而在剛剛開局的時候,建造戰車工廠的目的是什麽?
首先,有一點可以排除,那便是絕對不是建造坦克!因為在你探明了對方視野的情況下,如果你的鄰居開始造坦克了,你那個時候再開始造也來得及,而如果你的鄰居沒有造,而你卻造了,那你就一定要派坦克去攻打鄰居了,要不然你造它幹嘛?占用了那麽多的資金,拿來出礦車發展經濟不好嗎?在前期這麽缺錢,連建築物都造不出來,都要卡錢的情況下,誰會傻到去造坦克?坦克,肯定是被排除在外的!
而另外的兩個兵種裏,礦車和防空車的選擇題裏,絕大多數人也是會選擇造礦車的,因為在前期,發展經濟是重中之重,這張地圖確實不缺錢,可不缺錢的前提是你得有足夠多的礦車去采礦才行,如果你沒有足夠的礦車,那即便是有再多的礦,你也是會缺錢的!
而以上已經說了,是絕大多數人會選擇礦車,既然有絕大多數人,那就會有少數人,少數人出什麽?會有少數人選擇出一輛防空車!
錢眼裏的蟲子就是這少數人之一!繼兵營之後,他並沒有選擇放下第二個礦場,而是選擇直接建造了戰車工廠,在戰車工廠建造完畢以後,他直接建造了一輛防空車,同時建造了一名工程師,工程師的作用是瞬間維修自己的建築,維修後工程師消失,就比如你的某個建築被敵人打的快要沒血了,此時你派一名工程師進入這個建築,那這個建築瞬間就可以恢複滿血!除此之外,工程師還有另一個用途,那就是去占領敵對的建築物,你派一名工程師進入到了敵對方的建築裏以後,這個建築就是你的了!
當工程師和防空車全都建造出來以後,蟲子又建造了一隻恐怖機器人,他將工程師和恐怖機器人一起裝進了防空車裏,而就在此時,他所派出去的那兩隻狗已經探明了兩個鄰居的地盤,以蟲子的操作,想要躲過對方的防守狗再容易不過了!
這兩家鄰居裏,其中一家是蘇軍,另外一家是盟軍。
在這裏,介紹一下什麽是蘇軍,什麽是盟軍,他們的這張比賽地圖裏,一共有九大國家,分別是米國,去國,鷹國,得國,涵國,這五個國家屬於盟軍陣營,蘇額,衣拉客,利弊亞,古巴這四個國家屬於蘇軍陣營,按陣營來區分,其根據主要是兵種,盟軍的特有兵種是飛行兵,光棱坦克和幻影坦克,蘇軍的特有兵種是天啟坦克和基洛夫空艇和尤裏。
另外,在礦車方麵,兩個陣營的礦車造價是一樣的,可各自卻具有著各自的特色,盟軍礦車的特色是,當它采完礦以後,他會以超時空傳送的方式,瞬間回到礦場去卸礦,這無形之中大大減少了其跑路的時間,提高了采礦的效率。再有就是,這種超時空傳送的方式,直接杜絕了堵車的現象!
而蘇軍的礦車就不一樣了,蘇軍的礦車隻能靠自己跑回礦場去卸礦,等於是蘇軍礦車在路上的行走時間是盟軍礦車的兩倍,其效率是不如盟軍礦車的,不過,也僅僅是在跑路時間方麵,其采礦的效率不如盟軍礦車罷了,在另一個地方,蘇軍完全把效率給補回來了,那便是蘇軍礦車的最大承載量是2000塊錢的礦石,而盟軍礦車最多隻能采1000塊錢的礦就要回家卸車了,由於礦車容量的不同,蘇軍礦車是盟軍礦車容量的二倍,這直接導致了在采礦方麵,蘇軍礦車的采礦效率是盟軍礦車的二倍,蘇軍隻需要一個來回,就能夠給玩家提供2000塊錢,而盟軍礦車需要兩個來回,才能給玩家賺取2000塊錢,由此觀之,雖然盟軍的礦車具有超時空回家卸礦的功能,但其效率是一樣的,因為你得出兩趟門,而蘇軍礦車隻需要出一趟門即可,大家走的路程是一樣的,所以綜合起來之後,盟軍和蘇軍的采礦效率是差不多的!
而雙方的礦車除了這些區別以外,蘇軍礦車還比盟軍礦車多了一個攻擊的功能,蘇軍礦車的車頭上有武器,可以一邊采礦,一邊攻擊,而盟軍則什麽都沒有,盟軍的礦車隻能被動挨打,無法攻擊!
不過,有利就有弊,作為相同的兵種,蘇軍的礦車不可能白白領先盟軍的礦車的這麽大的優勢的,在蘇軍礦車占據優勢的時候,自然在別的地方也有著無法忽視的劣勢的,蘇軍礦車的劣勢就在於,蘇軍的礦車容易堵車,相比於盟軍的礦車就不會堵,因為蘇軍的礦車可以瞬移回家,卸完礦以後就可以繼續出門采礦了!
堵車是怎麽形成的?還不是因為效率低?前邊的礦車剛剛交完礦,還沒有來得及出去,你後麵的礦車早懟上來了,久而久之,自然就堵車了!
蘇軍的礦車就是這樣,因為他隻能把車開回礦場,幾輛礦車全都一起開回家,前麵的礦車卸完礦以後還沒有把車開出去,你後麵的礦車早把門口給堵死了,人家還怎麽出去?
礦車有一個就近卸礦的機製,就是說,哪個礦場距離他們近,他們就從哪個礦場裏卸礦,玩蘇軍的玩家都經曆過這樣的一幕,那便是某一兩個礦場堵車堵的不可開交,而其他的十個八個礦場閑的沒活幹!
這就是蘇軍礦車的弊端了!
而當蟲子探明了他的這兩家鄰居分別是一家蘇軍,一家盟軍之後,蟲子直接把車開到了盟軍的家裏,沒錯!他要用工程師去占領盟軍家裏的建築了!蘇軍家因為有礦車的存在,相對來說要比盟軍的防守能力更強一些!
蟲子把防空車派過去的同時,手上的活也沒閑著,開始建造第二座礦場,同時,在戰車工廠欄裏建造了十輛礦車!
紅警的建造模式是,你可以一次性建造很多兵或坦克,就以礦車為例,即便是蟲子沒有錢也沒關係,他依然可以建造礦車,隻不過礦車的進度條不會前進罷了,等有錢了以後,礦車的建造進度條才會開始轉動,而等第一輛礦車建造完成以後,第二輛礦車會自動連續建造。
緊接著,蟲子又選擇建造了一個哨戒炮。
前麵已經說過,屏幕的右側一共有四欄,第一欄的快捷鍵是q,裏麵都是一些功能性建築,包括電廠,礦場,兵營,戰車工廠,雷達,維修工廠,作戰實驗室,盟軍還有一個特色建築是礦石精煉廠,蘇軍還有一個特色建築核電廠。
而第二欄的建築的快捷鍵是w,裏麵主要是一些防守型建築,包括圍牆,盟軍的碉堡,蘇軍的哨戒炮,盟軍的光棱塔,蘇軍的磁暴線圈,再有就是間諜衛星。
第三欄裏就是兵營裏的兵種了,蘇軍的常用士兵有磁爆步兵和尤裏,盟軍的常用兵種是飛行兵和超時空軍團,譚雅!
第四欄就是戰車工廠裏兵種了,蘇軍的常用兵種是防空車,天啟坦克和基洛夫,盟軍的常用兵種是防空車,光棱坦克和幻影坦克。
而蟲子剛剛所建造的這個哨戒炮,就屬於防禦型建築,他可以自動攻擊敵人,也可以手動去控製攻擊某個單位!
