此時張鴿就坐在大廳的沙發上,沙發對麵有個大投屏,裏麵正播放著牌局。


    “王博力那家夥騷包得很,喜歡在網吧上機的時候實時播放自己打牌。”


    周冶解釋道。


    “那確實是挺騷包的。”


    許立方點頭。


    “來,一起坐。”


    這時周冶已經與張鴿打了招呼,並在他旁邊坐下。


    其實王博力也不是僅針對自己,這投屏是他招攬網吧人氣用的手段。


    經過同意允許後,它會實時播放網吧內段位最高的立方牌玩家的牌局。


    作為鑽石5的選手,王博力自然而然就是網吧內段位最高的玩家。


    別說是網吧內了,現階段整條街都屬他的段位最高。


    畢竟立方牌的排位賽段位含金量還是很高的。


    “跟你介紹一下,我網吧新來的網管。”


    “我知道,小許嘛。”


    “你們認識?”


    “嗬嗬,昨晚已經見過了。”


    張鴿表麵和氣的笑著,內心卻是在暗罵周冶。


    這家夥找了個外援高手來,以為自己還蒙在鼓裏是吧。


    兩人開始有一句沒一句的聊了起來,而許立方則是將注意力放在那大投屏上麵。


    此時正在進行著一場9+1的pvp牌局,看上去應該是排位。


    雙方剛剛完成了第1回合的首行揭牌階段。


    兩邊都是3a牌組,場上總共6a卡牌。


    從方位上來看,主方的應該就是王博力。


    他所采取的首行牌屬性,是三生三聯。


    所謂的三聯三生,就是指水↑木,木↑火,火↑土裏麵的木火土這三個連在一起的屬性。


    而對麵的首行牌屬性,是三克三聯。


    金→木,木→土,土→水,裏麵的金木土三種屬性。


    兩邊都有木土,但火→金,所以王博力這邊相對占優一點點,但也不多。


    如今立方牌首行牌的主流打法就是生或克的三聯體係。


    這樣的配列方式,可以最大程度減少不確定因素。


    因為形成了一條首尾相護的鏈式,就算被對麵克製,也不會被克製太多。


    當然了,克製對麵的時候,也不會克製得太多。


    從某種意義上來說,是一種求穩的打法。


    其實許立方不太推崇這種打法。


    他認為首行牌的選擇,應該以牌麵詞條為主,而不是以五行屬性為主。


    畢竟五行屬性就擺在那裏,不用刻意的去排列也依然是有生有克。


    況且現在市麵流行三生/克三聯,那哪怕他自己上的是純色牌,就算被克的也不會被克太多。


    “王博力這把看樣子很有希望吃對麵的分呐。”


    “不僅屬性占優,牌麵也比較吃香。”


    周冶和張鴿此時也已經開始觀看這場牌局。


    他們兩說的沒錯,在牌麵方麵,王博力同樣小優。


    首行牌的戰術,主要可以劃分為三大類。


    主要走承傷生存路線的,防守。


    主要由狂暴和睿智構成的,強攻。


    主要偏向綜合能力的,綜合。


    三種戰術之間,僅以首行牌來論的話,存在一定程度的互相克製關係。


    防守→強攻→綜合→防守。


    強攻路線,往往是前期凶猛後期疲軟。


    隻要抗住它們前期的那波輸出,它們就基本沒什麽用了。


    反之,如果被強攻戰術先打掉卡牌搶占了先機,就很容易被一直壓著打。


    綜合戰術的功能性比較強,容易被強攻戰術速殺,但在與防守戰術的對抗中很容易依靠功能性占領優勢。


    現在王博力就是強攻打綜合,也算是小優。


    當然了,這種克製並不是絕對的。


    隻是一種大體上的判斷,具體的還是得看具體牌麵。


    “許兄弟,你怎麽看?”


    這時張鴿詢問許立方,想看看他有什麽看法。


    “我目前看均勢。


    對手屬於綜合性首行牌,綜合性的變數是最大的。


    對方很有可能留了後手。”


    許立方有點唱反調的意思。


    “不是吧,就這還看平?”


    周冶明顯不認同。


    王博力的三張均分牌輸出都不低,尤其是作為核心的那張睿智牌。


    其投影,是一個手持大棒子的綠皮獸人。


    【獸人英雄】


    狂暴,水,30分,a


    攻30,100/100


    【無畏-天賦】:獸人英雄每次攻擊損失30點生命值,但獲得【無視】效果


    【食肉-被動】:獸人英雄每次攻擊後,下回合獲得10點【治療】


    【自愈能力-被動】:獸人英雄每回合獲得10點【治療】


    【玉石俱焚-50點生命值】:獸人英雄對1個目標造成50點【固定傷害】


    有了【無視】效果,就不擔心對麵【防守】。


    然後【食肉】和【自愈能力】都是比較常見的狂暴類a級詞條,可以每回合為它提供20點生命值恢複。


    和天賦一抵消,就相當於它隻損失10點生命值。


    除此之外,這張牌還擁有類似於同歸於盡的主動技能。


    需要注意的是“造成傷害”不屬於“攻擊”,所以不會觸發天賦,是50血換50血。


    可以說,這是一張合格的強攻牌。


    王博力擁有它,很容易在對麵的首行防線上打出缺口。


    這就是周冶不認同許立方看法的主要原因。


    此時他看向許立方,等著對方反駁自己。


    “對麵首行牌是全追風牌。”


    許立方隻是這麽說道。


    “喔,確實是……”


    被這麽一提醒,張鴿才注意到。


    “全追風,那又怎麽樣?”


    周冶再次反問。


    在目前的牌局環境中,大家更關注的是首行牌的五行屬性以及牌麵。


    卡牌大類大家當然也會留意,但通常不會做過多聯想。


    “你們沒聽說過抽風戰術麽。”


    “抽風戰術?”


    “那是什麽?”


    不用許立方作答,這邊投影屏上的牌局已經來到了第二回合。


    在第一回合的交鋒中,確實是王博力這邊小小占優。


    對手集體【防守】,抗下了他的集火(20+20+30=70點傷害)沒能秒掉對麵。


    然後第二回合,對手同樣揭開了一張追風牌。


    隨著牌麵揭開,金光漫起,這是張a級卡牌。


    【風聲,在呼喚!】


    牌麵上,一個穿著清涼的女菩薩緩緩升起。


    周冶與張鴿不約而同的被那身段吸引,隨後隔了幾秒才看向牌麵。


    ……


    ……

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