“歡迎來到,我的遊戲!”
這句話把關於現狀的重要信息直接映照在“蒸汽與機械之神”心中:
第一,這是一場強製參加的神靈遊戲,在分出勝負前無法離開;
第二,卡牌是唯一能參與遊戲獲取勝利的道具,分為隨從牌、裝備牌、魔法牌和陷阱牌,隨從牌每回合可以使用一張,每個隨從每回合可以發動一次攻擊,分單體和群體,裝備牌和魔法牌隻能在己方回合使用,陷阱牌隻能在對方行動時發動;
第三,玩家的初始生命值統一為100,勝利條件是將對手的生命值消減為0,以及相對特殊的清空牌組;
第四,隨從星級代表攻擊力,也代表生命值,數值歸0則死亡進入冥界,隨從間戰鬥時,每高出1星攻擊效果就額外+1,相差3星的隨從無法召喚到場上;
第五,當玩家場上沒有隨從時,隨從可對玩家發動直接攻擊……
理解這些基礎信息後,祂看向手裏的5張卡牌:
《完美造物·羅塞爾》
星級:9;
類型:隨從牌;
描述:由“工匠之神”親手鍛造的作品,“通識者”和“窺秘人”雙途徑的序列1天使,“不可思議的鍛造”組合1\/4;
效果1:“完美之軀”,免疫強控,負麵效果10%概率反彈,負麵狀態抗性提升30%,負麵狀態的效果降低30%,對同一負麵狀態抗性額外提升0.5%,可疊加20層,每承受5種不同負麵狀態清零;
效果2:“古斯塔夫特攻”,與對應關聯者戰鬥時,“完美之軀”的效果提升100%;
效果3:裝備牌使用無上限。
《全能者裝甲》
類型:裝備牌;
描述:為一個隨從裝備全能者裝甲,獲得操控神靈武裝、使用22條非凡途徑不包括唯一性的力量,“不可思議的鍛造”組合1\/4。
《全知者的祝福》
類型:裝備牌;
描述:場上裝備全能者機甲的隨從星級+1,使用對應“智慧之神”、“原初魔女”、“隱匿賢者”和“死神”的神靈武裝時可越過唯一性限製達到10星。
《禁忌知識》
類型:裝備牌;
描述:這是一份涉及神秘根源和超凡盡頭的終極知識,會讓裝備隨從發生未知變化,“不可思議的鍛造”組合1\/4。
《不可思議的鍛造》
類型:魔法牌;
描述:場上存在《完美造物》隨從、《全能者機甲》和《禁忌知識》時才能使用,效果未知,“不可思議的鍛造”組合1\/4。
這些是手牌,在這局遊戲中無需付出代價就能使用,會在遊戲開始時來到手中。
除去手牌還有牌組,對應玩家本身。
玩家每回合都能從牌組抽一張牌加入手牌。
以隨機的方式。
幸運和信念更能幫助玩家抽到需要的牌。
與初始手牌不同,牌組裏的卡牌都需要支付代價才能使用,或是支付生命值、又或是舍棄手牌,效果相對的會更加強大。
所有卡牌都是玩家自身積累的具象化。
但隻有玩家認知中能參與這場遊戲的部分才能具象為卡牌。
根據這些信息把遊戲規則梳理清楚,“蒸汽與機械之神”針對手裏的卡牌,這個展開遊戲的領域,以及被拉入遊戲的自己進行了數次嚐試。
亞瑟全程沒有打擾,隻是安靜享受測試玩家初次接觸“遊戲”的震撼。
這會讓“遊戲”變得更加完整。
確定自己短時間無法打破規則,無法強行掙脫遊戲,神國也具象成一張名為《自我停滯的神之國度》卡牌被使用,祂就不再嚐試更多,而是把注意力轉移到遊戲本身。
隨著祂打出隨從牌《完美造物·羅塞爾》,被定住的“羅塞爾”們立刻恢複行動能力退回到祂身前待命,緊接著打出的裝備牌《全能者裝甲》和《全知者的祝福》,讓每個“羅塞爾”都增加一層閃耀奪目的特效。
那張場地魔法牌《自我停滯的神之國度》效果是:
當一個隨從的裝備牌≥1時,每多裝備一張裝備牌,便可以從牌組裏隨機抽取一張裝備牌加入手牌。
連鎖完成,“蒸汽與機械之神”補充了一張手牌。
《超越極限的騎槍》
類型:裝備牌;
描述:舍棄一張手牌,獻祭一個隨從,再支付1\/3生命值,可以直接消滅敵方一個最高9星的隨從,效果失敗時強製扣除敵方50%……20%……50%……20%的生命值,這個效果最多將敵方的生命值降低至50%。
看著卡牌描述中經過幾次變化最後固定在20%的數值,祂開始思考,雙眼隱隱有電光閃爍。
這場遊戲規定了使用力量的方式,但無法改變本質。
祂依舊是神靈!
