成了!
靈魂空間內,辛萊萊望著眼前的事物,眼中露出一抹激動之色。
隻見在他的身前,一柄和淵墨有著幾分神似的漆黑巨劍正飄浮在那裏,與之相對應的,是零餘子靈魂空間當中那麵充滿厚重感的巨大塔盾。
……
【本命魂兵·劍:x(靈魂係·被動/主動)】
技能效果:以靈魂本源形成的巨大魂劍,同時具備[被動]與[主動]兩種形態,能賦予使用者強悍的破壞力。
*被動形態:魂劍將融入自身靈魂當中,期間所有近戰斬擊類攻擊都將附帶[斬魂]效果,具體斬魂強度由當前靈魂強度決定,當前斬魂強度:0.4點。
*主動形態:解放魂劍的力量,4秒內武器鋒利度提升40%,期間造成的所有近戰斬擊類傷害都將附帶400點靈魂傷害,且攻擊附帶的斬魂強度將提升至0.8點。
*提示:[主動形態]冷卻時間為7天,且冷卻結束前將無法獲得[被動形態]加成效果。
……
【本命魂兵·盾:x(靈魂係·被動/主動)】
技能效果:以靈魂本源形成的巨大魂盾,同時具備[被動]與[主動]兩種形態,能賦予使用者強大的防禦能力。
*被動形態:魂盾將融入自身靈魂當中,期間[斬魂抗性]大幅度提升,具體斬魂抗性由當前靈魂強度決定,當前斬魂抗性:0.4點。
*主動形態:解放魂盾的力量,4秒內身體防禦值提升40%,期間受到的所有靈魂傷害都將減少400點,且斬魂抗性提升至0.8點。
*提示:[主動形態]冷卻時間為7天,且冷卻結束前將無法獲得[被動形態]加成效果。
……
斬魂強度與斬魂抗性。
這便是他們的本命魂兵的效果,在卡古斯的描述中,在魂兵體係裏麵,攻擊與防禦特性的魂兵屬於互相製肘的選擇。
選擇了攻擊特性的魂兵,在麵對沒有抵禦靈魂傷害的手段的敵人的時候,隻要實力不是相差太多幾乎都是一邊倒的態勢,但麵對擁有防禦特性的魂兵的靈魂體係強者時卻會變得異常乏力。
而選擇了防禦特性的魂兵,雖然因為缺少攻擊手段導致在進攻性上遠遠不如選擇了攻擊特性魂兵的靈魂係強者,可在對抗靈魂係強者時,卻能結實到讓對方懷疑人生。
正常來講,這兩種特性的魂兵是不可能同時持有的,即使天賦再高也一樣,這涉及到兩種完全對立的方向,就如同選擇了往左走的人就不可能往右走一樣,一個人隻能選擇一種特性的魂兵,這是不可能改變的規則。
不僅如此,因為本命魂兵是以自身的靈魂本源打造的緣故,其特性也會對自身的靈魂本源造成極深的影響,因此一旦在‘矛’與‘盾’當中做出了選擇,未來學習的所有靈魂係能力幾乎都會產生明顯的偏向性。
沒有任何餘地的二選一,這便是魂兵體係的最大特點,也是最大的缺陷。
可現在,靠著他跟零餘子的生命處於疊加態當中的這份特殊性,原本不可能改變的規則,成功在他們這裏被撼動了。
盡管常態下他跟零餘子隻能各自享有自身持有的魂兵效果,可隻要進入精靈同化狀態,他們立刻就能化身為一個同時掌握著‘矛’與‘盾’的離譜存在。
至於為什麽是由他來凝聚魂劍,零餘子來凝聚魂盾,也是經過他們多重考慮後決定的。
零餘子平常幾乎都是以靈魂體來行動,這樣對靈魂其實會造成不小的負擔,因此能提高斬魂抗性,增強靈魂穩定性的魂盾明顯更適合零餘子。
而必須要進行近身戰鬥,持握武器才能發揮出最大威力的魂劍則明顯更適合大部分時候都在主導肉身的辛萊萊。
“這樣一來,即使遇到靈魂係的違規者也能有應對的手段了。”
靈魂空間內,辛萊萊微眯著眼,伸手按在魂劍上,原本巨大的魂劍頓時化作精純的靈魂本源能量,融入到了他的靈魂當中。
【提示:已激活[本命魂兵·劍x]的[被動形態]效果】
隨著魂兵的融入,辛萊萊身上散發的氣息頓時發生了少許變化,整個人的眉宇間也多出了一分淩厲之感。
接著,辛萊萊心念一動,眼前的景象頓時從靈魂空間回到專屬房間內,朝眼前的卡古斯說道:
“卡古斯老師,辛苦您幫忙進階了。”
“嘖,難得從你小子嘴裏聽到句像樣的話,行了,這樣一來,你們靈魂學上的事我差不多也忙完了,沒別的事的話我就先回去了。”
卡古斯嘀咕著,將《靈魂修煉手冊》扔給辛萊萊,擺了擺手後,轉身便打算離開。
“額,其實還有一件事,就是我跟零餘子打算下個世界進行一下她的天賦覺醒任務,所以想著問問老師您有什麽意見之類的嗎?”
“覺醒小零餘子的天賦?我想想,她的天賦是很正常的靈體類天賦,應該沒什麽需要注意的地方,正常按你們樂園給你們安排的流程走應該就行了。”
卡古斯思索了一小會兒後,開口道,同時掃了眼辛萊萊,眼中露出些許感慨之色,說道:
“仔細算算,你們樂園裏的人成長的速度還真是快到恐怖啊,明明第一次見到你們兩個小家夥的時候,你們都還隻是兩個連惡魔之力都不懂得怎麽操控的小雛崽子,結果一轉眼都已經快要經曆‘成年禮’了。”
“成年禮?”
