“那這樣的話,其實lgd現在有些難搞了。”
米勒到底是平時功課做的多,一眼看出了lgd形勢上的被動。
兩邊經濟尚未拉開太多,edg拿到了兩千左右的領先,可幾個位置的人都被不同程度的的牽製了發育。
上單瑞茲陣亡一次還掉了閃現,現在最多保證自身發育不受限,無法再繼續猛壓koro1;
打野tbq被沈煉拖到下路去當保安,這會兒不僅經驗上落後沈煉,由於一直暴露視野,也沒辦法發起有效gank!
中路就更別說了,一血的經濟領先徹底被pawn利用補刀和刷野追平,並且經驗直接反超一級!
“被動的一方在被不斷地拉扯、牽製過程中,發育會慢慢落下。”沈煉看了看挖掘機的補刀,在沒有給中單讓野區的情況下都已經和自己相持平了。
這是沒辦法的事,因為tbq儼然已經進入了賽場交流中最為低效的境況之中。
在之前的隊伍訓練中,沈煉將後世那些極為專業的賽訓組總結出來最高效的交流方式教給阿布,並將其命名為‘主動反饋’式交流。
乍一看‘主動’與‘反饋’是相矛盾的兩個詞,但在職業比賽裏會出現這樣一個畫麵。
以打野為例,中路即將升六,可能會爆發戰鬥;打起來之後中單呼叫打野趕緊支援,打野這時候如果正在刷野,就隻能停止刷野並前往支援。
而如果中單先詢問,我這波需要你打野過來,能不能來?
打野可以給出反饋。
但這種反饋仍舊是被動式的,是會與打野自身安排相衝突進而造成協調上的效率低下。
主動反饋意思就是,打野注意到中路可能升六要爆發戰鬥,主動告知對方自身目前的情況,需要多久可以支援!
這一溝通方式對各條線都適用。
譬如帶線狀態下的上、中,正麵準備開團的輔助,沒有雙召短時間內不打算接團的ad等等。
主動告知隊友自身情況,永遠是最高效的賽場交流方式!
效率最高的是主動反饋,被動反饋次之,而tbq目前屬於效率最低的——他始終在被沈煉牽著鼻子走。
你能問對麵打野要反饋嗎?
比賽進行到15分鍾,雙方人頭數量上沒有太大變化,互有來回,但經濟已經到了嚴重失衡的狀態!
沈煉在做出ap打野刀符文闊劍增強自身爆發力後,迅速轉眼石、蘭頓之兆的出裝。
他的前期作用已經完全發揮出來了,剩下的就是承擔起一個打野蜘蛛最後的作用——人頭視野布置器,將輸出的任務讓給雙c!
“19分鍾,pawn的ez補了217個刀!”娃娃聲音急促:“這哪裏是什麽跟著時間線同步增長,簡直就是憑空多出了半條線在給他發育啊!”
“符文闊劍、盧登的回聲外加一根無用大棒!pawn現在完全可以把自己當作一個ap刺客來玩!”
畫麵中的ez似乎是有意試探一下自己的爆發,在中路拉扯過程中跳臉亞索一套eaw甩過去;
在風牆立起之前,韋神直接連人帶盾被幹下半血!
“ok!來打團!”沈煉知道此時已經來到這套ez、飛機陣容的鼎盛時期。
再往後走對方的輪子媽、瑞茲裝備趕上來,再有一個亞索風牆提供團戰輸出空間,lgd的陣容越往後期是越強的。
麵對沈煉的指揮,隊伍眾人沒有絲毫異議。
他們在潛移默化中已經接受了沈煉成為隊伍主指揮這件事,甚至覺得本該如此!
“我這波有r沒閃,可能沒辦法作為控製先手!”koro1加入訓練賽沒多長時間,但已經牢記了沈煉的主動反饋式交流理論。
“沒事,咱們現在隻需要保著雙c輸出,”沈煉點了下自己和輔助妹扣:“讓我的【結繭】和錘石鉤子抽獎,團戰根本沒必要前衝,他們前排扛不住的!”
lgd這局是野輔兩人承擔前排任務,但這兩個位置經濟收入不高,tbq的挖掘機就是正常思路,前期gank吃一兩個頭,中期開始就給隊友讓經濟。
二十分鍾兩件套做出來,打到四五十分鍾還是兩件套!
