第41章 【巨靈兵】
被禁賽後,我成了牌神 作者:橘炒雞蛋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
世界boss作為全服開放式牌局,其機製比較特殊。
每名玩家隻有一次參戰的機會,在本次參戰中能累積打掉boss多少血量就占多少貢獻度。
比方說boss有100w血量,一支團隊打掉了它1w血,就會獲得1%的貢獻度。
先來先得,直至boss血量被打完為止。
如果時限內boss沒被擊殺,那就以集體玩家的傷害總量為基數來計算貢獻度。
而boss戰的每一場,都以獨立的牌局形式存在。
比如將現在這3w血打掉之後,【巨靈神】就會進入第二階段。
每次boss進入下一階段,數值方麵都會得到增強,還有可能增加新的詞條。
boss會無限進入下一階段無限變強,直至玩家的牌組覆滅。
當然,理論上也不是無限。
當boss的總血量被打光,就會停止。
但這隻是理論上,單獨一支玩家團隊不可能做得到。
眼前的巨靈神】這個第一階段,確實像暴風說的那樣白送。
40人團隊,每人3+1=4張卡牌,那就是160張。
boss一發aoe打下來,就是160x50=8000點傷害,這簡直恐怖。
但這其實並不可怕。
他們這個團隊的卡牌剔除掉一些非輸出向的輔助牌,再怎麽也有個100多張輸出。
如果全體輸出牌齊出的話,boss每個回合保底能回複100點能量,相當於每個回合就能發動一次【碾壓】。
這樣的輸出,40名職業選手來都扛不住。
關鍵是boss也不一定是一有能量就放技能,這點也很煩人。
但如果控製輸出量呢,問題不就好解決多了。
所謂控製輸出量的意思,就是先給boss打上100點能量。
然後全體卡牌【防守】,直至boss泄藍打出技能,全體卡牌才采取下一步行動。
該治療的治療,該輸出的輸出。
這個戰術雖然很笨也很費時,但確實是100%穩妥的。
這就是為什麽暴風會說,這個階段的boss是送。
於是第一階段就這樣平平無奇的過去了。
玩家這邊有治療續航牌,還有複活牌,所以boss根本無法對他們造成真正意義上的減員。
【吼!!!】
對麵的boss似乎不會言語,一聲巨吼後他身上爆發出一陣金光。
金光將其全身包裹,等褪去時牌麵也發生了變化。
血量依舊是3w,不過攻擊力變成了120點。
【覆地一擊】的【碾壓】傷害由50點提升到了75點。
並且還多出了一個新的詞條。
【大地之氣】:巨靈神每回合恢複20點能量
這樣一來,就進一步壓榨了玩家們的輸出空間。
每回合恢複20點能量,變相等於boss每回合隻需要受擊80下就可以釋放技能。
如果捏著技能不放,那麽能量還會越累積越多。
不過對於暴風他們這個團隊來說,在戰術不變的情況下,這個階段依然是送。
前二個階段,實際上就是純練度門檻,無非就是考驗玩家的牌組強度。
隻要治療量足夠跟得上,就可以混過去。
但第三階段,就不一樣了。
boss的血量重新補滿,詞條獲得增強。
【大地之氣】:巨靈神每回合恢複20→30點能量
然後還增加了新的怪物牌。
【巨靈兵】
均衡,金
攻30,300/300
【戰意累積-被動】:巨靈兵每存在1回合,攻擊力永久增加10點
【靈力輸送-被動】:巨靈兵每回合額外為巨靈神提供100點【治療】
“額外”,指的就是這屬於被動詞條,提供【治療】不影響【巨靈兵】自身的行動。
而這個牌麵,就等於很直白的告訴玩家團隊,必須要先清掉【巨靈兵】,然後再攻擊【巨靈神】。
關鍵是這樣的小怪牌,足足有45張。
以三行15列的形式,擋在boss身前。
50張,輸出量就是30x50=1500點。
在這樣的輸出壓力下,還要麵對boss隨時可能釋放的【碾壓】。
所以在這個階段,玩家的生存壓力可想而知。
這第三階段也是第一個分水嶺,是不是混子團隊,就看能不能打過這個階段。
