指點三:降低範圍內敵人受到的50%的治療效果。真武:定海神針的範圍增加2米,降低範圍內敵人受到的50%的治療效果。


    指點四:冷卻時間降低50%。真武:令定海神針範圍內的敵人散功,持續時間降低5秒。


    沒錯,這名不要命的逍遙派玩家選擇的就是真武指點三,他真的是把命豁出去了,就是死也要降低衛斌的治療效果啊,而現在,衛斌身上的治療效果就隻剩下12.5%了,一次清心普善咒不能再給他加10%的血了,而是被降低至了1.25%!甚是可憐!


    而你以為這就完了嗎?不!還沒有完,隻見一枚墨綠色的彈道,遠遠的朝著衛斌的方向飛了過來,沒錯,從綠色的顏色不難猜出,就是星宿派的攻擊!


    每個門派的攻擊彈道,都有著自己獨特的形狀和顏色,其中,星宿派的彈道是墨綠色,一看就是毒藥!而峨眉派的彈道則是粉色,一看就是充滿了生機勃勃跡象的寓意,而天龍派的彈道是黃色,象征著正道,武當派的彈道是淡藍色,象征性浩然正氣,逍遙派的彈道是紫色,寓意著鬼魅!


    毒蟾功:單體遠程攻擊,令目標失明4秒。冷卻時間50秒。


    指點一:冷卻時間降低5秒。真武:冷卻時間降低10秒。


    指點二:同時給目標施加10秒鍾的喪命散毒藥,令目標每秒受到一次傷害。真武:同時給目標施加10秒的喪命散毒藥,50%概率額外施加一層。


    指點三:同時在6秒內偷取目標受到的30%的治療效果。真武:同時在6秒內偷取目標受到的50%的治療效果。


    指點四:同時將目標身上的喪命散和含笑半步癲傳染給目標周圍3米內的敵人。真武:同時將目標身上的喪命散和含笑半步癲傳染給目標周圍5米內的敵人。


    顯然,這枚彈道正是星宿派的毒蟾功!而且這個毒蟾功選擇的還是真武指點三!


    好家夥,衛斌身上的治療效果原本就隻剩下12.5%了,你這可倒好,還要分一半走,這下衛斌的治療效果就隻有6%了!


    而既然隊友們都已經支援過來了,那肯定是不會坐視不管了!


    隻見錢眼裏的蟲子一招烽火連城便將剛剛控住衛斌的那個極限滿六大天龍,從二十米外硬生生的拉到了身前,緊接著,這名天龍派玩家還沒有反應過來,就被蟲子兩刀輕鬆帶走了!


    烽火連城:將20米內的一個敵人拉到自己身邊,並造成1秒鍾的眩暈,冷卻時間60秒。


    指點一:施法距離增加2米。真武:施法距離增加2米,不再造成眩暈,而是造成4秒的定身效果。


    指點二:使目標在接下來的5秒鍾內受到的傷害提高20%。真武:使目標接下來的5鍾秒內受到的傷害提高40%。


    指點三:眩暈時間提高1秒。真武:眩暈時間提高1秒,血量低於30%時使用時眩暈時間增加2秒。


    指點四:對具有聖火印記的目標使用時冷卻時間降低12秒。真武:對具有聖火印記的目標使用時冷卻時間減少18秒。


    錢眼裏的蟲子選擇的是真武指點二,這也是一個大眾類的選擇,畢竟明教拉人過來的目的就是秒掉他,控製可以由別人來接,讓目標額外受到40%的傷害,那絕對是明教的首選!


    而見衛斌一直在替他們承受著傷害,涅槃的這幾個近戰玩家紛紛衝進了敵營,準備和傲世打一場近身戰了!


    隻見擁有著瞬移技能的風雲無忌第一個加入了戰場,風雲無忌一招棒打狗頭就飛到了其中一名極限滿六玩家的身旁,緊接著一招時乘六龍便將六個玩家抓至了身前!


    時乘六龍:乘龍之力,對自身周圍5米內最多6個敵人造成傷害並減速50%,持續4秒,同時將怪物抓取到身邊,冷卻時間30秒。


    指點一:冷卻時間降低5秒。真武:冷卻時間降低5秒,減速時間提升到8秒


    指點二:攻擊範圍提升到6米。真武:每命中一個目標,自身受到的治療效果提升20%,最多提升100%,效果持續10秒。


    指點三:不再造成減速效果,而是令目標的命中降低50%,持續5秒。真武:不再造成減速效果,而是降低目標命中率的90%,持續6秒。


    指點四:時乘六龍可以並且優先抓取玩家。真武:時乘六龍可以並且優先抓取玩家,抓取範圍提升到7米。


    風雲無忌選擇的是真武指點四,身為一個pvp型的丐幫,誰會拿這個神技來對付野怪啊!


