要知道,所有討伐任務裏,最為關鍵的一點,對玩家製約最嚴重的一點是什麽?是它那不能使用藥品的機製,如果沒有這一條限製,那難度係數絕對可以降低一個檔次!比如同樣的野怪,同樣的boss,在這討伐任務裏打不過,但是如果放在了外邊,那絕對打得過!
而不能使用藥品,無非就是不能回藍,峨眉的氣不足以支撐團隊通關,如果沒有輝煌光環的話,那很可能打到一半兒就沒氣了,峨眉如果沒有氣了,那還玩毛啊!
可重修卻可以令玩家氣血翻倍,此時此刻他們重修的這些人,他們的氣絕對足夠他們在討伐任務裏使用了!氣上限翻倍是什麽概念?假如沒有血跡寶寶的話,以前你在討伐任務裏隻能使用100次加血技能,而翻倍以後你就可以使用200次加血技能了,這其中的提升就有點不言而喻了,這就是氣上限的作用!在不使用回氣手段的前提下,氣上限翻倍意味著能夠使用的技能數量翻倍!
同時,衛斌等人血上限的翻倍,意味著對峨眉的加血技能進行了強化,同時還降低了峨眉氣的消耗!衛斌所帶來的這100個人裏,所有的峨眉都已經學習了清心普善咒,如果是重修以前,他們的清心普善咒一次隻能給他們加四萬血,而現在呢?一招清心普善咒可以給他們加三十多萬血,是不是讓他們的清心普善咒得到了強化?是不是降低了他們清心普善咒的使用頻率,進而節省了氣?
也就是說,衛斌等人的重修,徹底的解決了討伐任務裏無法使用藥品的限製,即便不用藥品,他們的氣依然夠用!打破了這一條限製,難度係數直線下降,所以衛斌才會覺得,以他們此刻的實力,完成第九環是毫無壓力的,而且就連第十環,他們都有衝擊成功的可能,因為討伐任務本身就是一個幫派尖端戰力的體現,涅槃的尖端戰力實在是太強了,特別是他們重修之後,涅槃的尖端戰力已經強大到了前所未有過的巔峰!清一色的高戰玩家,配置最低的都是滿四寶石,這些人占了一半兒,其餘五十個人都是極限滿五玩家,衛斌本人更是極限滿六玩家,這種陣容,真的是縱觀整個中土大陸,都找不到幾家,即便是有,也隻是配置方麵相同而已,實際戰力是肯定不如涅槃的,因為涅槃在征戰天下方麵領先他們太多了!
“幫主,明天就要月初了,我們今天完成這個任務以後,明天要不要去衝擊一下第十環任務呢?”風雲無忌問道。
“看情況吧,如果今天這第九環任務完成的比較輕鬆,那明天我們就去試試第十環任務,如果今天比較吃力的話,那就等下個月的月底再說吧!”衛斌說道!
其實他也很想去試一試自己究竟有沒有能力去通關第十環,在他的印象裏,前世他在完成第十環任務時,當時的戰力是高於現在他們的戰力的,而且打起來有些吃力,如果按照這個思路來判斷的話,他們通關的概率比較低!
但是,這隻是戰力方麵的對比而已,戰力隻是係統對你綜合實力的一個評價而已,戰力有虛戰也有實戰,所以說戰力隻能大致的反應出一個人的實力所在的階層,並不能準確的說明這個人到底有多少實力!一個戰鬥力100萬的人有可能連一個戰鬥力80萬的人都打不過,因為這個戰鬥力100萬的人有很多的虛戰,就比如裝備,這個人的裝備上加了很多力量,但他卻是一個內功玩家,力量對於他而言是毫無意義的,可是在戰力評估係統裏可就不是這樣了,戰力評估係統裏,是綜合了玩家的修煉、裝備、寶寶、附體等等所有的一切來進行評估的,你的裝備多了一條力量,肯定是會為你加分的,但是實際上這些力量對你毫無作用,這部分戰力值就是所謂的虛戰,他是無法給你的實際戰力帶來任何幫助的!