辛萊萊聞言,眼中露出一抹茫然之色,有些沒反應過來卡古斯在說什麽。
“哦,差點忘了,這是我們惡魔族內部的叫法,我之前沒跟你倆提到過來著。”
“咳,我剛剛說的‘成年禮’,實際上就是指伱們樂園裏的80點真實屬性壁障突破……”
卡古斯見到辛萊萊的反應,這才想起了自己並沒有跟對方提過這些東西,於是輕咳一聲,潤了潤嗓子,跟辛萊萊解釋起來。
所謂的成年禮,實際上是惡魔族內部…準確來講是虛空中各個大族內部對於自己族的晚輩打破真實屬性壁障的形象說法。
在此之前,有一點需要明白,因為虛空的階位遠高於衍生世界和正常的衍生世界,導致絕大多數在虛空中出生的嬰兒生來就打破了真實屬性壁障,具備著遠超普通人的力量,甚至不乏有一出生就達到五階甚至六階的生命,可對於虛空中的各個大型勢力來講,這卻並不是什麽好事。
萬事萬物皆有平衡,現世因為基本不存在超凡力量的緣故,導致在裏麵出生的生命雖然天生弱小,但卻成功把所有的點數全都加到了潛力上麵,而虛空中出生的生命固然生來就有著遠超常人的力量,可在潛力上卻往往有著嚴重的不足。
這便是星界的規則,假設每個人生來都帶有一定的初始點數的話,那麽越出生在靠近真實現世的區域,點數便越容易投入到潛力那一欄上麵,而越靠近虛空這些超凡力量泛濫的區別,點數便越容易投入到潛力以外的區域上。
因此,從第一紀元開始,虛空中的各個大族與霸主勢力就一直在尋找降低自己族群內新生兒的初始屬性……也就是讓新生兒的初始點數盡可能地多往潛力上麵投的方法。
由至強者抽走附近的全部超凡能量、盡可能跑到低階的原生世界附近孕育新生兒、動用命運係能力幹涉族群的氣運……
可以說,為了提高自己族群的初始天賦,培養出更多的強者,當時虛空中的各大勢力不知道想了多少方法,其中近乎99.99%以上的嚐試都以失敗為告終,僅有極少部分方法能夠起效。
而在經曆了漫長的篩選與研究後,最後留存下來的,隻剩下一種辦法——收地。
是的,收地。
這就是在經曆了大量嚐試後,虛空各族們一致確認的最有效的一種辦法。
星界的各個世界層看似有著極其明顯的劃分,可事實上,各個世界層彼此之間並不是完全分割開來的,而是一種你中有我、我中有你的緊密結合在一起的關係。
簡單來講,就是真實現世的規則有可能一路滲透到虛空與原生世界當中,形成一小片近乎沒有半點超凡規則,和真實現世異常相似的特殊區域,而虛空的規則也可能滲透進真實現世中,讓真實現世的某些區間具備微弱到近乎可以忽略不計的超凡因素。
當然,因為受時代的局限性的影響,當時的虛空各族其實壓根就沒想過這麽多,他們僅僅隻是在探索提高族內新生兒的天賦的方法的時候,發現虛空與原生世界中存在一些極其特殊的‘風水寶地’。
那些‘風水寶地’裏麵雖然近乎不存在超凡規則,可在裏麵誕生的新生兒的平均天賦卻會遠遠高於在虛空環境中誕生的新生兒的天賦。
這個發現,自然是讓當時的一眾虛空大族如獲至寶般驚喜,於是,在相當長的一段時間內,各個種族都開始了對這種‘風水寶地’的搜尋。
一旦找到了這樣的寶地,弱小一些的種族便舉族搬遷,或者秘密派人將其守住,一點點地苟住發育。
強大的種族或勢力則是大張旗鼓地進行行動,出動大量的戰力,請動族內掌握時空係能力的至強者將整片時空都進行挪移,將其挪動到自己族內的聖地附近,一點點拚湊出一個足夠同時承載數萬乃至數十萬人的空間出來。
後來惡魔族與羽族等虛空大族所謂的‘族地’,便是由此發源而來的,而當初奧術永恒星覆滅後,虛空中的各個大族之所以能把臉麵撕破得那麽徹底,其中很大一部分的原因便是為了爭奪當時奧術永恒星所掌握的那片‘族地’。
作為整個虛空中最強大的霸主勢力,當時的奧術永恒星掌握的‘族地’之大,直接達到了一個小型星球的程度,不僅如此,那塊‘族地’裏的真實現世的規則之濃鬱,甚至完全可以當做一座次級真實現世來對待。
毫不誇張地說,就憑接近次級真實現世這一點,誰能掌握那塊‘族地’,誰就有極大的概率成為下一個‘奧術永恒星’,為此,當時的虛空各族可以說是真正意義上的徹底打瘋了,哪怕是昔日的盟友勢力,在巨大的利益麵前也很難保證對方不會翻臉。
隻不過,事實難料,當時的虛空大族們誰都沒有想到,還不等他們分出個勝負,決定好奧術永恒星的‘族地’該如何分配,深淵就搶先一步降臨了。
“現在想想,有些時候還真是成也如此,敗也如此,深淵入侵固然給星界帶來了巨大的災難,可當時要是繼續那樣打下去的話,恐怕現在虛空的局麵也好不到哪裏去,甚至連我們惡魔族能否存在於世或許都是個未知數。”
卡古斯感慨著,瞳孔中流露出一抹滄桑之色。
