頁麵加載速度,快速的啟動速度等。”
“第二,要有出色的安全性能。比如安全瀏覽功能,自動更新,隱私保護模式等。”
“第三,要有強大的功能特性。比如標簽頁管理、擴展程序支持、同步功能、開發者工具等。”
“第四,要有簡潔的用戶界麵。首先設計風格要簡潔;其次,要提供定製化選項。”
“第五,要有良好的兼容性。比如網頁兼容性和操作係統兼容性等。”
“......”
大致介紹完後,葉雲州停頓了一下,對著技術主管徐留洋說道:“留洋啊,這個瀏覽器項目將是我們字母表公司未來幾年最重要的項目,所以,我建議你們技術部抽調一批技術核心人員來做,這款產品在我們字母表公司的重要性是對標臉書(facebook)和油管(youtube)的。”
“放心吧總裁,這個項目我準備親自帶領團隊來完成。”徐留洋很興奮,他就喜歡接受挑戰,喜歡把一個個幻想中的產品變成現實。
最主要的是臉書和油管都是葉雲州自己開發的,他們技術部沒有參與,現在有一款比肩它們的產品要他們技術部來完成,他怎麽可能不興奮呢?
當然,作為戰略級別的產品,葉雲州本來想讓自己大腦裏的賈維斯來完成的,但是賈維斯現在要忙著開發星耀操作係統呢,哪裏還有時間來開發其他的產品?能抽時間來編寫出瀏覽器的產品架構已經是很不容易了。
“婉兒啊,我那包裏有一個硬盤,貼有標簽的,你拿給徐留洋,這是這款瀏覽器的架構,剩下的工作就交給你們了,我給你們一年的時間,希望你們不要讓我失望啊。”
待總裁助理上官婉兒將硬盤遞給徐留洋後,葉雲州繼續說道:“接下來的項目是兩款遊戲。”
聽到遊戲項目,整個參加會議的哈哈遊遊戲工作室的高管們精神一震,馬上打起十二分精神,認真聆聽起來。
葉雲州也不磨嘰,直接打開u盤裏的策劃案開始介紹。
“這款遊戲名字叫做《植物大戰僵屍》,是一款塔防策略類遊戲。”
“......”
“ 玩家在遊戲過程中通過收集陽光來解鎖和購買新植物。初始給予玩家幾種基礎植物,隨著關卡推進和完成特定任務,可獲得更多植物種類。”
“......”
“植物可通過收集碎片或花費遊戲內貨幣升級,升級後攻擊速度、傷害、防禦等屬性提升,外觀也會有變化。例如,三重豌豆射手可同時發射三顆豌豆。”
“......”
葉雲州大概介紹完這款遊戲的策劃案後,三個遊戲項目組的人對這款遊戲都很感興趣。不過,陸明和他的幾位副組長都是滿臉愁苦,因為他們《神話征程》還沒完成,所以他們知道這次的兩款遊戲沒有他們的份。
葉雲州為什麽要選擇這款遊戲呢?不是因為這款遊戲能賺多少錢,其實論賺錢能力,這款遊戲跟已經上線的《熱血江湖》差遠了。他之所以選擇這款遊戲是因為這算是他少年的回憶之一。
葉雲州記得,遊戲在2008年發布後迅速吸引了大量不同年齡層的玩家,無論是兒童還是成年人都對其喜愛有加。
2009年到2010年左右,該遊戲在夏國迅速風靡,無論是商場的咖啡館、餐廳裏,還是其他場所,都能看到玩家在玩《植物大戰僵屍》。
而且,即使多年過去,《植物大戰僵屍》仍然擁有大量的粉絲和玩家群體。其獨特的遊戲玩法和魅力使其成為了塔防遊戲的經典代表,到了2024年,仍有不少玩家在重溫這款遊戲,並且不斷有玩家社區製作的改版遊戲出現,這也證明了該遊戲的持久影響力。
......
“總裁,這個項目給我們吧。”葉雲州剛介紹完,李小光就興奮的舉手說道。他們在做《勁舞團》的時候培養了大批核心遊戲開發人員,自認為能做好這個遊戲。
“總裁,我們也想做這個項目。”徐麟不甘示弱,也馬上表態。他們做《熱血江湖》的時候是最先完成的,而且現在這個遊戲是字母表公司營收的主要來源,所以任何遊戲項目他都有資格和信心去爭一爭。
葉雲州看著兩個項目組的積極性和鬥誌非常高興,不過他不想現在宣布這個遊戲由誰來來做,他準備先把第二個遊戲項目先介紹一下。
首先是瀏覽器項目。
葉雲州在重生前用習慣了穀歌的chrome瀏覽器,重生到這個年代後,使用目前的瀏覽器產品感覺使用體驗非常差。
目前市場上主流的瀏覽器有微軟的 inte explorer,這是這個時代市場占有率最高的瀏覽器,但也是最難用的瀏覽器。
當然其市占率高的原因主要還是因為其是微軟的pc操作係統默認安裝的瀏覽器。如果不是微軟操作係統默認安裝且卸載困難, inte explorer瀏覽器絕對不會有多少人使用。
除了微軟公司的瀏覽器,剩下的市占率比較高的就是網景公司的瀏覽scape navigator。它曾經是瀏覽器市場的霸主,但隨著微軟 ie 的崛起以及自身的一些問題,市場份額逐漸下降。如今已經有點日薄西山的味道了。
再有就是來自挪威的瀏覽器 opera,具有小巧、快速、可定製性等特點。opera 在 1996 年就已發布,到今年已經發展了一段時間,擁有一批忠實的用戶。
至於後世在夏國比較火的火狐firefox瀏覽器,目前還沒有上線呢,好像要到今年11月份才上線。不過這款瀏覽器因其可操作性領先了 ie 很多,到 2004 年年底取得了 7.4%的市場份額。
也就是說這款瀏覽器上線隻一個月不到的時間就成為瀏覽器市場前三的存在,可想而知這款瀏覽器的強大了。
不過,這些瀏覽器在後世的穀歌瀏覽器麵前都是渣渣。
穀歌瀏覽器chrome好像是2008年才發布的,但是憑借其超級強大的產品力,短時間內就打敗一眾瀏覽器選手。
到葉雲州重生前的2024年,穀歌瀏覽器的市占率已經超過70%了,就連曾經不可一世的微軟ie瀏覽器都被它按在地上摩擦。
如今葉雲州要開發的這款瀏覽器就是借鑒的穀歌chrome瀏覽器的產品。
葉雲州把u盤遞給助理上官婉兒,讓她在電腦上打開。
他昨天晚上做了一個簡單的ppt,來介紹這個瀏覽器的特性和要求。
“好了,各位。我們接下來要開發的這款瀏覽器我有幾個要求。”
“第一,要有快速的性能表現。比如高效的頁麵加載速度,快速的啟動速度等。”
“第二,要有出色的安全性能。比如安全瀏覽功能,自動更新,隱私保護模式等。”
“第三,要有強大的功能特性。比如標簽頁管理、擴展程序支持、同步功能、開發者工具等。”
“第四,要有簡潔的用戶界麵。首先設計風格要簡潔;其次,要提供定製化選項。”
“第五,要有良好的兼容性。比如網頁兼容性和操作係統兼容性等。”
“......”