當然,蟲子現在沒錢,所以他的哨戒炮的進度條目前根本沒有轉動。
接下來,蟲子再次點擊了一個工程師,這個工程師,他自有妙用!
接著,蟲子控製著他的防空車特意繞了一個圈子,躲過了這家盟軍玩家的視野,因為蟲子剛剛已經看到這家盟軍的狗來探自己家的視野了,隻不過被他提前在路口位置設防的狗給咬死了,也就是說,這家盟軍是看不到蟲子家裏的情況的,這就是四條狗開局的妙用了,對方看不到蟲子家的情況,不知道蟲子家究竟造了些什麽東西,這就等於是瞎子打明圖的了,這家盟軍家裏的情況蟲子是知道的一清二楚,可這家盟軍呢?他連蟲子已經造了防空車+恐怖機器人+工程師的信息都不知道!因為他沒有探明蟲子家的視野,就連蟲子派防空車駛出那個路口時,都是刻意沿著另一側的路口出的門,生怕被這家盟軍看到!
可蟲子出門的這一幕,卻被他的另一個蘇軍鄰居看到了,因為蘇軍鄰居的狗就死在了那裏,他是有一部分視野的!
一時間,嚇得這家蘇軍鄰居趕緊在家裏又補了兩條狗,因為他知道,蟲子來偷他了!蟲子走的是這一側,那肯定是來偷他啊,如果是偷另外一家的話,那為什麽要沿著他的這一側駛出路口呢?
然而,很快,蟲子的防空車便離開了他的視野,白白的害他造了兩條狗!
誰說不能去偷另外一家了?蟲子之所以貼著蘇軍鄰居的這一側駛出路口,其目的隻不過是想要躲過盟軍那家的視野罷了,因為雖然盟軍的狗被蟲子的狗咬死了,但從盟軍那家到狗死的位置那一片區域,那名盟軍玩家可是有視野的,人家的狗已經給他開了視野了,什麽叫偷?光明正大的開車過去,去賭人家沒有注意到你的防空車?這不叫偷,這叫賭!真正的偷,一定要躲過對方的視野才行!
而此時這家盟軍都哪裏有視野,哪裏沒視野,蟲子的心裏可是一清二楚的,因為大家的狗的探路方向都是一樣的,蟲子的狗探開了哪些視野,那個盟軍玩家的狗就探開了哪些視野,隻不過蟲子的視野比那個盟軍玩家多了一點而已,那便是盟軍家裏的視野被蟲子探明了,而盟軍卻沒有探明蟲子家的視野!
蟲子既然知道了那個盟軍都探明了哪些視野,那接下來想要繞開他的視野就簡單了!
很快,蟲子的防空車開到了盟軍家路口的位置,這個時候,這個盟軍玩家這才發現了蟲子的偷車,這尼嗎還了得?人家的偷車都已經到了自己家門口了!
嚇得這名盟軍玩家虎軀一震,急忙取消了所有的在造建築和礦車,建造了一條狗和一個碉堡,因為他和所有人一樣,都卡錢了,他雖然點了礦車和建築,但由於沒有錢,其進度條一直卡著動不了,在等著礦車把礦交回了礦場開了工資才能繼續建造呢,而他把建造了一半兒的建築和礦車取消以後,已經花費的那些錢會自動回到玩家的賬戶裏,這名玩家就是利用這筆錢來建造碉堡和狗的!
可狗的建造速度很快,大概三兩秒鍾就能出來,可碉堡就沒有那麽快了,碉堡的建造速度得有七八秒的時間,防空車的移動速度很快,從路口的位置開到他家裏絕對花不了七八秒!
此時蟲子也不藏著掖著了,直接走直線一股腦的開向了他的基地車與兵營之間!
接下來,蟲子將防空車裏的工程師和恐怖機器人之後放了出來,而這名玩家顯然也是一個水平了得的高手,他早就已經把剛剛建造的狗派到了那裏,他知道,蟲子的工程師一定會在那裏下車,而隻要工程師下了車,他的狗就能直接將其咬死,狗的殺人機製很簡單,那便是秒殺,隻要是兵營裏出來的兵,狗都可以直接咬死,絕對不會咬第二下,而戰車工廠裏的兵種,狗就略顯一無是處了,它總不能去咬鋼鐵吧?
可他的這一係列操作,全都被蟲子看在眼裏了,蟲子為什麽要建造一隻恐怖機器人隨同工程師一起進入防空車來他家呢?
就在工程師下車的一瞬間,蟲子立馬再次選中了這個工程師,讓他再次返回了防空車裏,這個玩家的狗也是剛剛一躍而起,結果卻撲了個空,工程師成功到防空車裏避難了!
而他的狗就沒有那麽好運了,恐怖機器人和狗的殺人原理差不多,同樣也是對兵營裏的所有兵種都具有秒殺的能力,蟲子的恐怖機器人一下子便咬死了這名玩家的狗!
看到這一幕,這名盟軍玩家的心瞬間就涼了,蟲子的工程師非但沒有死,反而人家還有一隻恐怖機器人在場,這他還怎麽玩?
要知道,恐怖機器人對於士兵來說,具有秒殺效果,而對於戰車工廠裏的兵種來說,恐怖機器人可以鑽進這些兵種裏,然後持續對其造成傷害,這些兵種不僅僅包含坦克,同時還包括基地車!
他為什麽心涼?因為他知道,蟲子的工程師馬上就會再次下車,然後去占領他的基地車,可他由於時間問題,他的碉堡根本就來不及建造完成,隻要他沒有碉堡,那他就無法對付蟲子的工程師,想要對付蟲子的工程師,眼下隻能寄希望於碉堡了,因為此時已然迫在眉睫,他現造兵和坦克都已經來不及了,再說了,現在也就坦克還有點用,就算是坦克被蟲子的恐怖機器人給鑽了也無所謂,恐怖機器人鑽進坦克裏以後會持續的對坦克造成傷害,並不是瞬間就讓坦克死亡,至少在恐怖機器人殺死坦克之前,坦克早就先一步炸死工程師了!現在造兵即便是來得及也沒有用了,因為蟲子的恐怖機器人就守在兵營那裏,出來一個兵,恐怖機器人就能立馬咬死一個兵,所以造兵是沒有用的,唯有造坦克或碉堡才行!可眼下,這兩樣東西一樣也造不出來了!
這名玩家為什麽心涼?就是因為他已經毫無防禦手段了,當然,他可以把基地車收起來,讓它回到初始狀態,工程師占領基地車隻能占領展開狀態下的基地車,當基地車收起來以後,工程師就無法占領了,但是,他為什麽心涼?因為旁邊還有一隻恐怖機器人呢,基地車和坦克屬於同類,恐怖機器人是可以鑽進基地車的,而且鑽進去以後,基地車就無法展開了,基地車展開不了,怎麽修理?
而這就是蟲子為什麽一定要在防空車裏同時裝一個工程師和一隻恐怖機器人了!他的恐怖機器人第一可以殺死這名玩家的狗,再有就是可以阻止這名玩家把基地車收起來!因為隻要他收起來了,蟲子的恐怖機器人必定會鑽進去!
可無奈之下,這名玩家最終還是收起了基地車,因為如果他不收起來的話,那基地車就要被蟲子的工程師占領了!
至於他的基地車如果被恐怖機器人給鑽了該怎麽辦?
也不是沒有辦法!