當時的惡魔族在戰爭當中並不占據什麽優勢,雖然惡魔族很強,可正因為如此,反而更容易被其他種族聯手針對,再加上惡魔族一族的脾氣本來就不怎麽好,平常結怨的勢力遠遠多於交好的勢力的緣故,當時差點就到了舉世皆敵的程度。
——雖然這些都已經是過去式就是了。
三次深淵大侵襲早已徹底改變了虛空的格局,現在的虛空當中,甚至就連古神都變得遵紀守法起來,走上了與世界維持可持續發展的共生道路。
畢竟,再混亂與邪惡的古神,扔到不死不滅的深淵滋生物麵前也不過是個隻能嗷嗚兩聲的小可愛罷了,古神最引以為傲的侵蝕能力對上深淵能量的侵蝕來講,可以說完全就是在雞蛋碰石頭,沒事給人家送肥料去的。
在白夜時代以前,還經常能遇到被古神吮吸和侵蝕到崩潰的世界,可到了黃金時代,曾經以吮吸世界為樂趣的古神已經快變成不少原生世界當中的救世主的代名詞了。
甚至不少原生世界巴不得自家有一尊強大的古神坐鎮,用世界之力換取對方的庇佑,畢竟古神和隻收信仰之力的普通神靈不同,古神一旦開始吮吸世界之力,那就是直接跟世界深度綁定在了一起,完全不用擔心出現突然卷鋪蓋走人這種事情。
尤其是在搬運世界的時候,受限於種族差異的緣故,其他幾個虛空與超脫·原生世界的頂尖勢力的強者們捆在一起遷移世界的效率都沒隕滅星的古神們一半高。
一尊時空係的人類至強者,光是搬運一個九階世界,可能就得得耗費上巨大的精力,可一個掌握時空能力的至強級古神,哪怕馱著幾十個九階世界同時進行移動,對其而言都是一件輕而易舉的事情。
不光是古神,包括奧術永恒星昔日的‘族地’的命運,也同樣因深淵的侵襲而發生了巨大的改變。
如果沒有深淵的到來,那塊族地最終的下場大概率是落入到某一個勢力手中,或者被打碎成大量碎片,由各個勢力互相瓜分。
可因為深淵的緣故,使得各個虛空大族遭受的極其慘重的損失,甚至一些大族的‘族地’根本沒來得及搬運就被深淵吞沒了,那些傍地而生的小族群更是連自己‘族地’看都不敢看一眼便趕緊舉族進行了撤離,導致那段時間裏虛空中誕生的新生兒的天賦整體都下降了一個大檔次。
在這種情況下,當時以惡魔族、羽族、星族……等虛空大族與大型勢力為首的各個種族共同做出了一個決定——合並‘族地’。
事實上,很早以前虛空中的大族們便發現了,‘族地’這種東西,規模越大,裏麵的真實現世的規則便越穩固,誕生出來的新生兒的整體天賦也就越高,這也是為什麽奧術永恒星的那塊‘族地’能達到接近次級真實現世水平的程度。
而在過去的虛空當中,也不乏有勢力尋找盟友進行族地的合並的案例,並且還存在過因此而使得兩族新生兒天賦大幅度提升,最終誕生出至強巔峰,令兩族成功躋身霸主勢力的案例。
隻不過,哪怕有成功的案例在那,可合並‘族地’這種事所需要承擔的風險實在太過巨大,盟友是否會反水?其他勢力是否會聯合阻撓?合並後自己族群實力增長得沒有對方快的話是否會被對方吞並?
即使是當初靠著合並‘族地’而成為霸主勢力的那兩族…也就是如今的惡魔族與羽族,在各自族群成為霸主級勢力沒多久後便重新分離了族地,更別說有了兩族的先例後,虛空中的各個勢力對想要合並的‘族地’的族群的暗中打壓的力度一下子就大了不少,導致在兩族成為霸主級勢力後,就再也沒見到第二對敢於這麽幹的大型勢力了。
直到深淵侵襲的到來。
白夜曆15年,為了保證各個族群的未來,避免虛空出現青黃不接的情況,當時的虛空大族齊心決定以當時保存的最完整、規模最大的一處族地,昔日虛空霸主奧數永恒星留下的奧法星為基礎,將各自的族地全部融入到其中,打造出一個前所未有的,承載著虛空所有族群的未來的超大型族地。
這項浩大的工程,足足花費了虛空各個大族整整10年的時間才正式完工,而當星輝界正式完成的那一刻,虛空中的各個族群才驚喜地發現,這處由他們共同打造的超大型族地內的真實現世規則的完整程度,竟然比樂園掌控的次級真實現世還要高上幾分,達到了足以與真實現世相媲美的程度。
時至今日,依舊有不少學者認為,正是當時虛空各族的這一決定,才奠定了整個星界的黃金盛世,否則的話,如今的黃金時代便隻是樂園陣營的黃金時代,而非整個星界的黃金時代,而那顆由虛空各族共同打造出來的巨大星球,則在各族的一致決定後,共同將其命名為——曙星。
順帶一提,實際上當時的各個族群本來想將其命名為曙光星的,但後來想到某個曾經以曙光為名的樂園的下場,又覺得曙光星這個詞有點不太吉利,於是幹脆改叫成曙星了。
“說了這麽多,估計你小子也差不多反應過來了,老子…咳,我前麵說的成年禮的習俗,實際上就是從這個時候開始的,或者說從那時候成為虛空各族默認的一個習俗的。”