這就是當前賽季打野位置的普遍現象——他們中後期能拿到手那微薄的一點經濟都拿來買真視守衛用掉了。
在台下觀眾的驚呼聲中,deft和pawn這對雙c開始展示自己中期無與倫比的傷害製造能力。
他們兩人操作的英雄都自帶位移,在身邊有錘石作為支撐的情況下可以隨心所欲的騎臉輸出。
pawn一個走位躲開平野綾日女的一指,而後再交e【奧術躍遷】避開對方卡著他走位方向丟出的大招【日炎耀斑】,將小黃毛ez的飄逸靈巧展露無遺!
看著日女連續兩個技能甩空同時也讓自己陷入僵直,沈煉果斷開e,【結繭】精準命中對方!
韋神不願意讓隊友就此陣亡,上前交出自己的風牆替平野綾擋住傷害,但隨即就看到edg的下一輪技能集火全對著他衝了過去。
“錘石閃現給e將亞索從風牆另一麵擺動出來,koro1立馬跟上嘲諷續接控製!”
霎那間飛機的q【磷光炸彈】、ez大招【精準彈幕】、沈煉的w【自爆蜘蛛】盡數朝著韋神身上招呼了上去;
沈煉在技能脫手的一刻變換形態,蜘蛛狀態下q技能【劇毒之蟄】附帶斬殺——對方生命值越低則傷害越高!
失去了風牆的遮蔽,亞索身板與脆皮無異,在deft飛機的突突下殞命當場。
tbq這時才通過隧道往前,閃頂擊飛deft,但已經沒了隊友能和他的擊飛相配合。
imp開著輪子媽大招帶領瑞茲加入戰場,雙c的加入讓傷害量迅速抬起;
但沈煉招呼隊友反手集火收掉坦度並不高的挖掘機,deft交出治療,edg眾人直接撤退!
“零換二,edg一點不貪!他們回到塔下將lgd雙c大招的持續時間拖過,再回頭收拾本場比賽的第三條小龍!”
26分鍾,第四條小龍刷新,沈煉帶著koro1第一時間趕往。
許是覺得這波小龍接不了團,而讓了小龍後大龍也得丟,lgd索性趁著edg攻擊小龍之時去rush大龍!
這波已經是破釜沉舟的決策,但隨著pawn一記大招從大龍坑刮過、apez的大招傷害瞬間爆炸,將lgd眾人通通刮成殘血!
“太誇張了ez的傷害!”
娃娃發出震驚的同時視線掃過裝備欄:“好家夥!三件套帶帽子!怪不得傷害離譜!”
狀態大殘的lgd眾人麵對搖頭狂噴的納什男爵陷入難以抉擇的絕境之中。
拚大龍,即便能拿下能走幾個也是個未知數;不拚大龍,等edg拿下就是死局!
但沒等他們做出決策,edg這邊就已經幫助他們做好了選擇。
沈煉沒動,但他讓koro1大招準備,中下三個人直接前往大龍坑!
“三打五,不!四打五的團戰!”
台上解說在激情叫喊:“deft帶著慎的大招直接w踩進人群,攜著成噸的火藥打出‘爆炸’輸出!”
如果說s5賽季下路飛機什麽情況下傷害最高,答案不是六神的時候,而是可以騎臉輸出的那一刻!
e技能【格林機槍】削低麵前敵人雙抗,大招與q接連甩出,穿插觸發了三相之力的平a,傷害爆表!
lgd想要集火解決掉這個飛機,可另一側的ez輸出同樣令人難以忽視。
兩秒一個q、能炸出四百多aoe魔法傷害的ez你見過嗎?
此時所有lpl的觀眾都見過了,pawn利用貼臉的q、w連發,瞬間清空瑞茲大半血條,a哥甚至沒來得及開出自己熾天使的護盾!
一路追擊、一路碾壓!
這波少人的團戰,edg大獲全勝!
“看來要恭喜edg了,”娃娃提了提嗓音,中氣十足的喊道:“在拿下團滅之後,他們從上路攜著炮車線,連破高地與門牙塔!”
“基地主堡也難以防守...”
“恭喜edg!二比零戰勝lgd,在lpl的新主場,斬獲開門紅!”