當基地車被恐怖機器人鑽了以後,有兩種方式可以殺死基地車體內的恐怖機器人,第一種方法是使用維修工廠去修理一下基地車,不需要將基地車的血量修滿,隻需要修理一下即可!但是眼下他哪裏造維修工廠了?有哪個玩家會這麽早就造維修工廠?絕對沒有人,前期這麽卡錢,連礦車和礦場都造著費勁,誰有多餘的錢去造維修工廠?
維修工廠的作用是什麽?第一是維修坦克,他連坦克都沒有,造個毛線的維修工廠?第二是建造基地車,要知道,基地車也是可以建造的,基地車也屬於戰車工廠的範疇,但是想要建造基地車,就必須要有一個前置建築,那便是維修工廠!可前期的時候一個基地車就夠用了,要那麽多的基地車幹嘛?就算是造,也是中期的時候造,這樣一來,就不怕對方偷襲自己的基地車了,反正我的基地車多,你炸死我一個我也不怕!再有就是,基地車越多,第一欄和第二欄裏的建築物的建造速度就越快!
眼下他沒有理由建造維修工廠,他也確實是沒有建造維修工廠,所以,通過維修工廠來修理基地車,就眼下而言已經是不可能了!
除此之外,還有第二個辦法!
第二個辦法就是造一個工程師,然後造一個防空車,讓工程師鑽進防空車裏,這樣一來,原來的防空車就會變成一輛維修車,維修車就相當於是一個可移動的維修工廠,這樣一來,就可以去維修基地車了!
這種工程師+防空車組合成維修車的方式,隻有盟軍才能做到,隻有盟軍的防空車才能改裝成維修車,蘇軍的防空車是沒有這個功能的!因為盟軍的防空車叫多功能履帶車,顧名思義,多功能,他不僅僅是一個防空車,他還有很多功能,這個很多功能便體現在可以和其他兵種搭配方麵,多功能履帶車和工程師搭配的話,就可以改裝成一輛維修車,多功能履帶車如果和磁爆步兵組合的話,就可以組合成一種可以釋放磁暴的坦克,威力極高!
不過,多功能履帶車隻能攜帶一個單位,畢竟他是具有組合功能的,如果進入的兵多了,那他應該組合成啥玩意兒?加入工程師和磁爆步兵都進去的話,那這兩防空履帶車是改裝成維修車,還是磁暴坦克?
而蘇軍的防空車就不一樣了,蘇軍的防空車可以同時承載五個單位,錢眼裏的蟲子就是蘇軍,要不然他也做不到同時把工程師和恐怖機器人同時裝進一輛防空車裏!
當這名玩家將基地車收起來以後,他順勢點了一個工程師,同時又點了一輛防空車,試圖通過組合式維修車來修理基地車,眼下也隻有這種方法才能挽回敗局了!
然而,錢眼裏的蟲子的下一步操作,直接亮瞎了這名玩家的狗眼!
隻見蟲子並沒有將恐怖機器人鑽進他的基地車,而是將恐怖機器人防守在了這名玩家的戰車工廠門口,蟲子的這一頓操作,讓這名玩家更加心寒了!
蟲子如果是將這隻恐怖機器人鑽進了他的基地車,那他或許還有救,因為基地車的血量很厚,恐怖機器人要好久才能將基地車殺死,在這期間,他的工程師和防空車早就出來了,而隻要這個組裝的維修車出來了,那他的基地車就算是得救了!
可眼下呢?蟲子的恐怖機器人並沒有選擇去鑽他的基地車,而是守在了他的戰車工廠的門口,這他就很難辦了,蟲子的意圖很明顯了,他是要用恐怖機器人來獵殺他的防空車了,他的防空車剛剛從戰車工廠裏出來的一瞬間就會被恐怖機器人鑽進去,屆時,他就無法組合成維修車了,因為防空車的血量很薄,恐怖機器人很快就能殺死防空車了!
這可如何是好?
“對了,造狗!”這名玩家在關鍵時刻急中生智,想出來一個破局之法,不得不說,蟲子的打法確實很靈活,很會隨機應變,他並沒有生搬硬套的讓恐怖機器人去鑽他的基地車,要知道,如果是一般人,當他看到對方的基地車收起來以後,其下意識絕對是讓恐怖機器人去鑽基地車的,因為殺死對方的基地車是人的本能反應!而蟲子卻忍住了,他並沒有那麽做...
這名玩家承認蟲子確實是一個不可多得的高手,可他也不是一個彩筆,眼見自己的形勢有些危機了,他立馬便想出了一個對策,那便是取消正在建造當中的工程師,而是選擇建造一隻狗,要知道,現在他的維修車已經沒有希望了,因為蟲子的恐怖機器人一直在他的戰車工廠門口蹲守著自己的防空車,而既然防空車出不來了,那工程師自然也就沒必要造了!眼下之際,隻要他出一條狗把蟲子的工程師咬死就行了,即便是他的工程師再次進入了防空車也沒有關係,至少他的狗起到了一個威懾的作用,隻要他的狗在,那蟲子的工程師就不敢下車,隻要蟲子的工程師占領不了自己的建築物,那有沒有這個工程師又有何用呢?他就可以把基地車再次展開,去建造碉堡了!隻要碉堡建造完成,那一切危機都將迎刃而解!
而如果蟲子派恐怖機器人過來咬死他的狗呢?沒關係,咬死也沒有關係,隻要蟲子的恐怖機器人離開了戰車工廠,那他就可以讓防空車走出戰車工廠了!
想到這裏,這名玩家不禁哈哈大笑起來!還是老子技高一籌啊!
結果呢?蟲子確實派恐怖機器人來咬死他的狗了,畢竟隻要他的狗在,那蟲子的工程師就下不來車,下不來車那他的偷車就沒有意義了,偷車的目的是什麽?是偷對方的建築啊!偷基地車隻是首選而已,但這並不代表如果偷不了基地車就不增偷別的建築物了!
將這名玩家的狗咬死以後,蟲子的工程師立馬再次下車,這次他的目標很是明確,直奔著這名玩家的兵營而去!
“臥槽!”見蟲子的方向朝著自己的兵營跑了過去,嚇得這名玩家虎軀一震,這尼嗎!老子的防空車雖然出來了,可工程師還差個兩三秒啊,沒有工程師,老子光要一個防空車有個屁用?維修車可是工程師和防空車的組合啊,二者缺一不可的!
緊接著,蟲子的工程師成功的進入了這名玩家的兵營!
事實上,占領這名玩家的兵營才是蟲子的根本目的,蟲子的目的根本就不是去占領價值更高,對這名玩家造成的後果更致命的基地車,蟲子自打一開始的目的其實就是占領他的兵營!
因為他知道,想要占領一個玩家的基地車太難了,基地車是可以收起來的,能夠走到現在的玩家,無一不是從前兩天的數十場戰鬥中一場戰鬥都沒有輸過的人,因為這場比賽執行的是淘汰賽,隻要你輸了哪怕一場,你就會立馬被淘汰出局,八個人裏隻有一個人能夠脫穎而出,進入下一場比賽,而能夠走到現在的,收起基地車的最基本的操作他們肯定是有的!蟲子也知道他是不可能偷的到對方的基地車的!
而蟲子之所以剛剛用工程師夏了對方一下子,其實是想逼迫他把基地車收起來,因為他知道,對方的手裏肯定正在建造碉堡,而隻要基地車收起來了,這個碉堡就白造了,因為碉堡是第二欄裏的建築,隻要基地車收起來了,那麽第一欄和第二欄的界麵都會消失,界麵都消失了,未建造完成的碉堡自然也就被強製取消了,這才是蟲子的目的!
