“踏。踏。”
在霧氣蒙蒙的清晨,馬蹄的聲響回蕩在一條空曠的石板路上。
一輛馬車正慢悠悠的順著石板路行駛著,看上去似乎沒什麽奇怪,馬車的車夫看起來很年輕,不時打著瞌睡,不過還好,拉著馬車的兩匹馬,似乎對路途很是熟悉,所以即便車夫對駕駛並算不上有多上心,但也不會出什麽問題。
“這個副本倒是從來沒有見過。”
“這很正常,畢竟這次的公會賽,除了使用了新模式之外,還是專門為了賽事而打造的,我們沒見過也正常。”
“就是不知道這次的副本是什麽背景,要不要猜一猜?”
在這輛馬車的車廂中,麵對麵坐著四個人,他們分別隸屬於三個參加了公會賽的公會,這個副本的公會人數,也正好是三個,這次的副本,因為是無限公司專門用來甄別作弊者而臨時調換的,所以副本的開場並沒有什麽背景故事的介紹,目前還沒抵達副本區域的四名玩家,正在對副本的背景進行著各自的猜測。
“從馬車的裝飾,以及我們移動使用了馬車本身來分析,這個副本的背景時間線,應該是在中世紀,或者類似的時期。”
“我也這麽覺得,你們看外麵。”
其中一名玩家,撥開了馬車上的窗簾,能夠看見外麵的石板路上,兩側並沒有路燈之類的東西存在,偶爾經過的建築,基本上也都見不到電力係統,其中他們路過的一間房子,還有一位老者,正拿著很老式提燈在喂養自己的看門犬,雖然馬車一直在移動,但速度並不快,所以他們能夠看見,老者身上穿的應該是什麽粗布的袍子,總之年代應該很久遠。
“我們身上的服裝也是一樣,完全是哥特式的風格,不過相比於原版的哥特風格服飾,我們身上穿的這些,明顯要更適合活動,結合這些,你們能想到什麽?”
“具有魔幻風格的獵巫時期?”
“或者是針對於魔物的賞金獵人?”
“估計就是這樣了,起碼也差不多。”
“如果是這樣的話,我們可就有的忙了,畢竟在無限之城的副本裏,眾所周知的幾種,最難通關的副本類型中,具有魔幻主義的哥特式背景,就是其中之一。”
“可能性雖然很大,但也並不能完全確定,畢竟我們的身上,什麽武器都沒有。”
坐在馬車裏的幾名玩家檢查了一下自己身上,果然,別說什麽像樣的武器了,就連身上裝飾用的首飾,也基本上都是一些脆弱的昂貴金屬,或者是寶石,沒有任何可以利用,作為武器的東西。
“不過這也說不準,也許我們到了真正的副本區域之後,才會得到武器之類的東西,也說不定。”
馬車上的四名玩家中,有一名女性的玩家,並沒有說話,通過之前被撥開的,馬車上的窗簾,她觀察到,他們其實一直都在一段路上,不斷的循環著,就比如剛才喂養自己的看門犬的那位老者,此時他已經喂完了看門犬,拿著老式的提燈,慢悠悠的走回屋子裏了。
雖然說,新模式的副本,會將原本的職業技能,以及不符合當前副本設定的武器和能力,進行轉換或者封鎖的二選一,但是對於一些常駐,而且並不會破壞副本沉浸度的被動能力來說,它們似乎並不會受到太大的影響,隻是會相對的被平衡掉一定的數值,但總體還是能夠生效的,而這名發現了馬車一直在同一段路徑上不斷循環的玩家,就擁有著這樣一個常駐的被動技能。
“技能名稱:深入靈界”
“技能類型:常駐被動性技能”
“持續時間:n\/a”
“冷卻時間:12小時”
“技能範圍:x6最大攻擊距離(不包含特定技能範圍)”
“技能效果:探知一定程度上的“不和諧”因素”
“特性1:對於靈體,能量體效果翻倍,自動標記不超過自身等級的靈體\/能量體位置,並標記該單位陣營,中立及友方陣營的範圍性攻擊將不會對你生效,敵方單位陣營造成的範圍性攻擊減傷70%,並且無法使用單次攻擊致死。”