“第一小隊,你們這個回合負責幹掉1~2列的小怪。”
“第二小隊,3~4列,第三小隊,5~6列……,第六小隊,11~12列。”
“第七小隊,分別給第三第五以及第六小隊的外牌進行治療。”
“第八小隊,給第一小隊外牌治療,並給輸出牌刷增益。”
老賈也是個老團長了,指揮起來還算儼然有序。
他們這40人團隊分為8支小隊的編製,每隊共5人。
其中第一~六小隊主要負責輸出,第七第八負責打輔助。
每支小隊的隊長收到任務後,再在隊伍裏進行詳細的分配。
許立方被分在了第六小隊,跟周冶、張鴿一起。
他所上的4張卡牌,從前到後依次是:
【金將傀儡】,土↑金,可以獲得10點減傷。
【仰空燈靈】,攜帶的【太極】,防止對麵出現相關詞條。
【白魔】,為團隊提供治療續航。
【草人】,木→土,能對boss打出不錯的輸出。
這個階段還不用他特別做些什麽,在團隊整體的配合下,還是相對沒什麽驚險的打了過去。
主要是boss靠詞條自充,需要4個回合才夠釋放一次技能。
然後釋放一次,還秒不了人。
他們就慢慢靠著續航能力清光了所有小怪,然後再慢慢調整好狀態,把所有卡牌該加血的加滿,該複活的複活。
然後再按照之前的方式,慢慢磨光了boss的血量。
【暴風一眸】:不錯嘛老賈,居然真的打過了第三階段。
【ok老賈】:嗬嗬,這不是必須的麽。
【暴風一眸】:確實,你們小怪也是清得夠快。
暴風這話算是暗著有點嘲諷的意思。
因為在第三階段老賈一次都沒有猜中boss的aoe釋放,可以說依然是純靠牌組強度來度過的。
不過作為過來人,暴風知道接下來就不會這麽容易輕鬆了。
緊接著到來的,是第四階段。
這個回合,boss沒有再召喚小怪。
而是增強了詞條,同時也新增了詞條。
【覆地一擊】的【碾壓】傷害由75點提升到了100點。
這個提升,讓boss的aoe威脅度瞬間提升。
100以下的傷害,和大於等於100完全就是兩個概念。
現在,它一發技能能夠秒殺普通百血卡牌了。
……
……
每名玩家隻有一次參戰的機會,在本次參戰中能累積打掉boss多少血量就占多少貢獻度。
比方說boss有100w血量,一支團隊打掉了它1w血,就會獲得1%的貢獻度。
先來先得,直至boss血量被打完為止。
如果時限內boss沒被擊殺,那就以集體玩家的傷害總量為基數來計算貢獻度。
而boss戰的每一場,都以獨立的牌局形式存在。
比如將現在這3w血打掉之後,【巨靈神】就會進入第二階段。
每次boss進入下一階段,數值方麵都會得到增強,還有可能增加新的詞條。
boss會無限進入下一階段無限變強,直至玩家的牌組覆滅。
當然,理論上也不是無限。
當boss的總血量被打光,就會停止。
但這隻是理論上,單獨一支玩家團隊不可能做得到。
眼前的巨靈神】這個第一階段,確實像暴風說的那樣白送。
40人團隊,每人3+1=4張卡牌,那就是160張。
boss一發aoe打下來,就是160x50=8000點傷害,這簡直恐怖。
但這其實並不可怕。
他們這個團隊的卡牌剔除掉一些非輸出向的輔助牌,再怎麽也有個100多張輸出。
如果全體輸出牌齊出的話,boss每個回合保底能回複100點能量,相當於每個回合就能發動一次【碾壓】。
這樣的輸出,40名職業選手來都扛不住。
關鍵是boss也不一定是一有能量就放技能,這點也很煩人。
但如果控製輸出量呢,問題不就好解決多了。
所謂控製輸出量的意思,就是先給boss打上100點能量。
然後全體卡牌【防守】,直至boss泄藍打出技能,全體卡牌才采取下一步行動。
該治療的治療,該輸出的輸出。
這個戰術雖然很笨也很費時,但確實是100%穩妥的。
這就是為什麽暴風會說,這個階段的boss是送。
於是第一階段就這樣平平無奇的過去了。
玩家這邊有治療續航牌,還有複活牌,所以boss根本無法對他們造成真正意義上的減員。