再比如一件裝備上附加了冰火玄毒四種屬性攻擊,以慕容為例,慕容的主屬性是玄,一點玄攻擊可以增加6點傷害,其他三種屬性攻擊隻能增加4點傷害,但是,在評估這件裝備所給你增加的戰力時,是按照四個6來評估的,係統認為每種屬性攻擊給你帶來的評分都是一樣的,而且都是以最高的那條為準的,可實際上呢?隻有主屬性是名副其實的,其他三種屬性攻擊所帶來的增益隻有主屬性的三分之二,這就有差價了,這些屬性給玩家所帶來的實際戰力,其實是小於係統評分所給予評價的戰力的,這一部分差價,就是虛戰!
再比如說,兩件不同屬性的裝備,它們給咱家所帶來的戰力是一樣的,但是,其中一件裝備加的是力量、體力、身法、外功攻擊,另一件裝備加的是力量、定力、身法和外功攻擊,因為係統認為體力和定力屬於同一個階層的屬性,所以其賦予給玩家的戰力是相同的,但是,就實戰而言,加定力的裝備肯定是不如加體力的裝備的,穿著加定力裝備的人是打不過穿著加體力裝備的這名玩家的!
這就是為什麽100萬戰力的人不一定打得過80萬戰力的人,因為可能這個80萬戰力的玩家,他的這80萬戰力絕大多數都是實際戰力,沒有那麽多虛頭巴腦的東西,而這名100萬戰鬥力的玩家,他的裝備裏摻雜著很多無用屬性,或者說性價比很低的屬性,這些都是虛擬的戰力,他當然打不過80萬戰力的玩家了!
所以說,雖然衛斌在前世比自己現在這個戰力還要高的時候,打著都比較吃力的第十環任務,現在不一定打著吃力,因為當時的戰力中所蘊含的虛戰,是高於現在他戰力中所蘊含的虛戰的!他現在的戰力雖然不能說100%都是實戰吧,但至少有80%的實戰,而前世他的戰力可能隻有70%的實戰!而且,血上限所帶來的實際戰力,其實是高於係統評價的戰力的,就比如衛斌的血上限由原來的62萬增加到了現在的417萬,係統給予的評價裏,血量的變化給衛斌提高了20萬的戰力,但是實際上呢?由於峨眉清心普善咒的存在,這些血量的增幅實際上給衛斌提高了40萬甚至更高的戰力,20萬戰力是針對於衛斌個人而言的,但是在與其他人產生了配合之後,實際戰力其實是高於係統給出的戰力的!
所以說,衛斌認為此時的涅槃,對上第十環任務,並非沒有一戰之力!
“這一環任務很簡單,以我們的實力應該很容易就能通關,但是,有一點我們必須得注意,我們的任務目標——上古傳送陣,位於一個六星芒陣法的中央位置,而解放這個傳送陣,我們所需要做的不僅僅是殺死這個六星芒陣法裏的所有生物,而且,我們還要從這六星芒的每個星芒區域裏的陣法啟動器關閉,隻有把這六個星芒區域裏的所有陣法啟動器全都關閉了,才能夠做到解放上古傳送陣!這就意味著,我們需要兵分六路,每一路負責關閉一個啟動器!當然,我們也可以集中一起往前推,但是那太消耗時間了,我們必須要盡快完成任務,這樣才能得到更加豐厚的獎勵!而兵分六路之後,在我們完成了自己轄區裏的任務之後,我們在上古傳送陣的外圍處集合,上古傳送陣就位於這個六星芒的中央處,這裏有一隻boss,有一點要提起注意,千萬不要靠近這隻boss,它的仇恨範圍很廣,稍不留神就會引起它的注意!一定要等我們所有人都集結完畢了再去挑戰他,否則我們將會死的很慘,前麵的大風大浪我們都經曆過了,不能在這陰溝裏翻船!”衛斌做著最後的攻略。.caset
“接下來我們分一下隊伍吧,我這裏,在隨便過來十個滿四的兄弟補輸出,我們走一號通道,冰月寒心、冰心和血海魔君,率領15個兄弟走一路,風雲無忌、小奶兔、蝶舞帶15個兄弟走一路,軒轅噯噯、獅子王和東吳後主走一路,牛魔王、拿著菜刀砍電線和西門依北走一路,錢眼裏的蟲子、林千虹和恬靜走一路,大家一路小心,特別是你們幾個帶頭的,不要因為自己的屬性得到了提升就沾沾自喜,我們每一路都是一個集體,你們要照顧其他人,爭取零傷亡的抵達陣法中央!好了,散會!”衛斌說道。
衛斌將隊員們,按照門派進行了分配,其分配原則還是很走心的,比如冰月寒心和冰心本就是情侶,二人天天在一起打怪,其默契程度已經達到了令人發指的地步了,基本上冰月寒心一個眼神,冰心就能心領神會,知道他想要做什麽,又需要自己做什麽!與此同時,冰月寒心是少林,冰心是峨眉,少林配峨眉可是標配啊,峨眉最喜歡給少林加血了,那清心普善咒真的是杠杠的!另外,少林+峨眉的組合畢竟在輸出方麵還是略微欠缺一點的,所以衛斌給他們安排了一個大輸出——血海魔君,血海魔君可是一個大天山,自打衛斌轉了慕容派以後,血海魔君大有繼承衛斌傳說的趨勢,血海魔君的操作也好,對遊戲的理解也罷,絕對不亞於衛斌,要知道,血海魔君前世的時候可是衛斌的師傅,衛斌很多關於天山方麵的知識都是從血海魔君身上學來的,血海魔君能差的了?