“以前我不是也跟你說了,虛空那邊跟你們樂園陣營裏麵不同,咱們雖然能靠著虛空之樹的公證明確階位的劃分,但那個劃分不是按什麽烙印等級,而是純粹按屬性壁障來算的。”
“身體基礎屬性20點以內就是普通人,20點以上的就是一階,50點以上的就是二階,80點以上的就是三……”
專屬房間內,已經講上頭的卡古斯喋喋不休地講述著,跟辛萊萊講起一些過去從未提到過的東西起來。
比如虛空的階位劃分依據,比如虛空之樹的烙印名額,又比如……虛空中的真實屬性壁障。
是的,就是虛空中的真實屬性壁障。
對於出生在虛空中的新生兒而言,哪怕是在曙星中出生的新生兒,實際上也是可以毫無難度地獲得真實體質的,隻需要到虛空中的超凡能量密集的地方接受一趟洗禮,就能很自然地獲得真實體質,將身體屬性從普通屬性變為真實屬性。
但是,那樣做的話,將會帶來一個巨大的缺陷——那就是失去獲得20、50、80點這三個屬性壁障的突破獎勵。
其中20和50點的屬性壁障突破獎勵也就算了,80點的壁障突破獎勵可是豐厚到足以對未來的道路都造成深遠影響的,甚至虛空中一直都有著這樣的說法:
——連四屬性的真實壁障突破獎勵都拿不到的家夥,這輩子都沒有問鼎巔峰的資格。
因此,為了培養出真正的強者,當時的虛空各族一直有個不成文的規矩,那就是族內的新生兒在達到80點屬性壁障以前,一律不許踏出‘族地’,真正前往虛空,隻允許在族中安排的原生世界或虛空之樹準備的競技場當中進行曆練,直到達到四屬性全部達到80點,經曆完打破80點真實屬性壁障的試煉後才允許踏足虛空中的其他地方。
久而久之,在那些擁有‘族地’的虛空各族裏麵,突破80點的真實屬性壁障這件事漸漸地就成為了族中小輩能夠獨當一麵,正式邁入虛空當中的標誌,‘成年禮’這個說法也就是在那個時候開始出現的。
——80點的真實屬性壁障,不單單是突破三階的標誌,亦是一個超凡生命從‘幼年’邁向‘成年’的標誌。
——隻有完成了屬於自己的‘成年禮’的人,才有資格邁向虛空,前往更廣闊的舞台,否則的話,就老老實實地待在族內,不要去外麵丟人現眼了。
“成年禮麽……等等,卡古斯老師,難不成在虛空裏麵,必需要依靠自身的力量打破真實屬性壁障才算‘成年’?”
辛萊萊自語著接著似乎想到了什麽,有些驚愕地問到。
要知道靠自己的力量打破真實屬性壁障,和他這種靠著樂園提供的試煉來打破壁障,可完全是兩碼事,用難度來形容的話如果後者的難度為1,那前者的難度起碼都是20以上。
“怎麽可能,我們這邊一般都會委托虛空之樹來給他們發布專門的任務的,真要靠自己的鍛煉打破真實壁障的話,那tm就不叫小屁孩了,那是妥妥的牛逼人物,出一個都得一族一起把他當寶貝來供著的那種!”
卡古斯微微一怔,噗嗤一聲,說道:
“這麽說吧,你去翻翻那些超脫·原生世界裏出過的牛逼人物,那些人就是你口中的在不依靠外力的情況下,單純依靠自己的意誌與努力,硬生生打破了真實屬性壁障的家夥。”
“想要做到那一步,已經不是靠單純的機緣能夠搞定得了的了,必須要天賦、機緣、積累三者兼具,缺一個都不行的那種!”
“說起來,我記得你小子得到了你們樂園裏的超越之試煉的資格來著?那你知道這門試煉是參考啥玩意降格下來的嗎?就是你口中的憑自身的努力打破真實屬性壁障。”
超越之試煉就是樂園根據這個降格而來的?!
辛萊萊聽到卡古斯說的話,心中一驚。
關於超越之試煉,他還是在得到超越者套裝的時候接觸到的,但當時因為權限不足並沒有得到太多訊息。
而等到後麵權限等級上來後,辛萊萊特地查詢了一下才知道這是樂園在黃金時代到來,在屬性強化機製得到優化後專門為那些有資格挑戰以五項屬性突破80點真實屬性壁障專門加入的一種試煉。
他身上那堪稱‘先驅製服’一般的超越者套裝,便是取得試煉資格的證明。
至於以五項真實屬性突破的好處,按照辛萊萊查詢到的,最大的特點就是能獲得比[真實體質]更加強悍的[完美體質]。
——而[完美體質]最大的特點,便是能在[真實體質]的基礎上提高決定著契約者的身體屬性上限的[所有潛力階位]!
可以說,光是這一點,辛萊萊就有絕對充足的理由必須挑戰超越之試煉,哪怕這項試煉必須在三階晉升考核當中進行也一樣。
“況且,哪怕是天賦、機緣、積累三者全部足夠,依靠自身的努力打破真實壁障這種事情,其實也跟你們樂園陣營的家夥沒太大關係。”
卡古斯掃了一眼辛萊萊,說道:
“你們樂園陣營的人的身體屬性都被樂園的烙印給鎖死了,這種情況下,依靠自身的努力打破屬性壁障的難度起碼比原生世界或虛空當中的人大了十倍不止,別說你小子了,連老子自己都不敢想象真有那樣的小怪物的話,究竟得變態到什麽地步?”
