看到這裏,傲世的這名臨時指揮官瞬間便心灰意冷了,因為傲世接下來要麵對的事情,他已經預料到了!


    涅槃的這十幾個核心成員,在修補好了涅槃陣法的這個缺口之後,並沒有再次回到各自原來的作戰區域,而是徑直沿著傲世剛剛進攻的這條線殺了過去!因為他們知道,傲世的極限滿五玩家們就在這裏!


    事實上,涅槃的這十幾個核心成員,他們是獨立於涅槃的這個陣法之外的,他們並不屬於這個陣法當中的一份子,從開始到現在,他們每隔一段距離,就站一個人,站在涅槃陣法的外麵,平時他們雖然一直處於被包圍狀態,但以他們的戰鬥力,傲世的滿三玩家和滿四玩家根本就左右不了他們,而傲世的極限滿六玩家們雖然可以殺死他們,但是他們的極限滿六玩家早就被衛斌開局的那波洪水給一鍋端掉了,現在對唯一對他們有威脅的,也就傲世的那五六百個極限滿五玩家了而已!


    可是,傲世的指揮官卻並沒有派這些極限滿五玩家們去集火掉涅槃的核心成員,因為這完全沒必要,反正傲世有很多人,讓他們殺就是了,滿打滿算他們才能殺多少?傲世的滿三玩家就是讓他們去殺的?


    相反,傲世的指揮官為什麽不為了降低戰損,提前派極限滿五玩家們去結果了他們?因為如果那樣的話,那就太冒險了,想要擊殺掉涅槃的這些核心成員們,至少也要幾十個極限滿五玩家一起出動,隻有他們同時集火一個人,才有可能殺掉他們,可是這樣一來,勢必就暴露了己方極限滿五玩家的位置了!這場仗應該怎麽打?最好的辦法就是先解決掉涅槃的主力團,最後在論劍涅槃的核心成員!


    事實上,傲世指揮官的想法確實沒問題,涅槃的這十幾個核心成員為什麽每隔一段距離就站一個人?他們這樣站位的目的並不是要盡可能多的殺死傲世的滿三玩家,他們這些人就是戰力再高,麵對著傲世的十萬大軍,又能夠殺死幾人呢?他們之所以這樣站位,其實就是為了針對傲世的極限滿五玩家,一旦他們發現了傲世的極限滿五玩家,就會呼朋喚友,把其他的核心成員叫過來一起團滅了傲世的極限滿五玩家!


    而由於傲世的指揮官過於小心,並沒有讓傲世的極限滿五玩家們參戰,所以,涅槃的核心成員們可以說,並沒有達到自己想要的目的!而眼下呢?涅槃終於抓住了機會,因為剛剛從涅槃的陣法上打開缺口的人,一定是傲世的極限滿五玩家,一般人是沒有這個能力的,所以,這才出現了眼前的這一幕,在填補完這個缺口以後,涅槃的核心成員們並沒有回歸自己原來的位置,而是朝著傲世極限滿五玩家所在的方向殺了過去!


    這也是傲世的那名指揮官所預料到的傲世的後果了!傲世已經完了!


    接下來,便是涅槃的十幾個核心成員們大顯身手的時刻了,今日一戰,何止涅槃一戰成名?涅槃的這群核心成員們,也將永遠的被世人所記住!因為他們實在是太強了!


    麵對著傲世的這群極限滿五玩家,衛斌第一個踏雪無痕瞬移了進去,今天,這還是衛斌轉回天山派之後的第一場戰鬥,同時也將是他從過去到現在,甚至還包括了未來在內的,一場最最激烈的戰鬥了,因為他們所麵對的可是五六百個極限滿五玩家啊!


    極限滿五是一群什麽樣的存在?


    極限滿五玩家可不是什麽大白菜,可不是任人宰割的小人物,極限滿五玩家,在整個中土大陸上,已經可以稱之為尖端戰力的存在了,因為在往上就是極限滿六玩家了,可極限滿六玩家又才有多少個呢?整個中土大陸上有二三十億的玩家,而所有的極限滿六玩家加起來,也絕對到不了一萬,也就是說,其比例大約占了幾十萬分之一,幾十萬人裏麵才有一個極限滿六玩家,這種人,雖然比極限滿五玩家更強,但老實說,其基數實在是太少了,根本不影響極限滿五玩家是整個中土大陸上尖端戰力的稱謂!


    這可是極限滿五玩家啊,放在哪個幫會裏不是一個香餑餑?不是幫會裏戰力的天花板,整個幫會所有人都仰視的存在?


    而眼前,站在涅槃麵前的,卻足足有五六百之多,這還隻是被衛斌滅掉了一半兒的數量,如果是完整數量的話,那傲世可是有著上千的極限滿五玩家的!


