在衛斌看來,他們的實力肯定是不如蟲子和李哥的,所以,別看總體上來說,衛斌數錢的幾率大,但實際上,還是贏錢的幾率更大,因為蟲子和李哥奪冠的幾率絕對要大於其他三個人!


    同樣,在押第二名的獎池裏,衛斌的押注和押冠軍的方式一模一樣,也是這五個人每人押了五千萬金,道理也是同上!


    而關於第三名的押注,衛斌就沒有參與了,因為在他眼裏,蟲子和李哥二人是可以包攬前兩名的,淪落到第三名的幾率基本上為0,既然不會淪落到第三名,那他自然就沒必要押第三名了!


    衛斌現在一共擁有9億金,而他這次的押注一共押了5億金,他這次不像是之前和雄霸打賭能否通關燕子塢的賭注,那次的賭注衛斌有著絕對的把握,而這次呢,雖然蟲子和李哥勝出的幾率非常大,但是縱觀全球這麽多的參賽者,多少還是有一些變數存在的,所以他不能孤注一擲的把所有身價都壓進去!


    衛斌一共押了五億金,隻要他把前兩名的名額都押對了,那他就可以五億金變8億金,總體來說,這種程度的回報還是非常優厚的!


    決賽的比賽地圖是一張名叫不公平的一塊地11的地圖,這同樣也是一張8人混戰地圖,但是,這張地圖相對於錢多多來說,就非常的小了,而且不僅很小,還很窮,錢多多裏滿地圖全都是礦,可不公平的一塊地11可就不一樣了,這張地圖裏隻有兩塊礦,而且還都非常的小,玩家的絕大部分收益全都來自於係統開局贈送個玩家的三塊油田,這三塊油田是無敵的,無法摧毀,同時,每塊油田每秒可以給玩家賦予10塊錢的工資,三塊油田的話,就是每秒30塊錢的工資,一分鍾的話就是1800塊錢,可以建造兩輛初級的坦克!另外,在開局的時候,也會每個玩家都賦予15000的初始啟動資金!


    普通人或許根本看不出來這裏的設定,但是事實上,這裏麵暗藏著很大的玄機!


    就比如說這個初始資金的問題!為什麽不像錢多多那樣開局隻給5000?


    不公平的一塊兒11這張地圖,其實在開局的時候是可以選擇初始資金的,分別是5000,10000,15000,20000和30000,隻是比賽要求,強製定為了15000!那麽為什麽定在了15000,而並非是5000或者是30000呢?


    這就要從這張地圖的格局來看了!


    不公平的一塊地11,簡直不公平11吧,這張地圖裏,一共分為八個位置,八個玩家隨機國家隨機誕生在其中一塊地方!


    這八塊地方可不僅僅是簡簡單單的地理位置上的差別,為什麽這張地圖名叫不公平的一塊地11呢?這個一塊地,指的是這張地圖很小,每個玩家的區域也很小,各大玩家之間距離的都很近,而這個11則指的是是地圖的版本,官方選用的是這個版本的地圖而已,而這個不公平,指的就是各大誕生位置都有著各自的特色,也正因為這些特色的不同,導致了這張地圖的不公平,有的位置就是天生就被其他人克製,有的位置開局就是要去打某一個指定的人等等。


    其中,一號位誕生在地圖中央偏左的位置,這個位置的特色是,額外贈送6個油田,也就是說,別人隻有三塊油田,而一號位卻擁有九塊油田,這意味著什麽?要知道這塊地圖上麵的礦是非常稀有的,玩家們全都靠著領油田的工資過日子,而就在這個時候,你卻擁有了別人三倍數量的油田,那你的經濟可以說是非常非常好的!


    而比賽限製了這張地圖的開局啟動資金是為了什麽?沒錯,就是為了保護一號位的特色!人家一號位的誕生位置靠近地圖中央,距離好幾個玩家都很近,再加上他領先於其他玩家的經濟,使得他很可能在前期就會成為其他人率先打擊的對象,因為其他人耗不過他,越往後拖延時間,他的經濟優勢就越發的明顯,別的玩家自然要率先除掉他了!而官方為了保護一號位在前期不至於被人滅的毫無還手之力,所以才刻意設定了15000開局啟動資金的設定!15000這個檔位,恰好是五個檔位裏,居中的那個檔位!


