堆星市的守備軍團長在暗中投靠了安維。


    毫無疑問,在死亡和家人安全的威脅下,他是不敢隨便背叛的。


    後續格銘稍微動用了點手段,為他進行了辯護,並證實這家夥有在英勇抵抗。


    前來調查的加特伯爵見狀,也就給了幾分麵子。


    畢竟所有人都看到,格銘殺死了來襲的叛軍高層,並且救下了好幾名的教師。再加上他十多年來為了王國兢兢業業的工作態度,沒有人敢隨便無視他的意見。


    於是接下去,表麵聽命於王國的堆星市守備軍,實際上是聽命於安維。


    身為守備長官,旦爾也開始加大的了對屬下的控製。在暗中拉了幾個親信,一起加入到了安維的陣營裏麵。


    至此,安維算是暗中完成了對該城市的部分控製。


    ……


    海鳴省南部戰場。


    數支軍團對安維的主力發起了連續十多次的大規模衝鋒,結果全都因為損失過於慘痛而被迫停止。


    王國軍後續投入了上千名使用步槍的士兵,頂著機槍的壓製多次靠近到山上,與守在上麵的玩家展開了激烈的戰鬥。


    在損失了2.5萬人後,王國方麵算是徹底懷疑人生了。


    敵人的火力甚至沒有減弱,反而有加強的趨勢。


    雖然不少玩家和土著部隊都被殺了,但他們的槍支往往會被後邊頂上來的人撿起,繼續參與戰鬥。


    沒有火炮等武器,雙方能做的就是互相射擊,消耗人口。


    而安維的軍隊看似人數不多,卻完全耗得起。


    在敵人的進攻圈子內,幾個村鎮被控製在她的手中,在完全不進行訓練的情況下,至少有幾千農奴能夠被招募上來。


    古代冷兵器軍隊在這樣的戰鬥中幾乎喪失了作用,每次衝鋒都是拿人命去換安維的子彈。


    在陣亡了那麽多人後,就連指揮這次戰役的薩多將軍也不得不承認,傳統步騎兵衝鋒的模式要在這個時代結束了。


    最可怕之處在於,安維後方以每天50支kar98k步槍,外加1挺mg34的速度在生產著新的武器。


    這些武器出來後,就立刻給玩家投入戰鬥。


    多數普通士兵可是連一發子彈都承受不了的。


    雙方的消耗戰就這麽持續了幾天,玩家們開始按照任務的要求,開始逐步組織起了反擊。


    是的,反衝鋒開始了。


    維持短點射的mg34忽然進入了持續射擊模式,在噠噠噠的槍聲中,數百人忽然發起了衝鋒,一邊對著下方射擊,一邊前進。


    早就打得疲憊不堪的王國軍團士兵哪裏還顧得上其他,紛紛丟盔棄甲。


    在連續的三波突進後,薩多隻能灰溜溜地帶著敗軍撤退,並在原地留下了大量的屍體。


    “總算是打出來了。”