米勒到底是平時功課做的多,一眼看出了lgd形勢上的被動。
兩邊經濟尚未拉開太多,edg拿到了兩千左右的領先,可幾個位置的人都被不同程度的的牽製了發育。
上單瑞茲陣亡一次還掉了閃現,現在最多保證自身發育不受限,無法再繼續猛壓koro1;
打野tbq被沈煉拖到下路去當保安,這會兒不僅經驗上落後沈煉,由於一直暴露視野,也沒辦法發起有效gank!
中路就更別說了,一血的經濟領先徹底被pawn利用補刀和刷野追平,並且經驗直接反超一級!
“被動的一方在被不斷地拉扯、牽製過程中,發育會慢慢落下。”沈煉看了看挖掘機的補刀,在沒有給中單讓野區的情況下都已經和自己相持平了。
這是沒辦法的事,因為tbq儼然已經進入了賽場交流中最為低效的境況之中。
在之前的隊伍訓練中,沈煉將後世那些極為專業的賽訓組總結出來最高效的交流方式教給阿布,並將其命名為‘主動反饋’式交流。
乍一看‘主動’與‘反饋’是相矛盾的兩個詞,但在職業比賽裏會出現這樣一個畫麵。
以打野為例,中路即將升六,可能會爆發戰鬥;打起來之後中單呼叫打野趕緊支援,打野這時候如果正在刷野,就隻能停止刷野並前往支援。
而如果中單先詢問,我這波需要你打野過來,能不能來?
打野可以給出反饋。
但這種反饋仍舊是被動式的,是會與打野自身安排相衝突進而造成協調上的效率低下。
主動反饋意思就是,打野注意到中路可能升六要爆發戰鬥,主動告知對方自身目前的情況,需要多久可以支援!
這一溝通方式對各條線都適用。
譬如帶線狀態下的上、中,正麵準備開團的輔助,沒有雙召短時間內不打算接團的ad等等。
主動告知隊友自身情況,永遠是最高效的賽場交流方式!
效率最高的是主動反饋,被動反饋次之,而tbq目前屬於效率最低的——他始終在被沈煉牽著鼻子走。
你能問對麵打野要反饋嗎?
比賽進行到15分鍾,雙方人頭數量上沒有太大變化,互有來回,但經濟已經到了嚴重失衡的狀態!
沈煉在做出ap打野刀符文闊劍增強自身爆發力後,迅速轉眼石、蘭頓之兆的出裝。
他的前期作用已經完全發揮出來了,剩下的就是承擔起一個打野蜘蛛最後的作用——人頭視野布置器,將輸出的任務讓給雙c!
“19分鍾,pawn的ez補了217個刀!”娃娃聲音急促:“這哪裏是什麽跟著時間線同步增長,簡直就是憑空多出了半條線在給他發育啊!”
“符文闊劍、盧登的回聲外加一根無用大棒!pawn現在完全可以把自己當作一個ap刺客來玩!”
畫麵中的ez似乎是有意試探一下自己的爆發,在中路拉扯過程中跳臉亞索一套eaw甩過去;
在風牆立起之前,韋神直接連人帶盾被幹下半血!
“ok!來打團!”沈煉知道此時已經來到這套ez、飛機陣容的鼎盛時期。
再往後走對方的輪子媽、瑞茲裝備趕上來,再有一個亞索風牆提供團戰輸出空間,lgd的陣容越往後期是越強的。
麵對沈煉的指揮,隊伍眾人沒有絲毫異議。
他們在潛移默化中已經接受了沈煉成為隊伍主指揮這件事,甚至覺得本該如此!
“我這波有r沒閃,可能沒辦法作為控製先手!”koro1加入訓練賽沒多長時間,但已經牢記了沈煉的主動反饋式交流理論。
“沒事,咱們現在隻需要保著雙c輸出,”沈煉點了下自己和輔助妹扣:“讓我的【結繭】和錘石鉤子抽獎,團戰根本沒必要前衝,他們前排扛不住的!”
lgd這局是野輔兩人承擔前排任務,但這兩個位置經濟收入不高,tbq的挖掘機就是正常思路,前期gank吃一兩個頭,中期開始就給隊友讓經濟。
二十分鍾兩件套做出來,打到四五十分鍾還是兩件套!