    來看看其他幾個檔次的啟動資金,最低檔5000,如果選擇這個最低檔開局的話,那無疑坐實了一號位的霸主地位,因為在前期的時候,玩家們都需要建造建築,建造完建築以後,玩家手裏就沒有多少錢出兵了,而玩家們出不了兵,自然也就滅不了一號位了,隨著時間的推移,一號位的經濟優勢就會凸顯出來,他的兵會越來越比別人多,慢慢的一號位就稱霸了,可以說,開局的啟動資金越少,對於一號位來說的優勢就越大,大家都沒有錢,都造不了兵,但是我的工資高啊,很快我就崛起了!


    再來看看30000開局的那個檔位,30000開局的話,玩家們在就可以在前期出很多兵了,至少這些兵是足以滅掉一號位的,這樣一來,一號位的經濟優勢根本就發揮不出來,在發揮出來以前就被別人給滅掉了!


    所以官方這才選擇了15000的開局,讓所有玩家不至於很窮,但也不至於太富,讓其他玩家可以造一些兵,可這些兵想要滅掉一號位,多少還有一些困難,需要再等一會兒才能滅掉一號位!


    這就是開局15000這個設定的由來了!


    另外,一號位開局的時候還會贈送玩家兩個基地車,一個盟軍的基地車,一個蘇軍的基地車,也就是說,他既可以造盟軍的坦克和士兵,同時又可以造蘇軍的坦克和士兵,甚至是,如果任其發展的話,他可以造一個複製中心,然後去暴飛行兵!在這張地圖裏,由於玩家都很缺錢,防空能力相對來說也都比較弱,如果你能暴一團飛行兵的話,那基本上就無敵了!


    而二號位的位置,相對於一號位來說,哦不,是相對於所有玩家的位置來說,這個地理位置就有點好了。可以說,這個地理位置是一個與世隔絕的世外桃源,二號位在地圖的最左邊,也就是九點鍾的位置,這個位置已經位於地圖的邊緣位置了,所有玩家與他的距離都非常遠,與此同時,二號位通往地圖中央的路隻有一條,這條路不太寬,大約隻能供六七輛坦克並排通行,路的兩側都是大海,而且這條路上還有一座橋梁,這座橋就緊挨著二號位,可以說,隻要二號位把橋炸了,那大陸上的其他玩家是很難通行的,可以說,這個位置很安逸,存活到最後的幾率也很大!


    再有就是這個位置上還有一些礦柱,礦柱可以持續不斷的產出礦石供玩家開采,經濟方麵在這張地圖裏算是比較好的了!


    最最重要的是,二號位開局的時候會贈送一個間諜和一座中立的蘇軍的作戰實驗室,間諜可以用來偷星,就像是海選裏的比賽錢多多一樣,如果間諜偷的是兵營,那麽接下來你所建造的士兵就全都是一星的,如果你偷的是戰車工廠,那麽你接下來出來的坦克就全都是一星的,這張地圖裏和不像錢多多那張地圖,開局就送你兩個間諜分別去偷兵營和戰車工廠,這張地圖裏可沒有這個待遇,玩家們的士兵和坦克出來的時候都是不帶星的!而二號位這裏呢?係統贈送二號位玩家一個間諜,還送一座中立的蘇軍作戰實驗室,這座作戰實驗室十秒鍾後會歸二號位玩家所有,而之所以開局的時候是中立的,事實上就是為了玩家而準備的,就是為了讓二號位玩家去偷的,而間諜偷了蘇軍的作戰實驗室後,就可以建造一個特殊的兵種了那便是——尤裏改!


    尤裏改可是一個非常強大的兵種,每個玩家隻能出一個,如果你有複製中心的話,那你就可以出兩個!尤裏改的作用和普通的尤裏相同,那就是將別人的兵或坦克誘惑成為自己的!而與普通的尤裏所不同的是,尤裏改的射程更遠,遠到什麽程度呢?大概兩個屏幕遠的距離,其射程比航空母艦和導彈船還要遠,隻要二號位家裏有尤裏改,那誰想要去攻打他,那簡直比登天還難!


    尤裏改不僅射程遠,其誘惑的上限也突破了天際,由原來的一個單位增加到了誘惑十個單位,這簡直是強無敵啊,這張地圖可不比錢多多,隨隨便便就能建造幾十輛坦克去攻打誰,或許也能,但需要積攢很長時間的錢!


