所以,衛斌必須要挺身而出,打破這個僵局了,衛斌是在座的這些人裏,唯一一個有可能深入敵後之後活著回來的,他們每個人都有著自己的職責,大家各司其職,為了最終的勝利而努力著,而他的使命就是這個衝在最前麵,深入敵後的人!
想到這裏,衛斌直接踏雪無痕瞬移到了傲世的內功玩家身旁,緊接著,果斷開始了移花接木+陽關三疊,沒錯,衛斌竟然開啟了他已經壓了很久箱底的陽關三疊!
要知道,今時不同往日了,傲世的這些內功玩家們的站位很分散,衛斌不可能從這裏跑到那裏去殺人,接下來,他要充分的發揮遠程技能寒梅怒放的優勢了,他要通過刷寒梅怒放的方式來殺人,然而,他所選擇的寒梅怒放,隻有在觸發了會心一擊時才會重置冷卻時間,他才能夠無限的去刷寒梅怒放,通過這種遠程手段去殺人!
可是,對方都是一群什麽人?對方可是極限滿六玩家啊,可不是什麽阿貓阿狗的極限滿五,理論上來說,以衛斌高達180的會心,隻要對手的會心防禦沒有達到80,那衛斌就鐵定觸發會心一擊,可是,要知道,對方可是極限滿六玩家啊,保不齊這些人裏就會有那麽一兩個人刻意打造了自己的會心防禦,如果真的有這樣的人被衛斌給撞見了,導致衛斌的寒梅怒放沒有觸發會心一擊的話,那衛斌的寒梅怒放豈不是就要被打斷了?就要進入冷卻當中了?那衛斌還怎麽通過刷寒梅怒放來殺人呢?
所以,為了保險起見,為了應付衛斌想象中的刻意打造過會心防禦的人,他這才開啟了好久沒有用過的陽關三疊,來進一步給自己提供會心值,陽關三疊刻意增加100點會心,如此一來衛斌的會心就達到了280,對手需要有180以上的會心防禦才能夠抵禦,可這可能嗎?他們怎麽可能會有這麽高的會心防禦?衛斌身上穿著這麽多極品裝備,還刻意打造了會心防禦,也不過剛剛196的會心防禦而已,就算是傲世的這些極限滿六玩家們也刻意去打造會心防禦了,充其量也就剛剛破百而已,不可能再高了!
再者說,反正現在的怒氣對於衛斌來說也沒啥用了,他已經不再需要怒氣去解除控製了,所以這才把陽關三疊給掏了出來!
而開啟了陽關三疊+移花接木後,衛斌起手就是一招鷹擊長空,這三招肯定是要連起來用的,在移花接木的加持下,凡是被鷹擊長空攻擊到的人,基本上不可能活下來,畢竟這傷害實在是太高了,別說對手是傲世的這些極限滿六玩家了,就算是衛斌本人中了自己的鷹擊長空,都不可能活的下來!
隨著鷹擊長空的清屏,衛斌立即展開了無盡的殺戮!
鷹擊長空:對5米範圍內最多10個敵人造成大量冰屬性傷害,冷卻時間73秒。
指點一:鷹擊長空的攻擊數量增加到12個,攻擊距離增加1米。真武:鷹擊長空的攻擊數量增加到12個,攻擊距離增加2米。
指點二:鷹擊長空的傷害提升30%。真武:鷹擊長空的傷害提高50%。
指點三:鷹擊長空冷卻時間減半,傷害降低20%。真武:鷹擊長空冷卻時間減半。
指點四:若在隱身狀態下發動,可對目標造成70%的減速效果,持續6秒。真武:若在隱身狀態下發動,可對目標造成4秒的定身效果。
為什麽要說僅僅一招鷹擊長空就可以實現清屏呢?因為衛斌選擇的是真武指點一,鷹擊長空的範圍提升到了七米,作用目標提升到了12個,可別小看了這區區七米的範圍,要知道,這可是半徑七米啊,而且,衛斌的鷹擊長空可是配合著移花接木使用的,鷹擊長空的冷卻時間比移花接木要長,可為什麽天山派玩家就算是鷹擊長空的冷卻時間完成了,也不去單獨釋放,而是等著移花接木的冷卻時間也結束了,在一起釋放呢?
