1、放置規則,以6+1牌局舉例:


    【王牌】【王牌】【王牌】


    【常規】【常規】【常規】


    【常規】【常規】【常規】


    vs


    【常規】【常規】【常規】


    【常規】【常規】【常規】


    【王牌】【王牌】【王牌】


    全部卡牌初始以【蓋牌】形式登場。


    末行為王牌行,同樣體現為蓋牌形式。


    牌局開始前,王牌在3個王牌位置中選擇放置。


    率先揭開對方王牌並將之消滅者,視為勝利一方。


    2、揭牌規則:


    常規牌:


    所有pvp牌局中,首回合默認為首行蓋牌全揭。


    從第2回合開始,每回合可揭1張常規牌。


    同列前方常規牌未揭開前,同列後方常規牌無法揭開。


    王牌:


    (1)蓋牌狀態的王牌不受任何影響,受到1次敵方傷害(免疫該傷害)則在下個揭牌階段揭開。


    (2)己方所有常規牌全滅,王牌則在下個回合的揭牌階段自動揭開。


    3、判定規則:


    雙方牌手的行為同時進行,無先後之分。


    每個回合根據行為性質不同,分為多個階段。


    階段與階段之間有先後之分,同階段則同時判定。


    替牌階段:可更換蓋牌,或更換蓋牌詞條


    揭牌階段:


    t0:揭牌、召喚、複活、特殊攻擊等


    行為階段:


    t1:治療,增益,淨化,防守等


    t2:負麵,驅散,特效攻擊等


    t3:位移等


    t4:純傷害類等


    t5:結算,退場,亡語效果等


    4、分數規則:


    卡牌的基礎攻擊,即該卡牌的分數


    牌局分數上限=常態可上場卡牌數x30


    譬如6+1牌局的分數上限,為7x30=210


    5、詞條規則:


    卡牌除固有天賦外,詞條可隨意更換。


    隻需符合裝備條件(譬如:a級,破勢),即可裝備。


    即詞條可在不同卡牌上裝備,不屬於單張卡牌專屬物品。


    6、卡牌七大類:


    【均衡】:所有技能無能量消耗


    【狂暴】:技能消耗自身生命值


    【睿智】:登場時能量滿充,但缺乏回能手段


    【破勢】:每進行1次攻擊,獲得1點充能


    【堅定】:每承受1次攻擊,獲得1點充能


    【追風】:每經過1個回合,獲得1點充能


    【聽風】:每靜止1個回合,獲得1點充能


    7、卡牌標簽:


    立方牌分為金木水火土,5種標簽


    5種屬性存在相生相克關係。


    相克:金→木,木→土,土→水,水→火,火→金


    譬如金牌攻擊木牌,將會獲得傷害+10(無法減免)的加成。


    相生:金→水,水→木,木→火,火→土,土→金


    譬如金牌攻擊水牌,將會遭到傷害-10(無法減免)的削弱。

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