這就是當前賽季打野位置的普遍現象——他們中後期能拿到手那微薄的一點經濟都拿來買真視守衛用掉了。
在台下觀眾的驚呼聲中,deft和pawn這對雙c開始展示自己中期無與倫比的傷害製造能力。
他們兩人操作的英雄都自帶位移,在身邊有錘石作為支撐的情況下可以隨心所欲的騎臉輸出。
pawn一個走位躲開平野綾日女的一指,而後再交e【奧術躍遷】避開對方卡著他走位方向丟出的大招【日炎耀斑】,將小黃毛ez的飄逸靈巧展露無遺!
看著日女連續兩個技能甩空同時也讓自己陷入僵直,沈煉果斷開e,【結繭】精準命中對方!
韋神不願意讓隊友就此陣亡,上前交出自己的風牆替平野綾擋住傷害,但隨即就看到edg的下一輪技能集火全對著他衝了過去。
“錘石閃現給e將亞索從風牆另一麵擺動出來,koro1立馬跟上嘲諷續接控製!”
霎那間飛機的q【磷光炸彈】、ez大招【精準彈幕】、沈煉的w【自爆蜘蛛】盡數朝著韋神身上招呼了上去;
沈煉在技能脫手的一刻變換形態,蜘蛛狀態下q技能【劇毒之蟄】附帶斬殺——對方生命值越低則傷害越高!
失去了風牆的遮蔽,亞索身板與脆皮無異,在deft飛機的突突下殞命當場。
tbq這時才通過隧道往前,閃頂擊飛deft,但已經沒了隊友能和他的擊飛相配合。
imp開著輪子媽大招帶領瑞茲加入戰場,雙c的加入讓傷害量迅速抬起;
但沈煉招呼隊友反手集火收掉坦度並不高的挖掘機,deft交出治療,edg眾人直接撤退!
“零換二,edg一點不貪!他們回到塔下將lgd雙c大招的持續時間拖過,再回頭收拾本場比賽的第三條小龍!”
26分鍾,第四條小龍刷新,沈煉帶著koro1第一時間趕往。
許是覺得這波小龍接不了團,而讓了小龍後大龍也得丟,lgd索性趁著edg攻擊小龍之時去rush大龍!
這波已經是破釜沉舟的決策,但隨著pawn一記大招從大龍坑刮過、apez的大招傷害瞬間爆炸,將lgd眾人通通刮成殘血!
“太誇張了ez的傷害!”
娃娃發出震驚的同時視線掃過裝備欄:“好家夥!三件套帶帽子!怪不得傷害離譜!”
狀態大殘的lgd眾人麵對搖頭狂噴的納什男爵陷入難以抉擇的絕境之中。
拚大龍,即便能拿下能走幾個也是個未知數;不拚大龍,等edg拿下就是死局!
但沒等他們做出決策,edg這邊就已經幫助他們做好了選擇。
沈煉沒動,但他讓koro1大招準備,中下三個人直接前往大龍坑!
“三打五,不!四打五的團戰!”
台上解說在激情叫喊:“deft帶著慎的大招直接w踩進人群,攜著成噸的火藥打出‘爆炸’輸出!”
如果說s5賽季下路飛機什麽情況下傷害最高,答案不是六神的時候,而是可以騎臉輸出的那一刻!
e技能【格林機槍】削低麵前敵人雙抗,大招與q接連甩出,穿插觸發了三相之力的平a,傷害爆表!
lgd想要集火解決掉這個飛機,可另一側的ez輸出同樣令人難以忽視。
兩秒一個q、能炸出四百多aoe魔法傷害的ez你見過嗎?
此時所有lpl的觀眾都見過了,pawn利用貼臉的q、w連發,瞬間清空瑞茲大半血條,a哥甚至沒來得及開出自己熾天使的護盾!
一路追擊、一路碾壓!
這波少人的團戰,edg大獲全勝!
“看來要恭喜edg了,”娃娃提了提嗓音,中氣十足的喊道:“在拿下團滅之後,他們從上路攜著炮車線,連破高地與門牙塔!”
“基地主堡也難以防守...”
“恭喜edg!二比零戰勝lgd,在lpl的新主場,斬獲開門紅!”