……
(本章完)
靈魂空間內,辛萊萊望著眼前的事物,眼中露出一抹激動之色。
隻見在他的身前,一柄和淵墨有著幾分神似的漆黑巨劍正飄浮在那裏,與之相對應的,是零餘子靈魂空間當中那麵充滿厚重感的巨大塔盾。
……
【本命魂兵·劍:x(靈魂係·被動/主動)】
技能效果:以靈魂本源形成的巨大魂劍,同時具備[被動]與[主動]兩種形態,能賦予使用者強悍的破壞力。
*被動形態:魂劍將融入自身靈魂當中,期間所有近戰斬擊類攻擊都將附帶[斬魂]效果,具體斬魂強度由當前靈魂強度決定,當前斬魂強度:0.4點。
*主動形態:解放魂劍的力量,4秒內武器鋒利度提升40%,期間造成的所有近戰斬擊類傷害都將附帶400點靈魂傷害,且攻擊附帶的斬魂強度將提升至0.8點。
*提示:[主動形態]冷卻時間為7天,且冷卻結束前將無法獲得[被動形態]加成效果。
……
【本命魂兵·盾:x(靈魂係·被動/主動)】
技能效果:以靈魂本源形成的巨大魂盾,同時具備[被動]與[主動]兩種形態,能賦予使用者強大的防禦能力。
*被動形態:魂盾將融入自身靈魂當中,期間[斬魂抗性]大幅度提升,具體斬魂抗性由當前靈魂強度決定,當前斬魂抗性:0.4點。
*主動形態:解放魂盾的力量,4秒內身體防禦值提升40%,期間受到的所有靈魂傷害都將減少400點,且斬魂抗性提升至0.8點。
*提示:[主動形態]冷卻時間為7天,且冷卻結束前將無法獲得[被動形態]加成效果。
……
斬魂強度與斬魂抗性。
這便是他們的本命魂兵的效果,在卡古斯的描述中,在魂兵體係裏麵,攻擊與防禦特性的魂兵屬於互相製肘的選擇。
選擇了攻擊特性的魂兵,在麵對沒有抵禦靈魂傷害的手段的敵人的時候,隻要實力不是相差太多幾乎都是一邊倒的態勢,但麵對擁有防禦特性的魂兵的靈魂體係強者時卻會變得異常乏力。
而選擇了防禦特性的魂兵,雖然因為缺少攻擊手段導致在進攻性上遠遠不如選擇了攻擊特性魂兵的靈魂係強者,可在對抗靈魂係強者時,卻能結實到讓對方懷疑人生。
正常來講,這兩種特性的魂兵是不可能同時持有的,即使天賦再高也一樣,這涉及到兩種完全對立的方向,就如同選擇了往左走的人就不可能往右走一樣,一個人隻能選擇一種特性的魂兵,這是不可能改變的規則。
不僅如此,因為本命魂兵是以自身的靈魂本源打造的緣故,其特性也會對自身的靈魂本源造成極深的影響,因此一旦在‘矛’與‘盾’當中做出了選擇,未來學習的所有靈魂係能力幾乎都會產生明顯的偏向性。
沒有任何餘地的二選一,這便是魂兵體係的最大特點,也是最大的缺陷。
可現在,靠著他跟零餘子的生命處於疊加態當中的這份特殊性,原本不可能改變的規則,成功在他們這裏被撼動了。
盡管常態下他跟零餘子隻能各自享有自身持有的魂兵效果,可隻要進入精靈同化狀態,他們立刻就能化身為一個同時掌握著‘矛’與‘盾’的離譜存在。
至於為什麽是由他來凝聚魂劍,零餘子來凝聚魂盾,也是經過他們多重考慮後決定的。
零餘子平常幾乎都是以靈魂體來行動,這樣對靈魂其實會造成不小的負擔,因此能提高斬魂抗性,增強靈魂穩定性的魂盾明顯更適合零餘子。
而必須要進行近身戰鬥,持握武器才能發揮出最大威力的魂劍則明顯更適合大部分時候都在主導肉身的辛萊萊。
“這樣一來,即使遇到靈魂係的違規者也能有應對的手段了。”
靈魂空間內,辛萊萊微眯著眼,伸手按在魂劍上,原本巨大的魂劍頓時化作精純的靈魂本源能量,融入到了他的靈魂當中。
【提示:已激活[本命魂兵·劍x]的[被動形態]效果】
隨著魂兵的融入,辛萊萊身上散發的氣息頓時發生了少許變化,整個人的眉宇間也多出了一分淩厲之感。
接著,辛萊萊心念一動,眼前的景象頓時從靈魂空間回到專屬房間內,朝眼前的卡古斯說道:
“卡古斯老師,辛苦您幫忙進階了。”
“嘖,難得從你小子嘴裏聽到句像樣的話,行了,這樣一來,你們靈魂學上的事我差不多也忙完了,沒別的事的話我就先回去了。”
卡古斯嘀咕著,將《靈魂修煉手冊》扔給辛萊萊,擺了擺手後,轉身便打算離開。
“額,其實還有一件事,就是我跟零餘子打算下個世界進行一下她的天賦覺醒任務,所以想著問問老師您有什麽意見之類的嗎?”
“覺醒小零餘子的天賦?我想想,她的天賦是很正常的靈體類天賦,應該沒什麽需要注意的地方,正常按你們樂園給你們安排的流程走應該就行了。”
卡古斯思索了一小會兒後,開口道,同時掃了眼辛萊萊,眼中露出些許感慨之色,說道:
“仔細算算,你們樂園裏的人成長的速度還真是快到恐怖啊,明明第一次見到你們兩個小家夥的時候,你們都還隻是兩個連惡魔之力都不懂得怎麽操控的小雛崽子,結果一轉眼都已經快要經曆‘成年禮’了。”
“成年禮?”