就是因為鷹擊長空配移花接木是絕配,其威力可以提升好幾個檔次,雖然鷹擊長空的作用目標隻有12個人,可是要知道,移花接木也是有著濺射範圍的,移花接木的作用半徑是五米,也就是說,鷹擊長空如果配合移花接木來使用的話,那最邊緣位置的玩家,在受到了鷹擊長空的傷害時,是要濺射給更外圍的地方的,就比如一個站在七米處的玩家受到了鷹擊長空的傷害,那他最遠是可以濺射給十二米處的玩家的,在移花接木的強大濺射效果之下,就連十二米處的玩家都不一定能夠活的下來,這就是為什麽說鷹擊長空+移花接木是可以瞬間清屏的原因了!
而見到衛斌的亂入,雄霸再次下令讓眾人撤退,因為看得出來,衛斌已經開啟移花接木了,雖然涅槃的其他人的爆發狀態都已經開過了,可衛斌的爆發狀態還沒有開過呢,而且雄霸知道,衛斌比涅槃的所有人都要肉,就算是傲世現在看衛斌孤軍深入了,就去集火他,都未必能夠殺得死衛斌,因為己方的戰鬥力是一直在衰減的,與其去和衛斌互相傷害,不如避其鋒芒,等衛斌的爆發狀態結束以後再去收拾他!
而見傲世的人開始撤退,衛斌果斷開啟了白駒過隙,追著傲世的這群人猛丟寒梅怒放!
衛斌的每一發寒梅怒放在落到實處之後,都會輕鬆的帶走幾十個人,沒錯,是幾十個人!
這就是衛斌對移花接木進行了二次專屬強化的效果了,衛斌對移花接木進行了二次專屬強化之後,每一次攻擊都可以濺射給周圍的二十個人,這就有點牛逼了,衛斌的每一擊都能夠帶走21個人頭啊!
要知道,衛斌的外功攻擊高達16萬,超級嗜血後就是32萬,就算是傲世的極限滿六玩家們鑲嵌了六級的紅寶石,其外功防禦達到了六七萬,可他們依舊要承受衛斌二十五六萬的外功傷害!九星裝備傷害加成5%,盟主之威技能加成10%後,會心一擊翻倍後,其外功傷害直接達到了250000*1.15*2=575000。
而屬性攻擊方麵,先不提衛斌的副屬性攻擊,就光他的主屬性攻擊冰攻擊就高達11820,可以造成11820*6=70920的基礎冰屬性傷害!
而九星裝備傷害加成5%,盟主之威技能加成10%後,暗器技能增傷30%,會心一擊乘以二,其最終的屬性攻擊就直接達到了70920*1.45*2=205668。
加上外功傷害的話,就是78萬的傷害,哪個極限滿六玩家的血量能夠達到78萬?不可能的,也就是說,衛斌隨隨便便一刀下去,被攻擊者都會直接被秒殺掉,而其他的被濺射者就相對好一點了,因為被濺射單位所承受的傷害裏,隻享受傷害加成,卻不享受會心一擊,也就是說,那些被濺射的目標們最終隻能掉39萬血而已!身為極限滿六玩家,他就是再脆皮,其血量也不可能低於39萬吧?所以對於這些被濺射的人,衛斌需要濺射他們兩次來能夠殺死他們!
不過這倒也無所謂了,隻不過多花0.5秒鍾的時間而已,對於他們這群人而言,衛斌殺死他們需要花費0.5秒鍾還是需要1秒鍾,有什麽區別嗎?
就這樣,衛斌開著白駒過隙不停的獵殺著傲世的這群玩家們,不過傲世也不是傻子,他們也都各自展現著各自的逃生手段,大部分人已經通過瞬移技能離開這裏了,而即便是有一些門派不會瞬移,可雄霸已經下令了,讓滿四玩家和滿三玩家不準用瞬移技能,要他們和那些不會瞬移技能的極限滿六玩家和極限滿五玩家們一起跑著撤退,說白了就是去充當炮灰的,去替那些極限滿六玩家和極限滿五玩家們死的,因為衛斌是分不出來具體誰是極限滿六玩家,誰是極限滿五玩家,誰又是滿四玩家和滿三玩家的,隻要雄霸讓這些低戰力玩家和那些高戰力玩家魚目混雜在一起,那衛斌就不知道該打誰了,有這些低戰力玩家混在這裏,衛斌就有可能會打錯人,讓這些低戰力玩家充當替死鬼!
另外,有了這群人的加入,還有另外一個好處,那就是移花接木的濺射目標出現了極大的不確定性,試想一下,如果隻有十幾個極限滿六玩家和極限滿五玩家一起撤退,那衛斌濺射起來是不是就百分百能夠濺射到他們了?但如果逃跑的人數超過了二十個人呢?那是不是就有可能有的人不會被濺射到?因為他的移花接木最多也隻能濺射給二十個人而已,這樣的話,是不是就等於變向的提升了他們的生存能力呢?
