這是一個a+級的動作,需要手速一秒30動,已經達到了花滿屠的極限,他駕駛刺莥緩緩騰空而起,開啟主引擎以五馬赫的速度向前衝刺,然後雙手連動甚至帶出了一片虛影,高速衝刺的刺莥猛然拔高了頭,如同一塊奔騰的巨石一樣,帶著迅雷般的呼聲向前直立翻轉了五圈後,機身猛然竄起右臂高舉極光刃飛速斬落….
花滿屠駕駛機甲落地,完成了這一組動作的他,臉上卻沒有絲毫喜色,因為動作是完成了,但是卻沒有達到來之卡斯特人記憶中的完美程度,他駕駛機甲來到初級訓練場的錄影器旁,調出這一段風車斬的影像反覆觀看,對比腦海中的記憶畫麵,希望找出問題出在哪裏。
兩分鍾後,花滿屠駕駛刺莥再次起身,這一次,在翻轉前他已經將握著極光刃的左臂提前揚了起來,然後集中精力雙手連動,刺莥飛快的翻轉五圈,竄起斬落….
還是沒有達到完美效果。花滿屠再次來到錄音器旁觀看,這一次影像中的動作和記憶中的動作完全吻合,很難找出問題出在哪裏,他苦思不解,試著用左眼來幫助分析…
“最後一圈翻轉與斬殺之間的連貫度不夠,損耗了先前帶出的力度和壓力….”
令花滿屠意想不到的是,左眼竟然真的給出了答案。
花滿屠再看影像,終於發現,最後一圈翻轉與竄起斬落之間動作確實慢了那麽難於察覺的一點點,有些牽強僵直,這不是機甲的性能不夠,而是,他手速的問題,在手速模擬訓練室中,他訓練手速時,身體處於靜止平衡狀態,而在機甲中,當他觸動第一個按鍵時,機甲就處於運動中,讓他的身體處在不平衡的失重狀態,肯定影響他的手速,而機甲翻轉的越快,運動的越劇烈,對他的手速影響就越大,到了最後關鍵的幾下,導致他慢了那麽一點點。
找到問題所在,解決問題的辦法就是重複練習,在機甲高速運動的不平衡失重狀態下,把手速恢復到每秒30動。
於是花滿屠開始一遍又一遍的重複練習風車斬,隻要完美的施展出風車斬,那就意味著他的手速真正提升到每秒30動。
時間無聲的流逝,兩隻月亮從南北對應著升起,清幽的月光耀射的太平湖畔的這個小院一片樹影婆娑,太平湖上波光粼粼,如同水銀般攢動。
初級訓練室中,刺莥先前連續翻轉間,在空中帶出了一圈圈完整的圓弧殘像,呼嘯聲不再刺耳,變得圓潤,當它從翻轉突然轉換為竄起斬落時,弧度不再僵硬,變得自然而柔和,整個動作好像渾然天成,幽蘭的極光刃向下猛斬間,一道幽蘭的光弧,脫離了極光刃向著假設的目標率先飛射而去,緊跟著極光刃飛速的趕上飛射的光弧,重疊在一起….
風車斬,兩連擊!
到此,花滿屠算是完美的演繹出了這個動作,這就是他記憶中卡斯特人的動作,要想極光刃甩出光弧,需要在連續翻轉間累計足夠強的力度和壓力,整套動作如果有一絲的不連貫,或者手術慢上那麽微不足道的一點點,那麽累計的力度和壓力就會損耗或者歸零。
第58章 對戰
更新時間2012-11-10 13:05:23 字數:3093
花滿屠又練習了幾遍風車斬,然後開始改換角度,風車斬不止可以向前,還可以向後,向左向右側身翻轉,除了斬落這個攻擊方式,還可以頭部向下翻轉,利用極光刃上撩,可以平躺著旋轉,利用極光刃來削….
等把這些動作做的純熟後,花滿屠又練習了幾個難度係數為b級的動作和一些由基礎動作組成的攻擊動作,其中一個難度係數為b+的動作“落葉閃”,其操作複雜程度一點也不比“風車斬”低,隻不過手速隻需要每秒25動罷了。
待這些動作練得純熟了,花滿屠顧不上飢腸轆轆的肚子,不想退出虛擬網浪費一丁點時間的他,出了初級訓練場進了中級訓練場,選擇了隨即挑選對手,五秒鍾後,他周圍的場景突然一換。
他駕駛刺莥,已經置身於一片末日的廢墟中,周圍是一片廢棄的工廠和倒塌的高樓,第一次進入對戰平台的他,正在為此感到茫然的時候,一個輔助窗在他視線右上角打開,上麵顯示出了對手的呢稱,機型,積分,以及勝負場次。
呢稱:軍旗2號;
機型:鷹戟iii,配置遠程離子炮,近戰離子劍;
積分:58765分;
勝負:勝58場,負9場。
花滿屠幾乎下意識的打開了刺莥攜帶的掃描雷達,在距離他兩百公裏外,一個紅色的光點正以五馬赫的速度高速接近中。
看名字和機型,花滿屠就知道自己這第一戰就踢在鋼板上,撞上了一個軍隊中現役或者退役的機甲高手,作為軍中主戰機甲的鷹戟iii,優點是裝甲厚,火力猛,缺點是反應遲鈍,適合編隊或者在火力支援下作戰。所以很少有人會拿鷹戟iii在聯網平台中做競技機甲使用。但是這個軍旗2號,不止在這裏混到了近六萬的積分,還做到了多勝少負。
雖然在現實中,競技機甲不允許安裝遠戰武器,但是在機甲虛擬聯網平台中,是不受這些限製的,所以,花滿屠這架隻有刺莥製式裝備的機甲,很有可能連對方影子都看不到,被對方擊落。
花滿屠駕駛刺莥,緩緩的飄飛到一堆廢墟後麵,靜待對方的到來。
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花滿屠駕駛機甲落地,完成了這一組動作的他,臉上卻沒有絲毫喜色,因為動作是完成了,但是卻沒有達到來之卡斯特人記憶中的完美程度,他駕駛機甲來到初級訓練場的錄影器旁,調出這一段風車斬的影像反覆觀看,對比腦海中的記憶畫麵,希望找出問題出在哪裏。
兩分鍾後,花滿屠駕駛刺莥再次起身,這一次,在翻轉前他已經將握著極光刃的左臂提前揚了起來,然後集中精力雙手連動,刺莥飛快的翻轉五圈,竄起斬落….
