不得不說,這個選擇實在是太明智了!常態下,衛斌等人的輸出比其他極限滿五玩家高很多,但絕對高不了兩倍,可血量呢?是其他玩家的十倍,先殺哪個,後殺哪個,一目了然!


    很快,末日使者的血量掉到了70%,同時開啟了第二次焦土,到此時此刻,涅槃一方的普通極限滿五玩家早已經被屠戮幹淨了!戰場上隻剩下13個經過重修的極限滿五玩家了!


    衛斌再次控住了末日使者,大家各憑本事,開啟了跑路模式,由於人數減少了太多,這次末日使者並沒有恢複多少血!


    焦土過後,雙方再次短兵相接,衛斌繼續掐算著時間,就在錢眼裏的蟲子血量快要歸零的時候,衛斌再次後撤,末日使者不想追擊,便吞噬掉了距離他最近的血海魔君,血海魔君的輸出還是非常高的!


    血海魔君被吞,這可不是一個好消息,血海魔君本身的輸出並不低,此消彼長之下,他們的輸出就更低了,而且最關鍵的是,擁有了天山派技能的末日使者,其輸出再次提升了一個檔次!


    果不其然,吞下血海魔君的第一時間,末日使者的攻擊立馬就具備了濺射效果,並且會心一擊率大大提升,眾人知道,它這是開啟移花接木+陽關三疊了!


    “撤,等它的移花接木和陽關三疊結束以後再說!”衛斌振臂一揮,率先退出了戰場,和移花接木+陽關三疊狀態下的末日使者對抗,是十分不明智的,常態下末日使者都能幹掉他們五萬多血,移花接木狀態下傷害直接翻倍,如果算上陽關三疊時不時的暴擊,那傷害大概翻了2.5倍左右,每一擊都能造成十幾萬的傷害,秒傷高達25萬,這就有點疼了,他們雖然血量很多,但也不能這麽作死啊,要知道,移花接木是具備濺射效果的,這25萬傷害隻是被濺射一次的傷害而已,如果運氣不好,被濺射兩次,三次呢?那一下掉幾十萬的血,他們找誰哭去??


    誰能料到,眾人剛要撤退,末日使者一擊鷹擊長空砸向地麵,瞬間之內,無數冰錐從地麵以下紮了上來,狠狠的痛擊了眾人!


    如果隻是普通攻擊的話,衛斌他們還勉強能夠接受,畢竟最多也隻能造成五次傷害而已,被攻擊者受到兩次傷害,濺射給周圍的人三次傷害!可移花接木+陽關三疊狀態下的鷹擊長空,就有點嚇人了,這可是群攻啊,群攻之下無完卵,就以衛斌為例,鷹擊長空本身對衛斌造成一次傷害,移花接木給他攜帶了一次傷害,接下來濺射給周圍三人各一次傷害,可鷹擊長空作用在他身上時可以濺射給別人,同樣鷹擊長空作用給別人身上時,也可以濺射給他,也就是說,鷹擊長空一共給他帶來五次傷害,這一下就是幾十萬血量啊!


    如果是一個普通的極限滿五玩家,恐怕僅僅這一下,不死即傷!


    此時此刻,衛斌終於有點理解他作為一個天山時,他的敵對勢力玩家的心情了,這尼嗎,這麽高的傷害,誰不死啊?動不動就被秒殺,別人還怎麽玩?


    還好自己血多,這要是換了一般人早就跪下了!身為衛斌曾經的對手,遇上衛斌這樣的人,誰不絕望?


    就像是眼前的自己一樣,如果自己沒有經曆過重修,他同樣會絕望,僅僅一招,就能讓絕大數人死亡,個別人哪怕能夠存活下來,也失去了戰鬥力,剩下的血量肯定是不敢再上了!


    然而,這一切還不算完,末日使者開啟加速技能白駒過隙,直接朝著眾人追了上來,這就沒有辦法了,末日使者本來移速就快,在加速50%,誰能跑的掉?


    見末日使者將矛頭對準了西門依北,四個峨眉立馬停下了腳步,轉身給西門依北加起了血,如果末日使者鐵了心要針對西門依北的話,那西門依北還真的很難活下來,要知道,移花接木和陽關三疊的持續時間可是長達十幾秒的,而且末日使者還有末日和死亡這兩個技能,如果一股腦的拿出來照顧西門依北一個人,那他就真的是必死無疑了!


    幾秒鍾後,末日使者似乎發現了異常,西門依北的血量不降反增,而其他人都在逃跑的同時,居然有四個人停下了腳步,這讓它意識到,好像這四個人能夠給西門依北加血!


    想到這裏,末日使者突然對西門依北失去了興趣,如果這四個人可以加血的話,那自己吃了這四個人之一,豈不是無敵了?


    說做就做,末日使者停止了對西門依北的攻擊,轉身朝著四個峨眉的方向跑了過去!