第二支隊伍由風雲無忌、小奶兔和蝶舞組合,同樣,風雲無忌充當的是少林的角色,丐幫可是除了少林以外,最適合抗怪的門派了,因為丐幫的體力成長排行第二,僅次於少林,加上丐幫的閃避很高,比少林多出來的那部分閃避,完全可以與少的那些血量的作用持平了!可以說丐幫配峨眉,僅次於少林配峨眉,這個組合也是非常火爆的!而風雲無忌的輸出雖然並不低,但是衛斌仍然給他配了蝶舞這個大武當來給他補輸出!因為風雲無忌畢竟是一個需要抗怪的近戰,他的主要作用或者說主要任務不是去打輸出,而是把控全局,照顧隊友,如果有哪隻怪物被隊友吸引過去了,他得想辦法把仇恨拉回來才行,這就注定了他的技能是不能亂放的,必須要在拉仇恨的時候才能使用,丐幫畢竟不是少林,不像少林那樣有多個拉怪技能,拉仇恨畢竟方便!沒有拉怪技能的風雲無忌注定要比少林付出更多的精力來照顧隊友了,他本身的輸出自然就會在一定程度上受限了!而且風雲無忌畢竟是個近戰,在輸出方麵哪有蝶舞這個遠程門派更具天賦?遠程輸出可是最得天獨厚的優勢!
第三隊由軒轅噯噯+獅子王+東吳後主組合,軒轅噯噯+獅子王是峨眉配少林的組合,二人同樣也是情侶,在配合方麵比較天衣無縫,另外東吳後主身為一個大唐門,為這個組合平添了不少的輸出,他的輸出比起血海魔君來也毫不吝嗇,畢竟唐門,或許二人的攻擊差不了太多,但是東吳後主畢竟是個遠程,即便所有屬性相同的兩個人,遠程門派的輸出也是高於近戰門派的!
第四隊由牛魔王、拿著菜刀砍電線和西門依北一組,牛魔王和拿著菜刀砍電線是親兄弟,在配合方麵更是沒得說,唯一遺憾的是這個組合裏沒有一個大峨眉作為支撐,但涅槃參與了重修的核心成員裏,一共就隻有四個峨眉而已,他們卻需要兵分六路,總有人分不到峨眉的,不過他們的組合裏雖然沒有分到重修過的峨眉,但是其他極限滿五的峨眉還是有的,而且他們三人組成的隊伍裏,用輸出代替了峨眉,牛魔王是個星宿派,群攻技能冷卻時間短的一逼,絕對是一把刷怪的好手!拿著菜刀砍電線是一個擁有溪山行旅這個放大100%神技的大逍遙,輸出比武當低不了多少!西門依北也是一個大天山,在輸出方麵,他們這隻隊伍已經高出其他隊伍很多了,完全是一隻崇尚輸出的菜刀隊!