    為什麽說二號位是一個與世無爭的世外桃源呢?其地理位置是其中一方麵,而另一方麵,則來源於這個尤裏改!


    接下來來看看三號位,三號位就有點牛逼了,三號位開局就送兩個超級武器,分別是核彈攻擊和閃電風暴,也是紅警裏僅有的兩個具有攻擊性的超級武器。這兩個超級武器集於一身將會是什麽樣的效果?如果拿這兩個超級武器同時攻擊一個人的話,那這個人基本上就算是廢了,兩個超級武器降落下去,除了船廠和放空炮這種比較耐打的建築以外,沒有哪個建築能夠抗住一擊而不滅!也就是說,兩個超級武器下去,基本上就可以滅一國了,即便是滅不了,他也很難再發展起來了!


    這就是三號位的牛逼之處!


    除此之外,三號位誕生的地方,還贈送了幾個放空炮和一個巨炮,以及幾個電廠,這簡直就是鐵通般的防禦啊,空軍有放空炮來製裁,陸軍又有巨炮來威懾,可以說,至少在前期的時候,很少有人會打三號位的想法,因為人家手裏捏著兩個超級武器呢,雖然開局的時候兩個超級武器都還在倒計時,但你能夠滅掉他還好,一旦你滅不了他,那兩發超級武器下來,你扛得住?


    不過,有利就有弊,在其強大無比的同時,他的地盤卻成為了他的致命傷,三號位位於一號位的右下方,同樣也位於地圖中央附近,他的誕生地在一個高地上麵,高地通往下邊的路隻有一條,這種地理位置,或許乍一看很安全,誰要想打他,必須要使用空軍,如果是陸軍的話,就必須要從那條唯一的道路處上去才行,可事實上,其安全的同時,也賦予了他極大的弊端,那便是地盤太小!這片高地的地方實在是太小了,本來就不大的地盤,開局還送了一個核彈發射井,一個巨炮,一個基地車,幾個電廠和幾個放空炮,留給玩家自由發揮的空地真的不多!地盤可是很重要的,像三號位這種地方,到了後麵,連坦克都沒地方放!


    再有就是,越是強大的人,其敵人就越多,你三號位不是強大嗎?你不是擁有著兩個足以滅國的超級武器嗎?那你絕對是所有人圍攻的對象,或許沒有人敢去做這隻出頭鳥,但同樣你的超級武器也不敢胡亂使用,因為一旦你使用了,那就沒有人怕你了,別人為什麽不敢動你?還不是因為你手裏有核武器?正是因為你核威懾的存在,所以別人才不敢動你,可如果一旦你把超級武器用了,那誰還會怕你?就你的地盤有特色?別人的地盤就沒有特色了嗎?你的地盤特色僅僅是超級武器而已,可一旦你的超級武器用過了,那你就是一個廢人了!核武器,隻有捏在手裏時才有用,別人才會怕你,一旦你用了,那就沒有用了,別人就不怕你了!這就是核威懾!


    與此同時,其實三號位遠沒有想象中的那麽安全,那麽強大,或許在你的超級武器讀完秒,具備發射條件了的時候,別人會忌憚你手中的超級武器,可要知道,開局的時候,這兩個超級武器是處於讀秒當中的,如果不是處於讀秒當中,那你豈不是開局就要滅國了?別人怕的是你讀完秒以後,發射之前的你,別人可不怕正處於讀秒當中的你!或許絕大多數人在開局的時候沒有能力滅你,但是有一個人卻有能力!


    那便是八號位!


    八號位的玩家,是有能力在開局的時候就滅掉你的!


    來看看八號位是什麽特色地緣吧!


    八號位開局就送八個空指部,隨後,每隔一段時間會贈送四架黑鷹戰機,也就是說,如果八號位一直不參戰,也不被人打的話,那他可以攢三十多架黑鷹戰機,而且還全都是白送的,不需要花費玩家一毛錢!