辛萊萊聞言,眼中露出一抹茫然之色,有些沒反應過來卡古斯在說什麽。
“哦,差點忘了,這是我們惡魔族內部的叫法,我之前沒跟你倆提到過來著。”
“咳,我剛剛說的‘成年禮’,實際上就是指伱們樂園裏的80點真實屬性壁障突破……”
卡古斯見到辛萊萊的反應,這才想起了自己並沒有跟對方提過這些東西,於是輕咳一聲,潤了潤嗓子,跟辛萊萊解釋起來。
所謂的成年禮,實際上是惡魔族內部…準確來講是虛空中各個大族內部對於自己族的晚輩打破真實屬性壁障的形象說法。
在此之前,有一點需要明白,因為虛空的階位遠高於衍生世界和正常的衍生世界,導致絕大多數在虛空中出生的嬰兒生來就打破了真實屬性壁障,具備著遠超普通人的力量,甚至不乏有一出生就達到五階甚至六階的生命,可對於虛空中的各個大型勢力來講,這卻並不是什麽好事。
萬事萬物皆有平衡,現世因為基本不存在超凡力量的緣故,導致在裏麵出生的生命雖然天生弱小,但卻成功把所有的點數全都加到了潛力上麵,而虛空中出生的生命固然生來就有著遠超常人的力量,可在潛力上卻往往有著嚴重的不足。
這便是星界的規則,假設每個人生來都帶有一定的初始點數的話,那麽越出生在靠近真實現世的區域,點數便越容易投入到潛力那一欄上麵,而越靠近虛空這些超凡力量泛濫的區別,點數便越容易投入到潛力以外的區域上。
因此,從第一紀元開始,虛空中的各個大族與霸主勢力就一直在尋找降低自己族群內新生兒的初始屬性……也就是讓新生兒的初始點數盡可能地多往潛力上麵投的方法。
由至強者抽走附近的全部超凡能量、盡可能跑到低階的原生世界附近孕育新生兒、動用命運係能力幹涉族群的氣運……
可以說,為了提高自己族群的初始天賦,培養出更多的強者,當時虛空中的各大勢力不知道想了多少方法,其中近乎99.99%以上的嚐試都以失敗為告終,僅有極少部分方法能夠起效。
而在經曆了漫長的篩選與研究後,最後留存下來的,隻剩下一種辦法——收地。
是的,收地。
這就是在經曆了大量嚐試後,虛空各族們一致確認的最有效的一種辦法。
星界的各個世界層看似有著極其明顯的劃分,可事實上,各個世界層彼此之間並不是完全分割開來的,而是一種你中有我、我中有你的緊密結合在一起的關係。
簡單來講,就是真實現世的規則有可能一路滲透到虛空與原生世界當中,形成一小片近乎沒有半點超凡規則,和真實現世異常相似的特殊區域,而虛空的規則也可能滲透進真實現世中,讓真實現世的某些區間具備微弱到近乎可以忽略不計的超凡因素。
當然,因為受時代的局限性的影響,當時的虛空各族其實壓根就沒想過這麽多,他們僅僅隻是在探索提高族內新生兒的天賦的方法的時候,發現虛空與原生世界中存在一些極其特殊的‘風水寶地’。
那些‘風水寶地’裏麵雖然近乎不存在超凡規則,可在裏麵誕生的新生兒的平均天賦卻會遠遠高於在虛空環境中誕生的新生兒的天賦。
這個發現,自然是讓當時的一眾虛空大族如獲至寶般驚喜,於是,在相當長的一段時間內,各個種族都開始了對這種‘風水寶地’的搜尋。
一旦找到了這樣的寶地,弱小一些的種族便舉族搬遷,或者秘密派人將其守住,一點點地苟住發育。
強大的種族或勢力則是大張旗鼓地進行行動,出動大量的戰力,請動族內掌握時空係能力的至強者將整片時空都進行挪移,將其挪動到自己族內的聖地附近,一點點拚湊出一個足夠同時承載數萬乃至數十萬人的空間出來。
後來惡魔族與羽族等虛空大族所謂的‘族地’,便是由此發源而來的,而當初奧術永恒星覆滅後,虛空中的各個大族之所以能把臉麵撕破得那麽徹底,其中很大一部分的原因便是為了爭奪當時奧術永恒星所掌握的那片‘族地’。
作為整個虛空中最強大的霸主勢力,當時的奧術永恒星掌握的‘族地’之大,直接達到了一個小型星球的程度,不僅如此,那塊‘族地’裏的真實現世的規則之濃鬱,甚至完全可以當做一座次級真實現世來對待。
毫不誇張地說,就憑接近次級真實現世這一點,誰能掌握那塊‘族地’,誰就有極大的概率成為下一個‘奧術永恒星’,為此,當時的虛空各族可以說是真正意義上的徹底打瘋了,哪怕是昔日的盟友勢力,在巨大的利益麵前也很難保證對方不會翻臉。
隻不過,事實難料,當時的虛空大族們誰都沒有想到,還不等他們分出個勝負,決定好奧術永恒星的‘族地’該如何分配,深淵就搶先一步降臨了。
“現在想想,有些時候還真是成也如此,敗也如此,深淵入侵固然給星界帶來了巨大的災難,可當時要是繼續那樣打下去的話,恐怕現在虛空的局麵也好不到哪裏去,甚至連我們惡魔族能否存在於世或許都是個未知數。”
卡古斯感慨著,瞳孔中流露出一抹滄桑之色。
