用了3點黃金技能點隻將[通靈領域]提升到x++,再結合下一級要3點黃金技能點的提升費……


    “每往上突破一次就增加1點黃金技能點費用嗎……就是不知道通靈領域的上限是幾次了。”


    辛萊萊望著眼前的技能介紹,自語著。


    他的通靈領域起源於鬼滅世界的通透之境,先是因為深度冥想的存在進階為通透領域,後麵又因為山兮給的那張靈魂感知·破障的卷軸進階為了通靈領域。


    正常來講,這個技能的上限基本就擺在這裏了,100%的神經反射速度和動態視覺放在四階以前確實很誇張,可隨著其他技法係將自身的技法等級突破到宗師,並且也開始找到了各自的提升反應速度的方法以後,這個加成的占比就會逐漸變得不夠看了。


    因此,可以的話,他自然是希望通靈領域的上限越來越高的好。


    畢竟,他能掌握通靈領域,其他契約者和boss同樣也可以掌握其他提高神經反射速度和動態視覺的手段。


    別的不說,光是卡古斯跟他提到過的惡魔族血脈特有的[魔人解放],就能直接將自身的神經反射速與動態視覺速度瞬間拉到身體能夠承受的極限。


    還有一些特殊的生物,尤其是類似蟲族一類的生命,先天的反應速度加成經常就是人類的好幾倍。


    而在契約者中,也存在著大量類似的能力途徑,其中最著名的就是技法係的[直覺感應],這玩意雖然會導致感知的範圍被嚴重壓縮,但對於反應速度帶來的提升近乎是恐怖的。


    如果把接受信息到處理信息再到做出動作反饋這個過程視作一個完整的流程的話,[通靈領域]就是大幅度加快完成整個流程的速度,而[直覺感應]則是直接縮短整個流程所需要的環節,直接從信息的接受…甚至連信息的接受都不需要就能直接抵達做出動作反饋的這一結果。


    辛萊萊一直都很想掌握一種類似於[直覺感應]的能力,奈何這種能力與通靈領域的相性實在太差了,一個是擴大感知提高速度,一個是壓縮感知簡化流程,兩者可以說完全是衝突的,沒有半點兼容的可能性。


    否則的話,以他一路上經曆的生死危急的次數,早就該靠著自己的能力鍛煉出類似於[直覺感應]的技能了。


    至於為什麽不去嚐試掌握類似[見聞色霸氣]之類的能力,先不談[霸氣]對於生命能量性質的改變,光從級別上,按照辛萊萊自己的感受,[見聞色霸氣]更像是[通靈領域]的下位替代品一樣。


    隻是單純地預知到了未來的事情,卻沒有提供足以跟得上的反應速度,雖然感知範圍很廣,但並不具備看穿物質的能力,甚至連精細的能量感知效果都不具備,更別提感知到靈界層以及次空間了。


    現在的通靈領域已經能夠看穿精度大於0.1μm的物質,雖然有點尷尬,但現在他開啟通靈領域後的感知精度現在已經遠遠大於他的能量操縱精度了。


    0.1μm這個概念聽起來可能沒有什麽感覺,但如果換一個說法的話,就能直觀地感受到這個是個什麽概念了:


    ——現在的他,隻要想的話,甚至連自己體內的精子的細胞核都能看得一清二楚。


    相較於範圍和反應速度的提升,通靈領域在感知精度上的變化,才是辛萊萊認為價值最大的地方!


    如果往後每用黃金技能點突破一次就能提高一個精度級的話,別說每級隻多1點費用,哪怕多1倍辛萊萊甚至都覺得是完全值得的。


    ——反正他身上除開這個也就一個精靈同化值得用黃金技能點升級了。


    永恒魂核需要原初技能點,至於剩下的[靈魂感知·破障]和[水之呼吸],前者還好,應該能提高不少靈魂強度,至於後者……


    如果哪天登上樂園沙雕榜樂園會獎勵他黃金技能點的時候倒是可以去試試。


    “不過,現在功率全開的通靈領域似乎有點猛過頭了?”


    辛萊萊嚐試著使用了一下通靈領域,僅僅開啟了一秒就立刻將其關閉掉了,在精度大幅度提高後,他現在展開通靈領域後大腦下意識所收集到的信息量也達到了一個近乎恐怖的程度。


    簡單點來說就是正常人前麵站著一排人的話隻會去下意識地辨認出這些幾個人的話,開啟通靈領域後的他會下意識去數清楚有多少細胞……


    這種恐怖的信息量,如果不加以控製和適應,養成下意識去過濾無用信息的習慣的話,即使他的智力屬性已經高達80點並且還額外提升過一次大腦的計算能力,也一樣會分分鍾給幹到大腦過載。


    “讓我想想…零餘子,我記得靈魂學裏麵有一種攔截靈魂信息的數據流攻擊的手段吧?”