所以,在大量滿四玩家和滿三玩家的充斥之下,傲世的極限滿六玩家和極限滿五玩家們雖然也死了一些,但並不太多,大多數人還是被那些低戰力玩家給頂了包!
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想到這裏,衛斌直接踏雪無痕瞬移到了傲世的內功玩家身旁,緊接著,果斷開始了移花接木+陽關三疊,沒錯,衛斌竟然開啟了他已經壓了很久箱底的陽關三疊!
要知道,今時不同往日了,傲世的這些內功玩家們的站位很分散,衛斌不可能從這裏跑到那裏去殺人,接下來,他要充分的發揮遠程技能寒梅怒放的優勢了,他要通過刷寒梅怒放的方式來殺人,然而,他所選擇的寒梅怒放,隻有在觸發了會心一擊時才會重置冷卻時間,他才能夠無限的去刷寒梅怒放,通過這種遠程手段去殺人!
可是,對方都是一群什麽人?對方可是極限滿六玩家啊,可不是什麽阿貓阿狗的極限滿五,理論上來說,以衛斌高達180的會心,隻要對手的會心防禦沒有達到80,那衛斌就鐵定觸發會心一擊,可是,要知道,對方可是極限滿六玩家啊,保不齊這些人裏就會有那麽一兩個人刻意打造了自己的會心防禦,如果真的有這樣的人被衛斌給撞見了,導致衛斌的寒梅怒放沒有觸發會心一擊的話,那衛斌的寒梅怒放豈不是就要被打斷了?就要進入冷卻當中了?那衛斌還怎麽通過刷寒梅怒放來殺人呢?
所以,為了保險起見,為了應付衛斌想象中的刻意打造過會心防禦的人,他這才開啟了好久沒有用過的陽關三疊,來進一步給自己提供會心值,陽關三疊刻意增加100點會心,如此一來衛斌的會心就達到了280,對手需要有180以上的會心防禦才能夠抵禦,可這可能嗎?他們怎麽可能會有這麽高的會心防禦?衛斌身上穿著這麽多極品裝備,還刻意打造了會心防禦,也不過剛剛196的會心防禦而已,就算是傲世的這些極限滿六玩家們也刻意去打造會心防禦了,充其量也就剛剛破百而已,不可能再高了!
再者說,反正現在的怒氣對於衛斌來說也沒啥用了,他已經不再需要怒氣去解除控製了,所以這才把陽關三疊給掏了出來!
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隨著鷹擊長空的清屏,衛斌立即展開了無盡的殺戮!
鷹擊長空:對5米範圍內最多10個敵人造成大量冰屬性傷害,冷卻時間73秒。
指點一:鷹擊長空的攻擊數量增加到12個,攻擊距離增加1米。真武:鷹擊長空的攻擊數量增加到12個,攻擊距離增加2米。
指點二:鷹擊長空的傷害提升30%。真武:鷹擊長空的傷害提高50%。
指點三:鷹擊長空冷卻時間減半,傷害降低20%。真武:鷹擊長空冷卻時間減半。
指點四:若在隱身狀態下發動,可對目標造成70%的減速效果,持續6秒。真武:若在隱身狀態下發動,可對目標造成4秒的定身效果。
為什麽要說僅僅一招鷹擊長空就可以實現清屏呢?因為衛斌選擇的是真武指點一,鷹擊長空的範圍提升到了七米,作用目標提升到了12個,可別小看了這區區七米的範圍,要知道,這可是半徑七米啊,而且,衛斌的鷹擊長空可是配合著移花接木使用的,鷹擊長空的冷卻時間比移花接木要長,可為什麽天山派玩家就算是鷹擊長空的冷卻時間完成了,也不去單獨釋放,而是等著移花接木的冷卻時間也結束了,在一起釋放呢?
就是因為鷹擊長空配移花接木是絕配,其威力可以提升好幾個檔次,雖然鷹擊長空的作用目標隻有12個人,可是要知道,移花接木也是有著濺射範圍的,移花接木的作用半徑是五米,也就是說,鷹擊長空如果配合移花接木來使用的話,那最邊緣位置的玩家,在受到了鷹擊長空的傷害時,是要濺射給更外圍的地方的,就比如一個站在七米處的玩家受到了鷹擊長空的傷害,那他最遠是可以濺射給十二米處的玩家的,在移花接木的強大濺射效果之下,就連十二米處的玩家都不一定能夠活的下來,這就是為什麽說鷹擊長空+移花接木是可以瞬間清屏的原因了!