“特性2:對等級高於自身≤5的靈體\/能量體單位可以選擇安撫,成功幾率為40%,成功安撫後,該單位在安撫生效期間將變為友方單位,安撫持續時間由玩家能量條大小計算,等級超出自身越多,每分鍾消耗的能量就越多,基礎消耗數值為每分鍾五十點能量。”
“特性3:擁有該技能的玩家死亡後,可以進行一次理智值檢測,如通過檢測,則可以附身到附近的友方單位身上,如一定期間後,被附身的單位仍在場上存活,則玩家將獲得一次複活機會,複活後的生命值\/能量值百分比,將根據被附身的單位,數值強弱自動結算,最高值為300%,複活後超出自身的生命值\/能量值不會隨時間消失,但無法補充,直到消耗完畢。”
“特性4:複活後,驅散玩家所有增益效果和負麵效果。在五分鍾內無法再獲得任何效果。”
這個常駐的被動技能,看上去很唬人,但實際上它的限製性也非常大,前兩項特性隻能對靈體\/能量體之類的單位使用,而在無限之城的各種副本中,這種類型的敵人雖然很多,但是它們大多數都是等級很低的草群,基本上對玩家也沒什麽用處,而那些有用的靈體\/能量體單位,基本上都是作為隱藏boss存在,等級多數都超過玩家一倍甚至更高,所以也用不上。
而這名玩家之所以選擇了這樣的一個技能,主要是看上了它的後兩個特性,驅散所有負麵效果,以及複活,而且在附身友方單位的期間,所發生的一切,都是能夠看到和聽到的,而在這種狀態下,自己也不會受到任何的攻擊。
但即便後兩個特性看上去很美好,但也並不能讓這個技能成為輪椅技能,因為在往常的遊玩經驗中,和自己同級別的玩家,在自己複活後能夠得到的生命值\/能量值,隻有本身的5%,超出本身等級一倍的玩家,也隻能提供20%左右,所以即便是個沒有消耗的複活技能,但由於冗長的cd時間,也讓選擇附身的單位,變成了一個技術活。
想要發揮出這個技能的最大作用,對於使用它的玩家來說,是一個很大的挑戰,需要玩家有準確並且迅速的判斷能力,並且需要有大局觀,和良好以上的反應能力,再加上學習這個技能所需要付出的代價,讓整個無限之城的玩家群體中,幾乎都沒什麽人會選擇這個技能,即便在某種程度上來說,這個技能的確算的上輪椅。
而使用這個被動技能,發現了行駛中的馬車,行進異常的玩家,是一個有著一麵之緣的麵孔,她就是曾經在川穀縣那個副本中,和韓祖見過一麵的蘇文,也就是那個原來在q市出事之前,在q市做法醫的女人。
從q市搬回國內之後,蘇文因為某些原因,辭掉了法醫的工作,家境還算可以的她,就變成了無限之城的全職玩家,更何況她原本也是個工作的好手,得過不少嘉獎,還有不少的獎金,再加上她平時的開銷並沒有多少,即便不依靠家裏,手上的存款也夠她花很長時間的了,而且無限之城換一種方麵來說,也是能夠掙錢的。
雖說馬車似乎一直在這條空曠的石板路上循環,但是蘇文並沒有發現,周圍存在什麽靈體或者能量體。
“可能這條路本身也有問題。”
“你說什麽?”
“哦,沒什麽。”
蘇文並沒有參與和其他三名玩家的討論,而是通過打開的交流窗,觀察起了前麵駕駛馬車的年輕車夫。車夫看上去不高,應該還是青少年,從他的穿著打扮來看,應該是個窮苦人家的孩子,為了生計出來打工,蘇文利用技能觀察了一下他,在他身上並沒有發現什麽異常,車夫應該就是起的太早,沒有睡夠。
拉著馬車的兩匹馬,體形健壯,十分高大,毛發油亮,看起來被喂養的很好,雖然馬車並沒有多華麗,甚至算得上相對樸素,但從馬匹的狀態就能看得出來,這輛馬車應該屬於一個富有的主人。
“咚。”
“啊?”