如果說,蟲子不派工程師去他基地的方向虛晃一槍,而是直接占領他的兵營的話,那對方完全可以再建造一個兵營,然後再去建造碉堡,這樣一來,就或多或少的增加了一些變數,遠不如先虛晃一槍,把對方的碉堡逼退了來的劃算!
“完了,全完了!”這名玩家一時間心灰意冷了起來,沒有了兵營,就無法建造碉堡,因為兵營是碉堡的前置建築,而如果沒有碉堡的話,光憑著坦克,是無法和蟲子抗衡的,因為坦克的建造速度和碉堡差不多,但是一輛坦克是打不過一座碉堡的,因為碉堡可以維修,玩家右側的四個功能欄的上麵還有兩個鍵,其中一個是維修,另外一個是賣建築,點一下這個維修鍵,再點一下需要維修的建築,就可以給建築維修回血了!蟲子既然占領了他的兵營,那下一步一定會在兵營附近建造一個碉堡進一步的確立優勢和防禦,更何況,蟲子剛剛占領的這個兵營還可以出兵,這名玩家是不可能翻盤的!
而此時此刻,如果他是一個蘇軍陣營的玩家的話,那這一切就都不會發生了!因為蘇軍的礦車就有攻擊的功能,一輛礦車可以吊打一輛防空車,防空車隻要死了,那工程師必定也會死,屆時,哪怕蟲子的恐怖機器人鑽了他的蘇軍礦車也無所謂,至少基地車和兵營是安全的,區區一輛礦車算得了什麽?
而蟲子的操作果然沒有令他失望,甚至是不但沒有失望,反而還讓他感受到了絕望!
隻見蟲子剛剛占領了他的兵營之後,這座兵營裏立馬就又出來了一名工程師!
“臥槽!這怎麽可能?工程師的建造速度怎麽可能這麽快?他開掛了,他一定是開掛了!”這名玩家的精神似乎受到了一些打擊,連一秒鍾的時間都不到,就建造了一名工程師?這不是開掛了是什麽?難怪他可以躲過我的視野來偷我,感情是開掛了!
事實上,蟲子的這名工程師其實早就開始建造了,隻不過在工程師的進度條馬上就要結束的時候,他選擇了暫停建造,要知道,所有的建築以及兵種,都是可以選擇暫停建造的,而蟲子就是利用了這個暫停的功能,在工程師馬上就要建造成功的時候將之暫停掉,然後等他占領了新兵營之後,再讓工程師繼續建造,並且讓工程師從這個兵營裏出來就可以了,這樣一來,就實現了他剛剛占領了這座兵營後的下一秒就出來了一名工程師的一幕!
而顯然,那名玩家一時間並沒有反應過來,不過相信他比賽結束以後,很快便能反應過來,因為這個並不算是特別高深的套路!
那麽,如果你有兩座兵營的話,如何實現讓兵從你想要的兵營裏出來呢?
很簡單,你隻需要雙擊一下這座兵營即可,隻要你雙擊一下這個兵營,這個兵營上麵就會顯示出一個“主要”的字樣,這意思就是,所有的兵,都會優先從這個兵營裏出來,而如果你的兵的建造速度過快以後,這一個兵營可能會出現忙不過來的情況,那麽在這個時候,其他的兵營也會輔助出兵,隻不過是以這個主要的兵營為主而已,絕大多數兵還是從這個兵營裏出來的!
戰車工廠也是同理,你可以設置一個主要的戰車工廠,當你的坦克速度建造過快的話,其他的戰車工廠也會輔助出坦克,隻不過絕大多數坦克會從這個主要的戰車工廠裏出來!
蟲子就是在占領了這個兵營的一瞬間,就雙擊了這個兵營,設置為了主要兵營,緊接著他又繼續建造那個馬上就要建造完成的工程師,下一秒,那名工程師就從這個兵營裏出來了!也就是剛剛所出現的那一幕了!
而蟲子的工程師出來以後,立馬就朝著這名玩家的戰車工廠的方向跑去,這名玩家急忙用防空車來攻擊蟲子的工程師,但是坦克才剛剛發出彈道,蟲子的工程師就已經鑽進了他的戰車工廠裏,因為他的兵營和戰車工廠是緊貼著建造的,距離非常近!
錢多多這張地圖,其實其完整的名字叫做寸土寸金錢多多!顧名思義,一寸土的價值和一寸金子的價值差不多,這個比喻非常形象的表達出了這張圖的土地是多麽的珍貴了!
這張地圖的土地有多麽的珍貴?
玩家的誕生地隻有一塊很小的空地,這塊空地以外全都是礦石,這麽多錢,到了遊戲中期確實會很爽,但是在前期的時候,是非常憋屈的,因為第一缺錢,第二則是玩家的誕生地的空地實在是太小了,根本就站不下幾個建築,礦石上麵是無法建造建築的,隻有先用礦車把礦石采走以後,才能在騰出來的空地上建造建築!
正是由於其土地的珍貴性,所以基本上每一個玩家在建造建築的時候都會有一個非常嚴格的布局,也就是說建築不能亂放,必須要緊湊的有規律的擺放,這樣才能實現土地利用最大化,而無論是哪種布局,兵營距離戰車工廠都不會太遠,因為你開局的空地就那麽大,你總不可能把兵營和戰車工廠分別擺放到天南海北吧?
正是由於其擺放布局的緊湊性,這才給了蟲子占領了他戰車工廠的機會!
此時,這名玩家的兵營和戰車工廠都已經被蟲子占領,他唯一所剩下的就隻有一個基地車和兩個礦場了,這他還有辦法翻盤?就是天王老子來了他也翻不了盤啊,他的基地車現在連展開都不敢展開,因為蟲子剛剛占領了他的兵營,隻要他展開了基地車,那蟲子立馬就會再次建造一個工程師去占領他的基地!可如果他不展開的話,那接下來的遊戲他還怎麽玩?兩個礦場,兩個礦車,這還玩尼嗎啊!
見自己已然無力回天,這名玩家果斷選擇了退出遊戲!既然已經不可能贏了,何必留下來自取其辱呢?如果他還不退的話,那他敢保證,蟲子必定還會再次建造兩個工程師,分別把他的那兩個礦場給占領了,要知道,建造一個礦場的成本是2000塊錢,而建造一個工程師卻隻需要500塊,而如果賣掉已經建造出來的建築的話,則可以回收50%的成本,也就是說,哪怕是蟲子占了他的這兩個礦場之後用不上也沒有關係,他可以直接賣掉啊,這倒手一賣不就賺了一倍嗎?
與其被蟲子占了自己的那兩座礦場,他還不如直接退出遊戲,退出遊戲以後,他的所有建築和部隊都會消失,他就是寧可認輸了,也不能把這兩座礦場白白便宜了錢眼裏的蟲子!這個心態絕對是絕大多數人的心態,你都滅我了,我還能便宜了你?
就這樣,錢眼裏的蟲子不費吹灰之力的滅掉了一家勢力!
“這麽快?嗬嗬,彩筆還真是多啊!”一名玩家看到了係統提示的某某某玩家退出了遊戲的提示後說道。
“看來還是有高手的,竟然敢用偷車?”另一名玩家自言自語道,很明顯,能夠在這開局一兩分鍾的時候滅國,那百分之百是使用偷車滅的國,因為在這麽短的時間裏,是造不出來足以滅國的坦克的!
“不知道他占了對方什麽建築...”
……
一時間,剩餘的六個玩家紛紛感受到了一絲不妙的感覺,因為敢用偷車去滅國的玩家,絕對都是一頂一的高手,他們對自己的實力有著足夠的自信,他們堅信,即便是自己前期為了滅國而浪費了資源,耽誤了一些發展,他也不會被另一家鄰居給滅掉,這是實力給他們帶來的自信!