    在所贈送的這八個空指部裏,最中央的那個空指部,每隔一段時間,係統會賦予其鐵幕的效果,所謂鐵幕,來源於紅警裏的超級武器,紅警裏有一個防禦型的超級武器名叫鐵幕,鐵幕的效果是無敵,係統就是每隔大概半分鍾的時間,會給中央的這個空指部附加一次鐵幕效果,效果持續10秒鍾,如果在係統給這座空指部施加鐵幕的時候,這座空指部上麵停有飛機的話,那這些飛機就同樣會被賦予無敵的效果,即便是這些飛機在被賦予了無敵效果之後飛起來了,無敵效果同樣存在,四架無敵的飛機,就算是有放空炮也無濟於事啊!


    定時贈送飛機的特色,注定了八號位是一個極具攻擊性的位置,而且八號位的位置在偏左下角的位置,他距離一號位和三號位都比較近,所以,一般情況下,八號位開局肯定是要攻擊其中一個人的,至於攻擊誰,那就要看這個操作者認為誰的威脅更大一點了,一般來講,八號位玩家十有八九是要率先攻擊超級武器位的,因為他的超級武器實在是太強了,一號位就是再強,想要進攻八號位也是非常困難的,因為八號位的地理位置和二號位差不多,身處小島上麵,小島連接大陸的地方是一座橋梁,隻要八號位把橋炸了,一號位是很難攻過來的,相比之下,三號位的超級武器就不一樣了,三號位要打誰,甚至根本不需要修橋,人家兩發超級武器就直接搞定了,所以一般情況下,八號位的首要攻擊目標就是擁有兩個攻擊型超級武器的三號位,這是一場最終隻有一個人能夠勝出的比賽,八號位肯定是要率先滅掉對他威脅最大的那個人了!


    而且,開局的時候,三號位還真的拿八號位沒有什麽好辦法,因為他的超級武器還在讀秒,他也沒有坦克和士兵,他隻有瘋狂的建造放空炮才能防守住八號位,甚至是,就連放空炮都不好使,因為人家八號位完全可以繞過放空炮,盡可能的躲避掉放空炮的攻擊,隻要八號位把三號位的基地車給炸了,再炸他兩個電廠,那三號位就算是廢了,屆時,三號位會因為沒電的緣故,而導致超級武器無法繼續讀秒,同時由於他沒有了基地車,也無法建造電廠來提供電力,基本上,三號位就算是出局了!


    最最關鍵的是,如果八號位開局就去滅三號位的話,那其他人是絕對不會插手的,因為所有人都希望超級武器死,超級武器存在一天,他們的頭頂上就像懸著一把刀一樣,讓他們睡覺都睡不踏實!


    接下來來說說四號位吧,四號位位於三點鍾方向,其距離地圖中央的位置不算近,但也不算遠,比一號位和三號位距離地圖中央遠,但是要比二號位和八號位距離地圖中央要近,這個位置的地緣優勢在於,係統每隔一段時間,會給玩家贈送一些士兵和坦克,而且所贈送的兵種和坦克是非常全麵的,有工程師,有輻射工兵,也有防空車和坦克,還有恐怖機器人,甚至連基洛夫和戰船都給,除了送兵以外,這裏開局還會送一些放空炮和電廠!由於這張地圖缺錢的緣故,這個送兵的位置,其實還算是不錯,因為可以給玩家省下很多出兵的錢!而且贈送的有些兵種其實還是很關鍵的!


    四號位所處的位置,同樣是一片高地,不過他的高地和高地下邊的空地之間的界限也並不是很分明,很多玩家常常會把下邊的位置也占領了拿來造建築,四號位這裏的高台和三號位超級武器位的高台不一樣,三號位的位置比較靠近地圖中央,而地圖中央有幾個礦柱,這個礦柱位置,不管是誰占領,肯定都會有人占領的,這直接導致了,三號位基本上是不可能把建築延伸到高台以下的,因為占領了礦柱的這個勢力,是不可能允許你的建築建造在那裏附近的,所以三號位的地盤就隻有他所誕生的那個高台而已!


    反觀四號位高台下邊的空地就不一樣了,這裏和其他勢力並沒有太大的爭端,所以其他勢力是允許他在那裏建造建築的!


    接下來是五號位,五號位和四號位相鄰,五號位位於四號位的正上方,二者距離地圖中央位置的距離差不多,五號位和四號位之間,隔著一條河,二者想要到達彼此家裏,都必須要走陸地才行,或者是海軍!