    “嗯,萊萊你是想把那個配合屏蔽精神信息攻擊的法術一起用嗎?”


    “還得給自己加一個認知阻礙術,不然現在隻要一展開通靈領域我們的腦子就得變成礦卡了。”


    辛萊萊輕輕揉著有些脹痛的額頭,和零餘子討論了一會兒如何先依靠外力限製住通靈領域的效果,好讓自己有適應大幅度提升後的通靈領域的時間後,將目光繼續放在了屏幕上,伸手點了點,退出了黃金技能點的強化界麵,回到了普通的技能強化欄目當中,選中了今天最後一個需要提升的技能:


    【提示:是否消耗50000樂園點數,提升[氣息掌控lv.1]】


    辛萊萊甚至懶得多看一眼,直接就選擇支付了45w樂園點數。


    5w一級的提升費用,甚至連給他的技法升一級的零頭都湊不出。


    【已支付450000樂園點數,提升開始提升……】


    提示落下,下一瞬間,辛萊萊的眼前驟地一黯。


    什麽情況?!這種技能升級都有這麽大陣仗嗎?


    辛萊萊微微一驚,可下一秒,他就愣住了:


    咚——!咚——!


    悠長而洪亮的敲鍾聲在古老的天空下回蕩著,似火的殘陽照耀在即將崩塌的國度中,不屬於辛萊萊所知曉的任何一種語言的頌念聲從四方八麵傳來,順著折射著金黃色光芒的台階匯聚向盡頭那被光芒籠罩的王座上。


    然後,一聲淡漠的,充滿神性的聲音從王座上響起:


    “跪下。”


    轟——!!


    一瞬間,近乎凝聚為實質化的恐怖金色威壓降下,重重砸在辛萊萊和零餘子身上,令兩人悶哼一聲,沒有任何猶豫,瞬間進入精靈同化狀態,釋放出漆黑的威壓與其抗衡著。


    哢嚓!


    骨骼的破碎聲隱隱從辛萊萊的身體四處傳來,一抹血跡從辛萊萊的嘴角溢出,一眼望去,他就猶如金色的海洋上的一隻黑色的螻蟻一般,竭力在金色的威壓下掙紮著。


    一蓬蓬血霧從辛萊萊身上炸開,隻見他釋放出去的漆黑威壓根本沒法離開體表,隻能竭力環繞在身體表麵,盡可能支撐住自己的身體。


    1秒…5秒…10秒……


    在那恐怖的壓迫感下,短短幾十秒的時間卻仿佛如幾十年一般漫長,而直到第100秒過去的刹那,辛萊萊眼前的景象才驟地一變,從崩落的古國變成了熟悉的技能升級艙。


    【警告:檢測到先驅身體存在17處嚴重損傷,將立刻對先驅進行緊急修複】


    【修複完畢,本次修複共花費6649樂園點數,已自動扣除】


    柔和的白色光芒落下,辛萊萊喘著粗氣,哇地一口噴出一大口血汙後,抹了抹嘴角的血跡,艱難地站起身來,看向視線邊緣的提示:


    【提示:[氣息掌控lv.1]已提升至[氣息掌控lv.10]】


    【提示:[君主之息lv.1]已提升至[君主之息lv.7]】


    “原來如此,這就是…咳咳,83203大佬說的提升君主之息的方法嗎?”


    ——隻要把氣息掌控等級提升上去君主之息的等級自然就會上來了。


    “這還真是…咳咳,夠‘自然’的啊?”


    緩了好一會兒才逐漸恢複過來的辛萊萊掃了一眼屏幕上從5w變成10w的費用,嘴角微咧,眼中閃過一抹狠厲之色,一口氣再度將其拉滿。


    【已支付1000000樂園點數,提升開始提升……】


    咚——!


    隨著眼前的畫麵的改變,辛萊萊的景象再度變成了回蕩著鍾聲的台階與殘破而古老的天空。


    這一次,辛萊萊沒有任何猶豫,第一時間就釋放出王威,而幾乎是漆黑的威壓從其身上升起的同時,如山嶽般沉重的金色威壓再度從上方降下。


    轟!


    兩股完全不同的威壓再度碰撞在一起,展開了勝負完全懸殊的對抗。


    ……


    ……


    半小時後。


    【修複完畢,本次修複共花費26649樂園點數,已自動扣除】


    【提示:[氣息掌控lv.30]已提升至[氣息掌控lv.42]】


    【提示:[君主之息lv.23]已提升至[君主之息lv.33]】


    “呼…呼!這還真是…夠刺激的?”