【吼!!!】
對麵的boss似乎不會言語,一聲巨吼後他身上爆發出一陣金光。
金光將其全身包裹,等褪去時牌麵也發生了變化。
血量依舊是3w,不過攻擊力變成了120點。
【覆地一擊】的【碾壓】傷害由50點提升到了75點。
並且還多出了一個新的詞條。
【大地之氣】:巨靈神每回合恢複20點能量
這樣一來,就進一步壓榨了玩家們的輸出空間。
每回合恢複20點能量,變相等於boss每回合隻需要受擊80下就可以釋放技能。
如果捏著技能不放,那麽能量還會越累積越多。
不過對於暴風他們這個團隊來說,在戰術不變的情況下,這個階段依然是送。
前二個階段,實際上就是純練度門檻,無非就是考驗玩家的牌組強度。
隻要治療量足夠跟得上,就可以混過去。
但第三階段,就不一樣了。
boss的血量重新補滿,詞條獲得增強。
【大地之氣】:巨靈神每回合恢複20→30點能量
然後還增加了新的怪物牌。
【巨靈兵】
均衡,金
攻30,300/300
【戰意累積-被動】:巨靈兵每存在1回合,攻擊力永久增加10點
【靈力輸送-被動】:巨靈兵每回合額外為巨靈神提供100點【治療】
“額外”,指的就是這屬於被動詞條,提供【治療】不影響【巨靈兵】自身的行動。
而這個牌麵,就等於很直白的告訴玩家團隊,必須要先清掉【巨靈兵】,然後再攻擊【巨靈神】。
關鍵是這樣的小怪牌,足足有45張。
以三行15列的形式,擋在boss身前。
50張,輸出量就是30x50=1500點。
在這樣的輸出壓力下,還要麵對boss隨時可能釋放的【碾壓】。
所以在這個階段,玩家的生存壓力可想而知。
這第三階段也是第一個分水嶺,是不是混子團隊,就看能不能打過這個階段。
“第一小隊,你們這個回合負責幹掉1~2列的小怪。”
“第二小隊,3~4列,第三小隊,5~6列……,第六小隊,11~12列。”
“第七小隊,分別給第三第五以及第六小隊的外牌進行治療。”
“第八小隊,給第一小隊外牌治療,並給輸出牌刷增益。”
老賈也是個老團長了,指揮起來還算儼然有序。
他們這40人團隊分為8支小隊的編製,每隊共5人。
其中第一~六小隊主要負責輸出,第七第八負責打輔助。
每支小隊的隊長收到任務後,再在隊伍裏進行詳細的分配。
許立方被分在了第六小隊,跟周冶、張鴿一起。
他所上的4張卡牌,從前到後依次是:
【金將傀儡】,土↑金,可以獲得10點減傷。
【仰空燈靈】,攜帶的【太極】,防止對麵出現相關詞條。
【白魔】,為團隊提供治療續航。
【草人】,木→土,能對boss打出不錯的輸出。
這個階段還不用他特別做些什麽,在團隊整體的配合下,還是相對沒什麽驚險的打了過去。
主要是boss靠詞條自充,需要4個回合才夠釋放一次技能。
然後釋放一次,還秒不了人。
他們就慢慢靠著續航能力清光了所有小怪,然後再慢慢調整好狀態,把所有卡牌該加血的加滿,該複活的複活。
然後再按照之前的方式,慢慢磨光了boss的血量。
【暴風一眸】:不錯嘛老賈,居然真的打過了第三階段。
【ok老賈】:嗬嗬,這不是必須的麽。
【暴風一眸】:確實,你們小怪也是清得夠快。
暴風這話算是暗著有點嘲諷的意思。
因為在第三階段老賈一次都沒有猜中boss的aoe釋放,可以說依然是純靠牌組強度來度過的。
不過作為過來人,暴風知道接下來就不會這麽容易輕鬆了。
緊接著到來的,是第四階段。
這個回合,boss沒有再召喚小怪。
而是增強了詞條,同時也新增了詞條。
【覆地一擊】的【碾壓】傷害由75點提升到了100點。
這個提升,讓boss的aoe威脅度瞬間提升。
100以下的傷害,和大於等於100完全就是兩個概念。
現在,它一發技能能夠秒殺普通百血卡牌了。
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