和之前十四層並沒有區別的房間中心,那高大的金色鎧甲默默的站在那裏,仿若千古不變的磐石。


    依舊是持械的騎士禮,下一刻,淡金色的火焰在空洞的頭盔中點燃。


    僅僅隻是被那團火焰注視,路平安就感覺到莫名的束縛和壓抑。


    “......這就是三階嗎?”


    階位不代表實力,卻代表著汙染的程度。


    小輻射源被大輻射源壓製,天經地義。


    路平安感覺四周滿是遲滯的感覺,那呼吸的空氣都沉重了幾分。


    感覺整個空間都被仿若遲鈍的液體之中,行動都被強行壓製。


    但路平安笑了,或許,這正是一個驗證的機會.......


    “movelikewater(像水一樣的舞動)......”


    莫名的,路平安想起了一首歌名,那也是他對於這套武技的理解。


    雙手緩緩的旋轉,撐起的長斧,開始舞動。


    但和之前的大開大合不同,這一次的揮舞微微顫抖,似乎有些猶豫有些不安。


    停滯的空氣被攪動,帶起陣陣波紋,那核心處,仿若攪動江湖的三叉戟。


    從這一刻起,就已經不僅僅是英靈科恩的武技了。


    先行攻擊的路平安,一個劃圓的橫掃,就讓斧刃的最頂端,和騎槍發生碰撞。


    不出意外的,他差點直接被反饋的蠻力震脫武器,雙方的基礎力量出現了代差!


    但路平安依舊笑著,隻是默默的一抖手腕。


    一波波海浪很快離開,但它會永遠在下一刻就成功歸來。


    半空中的戰斧,抖了一個弧度,畫了一個半圓,再度襲向了競技騎士。


    “鐺鐺鐺。”


    打鐵聲形成了戰鬥循環,一切似乎沒有改變。


    在整個過程之中,隻有戰斧在動,路平安這個操控者,反而成為了掛件和附庸。


    而戰斧的每一次行動,實際上是對鋼鐵騎士的回應,看起來就像是戰斧在和鎧甲騎士交手,和“掛件”路平安無關。


    “噹。”


    這一次,依舊是金屬碰撞的聲音。


    這是太過作弊的身軀,鋼鐵之軀配上更硬的武器,讓人根本不知道該如何下手。


    但路平安並沒有停下來,他始終讓戰斧“流動”著的。


    海浪是無法停下來的,死水毫無價值。


    對抗位階威壓,看似示弱的流動(躲避),其實本身就是不斷消耗對方力量的以柔克剛。


    這一刻,在瘋狂增加的壓力下,路平安畫出的已經不是純粹的圓了。


    橢圓、方形、三角,隻要依舊自成循環、頭尾相顧,路平安都能夠接受。


    不管如何受壓,如何扭曲,那循環依舊在繼續......


    “噹。”


    又是一聲脆響,反擊的鼓點,依舊在奏響。


    節奏,慢慢的掌控在了路平安手上。


    但這依舊無法改變戰場,僅僅隻是依靠當前的手段,連破防都難。


    僅僅隻是如水一樣舞動,擊碎不了那過於堅固的城牆,那麽......


    突然,路平安停頓下來,半空中所有的“圓”愕然而止。


    路平安雙手持武,猛地戰斧跺地,看都不看近在咫尺的鋼鐵巨人,震動把武者的決意爆發出來!


    “.......andbreaklikess(像玻璃一樣破碎)!”


    “轟隆!”


    下一刻,就在路平安麵前,金屬的巨人渾身爆發出無數的火花,積累良久的“共振”全部爆發出來。


    大地都在微微顫抖,金屬的扭曲在小房間中回蕩,震蕩如回音一樣反複爆發,火花和煙霧引燃了這個騎士。


    連續的爆炸聲不斷,就像是身上綁了爆竹一般,更致命的,確是那爆炸大多來自甲後。


    這種跨越金屬護甲的內震傷害,即使是真正的3階重騎,依舊是足以致命的一擊。


    “.......果然,沒用嗎。”


    但火花和煙霧散去之後,留在原地的,依舊是那個沉默的金屬騎士。


    他的鎧甲上有些扭曲有些裂紋,但離徹底崩潰還遠著了。


    “他完了,相性實在太差了。”


    “是的,他的武技很不錯,但卻有些攻擊力不足。不是說他不行,隻是對比那些專攻破城拆屋的重斧係的話,這套武技的殺傷力有點不像重斧係的那種......”


    在外麵的人給路平安判了死刑的時候,他依舊麵色平靜,這一幕,也是他預期之中的。


    僅僅隻是憑借著波濤流的基礎武技就想幹掉這位三階重裝,未免也太小瞧對方了。


    突然,他皺起了眉,該來的果然還是來了嗎。


    路平安的手腕,不知何時出現了一個鐵環,其上的鎖鏈一直延伸到對麵的左手上。


    “騎士的鎖鏈死鬥”,三階競技騎士的核心異能之一。


    一旦成功發動,這個鎖鏈會強行鏈接雙方,限定雙方的移動範圍,強行進行短兵對決,但更致命的卻是......