    五號位三麵環海,隻有通往地圖中央的一條路,他的地緣位置,注定了他是要走海軍路線的,因為他通往地圖中央的那條路很好防守,他隻要派兵把守住那個地方,接著,就可以通過海軍去征戰天下了!


    不公平11這張地圖,在一定程度上來講,其實就是海軍的天下,因為這張地圖裏的每一個勢力周圍都有海洋,或者說,這八個勢力本身就是被一片海洋所包圍著,這八個勢力加起來就是一座大型的島嶼!由於每個勢力都可以建造海軍,而且海軍的威力要強於陸軍,所以基本上絕大多數勢力都會選擇建造海軍的,你若不建造海軍,就得建造防空係統,因為諸如航空母艦或導彈船之流的海軍是非常強大的,你沒有足夠的防空係統,很難在一隻強大的海軍麵前存活下來!


    五號位的地緣優勢在於,他的誕生地裏會時不時的刷新一些箱子,要知道,整個地圖上,也隻有他的地盤上可以刷新箱子,而且這些箱子是萬能的,什麽東西都能開出來,玩家隻要派兵或者坦克去拾取這些箱子,就可以獲得坦克,基地車,金錢等等,可以很負責任的說,這個位置,絕對是一個後期位置,他前期的實力很一般,但隻要熬過了前期,不停的去撿箱子,遲早可以發展起來的!箱子可是萬能的啊!


    但是他也有一個缺點,那就是他距離四號位實在是太近了,四號位是刷兵位置,人家的兵不要錢,而且是前期就開始給他刷兵!四號位作為五號位的鄰居,是不可能坐實五號位發展而不管的,因為五號位一旦發展起來了,那第一個遭殃的就是他四號位,這兩個位置可以說是一對生死冤家,誰都想滅誰,可五號位前期卻沒有能力滅四號位,四號位卻有能力滅五號位,所以說,五號位在前期這個階段,還是非常危險的!


    接下來說說六號位,六號位可就牛逼了,若要論嘲諷光環,那這八個人裏,除了擁有核彈攻擊和閃電風暴超級武器的三號位以外,就屬這個六號位更具嘲諷性了!因為六號位和三號位一樣,他也擁有兩個超級武器,隻不過,他所擁有的這兩個超級武器和三號位不同,三號位的超級武器是核彈攻擊和閃電風暴,而六號位的超級武器是鐵幕和超時空轉換,鐵幕的作用前麵已經說了,可以令坦克和建築無敵,而六號位的這個鐵幕,比八號位黑鷹戰機位的鐵幕更加強大,黑鷹戰機位的鐵幕是每隔半分鍾施展一次,施展之後持續十秒,而且是係統自動給玩家施展的,隻能施展給中間的那座空指部,是不受玩家控製的!


    而六號位的鐵幕就不一樣了,六號位的鐵幕冷卻時間更長,同時其持續時間也翻倍到了20秒,而且他的這個鐵幕可是玩家主動釋放的,玩家想要給誰用,就給誰用,就連敵對的坦克和建築都可以使用!在自主性方麵,顯然是六號位的鐵幕才是正宗的鐵幕,八號位的鐵幕隻不過是盜版的而已!


    另外,鐵幕還有一個功能,那便是瞬秒士兵,鐵幕隻隻有在給坦克或建築物使用時,才是無敵的效果,如果是對著士兵來使用的話,那就是秒殺效果,這一機製,六號位常常用來對付二號位的尤裏改,因為尤裏改屬於士兵,而一般人又拿尤裏改沒有辦法,可有了六號位鐵幕的存在,那就不一樣了,六號位完全可以先手秒殺掉二號位的尤裏改之後,再對其動手,那就容易多了!


    六號位的另外一個超級武器,超時空轉換,超時空轉換的作用是將坦克傳送到指定位置,但是隻能傳送坦克,不能傳送士兵,如果士兵也想被傳送的話,那就需要先把士兵裝進防空車裏,然後用超時空轉換把防空車傳送過去!


    超時空轉換和鐵幕搭配到一起以後,套路就來了,六號位玩家完全可以把自己的坦克傳送到目標家裏,然後再給自己的坦克套上鐵幕,這樣一來,他就可以利用無敵的坦克去攻擊目標的家裏了!基本上,無敵20秒的時間,雖然說拆不掉目標家裏的所有建築,但拆掉一些關鍵性建築還是沒有問題的!