作為“知識”化身的神靈。
通過實際操作,祂成功解析出這些卡牌的部分底層規則,發現這些卡牌和撲克一樣存在作弊空間,但相對常規的漏洞已經被提前封堵,需要使用更加巧妙的手法。
研究到這裏,祂緩緩抬起頭,看向自己頭頂飄著的數字100。
這就是所謂的生命值。
隻見祂抬起手摘、摘下了……!?頭頂的數字100,仔細解析其中的信息構成。
亞瑟被這個操作秀到了。
“生命值”本質上是對自我狀態的具象化,對他們這個層次的存在來說,讓幻象般的數據獲得實體不算什麽,但“蒸汽與機械之神”把它摘下研究無異於人類把自己的腦袋或心髒拿出來玩,怎麽看都很獵奇。
亞瑟自己是做不出這種事的。
等所有研究結束,“蒸汽與機械之神”又把數字100放回原位。
祂已經明白之前“羅塞爾”們為什麽無法行動。
因為這局遊戲是回合製,先手不能攻擊。
轉過視線看向亞瑟手中數量為12張的初始手牌,然後默默的視線上移,看向那張滿是熱切、期待自己露出有趣表情的臉,祂語調絲毫沒有起伏地說道:
“我猜……你要開始作弊了。”
原本應該是疑問的話語在此刻變成了肯定。
話語說完祂也結束了自己的回合。
沒有打出“不可思議的鍛造”這個組合,也沒有繼續發動效果連鎖。
“呀,誰知道呢~”
亞瑟半點沒有想要解釋的意思。
隨著回合到來,他從虛空抽出一張牌,連牌麵都沒有查看就和另外兩張手牌一起打出。
一張隨從牌召喚出麵無表情的少年亞瑟。
這是8星隨從牌《混亂化身·少年》,它的效果是:
當敵方隨從大於等於3,而自己場上沒有其他隨從時特殊召喚《混亂化身·青年》入場,《混亂化身·少年》和《混亂化身·青年》同時在場時星級+1。
緊接著打出的便是場地魔法卡《迷霧城》。
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這句話把關於現狀的重要信息直接映照在“蒸汽與機械之神”心中:
第一,這是一場強製參加的神靈遊戲,在分出勝負前無法離開;
第二,卡牌是唯一能參與遊戲獲取勝利的道具,分為隨從牌、裝備牌、魔法牌和陷阱牌,隨從牌每回合可以使用一張,每個隨從每回合可以發動一次攻擊,分單體和群體,裝備牌和魔法牌隻能在己方回合使用,陷阱牌隻能在對方行動時發動;
第三,玩家的初始生命值統一為100,勝利條件是將對手的生命值消減為0,以及相對特殊的清空牌組;
第四,隨從星級代表攻擊力,也代表生命值,數值歸0則死亡進入冥界,隨從間戰鬥時,每高出1星攻擊效果就額外+1,相差3星的隨從無法召喚到場上;
第五,當玩家場上沒有隨從時,隨從可對玩家發動直接攻擊……
理解這些基礎信息後,祂看向手裏的5張卡牌:
《完美造物·羅塞爾》
星級:9;
類型:隨從牌;
描述:由“工匠之神”親手鍛造的作品,“通識者”和“窺秘人”雙途徑的序列1天使,“不可思議的鍛造”組合1\/4;
效果1:“完美之軀”,免疫強控,負麵效果10%概率反彈,負麵狀態抗性提升30%,負麵狀態的效果降低30%,對同一負麵狀態抗性額外提升0.5%,可疊加20層,每承受5種不同負麵狀態清零;
效果2:“古斯塔夫特攻”,與對應關聯者戰鬥時,“完美之軀”的效果提升100%;
效果3:裝備牌使用無上限。
《全能者裝甲》
類型:裝備牌;
描述:為一個隨從裝備全能者裝甲,獲得操控神靈武裝、使用22條非凡途徑不包括唯一性的力量,“不可思議的鍛造”組合1\/4。
《全知者的祝福》
類型:裝備牌;
描述:場上裝備全能者機甲的隨從星級+1,使用對應“智慧之神”、“原初魔女”、“隱匿賢者”和“死神”的神靈武裝時可越過唯一性限製達到10星。
《禁忌知識》
類型:裝備牌;
描述:這是一份涉及神秘根源和超凡盡頭的終極知識,會讓裝備隨從發生未知變化,“不可思議的鍛造”組合1\/4。
《不可思議的鍛造》
類型:魔法牌;