    “......鎖鏈會不斷的縮短,最終隻能你一刀我一刀的硬砍,但那玩意誰拚的過鐵罐頭。”


    這就等於和決鬥者上了一個倒計時,到時必死的那種。


    雖然名叫競技騎士,但這騎士可是一點都不競技精神的那種。


    “嗡!”


    突然,那騎士先行行動,那鎧甲的鬼火猛地點亮,它猛地一抽左臂。


    抖動的金屬鎖鏈,就直接把路平安拉著飛了起來。


    “噹!”


    騎槍和戰斧再度撞到了一起,但這次,由於鎖鏈的限製,路平安並沒有完全“如水舞動”成功。


    無法卸力的震動波來回激蕩,讓他猛地吐了口血。


    “......該放棄了嗎?”


    “太倒黴了,遇到了這種過於離譜的對手。”


    但嘴角還帶著血的路平安,卻依舊笑著。


    這一刻,所有的條件都已經齊備,該發動那波濤流的核心殺招了吧!


    “........銀符喚醒,水虎紋,成型!”


    詭異的一幕發生了,那些“共振”產生的裂紋處,出現淡淡的銀光。


    那些詭異的銀光在金屬鎧甲的外麵延展,成為一個個小小的紋路,而那些細長紋路形成後,就在鎧甲的薄弱處遊走,仿若一條條.....鰻魚?


    “嗡!”


    這一次,奇跡發生了。


    一個個“鰻魚圖”彼此共振,或牽引或排斥,讓金屬鎧甲出現了自行的扭曲。


    水虎魚,或者有一個更有名的俗稱——電鰻。


    銀符,水虎紋,就是路平安一直保留的殺招,也是波濤戰斧從凡人武技到超自然異能武技質變的核心。


    是的,外麵的議論都沒錯,波濤斬法對比其他的常規斧技,在消耗、範圍、防禦上都超出一截,但攻擊力卻明顯不足......這可是重斧武技啊,最重要的就是殺傷力和攻堅能力,拋棄核心能力,那不是顧此失彼嗎?


    “低階的波濤斧的確缺乏殺傷力,那是因為它缺乏這套戰法的核心——銀符。”


    7級覺醒的流派特性“共振”,實際上隻是“銀符”的前置,是把武者自己的力量打入對方裝甲、體內的手段。


    當那些力量積蓄到一定程度,就可以使用銀符喚醒激活它!


    【波濤斬法lvl0,宗派核心能力,銀符喚醒:喚醒裝甲、武器、體內的‘共振’之力,將其有序的轉化成指定‘銀符’。】


    【當前可供選擇銀紋:水虎紋(7)、裂鯊紋(10)、燈魚紋(2)】


    這顯然是科恩騎士的殺手鐧,威力越大的銀符需求的“最低積蓄”越多,且都有單獨的使用前置條件。


    【水虎紋:使用前必須身體接觸二至六秒以上(需求時間隨著共振的增加而減少)。】


    其實,這條件相當的苛刻,實戰中和對手挨個六秒不分開簡直是開玩笑。


    但是......武器碰撞的時候也算,那麽,被鐵鏈連著的時候也算!


    “......有銀符在,波濤斬法自然隻需要更多的‘擊中’對手了,基礎特性都是增加範圍和持久力也正常。”


    此刻,當水虎紋全麵發動,金屬鎧甲那金屬之軀反而被瘋狂內卷的斥力、引力困得死死的。


    水虎紋從一開始,針對的就是那堅不可摧的鋼鐵之軀。


    麵對無法動彈的鋼鐵巨人,路平安提起戰斧,毫不猶豫的進行了新的一輪斬擊。


    一下兩下三下......當他自己都不記得砍了多少擊後,那金屬戰甲的雙眼再度亮起鬼火,高大的金屬之軀重新站了起來。


    水虎紋的力量已經到此為止,鋼鐵競技騎士準備撕碎這個羞辱自己的小人。


    他的斬擊再多,缺乏殺傷力又能如何?


    但路平安看著眼前的鋼鐵巨人,卻有些同情。


    “可惜,沒有智慧的模板生物,再強大,還是比不上真正的英靈騎士........”


    在騎槍猛地砸下的時候,路平安隻是平靜的看著。


    當槍風係臉的時候,他,打了一個響指。


    “啪!”


    騎槍離額頭隻有一指之差的時候,槍頭停住了。


    鋼鐵之軀開始瓦解,銀色的紋路從內到外蔓延,一片一片隨風裂開,群鯊吞噬了巨人。


    終於,碎片隨風揚了。


    槍和盾落地了,人卻沒了。


    路平安歎口氣,提起戰斧,走向了下一層。


    “......沒有智慧的力量,毫無意義,你,還沒那個5層的一階盾斧騎士難對付........”

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