    這就是六號位的突襲手段!而且他的突襲手段你還預防不了,你知道人家啥時候傳送嗎?即便是等人家傳送過去以後你反應過來了你也沒有辦法啊,因為人家的坦克是無敵的…


    擁有這種無解的突襲手段的六號位,怎能不成為眾人眼中的眼中釘,肉中刺?所以六號位雖然很強,但是他的仇恨值卻很高,基本上如果玩家二選一的話,那肯定是優先去打六號位的!


    為了加強六號位前期的防守能力,係統開局會送六號位幾個碉堡和四個尤裏,利用碉堡和尤裏來幫助六號位防守!


    最後,是七號位,七號位這個地方,可以說是六號位的天敵!六號位位於十二點整的方向,其距離地圖中央的距離和四五號位差不多,同樣,六號位也處於一個高台當中,但是這個高台的路很寬,想要攻打六號位,也並不是很難!


    而開局具備攻打六號位的人裏,無論如何也要算七號位一個!


    可以說,七號位天生就是為了滅掉六號位而誕生的!因為七號位就位於六號位的左邊,大概在十一點鍾的方向,位於高台以下!七號位的地緣優勢在於,開局贈送兩個戰車工廠,一個兵營和一個複製中心,這就很強了!


    要知道,七號位可是這八個人裏,唯一一個開局就贈送出兵建築的,甚至是,贈送的出兵建築還很無敵,因為直接贈送了兩個戰車工廠,讓他的出坦克速度快了不少,同時,還贈送了一個複製中心,讓他可以造一個兵出來兩個,這直接注定了他前期的爆兵能力非常的強大!


    沒錯,七號位就是一個前期勢力,可如果你以為七號位的前期能力僅僅如此的話,那你就錯了!七號位的前期能力遠不止如此!


    因為在開局的時候,七號位還贈送了兩個間諜,戰車工廠和兵營也是中立的,其意圖已經很明顯了,那就是讓你去偷星!七號位開局就擁有了一星的坦克和士兵啊!這還怎麽打?這還讓其他勢力怎麽玩?


    沒錯,就是這樣,七號位在前期就是無敵的,七號位就是想滅誰就滅誰!七號位不僅是六號位的天敵,他還是所有勢力的天敵,隻要七號位在前期想滅誰,那誰也跑不了!這就是不公平的一塊地!就是這麽不公平!


    七號位玩家開局看誰不順眼就可以打誰,就連中間的礦都是七號位的,因為前期沒有人打得過七號位,也沒有人敢去觸碰七號位的眉頭,基本上在前期的時候,其他勢力就算是出了礦場,那也是讓礦車在家裏掛機,根本就不敢去地圖中央采礦,因為七號位和三號位超級武器位距離地圖中央的位置相同,可以說是距離地圖中央的礦柱最近的兩個勢力之一了,在人家家門口的礦柱肯定就是人家的,你敢踩我的礦我就打你,沒得商量!


    以上,便是這八個玩家的位置以及地緣優勢了,很快,比賽正式開始!


    相比於前麵的海選機製,這張不公平11的決賽地圖,就略顯不同了,任何比賽機製都是根據地圖的特性來決定的,錢多多那張地圖,每個玩家都兩兩相鄰,如果沒有人打開局麵的話,那老實說,誰也不願主動出擊,因為誰都怕自己遠征的時候被人偷襲,所以相比之下他們更願意掛機,可大家都掛機的話,那比賽還怎麽進行?所以這才有了積分製的出現!


    而不公平11這張地圖就不一樣了,不公平11這張地圖,其本身就是不公平的,有的地方的玩家就是無敵的,就比如可以刷新箱子的五號位,他後期就是無敵的,在這種情況下,別人是不願意去和他拖時間的,誰都想盡快結束戰鬥,而且誰都會有優先攻擊的對象,這張地圖裏,基本上不存在偷襲的情況,所以不公平11這張地圖裏,並沒有積分製,隻有唯一一個勝利者!如果時限到了以後,還有一個以上的玩家,那就全體出局!


