【姓名:向恒】


    【性別:男】


    【年齡:18】


    【等級:9】


    【可分配屬性點:24】


    【體質:80+30】


    【魅力:39】


    【怪物幣:2187】


    【背包:桃木梳*1、薯條*一包、忍術卷軸(隨機)*1、消防斧*1、被稀釋的超英血清*2、巨型手裏劍*1、竹蜻蜓*1、折凳*1、魔族之骨*1、


    特殊物品:銅光幣(完美世界通用貨幣)*100(可轉換為怪物幣*100)


    精靈印記*1(可轉換為體質值*10)


    《古神山旅遊手冊》*1(可轉換為隨機的忍術卷軸*1)


    神木之力*1(可轉換為體質值*10)


    薩菲羅斯的果實*1(可召喚藍魔*1)】


    【能力:未觸發。】


    (生命值、體力值等動態數值已省略。)


    這便是向恒更新後的角色窗口。


    可以看到,他的等級又上升了3級,與此同時可分配的屬性點也多了。


    體質方麵達到了110點,超過現實世界中普通人的水平。


    換句話說,到達了可以打破世界紀錄的水平。


    魅力值上升了3點,不知道是因為什麽。


    到現在為止,向恒也不知道這魅力值有什麽用。


    係統背包中,《喪屍召喚卷軸》,惡毒娃娃,隱身藥水,以及特殊物品黑色喪屍都因使用而消失了。


    被稀釋的超英血清也隻剩下2支。


    多出來的有:巨型手裏劍,竹蜻蜓,折凳和魔族之骨。


    這些還沒什麽好說的,關鍵是特殊物品。


    銅光幣作為完美世界的通用貨幣,在現實世界中根本沒什麽卵用。


    哪怕在劇本中,向恒也沒用到過(他用的都是從別的地方搶過來的)。


    所以係統提醒他可以轉換為同等數量的怪物幣。


    精靈印記為他增強了身體素質,離開劇本後,精靈印記會隨之消失,係統將這個獎勵轉換成了永久的體質值。


    神木之力也是一樣。


    至於《古神山旅遊手冊》,向恒在擁有了凱特賦予他的設計師印記後,這本手冊就沒有用了,係統將這個獎勵轉換為了隨機的忍術卷軸。


    向恒想了想,薯條和折凳都扔給了係統商城。


    桃木梳是必須留著的。


    點開係統商城,裏麵的東西琳琅滿目,小到水果刀,大到導彈,應有盡有。


    甚至還有些未解鎖的神秘物品。


    隻不過裏麵的東西都貴得可怕。


    除了這些日常用品,係統商城還售賣一些特殊的東西。


    【職業】


    抱著好奇的心理,向恒點進了【職業】的窗口。


    他的眼前瞬間出現好多職業的名稱。


    “我這是在找工作嗎?”


    他一邊吐槽,一邊瀏覽著。


    突然,一個職業吸引了他的注意。


    【忍者】


    【備注:忍者是島國特有的一種特殊職業。


    一種受過特殊機構施以特殊“忍術訓練”而產生出來的特戰殺手、特戰間諜。


    經過對現實、動漫、電影等方麵的研究,我們融合了多方特點,最終決定售賣這個職業。】


    如果隻是現實中的忍者,的確沒有動漫電影中那樣神奇,如果這個忍者向動漫靠近,那……


    【售價:10000】


    “好吧,先看看別的。”


    瀏覽了一圈,向恒仍然對忍者這個職業比較感興趣,但是10000怪物幣的售價的確不是他現在能夠支付得起的。


    退出【職業】這一欄,還有很多新奇的東西。


    【能力】


    向恒的能力一直沒有觸發,想不到這裏竟然售賣能力。


    隻不過點進去的他瞬間就退了出來。


    “喵的,這也太貴了!”


    最便宜能力的售價也有50000。


    除了【職業】和【能力】,還有個新奇的東西。


    【懸賞任務】


    【備注:購買後,會隨機發布驚悚遊戲劇本中的人物懸賞。


    領取懸賞任務並殺掉目標後,可獲得相應的獎勵。】


    【售價:2000】


    以向恒現在的財力,的確可以支付得起。


    “花這2000怪物幣,是為了獲得更多的怪物幣。”


    他二話沒說,便購買了【懸賞任務】。


    【購買成功,懸賞任務將在下一次進入驚悚遊戲後生效。】


    就在這時,安娜洗完了澡,裹著浴巾進入了臥室。


    “寶兒,睡覺吧。”


    流過幾次鼻血後,向恒也就習慣了。


    ……


    之後的日子還是和往常一樣,每個星期,向恒都會帶著安娜和郭若愚一起進入驚悚遊戲。


    有了安娜和郭若愚的幫助,以及設計師印記的輔助,他們一直可以化險為夷。


    有了懸賞任務,向恒獲取怪物幣的速度也越來越快。


    一開始的時候,係統發布的懸賞任務都是些無關緊要的劇本角色,所獎勵的怪物幣也少的可憐。


    懸賞任務似乎也有一個等級係統,完成的懸賞任務越多,等級越高,所發布的懸賞任務也就越難,獎勵的怪物幣也會越多。


    一般來說,剛進入劇本時,係統所發布的懸賞任務都比較簡單,也都是一些無關緊要的劇本人物。


    隨著劇本的深入,懸賞任務的目標發生了變化,有些目標和劇本發展的走向息息相關。


    那時,必須慎重選擇懸賞任務的目標才行。


    向恒曾經吃過一個虧,把能為他提供保護的工作人員殺了。


    於是被他們的勢力追殺了好長時間。


    其他玩家也幸災樂禍,根本沒有施以援手。


    最後還是憑借安娜和郭若愚的硬實力扛了過去。


    此後,向恒在選擇目標的時候都會小心謹慎,充分了解目標後再做決定。


    懸賞任務會每隔一個小時更新一次,每次會更新三個目標。


    向恒可以領取多個懸賞任務,上限為三。


    到達上限後,懸賞任務將不再更新,直到向恒完成其中一個為止。


    經過了這幾次劇本,向恒將懸賞任務的規律也摸得差不多了。


    怪物幣也終於攢夠了10000,滿足了開啟【忍者】職業的條件。


    向恒摩拳擦掌,不知道開啟職業之後,自己會發生什麽變化。

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