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首先,有一點可以排除,那便是絕對不是建造坦克!因為在你探明了對方視野的情況下,如果你的鄰居開始造坦克了,你那個時候再開始造也來得及,而如果你的鄰居沒有造,而你卻造了,那你就一定要派坦克去攻打鄰居了,要不然你造它幹嘛?占用了那麽多的資金,拿來出礦車發展經濟不好嗎?在前期這麽缺錢,連建築物都造不出來,都要卡錢的情況下,誰會傻到去造坦克?坦克,肯定是被排除在外的!
而另外的兩個兵種裏,礦車和防空車的選擇題裏,絕大多數人也是會選擇造礦車的,因為在前期,發展經濟是重中之重,這張地圖確實不缺錢,可不缺錢的前提是你得有足夠多的礦車去采礦才行,如果你沒有足夠的礦車,那即便是有再多的礦,你也是會缺錢的!
而以上已經說了,是絕大多數人會選擇礦車,既然有絕大多數人,那就會有少數人,少數人出什麽?會有少數人選擇出一輛防空車!
錢眼裏的蟲子就是這少數人之一!繼兵營之後,他並沒有選擇放下第二個礦場,而是選擇直接建造了戰車工廠,在戰車工廠建造完畢以後,他直接建造了一輛防空車,同時建造了一名工程師,工程師的作用是瞬間維修自己的建築,維修後工程師消失,就比如你的某個建築被敵人打的快要沒血了,此時你派一名工程師進入這個建築,那這個建築瞬間就可以恢複滿血!除此之外,工程師還有另一個用途,那就是去占領敵對的建築物,你派一名工程師進入到了敵對方的建築裏以後,這個建築就是你的了!
當工程師和防空車全都建造出來以後,蟲子又建造了一隻恐怖機器人,他將工程師和恐怖機器人一起裝進了防空車裏,而就在此時,他所派出去的那兩隻狗已經探明了兩個鄰居的地盤,以蟲子的操作,想要躲過對方的防守狗再容易不過了!
這兩家鄰居裏,其中一家是蘇軍,另外一家是盟軍。
在這裏,介紹一下什麽是蘇軍,什麽是盟軍,他們的這張比賽地圖裏,一共有九大國家,分別是米國,去國,鷹國,得國,涵國,這五個國家屬於盟軍陣營,蘇額,衣拉客,利弊亞,古巴這四個國家屬於蘇軍陣營,按陣營來區分,其根據主要是兵種,盟軍的特有兵種是飛行兵,光棱坦克和幻影坦克,蘇軍的特有兵種是天啟坦克和基洛夫空艇和尤裏。
另外,在礦車方麵,兩個陣營的礦車造價是一樣的,可各自卻具有著各自的特色,盟軍礦車的特色是,當它采完礦以後,他會以超時空傳送的方式,瞬間回到礦場去卸礦,這無形之中大大減少了其跑路的時間,提高了采礦的效率。再有就是,這種超時空傳送的方式,直接杜絕了堵車的現象!
而蘇軍的礦車就不一樣了,蘇軍的礦車隻能靠自己跑回礦場去卸礦,等於是蘇軍礦車在路上的行走時間是盟軍礦車的兩倍,其效率是不如盟軍礦車的,不過,也僅僅是在跑路時間方麵,其采礦的效率不如盟軍礦車罷了,在另一個地方,蘇軍完全把效率給補回來了,那便是蘇軍礦車的最大承載量是2000塊錢的礦石,而盟軍礦車最多隻能采1000塊錢的礦就要回家卸車了,由於礦車容量的不同,蘇軍礦車是盟軍礦車容量的二倍,這直接導致了在采礦方麵,蘇軍礦車的采礦效率是盟軍礦車的二倍,蘇軍隻需要一個來回,就能夠給玩家提供2000塊錢,而盟軍礦車需要兩個來回,才能給玩家賺取2000塊錢,由此觀之,雖然盟軍的礦車具有超時空回家卸礦的功能,但其效率是一樣的,因為你得出兩趟門,而蘇軍礦車隻需要出一趟門即可,大家走的路程是一樣的,所以綜合起來之後,盟軍和蘇軍的采礦效率是差不多的!
而雙方的礦車除了這些區別以外,蘇軍礦車還比盟軍礦車多了一個攻擊的功能,蘇軍礦車的車頭上有武器,可以一邊采礦,一邊攻擊,而盟軍則什麽都沒有,盟軍的礦車隻能被動挨打,無法攻擊!
不過,有利就有弊,作為相同的兵種,蘇軍的礦車不可能白白領先盟軍的礦車的這麽大的優勢的,在蘇軍礦車占據優勢的時候,自然在別的地方也有著無法忽視的劣勢的,蘇軍礦車的劣勢就在於,蘇軍的礦車容易堵車,相比於盟軍的礦車就不會堵,因為蘇軍的礦車可以瞬移回家,卸完礦以後就可以繼續出門采礦了!
堵車是怎麽形成的?還不是因為效率低?前邊的礦車剛剛交完礦,還沒有來得及出去,你後麵的礦車早懟上來了,久而久之,自然就堵車了!
蘇軍的礦車就是這樣,因為他隻能把車開回礦場,幾輛礦車全都一起開回家,前麵的礦車卸完礦以後還沒有把車開出去,你後麵的礦車早把門口給堵死了,人家還怎麽出去?
礦車有一個就近卸礦的機製,就是說,哪個礦場距離他們近,他們就從哪個礦場裏卸礦,玩蘇軍的玩家都經曆過這樣的一幕,那便是某一兩個礦場堵車堵的不可開交,而其他的十個八個礦場閑的沒活幹!
這就是蘇軍礦車的弊端了!
而當蟲子探明了他的這兩家鄰居分別是一家蘇軍,一家盟軍之後,蟲子直接把車開到了盟軍的家裏,沒錯!他要用工程師去占領盟軍家裏的建築了!蘇軍家因為有礦車的存在,相對來說要比盟軍的防守能力更強一些!
蟲子把防空車派過去的同時,手上的活也沒閑著,開始建造第二座礦場,同時,在戰車工廠欄裏建造了十輛礦車!
紅警的建造模式是,你可以一次性建造很多兵或坦克,就以礦車為例,即便是蟲子沒有錢也沒關係,他依然可以建造礦車,隻不過礦車的進度條不會前進罷了,等有錢了以後,礦車的建造進度條才會開始轉動,而等第一輛礦車建造完成以後,第二輛礦車會自動連續建造。
緊接著,蟲子又選擇建造了一個哨戒炮。
前麵已經說過,屏幕的右側一共有四欄,第一欄的快捷鍵是q,裏麵都是一些功能性建築,包括電廠,礦場,兵營,戰車工廠,雷達,維修工廠,作戰實驗室,盟軍還有一個特色建築是礦石精煉廠,蘇軍還有一個特色建築核電廠。
而第二欄的建築的快捷鍵是w,裏麵主要是一些防守型建築,包括圍牆,盟軍的碉堡,蘇軍的哨戒炮,盟軍的光棱塔,蘇軍的磁暴線圈,再有就是間諜衛星。
第三欄裏就是兵營裏的兵種了,蘇軍的常用士兵有磁爆步兵和尤裏,盟軍的常用兵種是飛行兵和超時空軍團,譚雅!
第四欄就是戰車工廠裏兵種了,蘇軍的常用兵種是防空車,天啟坦克和基洛夫,盟軍的常用兵種是防空車,光棱坦克和幻影坦克。
而蟲子剛剛所建造的這個哨戒炮,就屬於防禦型建築,他可以自動攻擊敵人,也可以手動去控製攻擊某個單位!