    這就是低智能boss的思維反應速度,它有一定的智慧,但是智慧程度卻不高,它可以分辨的出來誰是奶媽,但是卻需要時間,相比之下,那些不具備智慧的boss一輩子也不會意識到誰是峨眉,也不會懂得去針對峨眉,它們隻知道峨眉的加血會給它帶來仇恨!而高智慧boss呢?峨眉隻要一加血,人家立馬就能分辨的出誰是峨眉,進而對其進行針對!


    “快跑,它要朝著你們去了!”衛斌大叫不妙!


    雖然末日使者的吞噬技能還沒有冷卻完成,但峨眉成為它的攻擊目標,是無論如何也不被允許的,其他輸出門派可以死,反正他們攻略末日使者主要靠的是竭心光環,並不是靠自身的輸出,竭心光環每個人都有,隻要峨眉活著就行,畢竟峨眉的保命能力要強於其他門派,如果真的熬到了最後,隻剩下一個輸出門派或者隻剩下一個峨眉的話,那峨眉通關的概率肯定是高於輸出門派的,人家會加血啊,生存能力不比輸出門派強?


    再有就是,衛斌擔心,雖然末日使者的吞噬技能還沒有冷卻完成,但遲早會有消化完成的一天,等它消化結束之後,極有可能立馬吞噬一個峨眉,如果這樣的話,那他們可就麻煩了!


    好在在竭心光環的消耗之下,末日使者的血量已經不足50%了,這勉強算是劣勢之餘,唯一的一個好消息了!


    不用衛斌多說,四個峨眉都是身經百戰的大峨眉,自己什麽時候該幹什麽她們心裏還是非常有數的,更何況末日使者朝著自己這邊過來,目的已經很明確了,她們要是再不跑,那就真的成了傻子了!


    很快,末日使者盯上了恬靜,其他三個峨眉見衛斌成為了末日使者的目標,便紛紛停下了腳步,開始給恬靜加血,這就是默契,反正末日使者的目標不是她們,她們又沒有危險,如果末日使者惱羞成怒,更改了目標,那末日使者追誰誰就跑就是了,其他三個峨眉再給被末日使者追的這個峨眉加血即可,這就是放風箏!


    很快,末日使者的移花接木和陽關三疊都結束了,在此期間它一個人都沒有殺,但是與此同時,它自身也沒有受到太大的傷害,因為涅槃的人忙著跑路還來不及呢,怎麽會有機會反擊?也就那些遠程門派,在跑到一定距離以後,才敢回頭反擊!


    很快,在末日使者血量降到40%的時候,末日使者的吞噬技能冷卻完成,血海魔君已經被消化完成,衛斌見狀,再次往後撤了起來!


    末日使者就近吞掉了獅子王,緊隨其後,又是一招易筋鍛骨+禮敬如來+金鍾罩,眾人出於對其禮敬如來的畏懼,並沒有在這期間對其進行攻擊,而金鍾罩期間,末日使者所受傷害大大降低,眾人的攻擊效果並不好!


    就這樣,易筋鍛骨的兩次回血,直接讓末日使者的血量由原來的40%增長到了55%,令眾人狂吐血不止!他們都已經死傷大半兒了,可末日使者才剛剛掉了一半血而已,這讓人情何以堪?


    不過,賬也不能全都按照人頭數量來計算,並不是說他們原來的50個人死了三十多個人,而末日使者的血量才剛剛掉了一半兒,就說明涅槃打不過它!按照人頭來計算通關的成功率有一個前提,那便是眾人的實力差距不大的情況下,在這種情況下,少一個人,自然就少一分可能性!


    但是當前的環境下,是不能通過人頭的減少來衡量成功率的,因為他們的實力根本就不一樣,而且是大不一樣!死去的人確實很多,但是大多隻有三十四萬血而已,像這種人,末日使者一個技能就能秒殺一個,峨眉根本沒有救治的能力!可他們目前所剩餘的這些活人呢?他們各個都有三四百萬的血量,可以說,末日使者唯一對他們有威脅的隻有吞噬這個技能,在這種情況下,末日使者想要殺死一個人,太難了!末日使者殺那些越少的人時,可能平均10秒殺一個,可現在對付涅槃所剩餘的這些人,末日使者需要話費三四十秒的時間,等吞噬技能消化完了才能吞噬下一個,也就是說,接下來涅槃的戰損將大大降低,過去的四分鍾裏死了38個人,而接下來的四分鍾裏,涅槃頂多再死八九個人,因為吞噬這個技能的傷害是固定的,就是每秒10萬血!篳趣閣


    剩下的這十幾個人的質量可比死去的那些人高多了,以目前的進度來看,即便在直觀感受上有點讓人惶恐不止,但最困難的時期已經過去了,接下來就用時間來耗死末日使者就可以了!


    第五分鍾時,末日使者剩餘40%的血量,繼獅子王之後,末日使者又吞噬了風雲無忌,吞下風雲無忌的一瞬間,末日使者一招橫行千裏,掃到了衛斌一個人,因為場內隻有衛斌一個近戰了,如果它刻意的去人多的地方施展這個群攻,隻會浪費時間罷了,因為玩家可是活人,不可能給它機會,讓它的橫行千裏波及到太多人的,這一點,末日使者心知肚明!