    帶著部隊突進的幻星長長地鬆了口氣。


    其實彈藥到現在已經完全不足了。


    也不清楚王國軍到底有沒有察覺到,到後邊己方部隊甚至隻能大量使用儲備的手榴彈。雖然槍聲依然不斷,但是射擊的頻率卻是越來越低了。


    每天幾萬發的彈藥生產量,已經完全應付不了高強度的消耗。


    隨著連續幾波突擊,完全被打散在山林中的幾支主力軍團,還有上千名王國步槍士兵被迫撤回了城鎮。


    在退後的過程中,這群倒黴的家夥甚至又被俘虜了2000多人。


    數百支槍械被安維的部隊繳獲。


    雖然他們或多或少已經會一些戰術了,但麵對戰術多樣,槍法還十分準的玩家,實力的差距便立刻暴露了。


    8月12日,也就是【m2迫擊炮】研究完成的日子,玩家反攻到了王國軍控製的一處城鎮。


    安維下令集中了800名步槍手,6挺mg34,外加600名擲彈兵對該城市發起了強攻。


    雖然有一整支軍團駐守在附近,但是麵對這種規模的新時代士兵,該軍團在抵抗無望的情況下,被迫選擇投降。


    最終陣亡3000餘人,投降4000多人。


    玩家部隊控製了該城鎮,隨後繼續馬不停蹄地占領了附近的村落,並持續掠奪財物。


    所有的貴族都要受到一遍洗禮。


    隻要膽敢反抗的,一律殺無赦。


    農奴被解放,受到壓迫的平民們被降低了稅收,無數平民們歡呼。


    這一場戰鬥之後,安維不再像過去一樣占領一片區域後馬上放棄了,而是讓玩家們迅速控製當地人,從平民中招募人口,並對當地的人宣傳自己的思想。


    其實本質上就是解放平民與農奴,給予所有人更美好的生活那一套。


    這麽做的好處,就是能夠有自己穩定掌握的地盤。缺點也很明顯,就是麵對王國軍的進攻時,需要守的區域更多,戰爭壓力也更大。


    在正式大規模進攻前,安維這邊的科研係統,又進行了新的研究。


    除了之前的【m2型60mm迫擊炮】外,【無線電】、【排級指揮訓練】、【精神係基礎研究】已經於10日前科研好。


    後續研究,她分別選擇了【內燃機】、【連級指揮訓練】,以及【火元素基礎研究】。


    而軍事一項,還剩下【反人員地雷】一項,自然是沒得選擇。


    全都確定後,她便回頭看了下當前的科技。


    【排級指揮訓練】,這個沒什麽好說的,就是提供排這一單位的各種詳細戰術。


    【無線電】的話,由於擁有了技術,馬上就可以進行製造了。這玩意沒有生產線的說法,但要製造的話,還是得準備不少東西的。還好安維打下了那麽多的區域,現階段還真的能很快弄出幾台來,就是價格比較貴。


    擁有無線電通訊,將帶來超級大的優勢,能夠讓前線的增援和配合水平大幅度提高。


    【精神係基礎研究】,提供了精神係魔法的學習樹。


    這讓安維可以係統性地學習魔法知識,並且也可以嚐試培養自己的精法師。


    隻不過玩家們都是有【魔法不適應】buff的,因此多數人的學習效果恐怕有點差,她準備從土著裏麵找人了。


    “最關鍵的,果然還是迫擊炮啊。”


    迫擊炮,是前線非常重要的曲射支援火力。


    60毫米這個口徑,是非常適合一線部隊使用的,它的威力比50毫米口徑更大,且射程更遠。而且比起二戰時期各國裝備的50毫米迫擊炮,m2在口徑威力更大的同時,並未提升太多的重量,顯然性價比要高上不少。


    事實上在安維看來,50毫米的迫擊炮甚至不如擲彈筒,配備多此一舉。


    玩家們顯然也認可這個觀點。


    安維看了下這款60毫米迫擊炮的數據。


    重量差不多為19公斤,射程超過1.8公裏,使用得熟練的話,一分鍾可以持續發射二三十發炮彈。


    據說這款迫擊炮在進入戰場時,發射前需要的準備時間會有點長,安維對此並不清楚,具體隻能等生產線出來再看了。


    當前他準備安排1000人來生產。


    有意思的是,這玩意的生產線要比mg34的生產線簡單很多,隻需要2000點的建造點數。


    而隨著生產線的容納房屋得到升級,後續保護增加,原本的工業特性【無保障工業(工業生產效率-20%,工業設施可靠性-80%,設施維護-20%)】也變成了【低保障工業(工業生產效率-10%,工業設施可靠性-50%,設施維護-15%)】,某種意義上倒是提升了生產效率,自然建造的效率也變得更高了。


    總之以當前速度,在不投入更多人力的情況下,21天就能將m2迫擊炮的生產線弄出來。


    安維也不準備投入更多產能了,實在是前線需要維持的戰鬥人員太多,而後方的土著培養時間又來不及,幹脆就慢慢來吧。反正和王國軍作戰,依靠目前的裝備足矣。


    8月15日,也就是在新科研開始的第3天,安維完成了對主力部隊的更大規模整編,3個班為1個排,每個排再額外設置一個6人的排部,另外再設置一個6人的迫擊炮支援班組,共2門60mm迫擊炮。