    原本一招隻能抓野怪,無法抓玩家的時乘六龍,在經過了真武指點之後,現在連玩家都可以抓取了!而將這六個人抓過來以後,風雲無忌緊接著便來了一招雪泥鴻爪。


    雪泥鴻爪:單體近身技能,使目標散功四秒,冷卻時間30秒。


    指點一:冷卻時間減少5秒。真武:不再直接造成散功效果,而是令目標在接下來的10秒鍾內每隔1.5秒受到1秒的散功。


    指點二:若目標處於中毒狀態,則雪泥鴻爪造成的散功時間增加2秒。真武:若目標處於中毒狀態,則雪泥鴻爪造成的散功時間增加3秒。


    指點三:雪泥鴻爪不再造成散功效果,而是造成毒屬性傷害。真武:雪泥鴻爪不再造成散功效果,而是造成更大的毒屬性傷害。


    指點四:對前方扇形範圍內最多6個敵人生效。真武:對自身周圍3米內最多6個敵人生效。


    風雲無忌選擇的是真武指點四,指點之後,可以對六個單位造成散功,風雲無忌這麽做,主要是為了防止對方攻擊自己,因為雖然傲世的人一直在集火著衛斌,但他們隨時都有可能會將攻擊矛頭對準自己,自己可沒有衛斌那麽肉,如果傲世集火自己的話,那自己連跑都跑不掉,因為他現在已經深入敵群了,在他逃離二十米之前,恐怕早就死翹翹了!


    而散功對方,顯然可以在一定程度上提升自己的生存能力!


    緊接著,風雲無忌又接上了一招八步趕蟾!


    八步趕蟾:增加50%的移動速度,持續8秒,冷卻時間60秒。


    指點一:加速持續時間增加3秒。真武:加速時間增加5秒。


    指點二:同時恢複自身血上限*10%的血量。真武:同時恢複自身血量,且血量越低回複的越高,最高回複血上限的20%。


    指點三:同時移除自身的移動限製效果。真武:冷卻時間降低10秒,同時移除自身的移動限製效果。


    指點四:同時提高自身30%的閃避。真武:移速增加到75%,同時提高自身30%的閃避。


    沒錯,風雲無忌使用這一招,同樣也是為了提升自己的生存能力,首先,經過真武指點四的加成之後,他自身的閃避提升了30%,這使得他的閃避直接追上了衛斌,現在即便是極限滿六玩家,對上了風雲無忌之後,最多也隻有40%的命中率了!


    而且,其加速效果也有原來的50%提升到了75%,這就意味著,一旦他真的被人集火了,那高移速狀態下的他還是有可能逃出生天的!


    而在對自己的安全有了一定的保障以後,風雲無忌這才為自己的爆發做準備,畢竟想要爆發,率先得活著啊!


    緊接著,風雲無忌又是一記震驚百裏!


    震驚百裏的效果是連擊點上限加3,持續15秒。


    震驚百裏,同樣也是丐幫爆發狀態當中的一環,震驚百裏雖然並不能直接增加爆發的傷害,可它卻可以為爆發力的提升提供條件,震驚百裏隻是一個普通攻擊技能而已,在傷害方麵並沒有什麽出彩之處,但是在丐幫爆發之前,必須要先開啟震驚百裏才行,就是因為震驚百裏可以給丐幫增加三點連擊點上限!


    那麽什麽是連擊點上限,什麽又是連擊點?連擊點又有什麽用處呢?


    連擊點是丐幫的一個獨有增傷技能,其他門派是沒有連擊點的說法的,丐幫有一些技能是需要有連擊點才能釋放出來的,就比如飛龍在天和千裏橫行,這兩個技能在使用時,玩家至少得有一個連擊點才能夠釋放出來!如果沒有連擊點的話,玩家是無法使用這兩個技能的!


    除了這兩個技能必須要使用連擊點以外,其他的技能也可以使用連擊點,而且在使用技能時,玩家是可以自行選擇消耗幾點連擊點的,每多消耗一點連擊點,玩家的下一招傷害可以增加10%。


    在初始狀態下,每個丐幫的連擊點上限都是9點,而丐幫的普通攻擊以及技能攻擊都是可以增加連擊點的,連擊點可以持續幾秒鍾,當然,增加的隻是連擊點而已,並不是連擊點上限!


    這就可以理解為什麽丐幫玩家在使用爆發技能之前,一定要先用震驚百裏了吧?


    因為震驚百裏是可以給玩家增加3點連擊點上限的,正常情況下,丐幫是要使用千裏橫行這個群攻技能來增長連擊點的!


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