馬車的車廂上發出了輕微的撞擊響聲,那是打著瞌睡的年輕車夫,不小心磕到了腦袋,磕的不重,但也讓他清醒了過來,年輕的車夫揉了揉眼睛,從腰上取下了一個有著磨損痕跡的水帶,喝了一口,搖了搖頭,然後重新握緊了韁繩。
拉著馬車的兩匹馬,似乎是感應到了車夫的狀態,即便那名年輕的車夫並沒有做任何的動作,但那兩匹馬卻逐漸加快了自己的步伐。
“踏。踏。踏。”
馬車的速度逐漸加快,馬蹄踩在石板路上的聲音,也更加急促,蘇文注意到,幾分鍾後,馬車走出了剛才的循環,開始正常向前行駛了。
沒有時間,玩家們並不知道現在是什麽時候了,天空依舊是霧蒙蒙的,雖然不昏暗,但也說不上明亮,溫度正好,加上霧氣,讓人有種昏昏欲睡的感覺,就像是陰雨天到來之間,出現的那種沒來由的慵懶和疲憊的感覺,再加上玩家們身上的服裝都很舒服,車廂裏的四名玩家,包括蘇文,已逐漸開始打起了瞌睡。
馬車依然在平穩的行駛著,車廂內的玩家們,也逐漸進入了夢鄉,而就當眼皮打架的蘇文也要睡過去的時候,腦海中突然出現的一陣刺痛,讓她被動的強製清醒了過來。
“玩家數量:8\/55”
突然彈出的係統提示,讓蘇文立刻精神了起來,她揉了揉發脹的腦袋,看向了車廂內其他三名已經睡著的玩家,他們的身上很快出現了光芒,那是在副本中死亡後,被傳送離開的光芒。光芒過後,馬車裏就剩下了蘇文一人,然而前麵駕車的年輕車夫,對車廂裏發生了什麽,完全沒有注意。
蘇文皺起了眉頭,打開了馬車上的窗戶,讓空氣吹了進來,精神了不少。
“55名玩家,就剩8個了,這個副本看來沒有想的那麽簡單。”
“踏!踏!”
“踏。。。踏。。。”
隨著馬車繼續前進,很快,通過馬車車廂的車窗,就能夠看見,有不少的石板路或是土路,逐漸交匯到了一條很寬闊的主路上,這條主路,即使是當前這個故事背景下,也有些特別,它是用小石子鋪成的,正常來說,這種規模的主路,應該用石板,或者直接是經過修整的土路才對。
而在即將從石板路駛上主路的時候,在其他的支路上,傳來了其他的馬車聲音,聲音來自兩輛馬車,一輛行駛的相對急促,一輛行駛的相對緩慢,而蘇文所在的這輛馬車,速度正好是另外兩輛馬車的中間值。
很快,三輛馬車都駕駛到了主路上,根據速度和距離的差距,三輛馬車分別用不同的速度行進,在三名不同的車夫的操控下,馬車逐漸的分離開來,沿著這條由小石子鋪成的主路,繼續向前行駛著。
幾分鍾後,蘇文所在的馬車開始減慢了速度,最終在這條獨特的主路盡頭停了下來,在馬車停下的位置側麵,車廂車門正對著的方向,是一座氣派的莊園,占地很大,馬車停下的位置,正是莊園大門的所在,兩扇製造精美的金屬大門敞開著,兩側分別有仆從恭敬的站著,同時還有人禮儀性的拉著大門,一個穿著管家服的中年人恭敬的站在打開的莊園大門中央,他的身後跟著幾名女仆,還有兩名身材健碩的保鏢。
“客人,我們到了。請稍等一下,我來開門。”
那名年輕的車夫,輕輕地敲了敲馬車的車廂,然後從駕駛的位子上跳了下去,走到車廂門的旁邊,從駕駛馬車的位置旁邊拿下了一隻轎凳,擺在了馬車的下麵,然後打開了馬車的車廂門。
“打賞車夫:是\/否”
蘇文提著哥特風格穿著的裙擺,踩著腳下的轎凳,走下了馬車,在雙腳剛剛踩到地麵上的時候,係統突然彈出了一個提示,蘇文基本上沒怎麽多想,就選擇了“是”,在她的判斷中,馬車和車夫,很可能會起到重要的作用。
在選擇了打賞車夫之後,幾枚亮閃閃,沉甸甸的金幣,直接被刷新在了蘇文的口袋中,一共有三枚,蘇文沒有任何糾結,直接把三枚金幣都拿了出來,交給了那名年輕的車夫。
“給,謝謝你平穩的駕駛這輛馬車。”
“原主保佑您!善良的小姐!”