    而今天,涅槃要麵臨的就是數量高達五六百之多的極限滿五玩家,涅槃能否頂得住,就全靠衛斌他們這十幾個核心成員們了!


    而傲世的指揮官見狀,也意識到了眼下已經到了決戰的時候了,如果他們能夠戰勝涅槃的這十幾個核心成員,那傲世還是有可能獲勝的,可如果傲世的這五六百個極限滿五玩家團滅在這裏了,那傲世就可以扔鍵盤投降了!


    大戰,一觸即發!


    衛斌首當其衝的衝在了最前麵,麵對著傲世眾多的極限滿五玩家,衛斌也不敢輕易的孤軍深入,要知道,對方可是極限滿五玩家啊,還是有殺掉自己的可能的,一旦自己死了,掉了一級不說,還會給這個戰場的結局帶來變數,所以,為了穩妥起見,衛斌隻是一招踏雪無痕,瞬移了進去而已,並沒有利用二段位移,直接殺到傲世的腹地,致使自己孤立無援!


    回歸天山派之後的衛斌,重新選擇了技能的指點,他的踏雪無痕,也不再是之前的那個從對方的背後出現,對其進行封穴,並且三秒內的背刺傷害提升50%了而是改成了,每每瞬移1米都會使自己的屬性攻擊提高2%,最多30%,持續3秒的指點效果,每瞬移一米,就可以使自己的屬性傷害提高2%,也就是說,隻需要瞬移15米,就可以獲得增傷的上限30%了,而衛斌一下子瞬移了20米,自然也可以達到上限了!


    隨後,衛斌果斷開啟了天神下凡,天神下凡技能,此時不用,更待何時?


    隨著衛斌身形的拔高,其攻擊距離也增加了數米,並且攻擊具備了濺射效果,被濺射的目標無視防禦,有了天神下凡這一大殺招,想要秒殺那些極限滿五玩家們,簡直太容易了!


    要知道,衛斌現在的冰屬性攻擊可是高達11820的,折算成屬性傷害就是11820*6=70920的初始屬性傷害,而他的踏雪無痕增加了30%的傷害,暗器的技能增加了30%的傷害,重樓鏈的降低目標40點抗性下限,又可以增加40%的傷害,九星帽子麒麟帽增傷5%,盟主之威光環增傷10%,這裏外裏已經令屬性攻擊增加115%了,達到了70920*2.15=152478的傷害!


    而這還僅僅是他的冰攻擊而已,衛斌除了冰攻擊以外,還有著1220的毒攻擊呢,衛斌的減毒抗雖然很低,可那些被天神下凡狀態下的衛斌濺射的目標,衛斌是可以無視他的抗性和防禦的,也就是說,隻要衛斌開啟了天神下凡,那就不需要減抗了!


    而毒屬性作為天山派的副屬性,其傷害成長比較低,隻有4而已,所以1220的毒屬性傷害就是1220*4=4880,踏雪無痕增傷30%,重樓鏈增傷40%,九星帽子麒麟帽增傷5%,盟主之威光環增傷10%,最終傷害是4880*1.85=9028。


    所以,衛斌的普通攻擊當中,其屬性傷害就是9028+152478=161506!


    這還僅僅隻是衛斌的屬性傷害而已,再來看看衛斌的外功攻擊傷害。


    衛斌的外功攻擊高達16萬,在無視防禦的情況下就可以造成160000*1.15=184000的傷害,再加上屬性傷害,那就是345000的傷害!


    而這,還僅僅是衛斌的普通攻擊的傷害而已,要知道,天神下凡所附帶的濺射傷害,是可以繼承暴擊或會心一擊的,而衛斌的會心高達187,普天之下,有哪個極限滿五玩家擋得住?


    這會心一擊,直接令傷害翻倍,翻倍之後,其傷害高達69萬!請問,這個世界上有血量達到了69萬的極限滿五玩家嗎?除了那些經曆過重修的人以外,不可能有人的血量達到這個數字!


    也就是說,衛斌的隨手一擊,就可以輕鬆的秒殺掉一群極限滿五玩家,根本沒得商量,就連不屈和自賞都救不了他們,因為的重樓腕直接廢掉了他們的暗器!


    以上,便是衛斌在踏雪無痕增加30%屬性攻擊傷害的前提下的傷害,不過踏雪無痕的增傷效果畢竟隻有3秒鍾而已,三秒一過,傷害肯定是要降低的,那麽接下來再來看看衛斌沒有踏雪無痕增傷的情況下的傷害吧!


    其傷害,其實也就是屬性傷害降低了30%而已,其外功傷害並沒有任何的影響。


    70920*1.85=131202,這是冰屬性傷害,4880*1.55=7564,加一起就是14萬的傷害!


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