當然,蟲子現在沒錢,所以他的哨戒炮的進度條目前根本沒有轉動。
接下來,蟲子再次點擊了一個工程師,這個工程師,他自有妙用!
接著,蟲子控製著他的防空車特意繞了一個圈子,躲過了這家盟軍玩家的視野,因為蟲子剛剛已經看到這家盟軍的狗來探自己家的視野了,隻不過被他提前在路口位置設防的狗給咬死了,也就是說,這家盟軍是看不到蟲子家裏的情況的,這就是四條狗開局的妙用了,對方看不到蟲子家的情況,不知道蟲子家究竟造了些什麽東西,這就等於是瞎子打明圖的了,這家盟軍家裏的情況蟲子是知道的一清二楚,可這家盟軍呢?他連蟲子已經造了防空車+恐怖機器人+工程師的信息都不知道!因為他沒有探明蟲子家的視野,就連蟲子派防空車駛出那個路口時,都是刻意沿著另一側的路口出的門,生怕被這家盟軍看到!
可蟲子出門的這一幕,卻被他的另一個蘇軍鄰居看到了,因為蘇軍鄰居的狗就死在了那裏,他是有一部分視野的!
一時間,嚇得這家蘇軍鄰居趕緊在家裏又補了兩條狗,因為他知道,蟲子來偷他了!蟲子走的是這一側,那肯定是來偷他啊,如果是偷另外一家的話,那為什麽要沿著他的這一側駛出路口呢?
然而,很快,蟲子的防空車便離開了他的視野,白白的害他造了兩條狗!
誰說不能去偷另外一家了?蟲子之所以貼著蘇軍鄰居的這一側駛出路口,其目的隻不過是想要躲過盟軍那家的視野罷了,因為雖然盟軍的狗被蟲子的狗咬死了,但從盟軍那家到狗死的位置那一片區域,那名盟軍玩家可是有視野的,人家的狗已經給他開了視野了,什麽叫偷?光明正大的開車過去,去賭人家沒有注意到你的防空車?這不叫偷,這叫賭!真正的偷,一定要躲過對方的視野才行!
而此時這家盟軍都哪裏有視野,哪裏沒視野,蟲子的心裏可是一清二楚的,因為大家的狗的探路方向都是一樣的,蟲子的狗探開了哪些視野,那個盟軍玩家的狗就探開了哪些視野,隻不過蟲子的視野比那個盟軍玩家多了一點而已,那便是盟軍家裏的視野被蟲子探明了,而盟軍卻沒有探明蟲子家的視野!
蟲子既然知道了那個盟軍都探明了哪些視野,那接下來想要繞開他的視野就簡單了!
很快,蟲子的防空車開到了盟軍家路口的位置,這個時候,這個盟軍玩家這才發現了蟲子的偷車,這尼嗎還了得?人家的偷車都已經到了自己家門口了!
嚇得這名盟軍玩家虎軀一震,急忙取消了所有的在造建築和礦車,建造了一條狗和一個碉堡,因為他和所有人一樣,都卡錢了,他雖然點了礦車和建築,但由於沒有錢,其進度條一直卡著動不了,在等著礦車把礦交回了礦場開了工資才能繼續建造呢,而他把建造了一半兒的建築和礦車取消以後,已經花費的那些錢會自動回到玩家的賬戶裏,這名玩家就是利用這筆錢來建造碉堡和狗的!
可狗的建造速度很快,大概三兩秒鍾就能出來,可碉堡就沒有那麽快了,碉堡的建造速度得有七八秒的時間,防空車的移動速度很快,從路口的位置開到他家裏絕對花不了七八秒!
此時蟲子也不藏著掖著了,直接走直線一股腦的開向了他的基地車與兵營之間!
接下來,蟲子將防空車裏的工程師和恐怖機器人之後放了出來,而這名玩家顯然也是一個水平了得的高手,他早就已經把剛剛建造的狗派到了那裏,他知道,蟲子的工程師一定會在那裏下車,而隻要工程師下了車,他的狗就能直接將其咬死,狗的殺人機製很簡單,那便是秒殺,隻要是兵營裏出來的兵,狗都可以直接咬死,絕對不會咬第二下,而戰車工廠裏的兵種,狗就略顯一無是處了,它總不能去咬鋼鐵吧?
可他的這一係列操作,全都被蟲子看在眼裏了,蟲子為什麽要建造一隻恐怖機器人隨同工程師一起進入防空車來他家呢?
就在工程師下車的一瞬間,蟲子立馬再次選中了這個工程師,讓他再次返回了防空車裏,這個玩家的狗也是剛剛一躍而起,結果卻撲了個空,工程師成功到防空車裏避難了!
而他的狗就沒有那麽好運了,恐怖機器人和狗的殺人原理差不多,同樣也是對兵營裏的所有兵種都具有秒殺的能力,蟲子的恐怖機器人一下子便咬死了這名玩家的狗!
看到這一幕,這名盟軍玩家的心瞬間就涼了,蟲子的工程師非但沒有死,反而人家還有一隻恐怖機器人在場,這他還怎麽玩?
要知道,恐怖機器人對於士兵來說,具有秒殺效果,而對於戰車工廠裏的兵種來說,恐怖機器人可以鑽進這些兵種裏,然後持續對其造成傷害,這些兵種不僅僅包含坦克,同時還包括基地車!
他為什麽心涼?因為他知道,蟲子的工程師馬上就會再次下車,然後去占領他的基地車,可他由於時間問題,他的碉堡根本就來不及建造完成,隻要他沒有碉堡,那他就無法對付蟲子的工程師,想要對付蟲子的工程師,眼下隻能寄希望於碉堡了,因為此時已然迫在眉睫,他現造兵和坦克都已經來不及了,再說了,現在也就坦克還有點用,就算是坦克被蟲子的恐怖機器人給鑽了也無所謂,恐怖機器人鑽進坦克裏以後會持續的對坦克造成傷害,並不是瞬間就讓坦克死亡,至少在恐怖機器人殺死坦克之前,坦克早就先一步炸死工程師了!現在造兵即便是來得及也沒有用了,因為蟲子的恐怖機器人就守在兵營那裏,出來一個兵,恐怖機器人就能立馬咬死一個兵,所以造兵是沒有用的,唯有造坦克或碉堡才行!可眼下,這兩樣東西一樣也造不出來了!
這名玩家為什麽心涼?就是因為他已經毫無防禦手段了,當然,他可以把基地車收起來,讓它回到初始狀態,工程師占領基地車隻能占領展開狀態下的基地車,當基地車收起來以後,工程師就無法占領了,但是,他為什麽心涼?因為旁邊還有一隻恐怖機器人呢,基地車和坦克屬於同類,恐怖機器人是可以鑽進基地車的,而且鑽進去以後,基地車就無法展開了,基地車展開不了,怎麽修理?
而這就是蟲子為什麽一定要在防空車裏同時裝一個工程師和一隻恐怖機器人了!他的恐怖機器人第一可以殺死這名玩家的狗,再有就是可以阻止這名玩家把基地車收起來!因為隻要他收起來了,蟲子的恐怖機器人必定會鑽進去!
可無奈之下,這名玩家最終還是收起了基地車,因為如果他不收起來的話,那基地車就要被蟲子的工程師占領了!
至於他的基地車如果被恐怖機器人給鑽了該怎麽辦?
也不是沒有辦法!