車夫再接過金幣的時候,明顯愣了一下,然後臉上露出了難以掩蓋的興奮和感激,看起來在蘇文之前,並沒有其他人打賞過這名年輕的車夫。
那名年輕的車夫接過金幣後,給蘇文行了個禮,然後就回到馬車上了,在管家的要求下,和其他兩輛等在這裏的馬車一起,離開了莊園門口,另外兩輛馬車上空無一人,看來他們比自己到的要早一點,應該已經進入莊園內部了。
蘇文向莊園大門兩側的位置看了看,在左側的牆壁上麵,有一塊手工打磨的刻碑,上麵用哥特式的風格寫著“泊爾遜大街175號”。除此之外,沒有莊園建築的名字,也沒有所屬人的名字,很是特別。
“歡迎您來到莊園,高貴的女士,請跟我來。”
管家向蘇文行了一禮,蘇文也合時的點頭回禮,隨後跟著管家的指引,進入了莊園的大門。
半小時後,隻有保鏢守衛的,已經關上的莊園大門處。
“籲。。。。”
一匹壯碩的駿馬停在了莊園的大門外,一名穿著長風衣,帶著禮帽的,看起來像是猛男版範海辛的高大男人,從馬上跳了下來,在馬屁股上拍了一巴掌,那匹高大的駿馬鳴叫了一聲,跑進了大霧中,消失不見了,男人壓了壓禮帽,走向了莊園的大門位置,他並沒有招呼門內的保鏢,隻是敲了敲金屬大門,然後站在原地,似乎是在等待著什麽。
不一會,一名女仆提著裙擺,小跑了過來,打開了莊園的大門,和男人交流了幾句,帶著他也進入了莊園,但和之前同樣被帶入莊園的那些玩家不同,男人被這名女仆帶到了其他的建築。
隨著男人進入不同的建築之後,在莊園大門的的位置,突兀的出現了空間的波動,緊接著,莊園的大門消失了,取而代之的高聳的圍牆,而門內的兩名保鏢,隻是轉了個身,根本沒覺得有任何異常。
“轟隆!”
一道閃電劃過天空,烏雲聚集在了一起,和彌漫的大霧一同,讓天色更暗了幾分,但是很奇怪,即便烏雲密布,大霧彌漫,但卻絲毫沒有大雨來臨的意思。
在霧氣蒙蒙的清晨,馬蹄的聲響回蕩在一條空曠的石板路上。
一輛馬車正慢悠悠的順著石板路行駛著,看上去似乎沒什麽奇怪,馬車的車夫看起來很年輕,不時打著瞌睡,不過還好,拉著馬車的兩匹馬,似乎對路途很是熟悉,所以即便車夫對駕駛並算不上有多上心,但也不會出什麽問題。
“這個副本倒是從來沒有見過。”
“這很正常,畢竟這次的公會賽,除了使用了新模式之外,還是專門為了賽事而打造的,我們沒見過也正常。”
“就是不知道這次的副本是什麽背景,要不要猜一猜?”
在這輛馬車的車廂中,麵對麵坐著四個人,他們分別隸屬於三個參加了公會賽的公會,這個副本的公會人數,也正好是三個,這次的副本,因為是無限公司專門用來甄別作弊者而臨時調換的,所以副本的開場並沒有什麽背景故事的介紹,目前還沒抵達副本區域的四名玩家,正在對副本的背景進行著各自的猜測。
“從馬車的裝飾,以及我們移動使用了馬車本身來分析,這個副本的背景時間線,應該是在中世紀,或者類似的時期。”
“我也這麽覺得,你們看外麵。”
其中一名玩家,撥開了馬車上的窗簾,能夠看見外麵的石板路上,兩側並沒有路燈之類的東西存在,偶爾經過的建築,基本上也都見不到電力係統,其中他們路過的一間房子,還有一位老者,正拿著很老式提燈在喂養自己的看門犬,雖然馬車一直在移動,但速度並不快,所以他們能夠看見,老者身上穿的應該是什麽粗布的袍子,總之年代應該很久遠。
“我們身上的服裝也是一樣,完全是哥特式的風格,不過相比於原版的哥特風格服飾,我們身上穿的這些,明顯要更適合活動,結合這些,你們能想到什麽?”
“具有魔幻風格的獵巫時期?”
“或者是針對於魔物的賞金獵人?”
