如果沒有工具,他們將無法砍伐木材,無法建造房屋,無法抵禦野獸,無法采集食物……他不可能真的讓他們完全從原始社會發展起來,這是一件完全沒必要的事。
所以,他作為這個遊戲的掌控者,專門設計了一個程序:在所有玩家剛進入遊戲中的時候,麵前都會出現數十件各不相同的工具,玩家可以從中挑選三種,作為自己的初始道具。
這些工具主要包括:
例如一包壓縮餅幹、兩升水、防水布、棉襖、繩子、弓箭、箭矢、斧頭、刀、迷你醫藥箱(包含少量常見藥物)、草藥知識大全、淨水包……
每一件物品,都對野外求生有著極大的幫助,但是玩家隻能夠從中挑選三種,這能有效幫助他們度過前期。
很多人在麵臨如此危急的關頭,也都無比緊張,盡可能讓自己的心態平穩下來,以理性的思維挑選需要的道具。
大多數普通人,都會選擇壓縮餅幹、斧頭、迷你醫藥箱這三種物品。
壓縮餅幹能在短時間內解決食物問題,不至於剛開始就直接餓死,保證了前期的穩定性。
或許,有人自負能夠找到食物,認為壓縮餅幹的意義不大,也會將其改成防水布之類。
斧頭既是工具也是武器,同樣也能夠采集資源,算是使用範圍最大的道具之一,幾乎是絕大多數人的首選。
而迷你醫藥箱也是一樣,相當於給所有人上了一層保險,不會因為簡單的發燒,腹瀉而徹底退出遊戲。
不過,也有一些天賦異稟,自認為能力足夠強的,消耗兩個名額,分別選擇了弓箭和箭矢。
這一類人,大多都是本身精通野外求生,並且對射箭有一定了解的人,所以才會藝高人膽大。
同時,每一個玩家出生的地點都是隨機,這也影響著他們對道具的挑選。
絕大多數地方都是森林和山脈,但是也有很少一部分區域是冰原、海島、沙漠、荒野之類。
如果在冰原,那麽保暖的衣物就是必須的,否則他們連第一個夜晚都很難度過。
如果是在海島中,淡水就成了極其嚴重的問題,必須要想辦法尋找長期獲得淡水的途徑。
如果是在荒原和沙漠,食物和水源都會成為問題……
每一個人根據自身環境的不同,以及自身能力的差距,各自做出自己的選擇。
毋庸置疑的是,有了這三件道具的幫助,活下去的概率肯定還是能提高不少,但是依舊會麵臨著各種各樣的挑戰。
對於這樣的遊戲世界,齊原無法像觀測星球一樣站在星球外查看,所以為了更加方便了解他們的發展情況,齊原選擇同樣進入到遊戲中。
這時候他就能夠看到,整個遊戲才剛剛開始,所有人分布在不同的區域,背著自己的三件道具,開始了最初的求生。
他將目光放在一片山脈之中,這是絕大多數所處的環境,相對而言也是比較好的開局,畢竟食物水源並不缺乏,資源也相對比較豐富。
隻見一名二十五歲左右的青年,手中拿著斧頭,背著一個迷你藥箱,以及一卷防水布,正在南方的山脈中前行。
不過剛走了沒多久,他就皺眉停了下來,他發現山脈中的地勢實在太過複雜,他很容易在其中迷失。而且因為是沒有經過開放的原始山脈,路途中完全被茂密的藤蔓樹木遮擋,每走一步都極其困難。
就算他盡力用斧子劈砍,往往需要劈砍十幾分,才能往前走十幾米距離,我遇到一些體型較大的藤蔓和樹木,他就會被徹底擋住道路。
這讓他立刻意識到,絕對不能隨意在其中行走,不僅容易迷路,而且對體力消耗極大,非常不明智的選擇。
這讓他的臉色變得有些難看,他不得不在周圍進行探索,但是想要脫身又非常困難。
因為想要在野外探索的話,有幾個必要因素必須要滿足:庇護所、食物、水源、火源。