第五隻隊伍由錢眼裏的蟲子和恬靜、林千虹走一路,錢眼裏的蟲子和恬靜是大學同學,二人的默契也是培養了很久了,錢眼裏的蟲子雖然是個明教,抗怪能力不如少林丐幫,但是恬靜的奶大啊,恬靜手中可是握著一把秋水無痕劍——百兵之王的,這把百兵之王可是有一個神聖治療技能的:使自身所受治療、為他人治療的加血量不計算在清心普善咒的限製之內。眾所周知,清心普善咒這個加血技能,雖然按百分比回血很bug,但是為了防止它更bug,其實係統對其還是做了一些限製的,就比如治療目標在2秒內最多被此技能恢複20%血上限的血量,這一限製就注定了,即便有再多的峨眉給同一個人加血,也沒有多大作用,治療上限已經被限製死了,最多兩秒內最多回複20%的血量!但是恬靜卻可以無視這一條限製,她的加血量是不計算在這裏麵的,就比如某玩家在兩秒內已經被加了20%的血了,恬靜依然可以給他加,這就是百兵之王的強大之處!
錢眼裏的蟲子的抗怪能力雖然不如少林丐幫,但是有恬靜這麽個大奶存在,他扛起怪來絕對不會死,其抗怪能力直接提升了一個檔次!另外,錢眼裏的蟲子身為明教,其本身就是一個輸出的點,除了他之外,林千虹身為武當派,也是一個輸出的點,這隻隊伍,絕對是除了前麵那隻菜刀隊以外的,輸出最高的隊伍了!
最後,就是衛斌所在的隊伍了,衛斌對於自己的實力還是非常自信的,他不需要峨眉,或者說不需要像恬靜他們這種經曆過重修的峨眉,隻要是會清心普善咒的峨眉就行了,他本身就可以依靠暗器的浴血技能來回血,同時自身還有回血的技能,還有為自己增加護盾的技能,在補給方麵是沒有任何問題的,至於輸出方麵,他可是慕容派,隻要有足夠多的怪,隻要能扛得住,他的輸出肯定是遠遠高於其他人的,因為他有借力反施,還有諸如移花接木+天神下凡之類的技能,更何況他還有止啼貂這一大助力,輸出是完全沒有問題的!
所以他隻給自己找了十個人,除了提供必要的加血輔助以外,最主要的去補一下輸出,因為他的輸出很高,有的時候,野怪隻剩下一絲血了,他實在是沒有必要再抬手去攻擊它一下了,那太浪費輸出了!
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而不能使用藥品,無非就是不能回藍,峨眉的氣不足以支撐團隊通關,如果沒有輝煌光環的話,那很可能打到一半兒就沒氣了,峨眉如果沒有氣了,那還玩毛啊!
可重修卻可以令玩家氣血翻倍,此時此刻他們重修的這些人,他們的氣絕對足夠他們在討伐任務裏使用了!氣上限翻倍是什麽概念?假如沒有血跡寶寶的話,以前你在討伐任務裏隻能使用100次加血技能,而翻倍以後你就可以使用200次加血技能了,這其中的提升就有點不言而喻了,這就是氣上限的作用!在不使用回氣手段的前提下,氣上限翻倍意味著能夠使用的技能數量翻倍!
同時,衛斌等人血上限的翻倍,意味著對峨眉的加血技能進行了強化,同時還降低了峨眉氣的消耗!衛斌所帶來的這100個人裏,所有的峨眉都已經學習了清心普善咒,如果是重修以前,他們的清心普善咒一次隻能給他們加四萬血,而現在呢?一招清心普善咒可以給他們加三十多萬血,是不是讓他們的清心普善咒得到了強化?是不是降低了他們清心普善咒的使用頻率,進而節省了氣?
也就是說,衛斌等人的重修,徹底的解決了討伐任務裏無法使用藥品的限製,即便不用藥品,他們的氣依然夠用!打破了這一條限製,難度係數直線下降,所以衛斌才會覺得,以他們此刻的實力,完成第九環是毫無壓力的,而且就連第十環,他們都有衝擊成功的可能,因為討伐任務本身就是一個幫派尖端戰力的體現,涅槃的尖端戰力實在是太強了,特別是他們重修之後,涅槃的尖端戰力已經強大到了前所未有過的巔峰!清一色的高戰玩家,配置最低的都是滿四寶石,這些人占了一半兒,其餘五十個人都是極限滿五玩家,衛斌本人更是極限滿六玩家,這種陣容,真的是縱觀整個中土大陸,都找不到幾家,即便是有,也隻是配置方麵相同而已,實際戰力是肯定不如涅槃的,因為涅槃在征戰天下方麵領先他們太多了!