描述:場上存在《完美造物》隨從、《全能者機甲》和《禁忌知識》時才能使用,效果未知,“不可思議的鍛造”組合1\/4。
這些是手牌,在這局遊戲中無需付出代價就能使用,會在遊戲開始時來到手中。
除去手牌還有牌組,對應玩家本身。
玩家每回合都能從牌組抽一張牌加入手牌。
以隨機的方式。
幸運和信念更能幫助玩家抽到需要的牌。
與初始手牌不同,牌組裏的卡牌都需要支付代價才能使用,或是支付生命值、又或是舍棄手牌,效果相對的會更加強大。
所有卡牌都是玩家自身積累的具象化。
但隻有玩家認知中能參與這場遊戲的部分才能具象為卡牌。
根據這些信息把遊戲規則梳理清楚,“蒸汽與機械之神”針對手裏的卡牌,這個展開遊戲的領域,以及被拉入遊戲的自己進行了數次嚐試。
亞瑟全程沒有打擾,隻是安靜享受測試玩家初次接觸“遊戲”的震撼。
這會讓“遊戲”變得更加完整。
確定自己短時間無法打破規則,無法強行掙脫遊戲,神國也具象成一張名為《自我停滯的神之國度》卡牌被使用,祂就不再嚐試更多,而是把注意力轉移到遊戲本身。
隨著祂打出隨從牌《完美造物·羅塞爾》,被定住的“羅塞爾”們立刻恢複行動能力退回到祂身前待命,緊接著打出的裝備牌《全能者裝甲》和《全知者的祝福》,讓每個“羅塞爾”都增加一層閃耀奪目的特效。
那張場地魔法牌《自我停滯的神之國度》效果是:
當一個隨從的裝備牌≥1時,每多裝備一張裝備牌,便可以從牌組裏隨機抽取一張裝備牌加入手牌。
連鎖完成,“蒸汽與機械之神”補充了一張手牌。
《超越極限的騎槍》
類型:裝備牌;
描述:舍棄一張手牌,獻祭一個隨從,再支付1\/3生命值,可以直接消滅敵方一個最高9星的隨從,效果失敗時強製扣除敵方50%……20%……50%……20%的生命值,這個效果最多將敵方的生命值降低至50%。
看著卡牌描述中經過幾次變化最後固定在20%的數值,祂開始思考,雙眼隱隱有電光閃爍。
這場遊戲規定了使用力量的方式,但無法改變本質。
祂依舊是神靈!
作為“知識”化身的神靈。
通過實際操作,祂成功解析出這些卡牌的部分底層規則,發現這些卡牌和撲克一樣存在作弊空間,但相對常規的漏洞已經被提前封堵,需要使用更加巧妙的手法。
研究到這裏,祂緩緩抬起頭,看向自己頭頂飄著的數字100。
這就是所謂的生命值。
隻見祂抬起手摘、摘下了……!?頭頂的數字100,仔細解析其中的信息構成。
亞瑟被這個操作秀到了。
“生命值”本質上是對自我狀態的具象化,對他們這個層次的存在來說,讓幻象般的數據獲得實體不算什麽,但“蒸汽與機械之神”把它摘下研究無異於人類把自己的腦袋或心髒拿出來玩,怎麽看都很獵奇。
亞瑟自己是做不出這種事的。
等所有研究結束,“蒸汽與機械之神”又把數字100放回原位。
祂已經明白之前“羅塞爾”們為什麽無法行動。
因為這局遊戲是回合製,先手不能攻擊。
轉過視線看向亞瑟手中數量為12張的初始手牌,然後默默的視線上移,看向那張滿是熱切、期待自己露出有趣表情的臉,祂語調絲毫沒有起伏地說道:
“我猜……你要開始作弊了。”
原本應該是疑問的話語在此刻變成了肯定。
話語說完祂也結束了自己的回合。
沒有打出“不可思議的鍛造”這個組合,也沒有繼續發動效果連鎖。
“呀,誰知道呢~”
亞瑟半點沒有想要解釋的意思。
隨著回合到來,他從虛空抽出一張牌,連牌麵都沒有查看就和另外兩張手牌一起打出。
一張隨從牌召喚出麵無表情的少年亞瑟。
這是8星隨從牌《混亂化身·少年》,它的效果是:
當敵方隨從大於等於3,而自己場上沒有其他隨從時特殊召喚《混亂化身·青年》入場,《混亂化身·少年》和《混亂化身·青年》同時在場時星級+1。
緊接著打出的便是場地魔法卡《迷霧城》。
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