當基地車被恐怖機器人鑽了以後,有兩種方式可以殺死基地車體內的恐怖機器人,第一種方法是使用維修工廠去修理一下基地車,不需要將基地車的血量修滿,隻需要修理一下即可!但是眼下他哪裏造維修工廠了?有哪個玩家會這麽早就造維修工廠?絕對沒有人,前期這麽卡錢,連礦車和礦場都造著費勁,誰有多餘的錢去造維修工廠?
維修工廠的作用是什麽?第一是維修坦克,他連坦克都沒有,造個毛線的維修工廠?第二是建造基地車,要知道,基地車也是可以建造的,基地車也屬於戰車工廠的範疇,但是想要建造基地車,就必須要有一個前置建築,那便是維修工廠!可前期的時候一個基地車就夠用了,要那麽多的基地車幹嘛?就算是造,也是中期的時候造,這樣一來,就不怕對方偷襲自己的基地車了,反正我的基地車多,你炸死我一個我也不怕!再有就是,基地車越多,第一欄和第二欄裏的建築物的建造速度就越快!
眼下他沒有理由建造維修工廠,他也確實是沒有建造維修工廠,所以,通過維修工廠來修理基地車,就眼下而言已經是不可能了!
除此之外,還有第二個辦法!
第二個辦法就是造一個工程師,然後造一個防空車,讓工程師鑽進防空車裏,這樣一來,原來的防空車就會變成一輛維修車,維修車就相當於是一個可移動的維修工廠,這樣一來,就可以去維修基地車了!
這種工程師+防空車組合成維修車的方式,隻有盟軍才能做到,隻有盟軍的防空車才能改裝成維修車,蘇軍的防空車是沒有這個功能的!因為盟軍的防空車叫多功能履帶車,顧名思義,多功能,他不僅僅是一個防空車,他還有很多功能,這個很多功能便體現在可以和其他兵種搭配方麵,多功能履帶車和工程師搭配的話,就可以改裝成一輛維修車,多功能履帶車如果和磁爆步兵組合的話,就可以組合成一種可以釋放磁暴的坦克,威力極高!
不過,多功能履帶車隻能攜帶一個單位,畢竟他是具有組合功能的,如果進入的兵多了,那他應該組合成啥玩意兒?加入工程師和磁爆步兵都進去的話,那這兩防空履帶車是改裝成維修車,還是磁暴坦克?
而蘇軍的防空車就不一樣了,蘇軍的防空車可以同時承載五個單位,錢眼裏的蟲子就是蘇軍,要不然他也做不到同時把工程師和恐怖機器人同時裝進一輛防空車裏!
當這名玩家將基地車收起來以後,他順勢點了一個工程師,同時又點了一輛防空車,試圖通過組合式維修車來修理基地車,眼下也隻有這種方法才能挽回敗局了!
然而,錢眼裏的蟲子的下一步操作,直接亮瞎了這名玩家的狗眼!
隻見蟲子並沒有將恐怖機器人鑽進他的基地車,而是將恐怖機器人防守在了這名玩家的戰車工廠門口,蟲子的這一頓操作,讓這名玩家更加心寒了!
蟲子如果是將這隻恐怖機器人鑽進了他的基地車,那他或許還有救,因為基地車的血量很厚,恐怖機器人要好久才能將基地車殺死,在這期間,他的工程師和防空車早就出來了,而隻要這個組裝的維修車出來了,那他的基地車就算是得救了!
可眼下呢?蟲子的恐怖機器人並沒有選擇去鑽他的基地車,而是守在了他的戰車工廠的門口,這他就很難辦了,蟲子的意圖很明顯了,他是要用恐怖機器人來獵殺他的防空車了,他的防空車剛剛從戰車工廠裏出來的一瞬間就會被恐怖機器人鑽進去,屆時,他就無法組合成維修車了,因為防空車的血量很薄,恐怖機器人很快就能殺死防空車了!
這可如何是好?
“對了,造狗!”這名玩家在關鍵時刻急中生智,想出來一個破局之法,不得不說,蟲子的打法確實很靈活,很會隨機應變,他並沒有生搬硬套的讓恐怖機器人去鑽他的基地車,要知道,如果是一般人,當他看到對方的基地車收起來以後,其下意識絕對是讓恐怖機器人去鑽基地車的,因為殺死對方的基地車是人的本能反應!而蟲子卻忍住了,他並沒有那麽做...
這名玩家承認蟲子確實是一個不可多得的高手,可他也不是一個彩筆,眼見自己的形勢有些危機了,他立馬便想出了一個對策,那便是取消正在建造當中的工程師,而是選擇建造一隻狗,要知道,現在他的維修車已經沒有希望了,因為蟲子的恐怖機器人一直在他的戰車工廠門口蹲守著自己的防空車,而既然防空車出不來了,那工程師自然也就沒必要造了!眼下之際,隻要他出一條狗把蟲子的工程師咬死就行了,即便是他的工程師再次進入了防空車也沒有關係,至少他的狗起到了一個威懾的作用,隻要他的狗在,那蟲子的工程師就不敢下車,隻要蟲子的工程師占領不了自己的建築物,那有沒有這個工程師又有何用呢?他就可以把基地車再次展開,去建造碉堡了!隻要碉堡建造完成,那一切危機都將迎刃而解!
而如果蟲子派恐怖機器人過來咬死他的狗呢?沒關係,咬死也沒有關係,隻要蟲子的恐怖機器人離開了戰車工廠,那他就可以讓防空車走出戰車工廠了!
想到這裏,這名玩家不禁哈哈大笑起來!還是老子技高一籌啊!
結果呢?蟲子確實派恐怖機器人來咬死他的狗了,畢竟隻要他的狗在,那蟲子的工程師就下不來車,下不來車那他的偷車就沒有意義了,偷車的目的是什麽?是偷對方的建築啊!偷基地車隻是首選而已,但這並不代表如果偷不了基地車就不增偷別的建築物了!
將這名玩家的狗咬死以後,蟲子的工程師立馬再次下車,這次他的目標很是明確,直奔著這名玩家的兵營而去!
“臥槽!”見蟲子的方向朝著自己的兵營跑了過去,嚇得這名玩家虎軀一震,這尼嗎!老子的防空車雖然出來了,可工程師還差個兩三秒啊,沒有工程師,老子光要一個防空車有個屁用?維修車可是工程師和防空車的組合啊,二者缺一不可的!
緊接著,蟲子的工程師成功的進入了這名玩家的兵營!
事實上,占領這名玩家的兵營才是蟲子的根本目的,蟲子的目的根本就不是去占領價值更高,對這名玩家造成的後果更致命的基地車,蟲子自打一開始的目的其實就是占領他的兵營!
因為他知道,想要占領一個玩家的基地車太難了,基地車是可以收起來的,能夠走到現在的玩家,無一不是從前兩天的數十場戰鬥中一場戰鬥都沒有輸過的人,因為這場比賽執行的是淘汰賽,隻要你輸了哪怕一場,你就會立馬被淘汰出局,八個人裏隻有一個人能夠脫穎而出,進入下一場比賽,而能夠走到現在的,收起基地車的最基本的操作他們肯定是有的!蟲子也知道他是不可能偷的到對方的基地車的!
而蟲子之所以剛剛用工程師夏了對方一下子,其實是想逼迫他把基地車收起來,因為他知道,對方的手裏肯定正在建造碉堡,而隻要基地車收起來了,這個碉堡就白造了,因為碉堡是第二欄裏的建築,隻要基地車收起來了,那麽第一欄和第二欄的界麵都會消失,界麵都消失了,未建造完成的碉堡自然也就被強製取消了,這才是蟲子的目的!
如果說,蟲子不派工程師去他基地的方向虛晃一槍,而是直接占領他的兵營的話,那對方完全可以再建造一個兵營,然後再去建造碉堡,這樣一來,就或多或少的增加了一些變數,遠不如先虛晃一槍,把對方的碉堡逼退了來的劃算!