“幫主,明天就要月初了,我們今天完成這個任務以後,明天要不要去衝擊一下第十環任務呢?”風雲無忌問道。
“看情況吧,如果今天這第九環任務完成的比較輕鬆,那明天我們就去試試第十環任務,如果今天比較吃力的話,那就等下個月的月底再說吧!”衛斌說道!
其實他也很想去試一試自己究竟有沒有能力去通關第十環,在他的印象裏,前世他在完成第十環任務時,當時的戰力是高於現在他們的戰力的,而且打起來有些吃力,如果按照這個思路來判斷的話,他們通關的概率比較低!
但是,這隻是戰力方麵的對比而已,戰力隻是係統對你綜合實力的一個評價而已,戰力有虛戰也有實戰,所以說戰力隻能大致的反應出一個人的實力所在的階層,並不能準確的說明這個人到底有多少實力!一個戰鬥力100萬的人有可能連一個戰鬥力80萬的人都打不過,因為這個戰鬥力100萬的人有很多的虛戰,就比如裝備,這個人的裝備上加了很多力量,但他卻是一個內功玩家,力量對於他而言是毫無意義的,可是在戰力評估係統裏可就不是這樣了,戰力評估係統裏,是綜合了玩家的修煉、裝備、寶寶、附體等等所有的一切來進行評估的,你的裝備多了一條力量,肯定是會為你加分的,但是實際上這些力量對你毫無作用,這部分戰力值就是所謂的虛戰,他是無法給你的實際戰力帶來任何幫助的!
再比如一件裝備上附加了冰火玄毒四種屬性攻擊,以慕容為例,慕容的主屬性是玄,一點玄攻擊可以增加6點傷害,其他三種屬性攻擊隻能增加4點傷害,但是,在評估這件裝備所給你增加的戰力時,是按照四個6來評估的,係統認為每種屬性攻擊給你帶來的評分都是一樣的,而且都是以最高的那條為準的,可實際上呢?隻有主屬性是名副其實的,其他三種屬性攻擊所帶來的增益隻有主屬性的三分之二,這就有差價了,這些屬性給玩家所帶來的實際戰力,其實是小於係統評分所給予評價的戰力的,這一部分差價,就是虛戰!
再比如說,兩件不同屬性的裝備,它們給咱家所帶來的戰力是一樣的,但是,其中一件裝備加的是力量、體力、身法、外功攻擊,另一件裝備加的是力量、定力、身法和外功攻擊,因為係統認為體力和定力屬於同一個階層的屬性,所以其賦予給玩家的戰力是相同的,但是,就實戰而言,加定力的裝備肯定是不如加體力的裝備的,穿著加定力裝備的人是打不過穿著加體力裝備的這名玩家的!
這就是為什麽100萬戰力的人不一定打得過80萬戰力的人,因為可能這個80萬戰力的玩家,他的這80萬戰力絕大多數都是實際戰力,沒有那麽多虛頭巴腦的東西,而這名100萬戰鬥力的玩家,他的裝備裏摻雜著很多無用屬性,或者說性價比很低的屬性,這些都是虛擬的戰力,他當然打不過80萬戰力的玩家了!
所以說,雖然衛斌在前世比自己現在這個戰力還要高的時候,打著都比較吃力的第十環任務,現在不一定打著吃力,因為當時的戰力中所蘊含的虛戰,是高於現在他戰力中所蘊含的虛戰的!他現在的戰力雖然不能說100%都是實戰吧,但至少有80%的實戰,而前世他的戰力可能隻有70%的實戰!而且,血上限所帶來的實際戰力,其實是高於係統評價的戰力的,就比如衛斌的血上限由原來的62萬增加到了現在的417萬,係統給予的評價裏,血量的變化給衛斌提高了20萬的戰力,但是實際上呢?由於峨眉清心普善咒的存在,這些血量的增幅實際上給衛斌提高了40萬甚至更高的戰力,20萬戰力是針對於衛斌個人而言的,但是在與其他人產生了配合之後,實際戰力其實是高於係統給出的戰力的!