    事實上,衛斌其實就很擅長這張地圖,衛斌的不公平11玩的非常溜,但是,他之所以沒有參賽,是因為他的錢多多玩的不好,要知道,錢多多可是海選啊,你想要去和別人拚不公平11,那你首先得通過了海選的選拔才行啊,以衛斌的實力,他通不過海選的選拔,那縱然他玩不公平11玩的再好又有何用呢?


    一場麵向著全球幾十億人的比賽,他的比賽機製不可能是完美的,不可能是公平的,想要從幾十億當中脫穎而出,你不僅要精通不公平11,同時你還要精通錢多多才行,二者缺一不可!


    甚至是,你不僅要精通不公平11,你還要精通不公平11裏的每一個位置,因為這張地圖裏的位置本身就是不公平的,有的位置前期就是很弱,你如果沒有點水平,沒有點防守能力,那你是斷然無法晉級的!


    紅警不公平11決賽,正式開始!


    蟲子戰場。


    蟲子的地理位置著實的不錯,他誕生在了六號位,也就是擁有著超時空轉換和鐵幕這兩大超級武器的位置,這個位置,老實說還是蠻強的!


    開局以後,蟲子的運氣簡直好到了爆炸,他直接隨機到了去國,去國這個國家,在不公平11這張地圖裏絕對是一個mvp國家,因為這個國家的特色是巨炮!巨炮在不公平11這張地圖裏,絕對是一個神器,因為這張地圖很小,基本上任何一個國家,隻要建造了巨炮,都能夠攻擊得到相鄰的國家,而由於缺錢的緣故,玩家很難造很多兵去摧毀巨炮,至少在摧毀巨炮之前,巨炮已經摧毀了你大量的建築,已經回本了!


    不過有利就有弊,在蟲子擁有了巨炮這一神器的同時,他的仇恨值更高了,去國的防守能力本身就很強,其仇恨值就很高,再加上兩個超級武器,那更是人們心中必須要除掉的對象了!


    不過蟲子倒是渾然不懼,想要來打我,你率先要能活下來才行!而蟲子的第一個目標,自然就是他的老鄰居七號位了,要知道,七號位在前期可是無敵的,他如果不趁早滅掉,或者是壓製住七號位的話,那七號位遲早會把他給推掉!


    可想要滅掉七號位也並不是一件容易事,因為七號位開局就贈送了一星的士兵和坦克,還有兩座戰車工廠,一個兵營和一個複製中心,以七號位的這些建築,在前期的時候,蟲子想要和他拚士兵,那基本上是不可能的!蟲子想要取勝,唯有依靠巨炮才行!


    開局以後,七號位玩家的打法可以說是非常的犀利,他的目標也非常的明確,那便是直接一波把蟲子給打死,誰讓蟲子是一個去國呢,蟲子不死,那等一會兒他就難受了!


    七號位除了贈送以上建築以外,還贈送了兩輛礦車和一個礦場,再加上他距離地圖中央的礦柱非常近,很明顯,這兩輛礦車就是給他用來采礦的!


    可七號位呢?他偏偏不,剛一開局,七號位就拉著兩輛礦車朝著蟲子家裏開了過來,沒錯,他要用礦車去攻打蟲子了!


    準確的說,他是拉著兩輛礦車去打蟲子的尤裏的,因為接下來七號位就要暴坦克和士兵了,如果他不趁著現在蟲子家裏還什麽建築都沒有建造的時候就提前上去把蟲子的四個尤裏給打死了,那等一會兒他暴完兵去攻打蟲子時,他的壓力就會非常的大,因為四個尤裏可以誘惑他四輛坦克,再加上蟲子的一些防禦性建築,他即便能夠打的下蟲子,他也要掉一層皮,屆時很可能會給別人做了嫁衣!


    而如果他現在放棄采礦,直接拉著礦車去滅掉蟲子的尤裏呢?那就不一樣了,他充其量損失了兩輛礦車而已,可卻為接下來的攻打節約很多的兵力!總體來說,其性價比還是非常高的!


    這就是高手與菜雞之間的區別了,如果是一個菜雞的話,當他看到他旁邊的礦和自己的兩輛礦車時,早就走不動道了!肯定會拉著礦車去采礦的,先把錢裝進了自己的兜裏再說!


    而高手呢?對於一個高手而言,高手絕對不會去計較一時的得失,相比於眼前的利益,他們更加看中長遠的利益,而滅掉蟲子的尤裏,便是七號位的長遠利益!


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