    辛萊萊仰著頭,癱坐在座椅上,身上的衣物早已被汗水和鮮血浸透,大口地喘著粗氣。


    剛剛的那次強化,因為抱著試一試的心態,他在最後的100秒直接朝那張王座比了個中指,問候了對方一句。


    其結果就是他承受的威壓瞬間加大了十幾倍,差點給他當場碾碎成殘渣,最後更是被樂園提前傳送回來了。


    但好處則是氣息掌控直接比原本的多提升了2級,淨賺60w樂園點數,君主之息更是一口氣提升了整整10級,是幾次強化下來提升最大的一次。


    不僅如此,就連他那連經受太陽療法都沒有提升過的意誌力,經過這幾輪洗禮後居然又提升了整整3點,達到了105點的程度,而零餘子的意誌力更是一舉提高了足足7點,跟他一樣成功跨過100點的門檻,達到了101點的檔次。


    “早知道就早點這麽做了,應該還能再節省一點樂園點數。”


    辛萊萊掃了眼自己那隻剩四百多萬的樂園點數,嘀咕道,同時看向自己視線邊緣的兩個技能:


    ……


    【氣息掌控lv.42(被動)】


    技能效果:可自由控製自身的氣息,氣息的掌控能力大幅度加強,氣息外放時造成的氣息傷害提高51%,氣息收斂時氣息的抵抗能力提高51%。


    附加效果1,氣息造成的負麵效果無法被低於自身階位的淨化類能力豁免。


    附加效果2,氣息抵抗傷害時強度提升10點


    附加效果3,氣息抵抗傷害時強度提升20點。


    附加效果4,氣息抵抗傷害時強度提升30點。


    ……


    【君主之息lv.33(被動)】


    技能效果:將氣息特質變更為[王威],釋放時將對所有位於自身威壓範圍內的單位進行意誌力判定,當前威壓強度:81點。


    *提示:區域內單位與你的每點意誌力差距都會增加8.1%的體力消耗速度,最大增加81%。


    *提示:區域內單位與你的每點意誌力差距都會減少8.1點身體防禦值,最大減少81點。


    *提示:區域內單位與你的每點意誌力差距都會減少8.1點抗性值,最大減少81點。


    *提示:當單位意誌力低於你10點時,將進入[心靈震懾]狀態,每秒受到(意誌力差距)x(靈魂強度差距)x0.081點靈魂傷害。


    *提示:此技能無法直接在聖域樂園中升級,隻能由先驅自行鍛煉。


    ……


    兩個技能相較於提升之前都發生了巨大的變化。


    其中最明顯的就是君主之息,不但顯示了正式的氣息強度,其中的負麵效果的介紹也發生了改變,無論是判定區域還是具體效果都描述的更清晰了,比如減防的描述從原本的減少防禦力變為了更加精準的減少多少防禦值。


    同時減益的強度也是異常地可觀。


    以減防的效果為例,因為防禦與抗性都是梯度算法的緣故,81點防禦值,換算一下的話,相當於能將一個50點防禦力的敵人的防禦力直接削減到大約30點防禦力的程度。


    如果是60點防禦力的敵人,則是能削減到54點左右的範圍,看起來少了很多,但這已經是很恐怖的一個削弱量了。


    畢竟身體防禦力能達到60點的boss或者契約者,別說二階了,哪怕放在三階都估計找不出幾個,但凡換個身體防禦力隻有40點的單位過來,當場就得在威壓的削弱下變成負防禦力。


    不僅如此,君主之息現在造成的靈魂傷害也大幅度提高了,從原本的0.01的係數,直接變成了如今的0.081,提升了8.1倍,雖然遇上強敵這個技能效果依舊難以觸發,但清雜的效率確實大幅度上升了。


    說到底,無論是各種減益也好,還是造成的靈魂傷害也好,其實都本質上都是隻能用在對付比自己弱小的敵人身上的清雜類效果而已。


    真遇上了強敵,君主之息與氣息掌控的最大價值其實並不是能給對方掛上多少減益,而是能防止對方的氣息類技能對自己生效。


    就比如體驗白夜合約時,如果沒有王威抵消掉血氣的衝擊,他的行動必然會受到不小的影響。


    和飛行類能力與裝備一樣,可以不用,但不能不升,更不能沒有,這就是辛萊萊對氣息類技能的評價。


    【提示:[極惡的霸主原胚]已孵化完成,請及時查看】


    正當辛萊萊準備繼續查看君主之息和氣息掌控的效果時,一行提示突然彈出來。


    辛萊萊見狀,微微怔了一下,這才想起來霸主原胚的孵化早就已經完成了,於是打開儲物空間,查看起來。


    隻見他心念一動,一樣暗紅色的事物頓時出現在手中,而當他的手掌真正觸碰到其的時候,位於其表麵的暗紅色外殼頓時如遇到陽光的積雪一般化開,露出了裏麵的事物:


    一張看起來與其所吞噬的微笑假麵並無二致,但下巴似乎更尖一點,上麵的笑臉看上去也更加瘋狂一些的白色笑臉麵具。


    【提示:[極惡的霸主原胚]已變更為[虛飾惡麵]】


    ……


    ps:有點小卡,明天雙更


    (本章完)

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