所以說,衛斌認為此時的涅槃,對上第十環任務,並非沒有一戰之力!
“這一環任務很簡單,以我們的實力應該很容易就能通關,但是,有一點我們必須得注意,我們的任務目標——上古傳送陣,位於一個六星芒陣法的中央位置,而解放這個傳送陣,我們所需要做的不僅僅是殺死這個六星芒陣法裏的所有生物,而且,我們還要從這六星芒的每個星芒區域裏的陣法啟動器關閉,隻有把這六個星芒區域裏的所有陣法啟動器全都關閉了,才能夠做到解放上古傳送陣!這就意味著,我們需要兵分六路,每一路負責關閉一個啟動器!當然,我們也可以集中一起往前推,但是那太消耗時間了,我們必須要盡快完成任務,這樣才能得到更加豐厚的獎勵!而兵分六路之後,在我們完成了自己轄區裏的任務之後,我們在上古傳送陣的外圍處集合,上古傳送陣就位於這個六星芒的中央處,這裏有一隻boss,有一點要提起注意,千萬不要靠近這隻boss,它的仇恨範圍很廣,稍不留神就會引起它的注意!一定要等我們所有人都集結完畢了再去挑戰他,否則我們將會死的很慘,前麵的大風大浪我們都經曆過了,不能在這陰溝裏翻船!”衛斌做著最後的攻略。.caset
“接下來我們分一下隊伍吧,我這裏,在隨便過來十個滿四的兄弟補輸出,我們走一號通道,冰月寒心、冰心和血海魔君,率領15個兄弟走一路,風雲無忌、小奶兔、蝶舞帶15個兄弟走一路,軒轅噯噯、獅子王和東吳後主走一路,牛魔王、拿著菜刀砍電線和西門依北走一路,錢眼裏的蟲子、林千虹和恬靜走一路,大家一路小心,特別是你們幾個帶頭的,不要因為自己的屬性得到了提升就沾沾自喜,我們每一路都是一個集體,你們要照顧其他人,爭取零傷亡的抵達陣法中央!好了,散會!”衛斌說道。
衛斌將隊員們,按照門派進行了分配,其分配原則還是很走心的,比如冰月寒心和冰心本就是情侶,二人天天在一起打怪,其默契程度已經達到了令人發指的地步了,基本上冰月寒心一個眼神,冰心就能心領神會,知道他想要做什麽,又需要自己做什麽!與此同時,冰月寒心是少林,冰心是峨眉,少林配峨眉可是標配啊,峨眉最喜歡給少林加血了,那清心普善咒真的是杠杠的!另外,少林+峨眉的組合畢竟在輸出方麵還是略微欠缺一點的,所以衛斌給他們安排了一個大輸出——血海魔君,血海魔君可是一個大天山,自打衛斌轉了慕容派以後,血海魔君大有繼承衛斌傳說的趨勢,血海魔君的操作也好,對遊戲的理解也罷,絕對不亞於衛斌,要知道,血海魔君前世的時候可是衛斌的師傅,衛斌很多關於天山方麵的知識都是從血海魔君身上學來的,血海魔君能差的了?
第二支隊伍由風雲無忌、小奶兔和蝶舞組合,同樣,風雲無忌充當的是少林的角色,丐幫可是除了少林以外,最適合抗怪的門派了,因為丐幫的體力成長排行第二,僅次於少林,加上丐幫的閃避很高,比少林多出來的那部分閃避,完全可以與少的那些血量的作用持平了!可以說丐幫配峨眉,僅次於少林配峨眉,這個組合也是非常火爆的!而風雲無忌的輸出雖然並不低,但是衛斌仍然給他配了蝶舞這個大武當來給他補輸出!因為風雲無忌畢竟是一個需要抗怪的近戰,他的主要作用或者說主要任務不是去打輸出,而是把控全局,照顧隊友,如果有哪隻怪物被隊友吸引過去了,他得想辦法把仇恨拉回來才行,這就注定了他的技能是不能亂放的,必須要在拉仇恨的時候才能使用,丐幫畢竟不是少林,不像少林那樣有多個拉怪技能,拉仇恨畢竟方便!沒有拉怪技能的風雲無忌注定要比少林付出更多的精力來照顧隊友了,他本身的輸出自然就會在一定程度上受限了!而且風雲無忌畢竟是個近戰,在輸出方麵哪有蝶舞這個遠程門派更具天賦?遠程輸出可是最得天獨厚的優勢!