當時的惡魔族在戰爭當中並不占據什麽優勢,雖然惡魔族很強,可正因為如此,反而更容易被其他種族聯手針對,再加上惡魔族一族的脾氣本來就不怎麽好,平常結怨的勢力遠遠多於交好的勢力的緣故,當時差點就到了舉世皆敵的程度。
——雖然這些都已經是過去式就是了。
三次深淵大侵襲早已徹底改變了虛空的格局,現在的虛空當中,甚至就連古神都變得遵紀守法起來,走上了與世界維持可持續發展的共生道路。
畢竟,再混亂與邪惡的古神,扔到不死不滅的深淵滋生物麵前也不過是個隻能嗷嗚兩聲的小可愛罷了,古神最引以為傲的侵蝕能力對上深淵能量的侵蝕來講,可以說完全就是在雞蛋碰石頭,沒事給人家送肥料去的。
在白夜時代以前,還經常能遇到被古神吮吸和侵蝕到崩潰的世界,可到了黃金時代,曾經以吮吸世界為樂趣的古神已經快變成不少原生世界當中的救世主的代名詞了。
甚至不少原生世界巴不得自家有一尊強大的古神坐鎮,用世界之力換取對方的庇佑,畢竟古神和隻收信仰之力的普通神靈不同,古神一旦開始吮吸世界之力,那就是直接跟世界深度綁定在了一起,完全不用擔心出現突然卷鋪蓋走人這種事情。
尤其是在搬運世界的時候,受限於種族差異的緣故,其他幾個虛空與超脫·原生世界的頂尖勢力的強者們捆在一起遷移世界的效率都沒隕滅星的古神們一半高。
一尊時空係的人類至強者,光是搬運一個九階世界,可能就得得耗費上巨大的精力,可一個掌握時空能力的至強級古神,哪怕馱著幾十個九階世界同時進行移動,對其而言都是一件輕而易舉的事情。
不光是古神,包括奧術永恒星昔日的‘族地’的命運,也同樣因深淵的侵襲而發生了巨大的改變。
如果沒有深淵的到來,那塊族地最終的下場大概率是落入到某一個勢力手中,或者被打碎成大量碎片,由各個勢力互相瓜分。
可因為深淵的緣故,使得各個虛空大族遭受的極其慘重的損失,甚至一些大族的‘族地’根本沒來得及搬運就被深淵吞沒了,那些傍地而生的小族群更是連自己‘族地’看都不敢看一眼便趕緊舉族進行了撤離,導致那段時間裏虛空中誕生的新生兒的天賦整體都下降了一個大檔次。
在這種情況下,當時以惡魔族、羽族、星族……等虛空大族與大型勢力為首的各個種族共同做出了一個決定——合並‘族地’。
事實上,很早以前虛空中的大族們便發現了,‘族地’這種東西,規模越大,裏麵的真實現世的規則便越穩固,誕生出來的新生兒的整體天賦也就越高,這也是為什麽奧術永恒星的那塊‘族地’能達到接近次級真實現世水平的程度。
而在過去的虛空當中,也不乏有勢力尋找盟友進行族地的合並的案例,並且還存在過因此而使得兩族新生兒天賦大幅度提升,最終誕生出至強巔峰,令兩族成功躋身霸主勢力的案例。
隻不過,哪怕有成功的案例在那,可合並‘族地’這種事所需要承擔的風險實在太過巨大,盟友是否會反水?其他勢力是否會聯合阻撓?合並後自己族群實力增長得沒有對方快的話是否會被對方吞並?
即使是當初靠著合並‘族地’而成為霸主勢力的那兩族…也就是如今的惡魔族與羽族,在各自族群成為霸主級勢力沒多久後便重新分離了族地,更別說有了兩族的先例後,虛空中的各個勢力對想要合並的‘族地’的族群的暗中打壓的力度一下子就大了不少,導致在兩族成為霸主級勢力後,就再也沒見到第二對敢於這麽幹的大型勢力了。
直到深淵侵襲的到來。
白夜曆15年,為了保證各個族群的未來,避免虛空出現青黃不接的情況,當時的虛空大族齊心決定以當時保存的最完整、規模最大的一處族地,昔日虛空霸主奧數永恒星留下的奧法星為基礎,將各自的族地全部融入到其中,打造出一個前所未有的,承載著虛空所有族群的未來的超大型族地。
這項浩大的工程,足足花費了虛空各個大族整整10年的時間才正式完工,而當星輝界正式完成的那一刻,虛空中的各個族群才驚喜地發現,這處由他們共同打造的超大型族地內的真實現世規則的完整程度,竟然比樂園掌控的次級真實現世還要高上幾分,達到了足以與真實現世相媲美的程度。
時至今日,依舊有不少學者認為,正是當時虛空各族的這一決定,才奠定了整個星界的黃金盛世,否則的話,如今的黃金時代便隻是樂園陣營的黃金時代,而非整個星界的黃金時代,而那顆由虛空各族共同打造出來的巨大星球,則在各族的一致決定後,共同將其命名為——曙星。
順帶一提,實際上當時的各個族群本來想將其命名為曙光星的,但後來想到某個曾經以曙光為名的樂園的下場,又覺得曙光星這個詞有點不太吉利,於是幹脆改叫成曙星了。
“說了這麽多,估計你小子也差不多反應過來了,老子…咳,我前麵說的成年禮的習俗,實際上就是從這個時候開始的,或者說從那時候成為虛空各族默認的一個習俗的。”