還是沒有達到完美效果。花滿屠再次來到錄音器旁觀看,這一次影像中的動作和記憶中的動作完全吻合,很難找出問題出在哪裏,他苦思不解,試著用左眼來幫助分析…
“最後一圈翻轉與斬殺之間的連貫度不夠,損耗了先前帶出的力度和壓力….”
令花滿屠意想不到的是,左眼竟然真的給出了答案。
花滿屠再看影像,終於發現,最後一圈翻轉與竄起斬落之間動作確實慢了那麽難於察覺的一點點,有些牽強僵直,這不是機甲的性能不夠,而是,他手速的問題,在手速模擬訓練室中,他訓練手速時,身體處於靜止平衡狀態,而在機甲中,當他觸動第一個按鍵時,機甲就處於運動中,讓他的身體處在不平衡的失重狀態,肯定影響他的手速,而機甲翻轉的越快,運動的越劇烈,對他的手速影響就越大,到了最後關鍵的幾下,導致他慢了那麽一點點。
找到問題所在,解決問題的辦法就是重複練習,在機甲高速運動的不平衡失重狀態下,把手速恢復到每秒30動。
於是花滿屠開始一遍又一遍的重複練習風車斬,隻要完美的施展出風車斬,那就意味著他的手速真正提升到每秒30動。
時間無聲的流逝,兩隻月亮從南北對應著升起,清幽的月光耀射的太平湖畔的這個小院一片樹影婆娑,太平湖上波光粼粼,如同水銀般攢動。
初級訓練室中,刺莥先前連續翻轉間,在空中帶出了一圈圈完整的圓弧殘像,呼嘯聲不再刺耳,變得圓潤,當它從翻轉突然轉換為竄起斬落時,弧度不再僵硬,變得自然而柔和,整個動作好像渾然天成,幽蘭的極光刃向下猛斬間,一道幽蘭的光弧,脫離了極光刃向著假設的目標率先飛射而去,緊跟著極光刃飛速的趕上飛射的光弧,重疊在一起….
風車斬,兩連擊!
到此,花滿屠算是完美的演繹出了這個動作,這就是他記憶中卡斯特人的動作,要想極光刃甩出光弧,需要在連續翻轉間累計足夠強的力度和壓力,整套動作如果有一絲的不連貫,或者手術慢上那麽微不足道的一點點,那麽累計的力度和壓力就會損耗或者歸零。
第58章 對戰
更新時間2012-11-10 13:05:23 字數:3093
花滿屠又練習了幾遍風車斬,然後開始改換角度,風車斬不止可以向前,還可以向後,向左向右側身翻轉,除了斬落這個攻擊方式,還可以頭部向下翻轉,利用極光刃上撩,可以平躺著旋轉,利用極光刃來削….
等把這些動作做的純熟後,花滿屠又練習了幾個難度係數為b級的動作和一些由基礎動作組成的攻擊動作,其中一個難度係數為b+的動作“落葉閃”,其操作複雜程度一點也不比“風車斬”低,隻不過手速隻需要每秒25動罷了。
待這些動作練得純熟了,花滿屠顧不上飢腸轆轆的肚子,不想退出虛擬網浪費一丁點時間的他,出了初級訓練場進了中級訓練場,選擇了隨即挑選對手,五秒鍾後,他周圍的場景突然一換。
他駕駛刺莥,已經置身於一片末日的廢墟中,周圍是一片廢棄的工廠和倒塌的高樓,第一次進入對戰平台的他,正在為此感到茫然的時候,一個輔助窗在他視線右上角打開,上麵顯示出了對手的呢稱,機型,積分,以及勝負場次。
呢稱:軍旗2號;
機型:鷹戟iii,配置遠程離子炮,近戰離子劍;
積分:58765分;
勝負:勝58場,負9場。
花滿屠幾乎下意識的打開了刺莥攜帶的掃描雷達,在距離他兩百公裏外,一個紅色的光點正以五馬赫的速度高速接近中。
看名字和機型,花滿屠就知道自己這第一戰就踢在鋼板上,撞上了一個軍隊中現役或者退役的機甲高手,作為軍中主戰機甲的鷹戟iii,優點是裝甲厚,火力猛,缺點是反應遲鈍,適合編隊或者在火力支援下作戰。所以很少有人會拿鷹戟iii在聯網平台中做競技機甲使用。但是這個軍旗2號,不止在這裏混到了近六萬的積分,還做到了多勝少負。
雖然在現實中,競技機甲不允許安裝遠戰武器,但是在機甲虛擬聯網平台中,是不受這些限製的,所以,花滿屠這架隻有刺莥製式裝備的機甲,很有可能連對方影子都看不到,被對方擊落。
花滿屠駕駛刺莥,緩緩的飄飛到一堆廢墟後麵,靜待對方的到來。
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