    末日使者本著見好就收的選擇,隻打到了衛斌一個人,增加了未來幾秒內的12%的傷害,接下來,末日使者一招棒打狗頭飛到了蝶舞身邊…


    它為什麽選擇蝶舞?因為給它造成了威脅很大的感覺,它吞了這麽多人,好不容易可以切到蝶舞了,它自然要優先擊殺蝶舞了,畢竟蝶舞是遠程!


    棒打狗頭可以封穴三秒,蝶舞見自己成為了末日使者的攻擊目標,並且已經被封了穴,蝶舞一招無懈可擊解除了封穴效果,每個門派都有三個需要消耗怒氣的技能,一個是直接傷害類技能,一個是滿怒大招,還有一個就是專門用來解除控製的技能,每個門派可以解除控製的種類不一定一樣,有可以解除封穴的,比如武當派的無懈可擊,也有可以解除失明的,比如天山的陽春白雪。


    恰好棒打狗頭除了主人可以飛到目標身邊以外,還可以對目標封穴三秒,正好蝶舞是個武當,恰恰可以解除封穴,身經百戰的她自然不能任憑末日使者蹂躪了,以她這武當派的小身板,哪裏扛得住末日使者的狂暴輸出?所以蝶舞在發現自己被封穴的第一時間就用無懈可擊解除了封穴效果,試圖通過梯雲縱跑路…


    她的無懈可擊一直是跟著等級走的,風雲無忌的技能也是跟著自身等級走的,但是蝶舞高達66級,風雲無忌隻有64級而已,末日使者吞噬玩家後所獲得的技能全都是被吞噬玩家的技能,其等級自然也就是該玩家的技能等級了,蝶舞的無懈可擊等級高於風雲無忌的棒打狗頭等級,自然是可以解除其控製效果了!


    怎料蝶舞的反應很快,可末日使者的反應速度更快,末日使者立馬接上了一招雪泥鴻爪,散功了蝶舞,這下,她就是想梯雲縱離開也做不到了,隻能乖乖靠著雙腿來跑路了,散功隻是無法使用技能而已,正常移動還是沒問題的!


    對比,末日使者的意思是,隻要你不瞬移就好,你愛怎麽跑怎麽跑!


    接下來,末日使者原地一招履霜冰至+天下無狗,瞬間將整個戰場都給整爆炸了,涅槃在場的十幾個人,無一幸免!因為天下無狗的作用範圍是半徑20米,眾人的極限攻擊距離也是20米,是非常難以躲開的!


    這傷害可就爆炸了,棒打狗頭可以增加接下來5秒內80%的傷害,橫行千裏增加了12%的傷害,履霜冰至效果翻倍,這就是增加184%的傷害,算上基礎傷害就是284%的傷害,而天下無狗的傷害本來就高,末日使者的攻擊也高,所以僅僅一擊而已,直接幹掉了眾人將近150000的傷害!


    這還不算完,天下無狗是附帶著僵直效果的,所謂僵直效果,其實就是任何速度都降至50%,包括移動速度、轉身速度、攻擊速度等,原本玩家抬手攻擊末日使者隻需要0.5秒就可以完成一次,可現在卻需要1秒才能完成這個動作!


    再比如玩家的轉身速度是1秒鍾旋轉180度,可現在他們需要花費兩秒鍾才能將身體轉過去!


    而履霜冰至呢?履霜冰至可以讓技能效果翻倍!包括僵直效果!


    這個翻倍可不是指0.5秒的抬手速度變為了2秒,轉身速度由1秒變成了4秒,可不是這個意思!


    履霜冰至所附加的效果翻倍,指的是僵直所帶來的負麵狀態的數值翻倍,正常情況下僵直的效果是降低所有速度至50%,那麽履霜冰至的作用就是所有速度都降至0!


    這就很變態了,雖說僵直隻是一個限製類的不良狀態技能,就像持續掉血、灼燒掉血等,但是配合上履霜冰至以後,那就成為了一個完美的控製技能!為什麽說完美?因為各大門派的半怒解除控製的技能裏,根本沒有可以解除僵直的,因為僵直不屬於控製類技能,而是屬於不良狀態類技能,半怒技能隻能解除控製效果,並不能解除不良狀態!


    不僅各大門派的半怒技能無法解除,就連高級驅散、超級驅散都無法解除,同理,驅散隻能驅散控製技能而已,人家僵直狀態屬於不良狀態,隻不過過於不良,顯得像是一個控製技能而已!不屬於控製類技能,你驅散類技能自然是無法驅散了!


    想要解除掉僵直效果,必須要用淨化類技能才行,比如高級淨化,淨化類技能才是用來解除持續掉血、灼燒掉血、降至等不良狀態的!淨化類和驅散類是寶寶技能的兩大類,二者隻能鑲嵌一個技能,學習了高級驅散就無法學習高級淨化了!可驅散多好用啊,淨化有吊用?被控製了你壓根就動不了,被減速、持續掉血了隻是在一定程度上影響你而已,但至少你還可以跑路啊,怎麽也比被控製了強吧?


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