“以前我不是也跟你說了,虛空那邊跟你們樂園陣營裏麵不同,咱們雖然能靠著虛空之樹的公證明確階位的劃分,但那個劃分不是按什麽烙印等級,而是純粹按屬性壁障來算的。”
“身體基礎屬性20點以內就是普通人,20點以上的就是一階,50點以上的就是二階,80點以上的就是三……”
專屬房間內,已經講上頭的卡古斯喋喋不休地講述著,跟辛萊萊講起一些過去從未提到過的東西起來。
比如虛空的階位劃分依據,比如虛空之樹的烙印名額,又比如……虛空中的真實屬性壁障。
是的,就是虛空中的真實屬性壁障。
對於出生在虛空中的新生兒而言,哪怕是在曙星中出生的新生兒,實際上也是可以毫無難度地獲得真實體質的,隻需要到虛空中的超凡能量密集的地方接受一趟洗禮,就能很自然地獲得真實體質,將身體屬性從普通屬性變為真實屬性。
但是,那樣做的話,將會帶來一個巨大的缺陷——那就是失去獲得20、50、80點這三個屬性壁障的突破獎勵。
其中20和50點的屬性壁障突破獎勵也就算了,80點的壁障突破獎勵可是豐厚到足以對未來的道路都造成深遠影響的,甚至虛空中一直都有著這樣的說法:
——連四屬性的真實壁障突破獎勵都拿不到的家夥,這輩子都沒有問鼎巔峰的資格。
因此,為了培養出真正的強者,當時的虛空各族一直有個不成文的規矩,那就是族內的新生兒在達到80點屬性壁障以前,一律不許踏出‘族地’,真正前往虛空,隻允許在族中安排的原生世界或虛空之樹準備的競技場當中進行曆練,直到達到四屬性全部達到80點,經曆完打破80點真實屬性壁障的試煉後才允許踏足虛空中的其他地方。
久而久之,在那些擁有‘族地’的虛空各族裏麵,突破80點的真實屬性壁障這件事漸漸地就成為了族中小輩能夠獨當一麵,正式邁入虛空當中的標誌,‘成年禮’這個說法也就是在那個時候開始出現的。
——80點的真實屬性壁障,不單單是突破三階的標誌,亦是一個超凡生命從‘幼年’邁向‘成年’的標誌。
——隻有完成了屬於自己的‘成年禮’的人,才有資格邁向虛空,前往更廣闊的舞台,否則的話,就老老實實地待在族內,不要去外麵丟人現眼了。
“成年禮麽……等等,卡古斯老師,難不成在虛空裏麵,必需要依靠自身的力量打破真實屬性壁障才算‘成年’?”
辛萊萊自語著接著似乎想到了什麽,有些驚愕地問到。
要知道靠自己的力量打破真實屬性壁障,和他這種靠著樂園提供的試煉來打破壁障,可完全是兩碼事,用難度來形容的話如果後者的難度為1,那前者的難度起碼都是20以上。
“怎麽可能,我們這邊一般都會委托虛空之樹來給他們發布專門的任務的,真要靠自己的鍛煉打破真實壁障的話,那tm就不叫小屁孩了,那是妥妥的牛逼人物,出一個都得一族一起把他當寶貝來供著的那種!”
卡古斯微微一怔,噗嗤一聲,說道:
“這麽說吧,你去翻翻那些超脫·原生世界裏出過的牛逼人物,那些人就是你口中的在不依靠外力的情況下,單純依靠自己的意誌與努力,硬生生打破了真實屬性壁障的家夥。”
“想要做到那一步,已經不是靠單純的機緣能夠搞定得了的了,必須要天賦、機緣、積累三者兼具,缺一個都不行的那種!”
“說起來,我記得你小子得到了你們樂園裏的超越之試煉的資格來著?那你知道這門試煉是參考啥玩意降格下來的嗎?就是你口中的憑自身的努力打破真實屬性壁障。”
超越之試煉就是樂園根據這個降格而來的?!
辛萊萊聽到卡古斯說的話,心中一驚。
關於超越之試煉,他還是在得到超越者套裝的時候接觸到的,但當時因為權限不足並沒有得到太多訊息。
而等到後麵權限等級上來後,辛萊萊特地查詢了一下才知道這是樂園在黃金時代到來,在屬性強化機製得到優化後專門為那些有資格挑戰以五項屬性突破80點真實屬性壁障專門加入的一種試煉。
他身上那堪稱‘先驅製服’一般的超越者套裝,便是取得試煉資格的證明。
至於以五項真實屬性突破的好處,按照辛萊萊查詢到的,最大的特點就是能獲得比[真實體質]更加強悍的[完美體質]。
——而[完美體質]最大的特點,便是能在[真實體質]的基礎上提高決定著契約者的身體屬性上限的[所有潛力階位]!
可以說,光是這一點,辛萊萊就有絕對充足的理由必須挑戰超越之試煉,哪怕這項試煉必須在三階晉升考核當中進行也一樣。
“況且,哪怕是天賦、機緣、積累三者全部足夠,依靠自身的努力打破真實壁障這種事情,其實也跟你們樂園陣營的家夥沒太大關係。”
卡古斯掃了一眼辛萊萊,說道:
“你們樂園陣營的人的身體屬性都被樂園的烙印給鎖死了,這種情況下,依靠自身的努力打破屬性壁障的難度起碼比原生世界或虛空當中的人大了十倍不止,別說你小子了,連老子自己都不敢想象真有那樣的小怪物的話,究竟得變態到什麽地步?”
……
(本章完)