火源不需要擔心,為了減少他們的生存難度,齊原直接讓他們出現在遊戲中的時候,每個人身上都攜帶了一個打火石,讓他們擁有了最基礎的生存能力
所以他需要考慮的隻有庇護所,食物和水源,這三者都是需要尋找的。
住所需要尋找合適的地勢,然後花費很長時間建造,並且消耗的體力也不是一般得多,慶幸的是他擁有防水布,做臨時庇護所應該非常簡單。
但是在他的計劃中,幾乎說短時間內不會隨意建造,是會選定一個真正合適的地點,並且擁有了穩定的食物和水源以後,再建造長久居住的庇護所。
所以最重要的就是食物和水源,他必須要找到穩定的食物來源,以及清潔的淡水,這才有了在這片荒野之地生存下去的可能。
但是,環顧四周,全都是茂密的森林,一眼看去連空隙都看不到,黑沉沉的一片,仿佛充滿了危機一般,讓人心中一顫。
這時候他才真切感受到,人類在自然麵前到底是有多麽渺小,當一個人類完全回到原始社,就會成為待宰的羔羊,能憑借自己的能力征服自然。
經過一段時間的思考,青年最終還是選擇繼續在周圍尋找,不過不再是毫無目的,而是開始觀察周圍的地勢,憑借曾經學過的知識往地勢較低的區域,從尋找到水源。
由於地形複雜,地上又覆蓋著厚厚的雜草和枯葉,導致每一步走的都非常驚險。
即使非常小心,最後依舊還是不小心走錯了一步,直接從一處小斷崖上摔了下去。
不過福禍相依,這一摔,直接讓他摔到了一條小溪旁邊,山泉水流下來,剛好在石頭縫中形成了一條清澈的小溪。
並且周圍地勢平坦,水源清澈,不僅收獲了穩定的淡水,而且也能在周圍建立庇護所。
不過讓他頭疼的是,在他摔下來的過程裏,自身也受了傷害。
手臂處劃開一道口子,鮮血從中溢出來,腳也不幸崴上,導致行動非常不便。
所以,他作為這個遊戲的掌控者,專門設計了一個程序:在所有玩家剛進入遊戲中的時候,麵前都會出現數十件各不相同的工具,玩家可以從中挑選三種,作為自己的初始道具。
這些工具主要包括:
例如一包壓縮餅幹、兩升水、防水布、棉襖、繩子、弓箭、箭矢、斧頭、刀、迷你醫藥箱(包含少量常見藥物)、草藥知識大全、淨水包……
每一件物品,都對野外求生有著極大的幫助,但是玩家隻能夠從中挑選三種,這能有效幫助他們度過前期。
很多人在麵臨如此危急的關頭,也都無比緊張,盡可能讓自己的心態平穩下來,以理性的思維挑選需要的道具。
大多數普通人,都會選擇壓縮餅幹、斧頭、迷你醫藥箱這三種物品。
壓縮餅幹能在短時間內解決食物問題,不至於剛開始就直接餓死,保證了前期的穩定性。
或許,有人自負能夠找到食物,認為壓縮餅幹的意義不大,也會將其改成防水布之類。
斧頭既是工具也是武器,同樣也能夠采集資源,算是使用範圍最大的道具之一,幾乎是絕大多數人的首選。
而迷你醫藥箱也是一樣,相當於給所有人上了一層保險,不會因為簡單的發燒,腹瀉而徹底退出遊戲。
不過,也有一些天賦異稟,自認為能力足夠強的,消耗兩個名額,分別選擇了弓箭和箭矢。
這一類人,大多都是本身精通野外求生,並且對射箭有一定了解的人,所以才會藝高人膽大。
同時,每一個玩家出生的地點都是隨機,這也影響著他們對道具的挑選。
絕大多數地方都是森林和山脈,但是也有很少一部分區域是冰原、海島、沙漠、荒野之類。
如果在冰原,那麽保暖的衣物就是必須的,否則他們連第一個夜晚都很難度過。