第三隊由軒轅噯噯+獅子王+東吳後主組合,軒轅噯噯+獅子王是峨眉配少林的組合,二人同樣也是情侶,在配合方麵比較天衣無縫,另外東吳後主身為一個大唐門,為這個組合平添了不少的輸出,他的輸出比起血海魔君來也毫不吝嗇,畢竟唐門,或許二人的攻擊差不了太多,但是東吳後主畢竟是個遠程,即便所有屬性相同的兩個人,遠程門派的輸出也是高於近戰門派的!
第四隊由牛魔王、拿著菜刀砍電線和西門依北一組,牛魔王和拿著菜刀砍電線是親兄弟,在配合方麵更是沒得說,唯一遺憾的是這個組合裏沒有一個大峨眉作為支撐,但涅槃參與了重修的核心成員裏,一共就隻有四個峨眉而已,他們卻需要兵分六路,總有人分不到峨眉的,不過他們的組合裏雖然沒有分到重修過的峨眉,但是其他極限滿五的峨眉還是有的,而且他們三人組成的隊伍裏,用輸出代替了峨眉,牛魔王是個星宿派,群攻技能冷卻時間短的一逼,絕對是一把刷怪的好手!拿著菜刀砍電線是一個擁有溪山行旅這個放大100%神技的大逍遙,輸出比武當低不了多少!西門依北也是一個大天山,在輸出方麵,他們這隻隊伍已經高出其他隊伍很多了,完全是一隻崇尚輸出的菜刀隊!
第五隻隊伍由錢眼裏的蟲子和恬靜、林千虹走一路,錢眼裏的蟲子和恬靜是大學同學,二人的默契也是培養了很久了,錢眼裏的蟲子雖然是個明教,抗怪能力不如少林丐幫,但是恬靜的奶大啊,恬靜手中可是握著一把秋水無痕劍——百兵之王的,這把百兵之王可是有一個神聖治療技能的:使自身所受治療、為他人治療的加血量不計算在清心普善咒的限製之內。眾所周知,清心普善咒這個加血技能,雖然按百分比回血很bug,但是為了防止它更bug,其實係統對其還是做了一些限製的,就比如治療目標在2秒內最多被此技能恢複20%血上限的血量,這一限製就注定了,即便有再多的峨眉給同一個人加血,也沒有多大作用,治療上限已經被限製死了,最多兩秒內最多回複20%的血量!但是恬靜卻可以無視這一條限製,她的加血量是不計算在這裏麵的,就比如某玩家在兩秒內已經被加了20%的血了,恬靜依然可以給他加,這就是百兵之王的強大之處!
錢眼裏的蟲子的抗怪能力雖然不如少林丐幫,但是有恬靜這麽個大奶存在,他扛起怪來絕對不會死,其抗怪能力直接提升了一個檔次!另外,錢眼裏的蟲子身為明教,其本身就是一個輸出的點,除了他之外,林千虹身為武當派,也是一個輸出的點,這隻隊伍,絕對是除了前麵那隻菜刀隊以外的,輸出最高的隊伍了!
最後,就是衛斌所在的隊伍了,衛斌對於自己的實力還是非常自信的,他不需要峨眉,或者說不需要像恬靜他們這種經曆過重修的峨眉,隻要是會清心普善咒的峨眉就行了,他本身就可以依靠暗器的浴血技能來回血,同時自身還有回血的技能,還有為自己增加護盾的技能,在補給方麵是沒有任何問題的,至於輸出方麵,他可是慕容派,隻要有足夠多的怪,隻要能扛得住,他的輸出肯定是遠遠高於其他人的,因為他有借力反施,還有諸如移花接木+天神下凡之類的技能,更何況他還有止啼貂這一大助力,輸出是完全沒有問題的!
所以他隻給自己找了十個人,除了提供必要的加血輔助以外,最主要的去補一下輸出,因為他的輸出很高,有的時候,野怪隻剩下一絲血了,他實在是沒有必要再抬手去攻擊它一下了,那太浪費輸出了!
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