    現階段,迫擊炮還沒能力生產,因此該支援班到攜帶的武器依然為98k步槍。


    排部則包含1名排長,1名副排長,外加4名傳令兵,全員配備98k。


    由此計算,一個排為42人,配備的武器為3挺mg34機槍,36支kar98k步槍,外加2門60mm迫擊炮。


    這個配置的火力已經相當可以了。


    排級以上為連。


    每個連包含3個排,外加一個20人的連部。


    連部包含了1名連長,1名副連長,6名傳令兵,2名醫療兵,1個3人的mg34機槍支援小組,2個炊事兵,外加5名後勤輔助兵。


    於是一個完整的連,人數應當為146人整。


    目前炊事兵和後勤輔助兵其實沒有相關的任務做,當前隻是把人安排進去。


    除了機槍小組外,別的士兵配備的都是完全的kar98k步槍。


    等到將來更大口徑的迫擊炮,或者其他的裝備出現後,會繼續變更編製,以加強連的戰鬥力。


    目前安維的玩家主力部隊加起來,恰好可以編出12個連,即1752人。此外還有少部分沒有被編入進去,但是有武器的。


    這麽多的軍隊,需要的mg34機槍數量為120挺,60mm迫擊炮為72門。


    這個數量其實有點小誇張。


    不過她是參照二戰時期主要國家進行編組的,對照的是德美蘇那種強國。雖然具體編製上有區別,但基層單位的火力上,絕對不希望落下。


    也隻有如此強力的班組,才能在未來的世界戰場上,有絕對的實力。


    當然……哪怕目前的編製成型了,其實放在二戰的戰場上還是有點不夠看的。要知道後期各國裝備的武器都普遍換成了半自動或者自動武器,雖然現在這個魔法世界的煉金技術還不到那種程度,但他們也不會停止發展。


    科技樹在很多地方都是共通的,當單發的步槍出現後,那麽各國必定會為了提高射速而努力。即便如今各國槍支的射程威力不如98k,可過幾年呢?


    就這段時間從王國軍手中繳獲的步槍,威力就比叛軍買的強了不少,而且安維有足夠的理由認為這些也是淘汰品。


    畢竟在這個時代,你很難指望各國會將自己最先進的武器賣出去。安維可是聽說,一些大國已經造出大型戰艦了。


    “也許我該操心一下國際局勢了。”


    她將整編命令下達後,就暗暗吐了吐舌頭。


    玩家們的編組會通過係統來完成,不過所有人都能通過花費經驗值,來和自己喜歡的搭檔組隊。也可以提前購買連長、排長之類的軍職。


    想要提升到對應軍職的前提,是消耗權力點數,來提升自己的軍銜。


    目前軍銜分為士兵、士官、尉官、校官、將官和元帥。


    為了方便區分,每一級軍銜將嚴格對應各自的職位上限。軍官一般隻能指揮比自己軍銜低的職位,但不能指揮軍銜高於自己的。


    從低到高,士兵分為:列兵、二等兵、一等兵、上等兵(副班長)。


    此外設置資深上等兵(獨立軍銜,可擔任副班長)。


    士官分為:下士(班長)、中士(副排長)、上士(排長)。


    尉官分為:少尉(副連長)、中尉(連長)、上尉(副營長)、大尉(營長)。


    校官分為:少校(副團長)、中校(團長)、上校(副師長)、大校(師長)。


    將官分為:少將(副軍長)、中將(軍長)、上將(集團軍副司令)、大將(集團軍總司令)。


    元帥不分級。


    由於一個軍銜對應一個其能擔任的最高職務,因此未來基本上職位和軍銜是配套的。也就是說,隻要你達到了這個軍銜,那麽在有對應位置時,你就能優先頂上。


    相對的,若是沒有對應的位置,或者一些特殊情況,該軍銜的人,也會擔任比自己軍銜級別低一個層次的職位。


    如果一個職位有兩個人可以擔任,則軍銜高的優先。


    一般來說,列兵、二等兵、一等兵的升級過程,差不多以年為單位。也就是熬資曆,列兵等待1年,就可以熬成為二等兵,二等兵熬2年,就能成為一等兵,一等兵熬3年,可以提升為上等兵。


    以上是指沒有任何功勞的情況。


    如果立了小功,可以提前晉升。


    而上等兵後續,看表現或者資曆決定能否成為下士。如果實在不想當軍官的,那麽可能被授予資深上等兵的軍銜,一旦接受了這個,就不能繼續升職了,但是在軍隊中享有較高的榮譽,各種苦累的工作能夠得到豁免。這一點,安維是聽了玩家們的建議而設置的。


    基本上從士官開始的升職,就是能者上任,誰指揮表現好,誰在有位置時優先晉升。


    當然玩家們是不會完全走這一套的,他們的所謂軍功,都用經驗來換了。

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