“估計就是這樣了,起碼也差不多。”
“如果是這樣的話,我們可就有的忙了,畢竟在無限之城的副本裏,眾所周知的幾種,最難通關的副本類型中,具有魔幻主義的哥特式背景,就是其中之一。”
“可能性雖然很大,但也並不能完全確定,畢竟我們的身上,什麽武器都沒有。”
坐在馬車裏的幾名玩家檢查了一下自己身上,果然,別說什麽像樣的武器了,就連身上裝飾用的首飾,也基本上都是一些脆弱的昂貴金屬,或者是寶石,沒有任何可以利用,作為武器的東西。
“不過這也說不準,也許我們到了真正的副本區域之後,才會得到武器之類的東西,也說不定。”
馬車上的四名玩家中,有一名女性的玩家,並沒有說話,通過之前被撥開的,馬車上的窗簾,她觀察到,他們其實一直都在一段路上,不斷的循環著,就比如剛才喂養自己的看門犬的那位老者,此時他已經喂完了看門犬,拿著老式的提燈,慢悠悠的走回屋子裏了。
雖然說,新模式的副本,會將原本的職業技能,以及不符合當前副本設定的武器和能力,進行轉換或者封鎖的二選一,但是對於一些常駐,而且並不會破壞副本沉浸度的被動能力來說,它們似乎並不會受到太大的影響,隻是會相對的被平衡掉一定的數值,但總體還是能夠生效的,而這名發現了馬車一直在同一段路徑上不斷循環的玩家,就擁有著這樣一個常駐的被動技能。
“技能名稱:深入靈界”
“技能類型:常駐被動性技能”
“持續時間:n\/a”
“冷卻時間:12小時”
“技能範圍:x6最大攻擊距離(不包含特定技能範圍)”
“技能效果:探知一定程度上的“不和諧”因素”
“特性1:對於靈體,能量體效果翻倍,自動標記不超過自身等級的靈體\/能量體位置,並標記該單位陣營,中立及友方陣營的範圍性攻擊將不會對你生效,敵方單位陣營造成的範圍性攻擊減傷70%,並且無法使用單次攻擊致死。”
“特性2:對等級高於自身≤5的靈體\/能量體單位可以選擇安撫,成功幾率為40%,成功安撫後,該單位在安撫生效期間將變為友方單位,安撫持續時間由玩家能量條大小計算,等級超出自身越多,每分鍾消耗的能量就越多,基礎消耗數值為每分鍾五十點能量。”
“特性3:擁有該技能的玩家死亡後,可以進行一次理智值檢測,如通過檢測,則可以附身到附近的友方單位身上,如一定期間後,被附身的單位仍在場上存活,則玩家將獲得一次複活機會,複活後的生命值\/能量值百分比,將根據被附身的單位,數值強弱自動結算,最高值為300%,複活後超出自身的生命值\/能量值不會隨時間消失,但無法補充,直到消耗完畢。”
“特性4:複活後,驅散玩家所有增益效果和負麵效果。在五分鍾內無法再獲得任何效果。”
這個常駐的被動技能,看上去很唬人,但實際上它的限製性也非常大,前兩項特性隻能對靈體\/能量體之類的單位使用,而在無限之城的各種副本中,這種類型的敵人雖然很多,但是它們大多數都是等級很低的草群,基本上對玩家也沒什麽用處,而那些有用的靈體\/能量體單位,基本上都是作為隱藏boss存在,等級多數都超過玩家一倍甚至更高,所以也用不上。
而這名玩家之所以選擇了這樣的一個技能,主要是看上了它的後兩個特性,驅散所有負麵效果,以及複活,而且在附身友方單位的期間,所發生的一切,都是能夠看到和聽到的,而在這種狀態下,自己也不會受到任何的攻擊。
但即便後兩個特性看上去很美好,但也並不能讓這個技能成為輪椅技能,因為在往常的遊玩經驗中,和自己同級別的玩家,在自己複活後能夠得到的生命值\/能量值,隻有本身的5%,超出本身等級一倍的玩家,也隻能提供20%左右,所以即便是個沒有消耗的複活技能,但由於冗長的cd時間,也讓選擇附身的單位,變成了一個技術活。
想要發揮出這個技能的最大作用,對於使用它的玩家來說,是一個很大的挑戰,需要玩家有準確並且迅速的判斷能力,並且需要有大局觀,和良好以上的反應能力,再加上學習這個技能所需要付出的代價,讓整個無限之城的玩家群體中,幾乎都沒什麽人會選擇這個技能,即便在某種程度上來說,這個技能的確算的上輪椅。
而使用這個被動技能,發現了行駛中的馬車,行進異常的玩家,是一個有著一麵之緣的麵孔,她就是曾經在川穀縣那個副本中,和韓祖見過一麵的蘇文,也就是那個原來在q市出事之前,在q市做法醫的女人。
從q市搬回國內之後,蘇文因為某些原因,辭掉了法醫的工作,家境還算可以的她,就變成了無限之城的全職玩家,更何況她原本也是個工作的好手,得過不少嘉獎,還有不少的獎金,再加上她平時的開銷並沒有多少,即便不依靠家裏,手上的存款也夠她花很長時間的了,而且無限之城換一種方麵來說,也是能夠掙錢的。
雖說馬車似乎一直在這條空曠的石板路上循環,但是蘇文並沒有發現,周圍存在什麽靈體或者能量體。
“可能這條路本身也有問題。”
“你說什麽?”