如果是在海島中,淡水就成了極其嚴重的問題,必須要想辦法尋找長期獲得淡水的途徑。
如果是在荒原和沙漠,食物和水源都會成為問題……
每一個人根據自身環境的不同,以及自身能力的差距,各自做出自己的選擇。
毋庸置疑的是,有了這三件道具的幫助,活下去的概率肯定還是能提高不少,但是依舊會麵臨著各種各樣的挑戰。
對於這樣的遊戲世界,齊原無法像觀測星球一樣站在星球外查看,所以為了更加方便了解他們的發展情況,齊原選擇同樣進入到遊戲中。
這時候他就能夠看到,整個遊戲才剛剛開始,所有人分布在不同的區域,背著自己的三件道具,開始了最初的求生。
他將目光放在一片山脈之中,這是絕大多數所處的環境,相對而言也是比較好的開局,畢竟食物水源並不缺乏,資源也相對比較豐富。
隻見一名二十五歲左右的青年,手中拿著斧頭,背著一個迷你藥箱,以及一卷防水布,正在南方的山脈中前行。
不過剛走了沒多久,他就皺眉停了下來,他發現山脈中的地勢實在太過複雜,他很容易在其中迷失。而且因為是沒有經過開放的原始山脈,路途中完全被茂密的藤蔓樹木遮擋,每走一步都極其困難。
就算他盡力用斧子劈砍,往往需要劈砍十幾分,才能往前走十幾米距離,我遇到一些體型較大的藤蔓和樹木,他就會被徹底擋住道路。
這讓他立刻意識到,絕對不能隨意在其中行走,不僅容易迷路,而且對體力消耗極大,非常不明智的選擇。
這讓他的臉色變得有些難看,他不得不在周圍進行探索,但是想要脫身又非常困難。
因為想要在野外探索的話,有幾個必要因素必須要滿足:庇護所、食物、水源、火源。
火源不需要擔心,為了減少他們的生存難度,齊原直接讓他們出現在遊戲中的時候,每個人身上都攜帶了一個打火石,讓他們擁有了最基礎的生存能力
所以他需要考慮的隻有庇護所,食物和水源,這三者都是需要尋找的。
住所需要尋找合適的地勢,然後花費很長時間建造,並且消耗的體力也不是一般得多,慶幸的是他擁有防水布,做臨時庇護所應該非常簡單。
但是在他的計劃中,幾乎說短時間內不會隨意建造,是會選定一個真正合適的地點,並且擁有了穩定的食物和水源以後,再建造長久居住的庇護所。
所以最重要的就是食物和水源,他必須要找到穩定的食物來源,以及清潔的淡水,這才有了在這片荒野之地生存下去的可能。
但是,環顧四周,全都是茂密的森林,一眼看去連空隙都看不到,黑沉沉的一片,仿佛充滿了危機一般,讓人心中一顫。
這時候他才真切感受到,人類在自然麵前到底是有多麽渺小,當一個人類完全回到原始社,就會成為待宰的羔羊,能憑借自己的能力征服自然。
經過一段時間的思考,青年最終還是選擇繼續在周圍尋找,不過不再是毫無目的,而是開始觀察周圍的地勢,憑借曾經學過的知識往地勢較低的區域,從尋找到水源。
由於地形複雜,地上又覆蓋著厚厚的雜草和枯葉,導致每一步走的都非常驚險。
即使非常小心,最後依舊還是不小心走錯了一步,直接從一處小斷崖上摔了下去。
不過福禍相依,這一摔,直接讓他摔到了一條小溪旁邊,山泉水流下來,剛好在石頭縫中形成了一條清澈的小溪。
並且周圍地勢平坦,水源清澈,不僅收獲了穩定的淡水,而且也能在周圍建立庇護所。
不過讓他頭疼的是,在他摔下來的過程裏,自身也受了傷害。
手臂處劃開一道口子,鮮血從中溢出來,腳也不幸崴上,導致行動非常不便。