“完了,全完了!”這名玩家一時間心灰意冷了起來,沒有了兵營,就無法建造碉堡,因為兵營是碉堡的前置建築,而如果沒有碉堡的話,光憑著坦克,是無法和蟲子抗衡的,因為坦克的建造速度和碉堡差不多,但是一輛坦克是打不過一座碉堡的,因為碉堡可以維修,玩家右側的四個功能欄的上麵還有兩個鍵,其中一個是維修,另外一個是賣建築,點一下這個維修鍵,再點一下需要維修的建築,就可以給建築維修回血了!蟲子既然占領了他的兵營,那下一步一定會在兵營附近建造一個碉堡進一步的確立優勢和防禦,更何況,蟲子剛剛占領的這個兵營還可以出兵,這名玩家是不可能翻盤的!
而此時此刻,如果他是一個蘇軍陣營的玩家的話,那這一切就都不會發生了!因為蘇軍的礦車就有攻擊的功能,一輛礦車可以吊打一輛防空車,防空車隻要死了,那工程師必定也會死,屆時,哪怕蟲子的恐怖機器人鑽了他的蘇軍礦車也無所謂,至少基地車和兵營是安全的,區區一輛礦車算得了什麽?
而蟲子的操作果然沒有令他失望,甚至是不但沒有失望,反而還讓他感受到了絕望!
隻見蟲子剛剛占領了他的兵營之後,這座兵營裏立馬就又出來了一名工程師!
“臥槽!這怎麽可能?工程師的建造速度怎麽可能這麽快?他開掛了,他一定是開掛了!”這名玩家的精神似乎受到了一些打擊,連一秒鍾的時間都不到,就建造了一名工程師?這不是開掛了是什麽?難怪他可以躲過我的視野來偷我,感情是開掛了!
事實上,蟲子的這名工程師其實早就開始建造了,隻不過在工程師的進度條馬上就要結束的時候,他選擇了暫停建造,要知道,所有的建築以及兵種,都是可以選擇暫停建造的,而蟲子就是利用了這個暫停的功能,在工程師馬上就要建造成功的時候將之暫停掉,然後等他占領了新兵營之後,再讓工程師繼續建造,並且讓工程師從這個兵營裏出來就可以了,這樣一來,就實現了他剛剛占領了這座兵營後的下一秒就出來了一名工程師的一幕!
而顯然,那名玩家一時間並沒有反應過來,不過相信他比賽結束以後,很快便能反應過來,因為這個並不算是特別高深的套路!
那麽,如果你有兩座兵營的話,如何實現讓兵從你想要的兵營裏出來呢?
很簡單,你隻需要雙擊一下這座兵營即可,隻要你雙擊一下這個兵營,這個兵營上麵就會顯示出一個“主要”的字樣,這意思就是,所有的兵,都會優先從這個兵營裏出來,而如果你的兵的建造速度過快以後,這一個兵營可能會出現忙不過來的情況,那麽在這個時候,其他的兵營也會輔助出兵,隻不過是以這個主要的兵營為主而已,絕大多數兵還是從這個兵營裏出來的!
戰車工廠也是同理,你可以設置一個主要的戰車工廠,當你的坦克速度建造過快的話,其他的戰車工廠也會輔助出坦克,隻不過絕大多數坦克會從這個主要的戰車工廠裏出來!
蟲子就是在占領了這個兵營的一瞬間,就雙擊了這個兵營,設置為了主要兵營,緊接著他又繼續建造那個馬上就要建造完成的工程師,下一秒,那名工程師就從這個兵營裏出來了!也就是剛剛所出現的那一幕了!
而蟲子的工程師出來以後,立馬就朝著這名玩家的戰車工廠的方向跑去,這名玩家急忙用防空車來攻擊蟲子的工程師,但是坦克才剛剛發出彈道,蟲子的工程師就已經鑽進了他的戰車工廠裏,因為他的兵營和戰車工廠是緊貼著建造的,距離非常近!
錢多多這張地圖,其實其完整的名字叫做寸土寸金錢多多!顧名思義,一寸土的價值和一寸金子的價值差不多,這個比喻非常形象的表達出了這張圖的土地是多麽的珍貴了!
這張地圖的土地有多麽的珍貴?
玩家的誕生地隻有一塊很小的空地,這塊空地以外全都是礦石,這麽多錢,到了遊戲中期確實會很爽,但是在前期的時候,是非常憋屈的,因為第一缺錢,第二則是玩家的誕生地的空地實在是太小了,根本就站不下幾個建築,礦石上麵是無法建造建築的,隻有先用礦車把礦石采走以後,才能在騰出來的空地上建造建築!
正是由於其土地的珍貴性,所以基本上每一個玩家在建造建築的時候都會有一個非常嚴格的布局,也就是說建築不能亂放,必須要緊湊的有規律的擺放,這樣才能實現土地利用最大化,而無論是哪種布局,兵營距離戰車工廠都不會太遠,因為你開局的空地就那麽大,你總不可能把兵營和戰車工廠分別擺放到天南海北吧?
正是由於其擺放布局的緊湊性,這才給了蟲子占領了他戰車工廠的機會!
此時,這名玩家的兵營和戰車工廠都已經被蟲子占領,他唯一所剩下的就隻有一個基地車和兩個礦場了,這他還有辦法翻盤?就是天王老子來了他也翻不了盤啊,他的基地車現在連展開都不敢展開,因為蟲子剛剛占領了他的兵營,隻要他展開了基地車,那蟲子立馬就會再次建造一個工程師去占領他的基地!可如果他不展開的話,那接下來的遊戲他還怎麽玩?兩個礦場,兩個礦車,這還玩尼嗎啊!
見自己已然無力回天,這名玩家果斷選擇了退出遊戲!既然已經不可能贏了,何必留下來自取其辱呢?如果他還不退的話,那他敢保證,蟲子必定還會再次建造兩個工程師,分別把他的那兩個礦場給占領了,要知道,建造一個礦場的成本是2000塊錢,而建造一個工程師卻隻需要500塊,而如果賣掉已經建造出來的建築的話,則可以回收50%的成本,也就是說,哪怕是蟲子占了他的這兩個礦場之後用不上也沒有關係,他可以直接賣掉啊,這倒手一賣不就賺了一倍嗎?
與其被蟲子占了自己的那兩座礦場,他還不如直接退出遊戲,退出遊戲以後,他的所有建築和部隊都會消失,他就是寧可認輸了,也不能把這兩座礦場白白便宜了錢眼裏的蟲子!這個心態絕對是絕大多數人的心態,你都滅我了,我還能便宜了你?
就這樣,錢眼裏的蟲子不費吹灰之力的滅掉了一家勢力!
“這麽快?嗬嗬,彩筆還真是多啊!”一名玩家看到了係統提示的某某某玩家退出了遊戲的提示後說道。
“看來還是有高手的,竟然敢用偷車?”另一名玩家自言自語道,很明顯,能夠在這開局一兩分鍾的時候滅國,那百分之百是使用偷車滅的國,因為在這麽短的時間裏,是造不出來足以滅國的坦克的!
“不知道他占了對方什麽建築...”
……
一時間,剩餘的六個玩家紛紛感受到了一絲不妙的感覺,因為敢用偷車去滅國的玩家,絕對都是一頂一的高手,他們對自己的實力有著足夠的自信,他們堅信,即便是自己前期為了滅國而浪費了資源,耽誤了一些發展,他也不會被另一家鄰居給滅掉,這是實力給他們帶來的自信!
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