“哦,沒什麽。”
蘇文並沒有參與和其他三名玩家的討論,而是通過打開的交流窗,觀察起了前麵駕駛馬車的年輕車夫。車夫看上去不高,應該還是青少年,從他的穿著打扮來看,應該是個窮苦人家的孩子,為了生計出來打工,蘇文利用技能觀察了一下他,在他身上並沒有發現什麽異常,車夫應該就是起的太早,沒有睡夠。
拉著馬車的兩匹馬,體形健壯,十分高大,毛發油亮,看起來被喂養的很好,雖然馬車並沒有多華麗,甚至算得上相對樸素,但從馬匹的狀態就能看得出來,這輛馬車應該屬於一個富有的主人。
“咚。”
“啊?”
馬車的車廂上發出了輕微的撞擊響聲,那是打著瞌睡的年輕車夫,不小心磕到了腦袋,磕的不重,但也讓他清醒了過來,年輕的車夫揉了揉眼睛,從腰上取下了一個有著磨損痕跡的水帶,喝了一口,搖了搖頭,然後重新握緊了韁繩。
拉著馬車的兩匹馬,似乎是感應到了車夫的狀態,即便那名年輕的車夫並沒有做任何的動作,但那兩匹馬卻逐漸加快了自己的步伐。
“踏。踏。踏。”
馬車的速度逐漸加快,馬蹄踩在石板路上的聲音,也更加急促,蘇文注意到,幾分鍾後,馬車走出了剛才的循環,開始正常向前行駛了。
沒有時間,玩家們並不知道現在是什麽時候了,天空依舊是霧蒙蒙的,雖然不昏暗,但也說不上明亮,溫度正好,加上霧氣,讓人有種昏昏欲睡的感覺,就像是陰雨天到來之間,出現的那種沒來由的慵懶和疲憊的感覺,再加上玩家們身上的服裝都很舒服,車廂裏的四名玩家,包括蘇文,已逐漸開始打起了瞌睡。
馬車依然在平穩的行駛著,車廂內的玩家們,也逐漸進入了夢鄉,而就當眼皮打架的蘇文也要睡過去的時候,腦海中突然出現的一陣刺痛,讓她被動的強製清醒了過來。
“玩家數量:8\/55”
突然彈出的係統提示,讓蘇文立刻精神了起來,她揉了揉發脹的腦袋,看向了車廂內其他三名已經睡著的玩家,他們的身上很快出現了光芒,那是在副本中死亡後,被傳送離開的光芒。光芒過後,馬車裏就剩下了蘇文一人,然而前麵駕車的年輕車夫,對車廂裏發生了什麽,完全沒有注意。
蘇文皺起了眉頭,打開了馬車上的窗戶,讓空氣吹了進來,精神了不少。
“55名玩家,就剩8個了,這個副本看來沒有想的那麽簡單。”
“踏!踏!”
