最後的劇情嘛…才是絕大多數人不敢‘信任’無限的原因。


    如果正常情況下劇情變化還有一定規律可循:若上一場表現優異,則下一場難度加強,若上一場損失慘重,則下一場難度降低…那麽這種情況則是毫無規律可言,曾經甚至出現過一支b級小隊麵對三支a級小隊的悲劇;因為隻要上下差距不超過一個等級,都是有可能碰麵的,你永遠不知道無限會在什麽時候給你一個致命的驚喜…


    而‘真?三國無雙’的劇情,剛好是整體難度為b的世界,這次無限倒是沒有給他們開玩笑…或許是覺得上一場‘死亡筆記’中,開的玩笑實在是太大了點,差一點讓三支小隊全軍覆沒了。至於假麵小隊,也正是藉助‘若上一場損失慘重,則下一場難度降低’的規律,才敢這麽亂來的。否則這一次成為了最大贏家的他們,下一場劇情的難度絕對會讓人想哭…


    “團隊空間傳送倒計時,5、4、3、2、1……”


    第一次碰到無限需要時間準備,大概更是為了給眾人準備時間…然後四個人就直接從‘記憶空間’中,來到了屬於自己的團隊空間,至此與‘曙光小隊’很長時間都不會見麵。(也就是說還會見麵了?)


    ……


    回到空間中,除了休息,同樣還有很多事情可做。


    無奇也要進行至今為止第一次正式意義的兌換了。


    因為他發現自己的各種刀法雖然很強勁,但是隨著《無天功》遲遲沒有絲毫精進…早晚也將會不足以應對愈演愈烈的戰鬥。正如當年父親所說的,這套功法不屬於自己,而是為自己的哥哥量身定做的。而不知為何,每一代《無天功》的修煉者,都隻會有一個成功的…所以也是時候該放下這些年的執著了。


    “神無…無奇,一時真是改不過來呢,這就是我篩選出來的,一些適合你修煉的技能,你自己看看還滿不滿意。我也要回到個人空間中,消化一些得到的東西了…”


    此刻夜神月真實的心情,完全不亞於當初的周睿,無限空間中見到的一切,都讓他發自靈魂的震撼…竟然有如此神奇的世界,竟然有如此浩瀚的事物!就算他的性格令自己一下想要了解透徹,然而卻知道這根本是不可能完成的事情,所以還是強迫著自己返回個人空間休息,真正進入個人空間又引起了更多的好奇…


    “哦,早,月…你去吧,我看看。”


    剛剛一覺睡醒精神百倍的少年,向夜神月打了個招呼,就接過他手中遞來的透明紙張…貌似是某種高科技的產物,但也不是太高級的貨色,現實世界中各個國家的尖端研究機構裏,研究人員就常常拿著這種東西記錄資料…少年曾經也因為任務有所了解這玩意兒,所以並不會覺得陌生一上手就把玩起來。


    首先,入目所見的第一個技能,名曰‘一閃’!


    一閃:出自《鬼武者》世界,歷代主角所使用的技能。可以在敵人攻擊到自己的瞬間,進行急速閃躲與強力反擊,如果造成秒殺,就能連續使用,鎖定處於攻擊狀態的其它敵人,速度暴增三倍,完成持續性的‘連閃’。(隻要把握時機,沒有次數上限)


    基礎強度:b,潛力預估:s,綜合評價:a。自由點:30000,可根據近戰能力遞減。


    註:我知道你是那種幹脆利落一刀必殺的戰鬥風格,所以強烈向你推薦這個,以你的近戰能力應該會便宜許多吧。


    看到對方留下的備註,無奇輕輕笑了笑,他的確對這個技能很感興趣,同樣符合自己的風格,那麽…


    “無限,以我的近戰能力,需要花費多少?”


    “近戰宗師lv8(升了一級),隻需花費19000自由點。”


    “買了!”


    “自由點扣除,技能已掌握。”


    “沒了?”


    “具體運用方式已經記錄在你的思想中,需要自己日後不斷的挖掘並熟練掌握,也可以通過繳納同等數量的自由點立即強製習得。”


    “…我還是自己慢慢學吧。”


    然後無奇就又看向了第二個技能。


    致命一擊:出自《魔獸爭霸》世界,獸人英雄‘劍聖’的技能,共有四個階段:分別是10%的機率可以打出2倍攻擊;15%機率可以打出3倍攻擊,20%機率可以打出4倍攻擊,25%機率可以打出5倍攻擊,(隻能為普通攻擊傷害,不能與其它招式疊加。)


    強悍!這是無奇看完介紹後的第一個念頭。


    基礎強度:b+,潛力預估s+,綜合評價a+。自由點:40000,可根據最大傷害遞減。


    註:雖然這個技能看似比上一個還要強些,但是出於某種顧慮我把它排在了第二…你現在心中感到不滿的也是這一點吧。


    可惜…這是無奇看到備註後的第二個念頭。


    ‘致命一擊’的強悍是毋庸置疑的,就算隻是普通攻擊…而它的好處與壞處同樣明顯,甚至可以說好處就是壞處——那就是‘機率’!


    他與夜神月的所想一樣:‘決不把力量託付給命運’!


    盡管突然的力量暴增會給敵人造成很大麻煩,但是對於習慣將力量掌控在自己手中的無奇…最怕的麻煩就是力量不受自己的控製!哪怕在作出致命一擊前將會有所感應,但如果在該暴擊的時候不暴擊,不應該的暴擊的時候暴擊呢?


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