大致介紹完後,葉雲州停頓了一下,對著技術主管徐留洋說道:“留洋啊,這個瀏覽器項目將是我們字母表公司未來幾年最重要的項目,所以,我建議你們技術部抽調一批技術核心人員來做,這款產品在我們字母表公司的重要性是對標臉書(facebook)和油管(youtube)的。”
“放心吧總裁,這個項目我準備親自帶領團隊來完成。”徐留洋很興奮,他就喜歡接受挑戰,喜歡把一個個幻想中的產品變成現實。
最主要的是臉書和油管都是葉雲州自己開發的,他們技術部沒有參與,現在有一款比肩它們的產品要他們技術部來完成,他怎麽可能不興奮呢?
當然,作為戰略級別的產品,葉雲州本來想讓自己大腦裏的賈維斯來完成的,但是賈維斯現在要忙著開發星耀操作係統呢,哪裏還有時間來開發其他的產品?能抽時間來編寫出瀏覽器的產品架構已經是很不容易了。
“婉兒啊,我那包裏有一個硬盤,貼有標簽的,你拿給徐留洋,這是這款瀏覽器的架構,剩下的工作就交給你們了,我給你們一年的時間,希望你們不要讓我失望啊。”
待總裁助理上官婉兒將硬盤遞給徐留洋後,葉雲州繼續說道:“接下來的項目是兩款遊戲。”
聽到遊戲項目,整個參加會議的哈哈遊遊戲工作室的高管們精神一震,馬上打起十二分精神,認真聆聽起來。
葉雲州也不磨嘰,直接打開u盤裏的策劃案開始介紹。
“這款遊戲名字叫做《植物大戰僵屍》,是一款塔防策略類遊戲。”
“......”
“ 玩家在遊戲過程中通過收集陽光來解鎖和購買新植物。初始給予玩家幾種基礎植物,隨著關卡推進和完成特定任務,可獲得更多植物種類。”
“......”
“植物可通過收集碎片或花費遊戲內貨幣升級,升級後攻擊速度、傷害、防禦等屬性提升,外觀也會有變化。例如,三重豌豆射手可同時發射三顆豌豆。”
“......”
葉雲州大概介紹完這款遊戲的策劃案後,三個遊戲項目組的人對這款遊戲都很感興趣。不過,陸明和他的幾位副組長都是滿臉愁苦,因為他們《神話征程》還沒完成,所以他們知道這次的兩款遊戲沒有他們的份。
葉雲州為什麽要選擇這款遊戲呢?不是因為這款遊戲能賺多少錢,其實論賺錢能力,這款遊戲跟已經上線的《熱血江湖》差遠了。他之所以選擇這款遊戲是因為這算是他少年的回憶之一。
葉雲州記得,遊戲在2008年發布後迅速吸引了大量不同年齡層的玩家,無論是兒童還是成年人都對其喜愛有加。
2009年到2010年左右,該遊戲在夏國迅速風靡,無論是商場的咖啡館、餐廳裏,還是其他場所,都能看到玩家在玩《植物大戰僵屍》。
而且,即使多年過去,《植物大戰僵屍》仍然擁有大量的粉絲和玩家群體。其獨特的遊戲玩法和魅力使其成為了塔防遊戲的經典代表,到了2024年,仍有不少玩家在重溫這款遊戲,並且不斷有玩家社區製作的改版遊戲出現,這也證明了該遊戲的持久影響力。
......
“總裁,這個項目給我們吧。”葉雲州剛介紹完,李小光就興奮的舉手說道。他們在做《勁舞團》的時候培養了大批核心遊戲開發人員,自認為能做好這個遊戲。
“總裁,我們也想做這個項目。”徐麟不甘示弱,也馬上表態。他們做《熱血江湖》的時候是最先完成的,而且現在這個遊戲是字母表公司營收的主要來源,所以任何遊戲項目他都有資格和信心去爭一爭。
葉雲州看著兩個項目組的積極性和鬥誌非常高興,不過他不想現在宣布這個遊戲由誰來來做,他準備先把第二個遊戲項目先介紹一下。