“踏。。。踏。。。”
隨著馬車繼續前進,很快,通過馬車車廂的車窗,就能夠看見,有不少的石板路或是土路,逐漸交匯到了一條很寬闊的主路上,這條主路,即使是當前這個故事背景下,也有些特別,它是用小石子鋪成的,正常來說,這種規模的主路,應該用石板,或者直接是經過修整的土路才對。
而在即將從石板路駛上主路的時候,在其他的支路上,傳來了其他的馬車聲音,聲音來自兩輛馬車,一輛行駛的相對急促,一輛行駛的相對緩慢,而蘇文所在的這輛馬車,速度正好是另外兩輛馬車的中間值。
很快,三輛馬車都駕駛到了主路上,根據速度和距離的差距,三輛馬車分別用不同的速度行進,在三名不同的車夫的操控下,馬車逐漸的分離開來,沿著這條由小石子鋪成的主路,繼續向前行駛著。
幾分鍾後,蘇文所在的馬車開始減慢了速度,最終在這條獨特的主路盡頭停了下來,在馬車停下的位置側麵,車廂車門正對著的方向,是一座氣派的莊園,占地很大,馬車停下的位置,正是莊園大門的所在,兩扇製造精美的金屬大門敞開著,兩側分別有仆從恭敬的站著,同時還有人禮儀性的拉著大門,一個穿著管家服的中年人恭敬的站在打開的莊園大門中央,他的身後跟著幾名女仆,還有兩名身材健碩的保鏢。
“客人,我們到了。請稍等一下,我來開門。”
那名年輕的車夫,輕輕地敲了敲馬車的車廂,然後從駕駛的位子上跳了下去,走到車廂門的旁邊,從駕駛馬車的位置旁邊拿下了一隻轎凳,擺在了馬車的下麵,然後打開了馬車的車廂門。
“打賞車夫:是\/否”
蘇文提著哥特風格穿著的裙擺,踩著腳下的轎凳,走下了馬車,在雙腳剛剛踩到地麵上的時候,係統突然彈出了一個提示,蘇文基本上沒怎麽多想,就選擇了“是”,在她的判斷中,馬車和車夫,很可能會起到重要的作用。
在選擇了打賞車夫之後,幾枚亮閃閃,沉甸甸的金幣,直接被刷新在了蘇文的口袋中,一共有三枚,蘇文沒有任何糾結,直接把三枚金幣都拿了出來,交給了那名年輕的車夫。
“給,謝謝你平穩的駕駛這輛馬車。”
“原主保佑您!善良的小姐!”
車夫再接過金幣的時候,明顯愣了一下,然後臉上露出了難以掩蓋的興奮和感激,看起來在蘇文之前,並沒有其他人打賞過這名年輕的車夫。
那名年輕的車夫接過金幣後,給蘇文行了個禮,然後就回到馬車上了,在管家的要求下,和其他兩輛等在這裏的馬車一起,離開了莊園門口,另外兩輛馬車上空無一人,看來他們比自己到的要早一點,應該已經進入莊園內部了。
蘇文向莊園大門兩側的位置看了看,在左側的牆壁上麵,有一塊手工打磨的刻碑,上麵用哥特式的風格寫著“泊爾遜大街175號”。除此之外,沒有莊園建築的名字,也沒有所屬人的名字,很是特別。
“歡迎您來到莊園,高貴的女士,請跟我來。”
管家向蘇文行了一禮,蘇文也合時的點頭回禮,隨後跟著管家的指引,進入了莊園的大門。
半小時後,隻有保鏢守衛的,已經關上的莊園大門處。
“籲。。。。”
一匹壯碩的駿馬停在了莊園的大門外,一名穿著長風衣,帶著禮帽的,看起來像是猛男版範海辛的高大男人,從馬上跳了下來,在馬屁股上拍了一巴掌,那匹高大的駿馬鳴叫了一聲,跑進了大霧中,消失不見了,男人壓了壓禮帽,走向了莊園的大門位置,他並沒有招呼門內的保鏢,隻是敲了敲金屬大門,然後站在原地,似乎是在等待著什麽。
不一會,一名女仆提著裙擺,小跑了過來,打開了莊園的大門,和男人交流了幾句,帶著他也進入了莊園,但和之前同樣被帶入莊園的那些玩家不同,男人被這名女仆帶到了其他的建築。
隨著男人進入不同的建築之後,在莊園大門的的位置,突兀的出現了空間的波動,緊接著,莊園的大門消失了,取而代之的高聳的圍牆,而門內的兩名保鏢,隻是轉了個身,根本沒覺得有任何異常。
“轟隆!”
一道閃電劃過天空,烏雲聚集在了一起,和彌漫的大霧一同,讓天色更暗了幾分,但是很奇怪,即便烏雲密布,大霧彌漫,但卻絲毫沒有大雨來臨的意思。