而見到衛斌的亂入,雄霸再次下令讓眾人撤退,因為看得出來,衛斌已經開啟移花接木了,雖然涅槃的其他人的爆發狀態都已經開過了,可衛斌的爆發狀態還沒有開過呢,而且雄霸知道,衛斌比涅槃的所有人都要肉,就算是傲世現在看衛斌孤軍深入了,就去集火他,都未必能夠殺得死衛斌,因為己方的戰鬥力是一直在衰減的,與其去和衛斌互相傷害,不如避其鋒芒,等衛斌的爆發狀態結束以後再去收拾他!
而見傲世的人開始撤退,衛斌果斷開啟了白駒過隙,追著傲世的這群人猛丟寒梅怒放!
衛斌的每一發寒梅怒放在落到實處之後,都會輕鬆的帶走幾十個人,沒錯,是幾十個人!
這就是衛斌對移花接木進行了二次專屬強化的效果了,衛斌對移花接木進行了二次專屬強化之後,每一次攻擊都可以濺射給周圍的二十個人,這就有點牛逼了,衛斌的每一擊都能夠帶走21個人頭啊!
要知道,衛斌的外功攻擊高達16萬,超級嗜血後就是32萬,就算是傲世的極限滿六玩家們鑲嵌了六級的紅寶石,其外功防禦達到了六七萬,可他們依舊要承受衛斌二十五六萬的外功傷害!九星裝備傷害加成5%,盟主之威技能加成10%後,會心一擊翻倍後,其外功傷害直接達到了250000*1.15*2=575000。
而屬性攻擊方麵,先不提衛斌的副屬性攻擊,就光他的主屬性攻擊冰攻擊就高達11820,可以造成11820*6=70920的基礎冰屬性傷害!
而九星裝備傷害加成5%,盟主之威技能加成10%後,暗器技能增傷30%,會心一擊乘以二,其最終的屬性攻擊就直接達到了70920*1.45*2=205668。
加上外功傷害的話,就是78萬的傷害,哪個極限滿六玩家的血量能夠達到78萬?不可能的,也就是說,衛斌隨隨便便一刀下去,被攻擊者都會直接被秒殺掉,而其他的被濺射者就相對好一點了,因為被濺射單位所承受的傷害裏,隻享受傷害加成,卻不享受會心一擊,也就是說,那些被濺射的目標們最終隻能掉39萬血而已!身為極限滿六玩家,他就是再脆皮,其血量也不可能低於39萬吧?所以對於這些被濺射的人,衛斌需要濺射他們兩次來能夠殺死他們!
不過這倒也無所謂了,隻不過多花0.5秒鍾的時間而已,對於他們這群人而言,衛斌殺死他們需要花費0.5秒鍾還是需要1秒鍾,有什麽區別嗎?
就這樣,衛斌開著白駒過隙不停的獵殺著傲世的這群玩家們,不過傲世也不是傻子,他們也都各自展現著各自的逃生手段,大部分人已經通過瞬移技能離開這裏了,而即便是有一些門派不會瞬移,可雄霸已經下令了,讓滿四玩家和滿三玩家不準用瞬移技能,要他們和那些不會瞬移技能的極限滿六玩家和極限滿五玩家們一起跑著撤退,說白了就是去充當炮灰的,去替那些極限滿六玩家和極限滿五玩家們死的,因為衛斌是分不出來具體誰是極限滿六玩家,誰是極限滿五玩家,誰又是滿四玩家和滿三玩家的,隻要雄霸讓這些低戰力玩家和那些高戰力玩家魚目混雜在一起,那衛斌就不知道該打誰了,有這些低戰力玩家混在這裏,衛斌就有可能會打錯人,讓這些低戰力玩家充當替死鬼!
另外,有了這群人的加入,還有另外一個好處,那就是移花接木的濺射目標出現了極大的不確定性,試想一下,如果隻有十幾個極限滿六玩家和極限滿五玩家一起撤退,那衛斌濺射起來是不是就百分百能夠濺射到他們了?但如果逃跑的人數超過了二十個人呢?那是不是就有可能有的人不會被濺射到?因為他的移花接木最多也隻能濺射給二十個人而已,這樣的話,是不是就等於變向的提升了他們的生存能力呢?
所以,在大量滿四玩家和滿三玩家的充斥之下,傲世的極限滿六玩家和極限滿五玩家們雖然也死了一些,但並不太多,大多數人還是被那些低戰力玩家給頂了包!
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