第2章 獎勵暴擊係統
全球輪回:我的身份有問題張放 作者:永不鹹魚 投票推薦 加入書簽 留言反饋
當真是不捋不知道,一捋嚇一跳。
若不將這兩個人物放在一起,仔細對比一番,誰能想到遊坦之這倒黴玩意,出場時拿的居然是張無忌的劇本!?
在認清了這一點之後,張放卻並沒有讓自己沉浸在獲得倒黴身份的自怨自艾之中。
湊合用唄!
還能換咋地?
張放已經迅速把精力放回到他的主線任務上。
說起這個主線任務,也是有夠坑爹的。
任務要求是,解救“本應喪命在聚賢莊血戰中的武林人士”。光從這個簡單的任務要求上,就透出一種濃濃的坑爹氣息!
按照正常的思維邏輯,想要完成這個任務,就必須要先弄清楚“本應喪命在聚賢莊血戰中的武林人士”,到底指的是哪些人。
這一點,不要說其他輪回者了,就算是張放,也隻知道遊驥、遊駒以及那個勸酒不成反被殺的向往海等寥寥數人的名字而已。
要知道,根據原著的描述,喬峰在這一戰中大概是殺了一百多個武林好手!
不過其中的絕大多數,都被“血肉橫飛,人頭亂滾,滿耳隻聞臨死時的慘叫之聲”這幾句話給輕描淡寫的一筆帶過了。
想要將所有遇難者的名字全部理清,就算把金老爺複活過來,怕也是辦不到的。
所以,張放決定換一個思路。
既然沒辦法將那些“本應喪命”的武林人士一一救下,何不幹脆從源頭入手,想辦法阻止喬峰與聚賢莊內的群雄開戰?
隻要雙方打不起來,那不就一個人都不用死了!
計劃通!
隻不過想要完成這個宏偉的計劃,還需要先做一些準備工作才行。
在此之前,還是先充分利用一下輪回塔的新手福利,盡量提升一下自身的實力。雖然在聚賢莊這樣的地獄難度副本裏,他這點實力再怎麽提升也很難影響到大局。
但能增強一分,也多一分底氣不是?
想到這裏,張放喚出了他的屬性模板。
新手玩家(尚未命名)
劇情身份:遊坦之
力量:18
體質:20
敏捷:16
精神:18
功法:胎息功(lv3)
招式:三十六路天罡盾法(lv2)
……
在輪回塔的數值模式中,普通成年人的四項基礎屬性平均值都是10點,這遊坦之自幼習武,各方麵的綜合能力竟也隻是比普通人強上一些而已。
什麽叫鐵廢物啊?
就這小身板,如果敢攔在殺瘋了的喬峰麵前,張放不確定自己會不會被對方的一口氣給吹死!
不過還好,我還有新手大禮包!
雖然根據網絡上的記載,這個所謂的“新手大禮包”,真就隻是輪回塔給予新人輪回者的一個安慰獎而已。
開啟之後所得到的東西,也都是最基本的垃圾玩意兒。
張放嚴重懷疑,係統之所以搞出這樣一個東東出來,就是為了給那些在問卷調查的過程中選擇各種安逸,結果穿越成店小二、樵夫甲、小桃紅、賽貂蟬的輪回者們,一個接觸主線任務的契機而已。
便比如在武俠背景的輪回世界,開出來的東西都是清一水的垃圾招式外加垃圾內功,雖然種類未必完全相同,但卻都是那種爛大街的貨色。
其他諸如古代戰爭、現代戰爭、警匪之類題材的輪回世界,其質量也都是大同小異,大概就是初級槍械入門、初級騎術入門、初級法醫入門啥的,或者外加一把手槍加槍證。
唯一的差別,就是從禮包裏開出來的東西,也跟劇情世界的難度評定有關。難度越高的世界,開出來的東西也要相對好一點。
但差別也隻是在於,在江湖上爛大街,還是在名門大派之中爛大街而已。
反正想要憑借這玩意來迅速崛起的話,根本就是癡人說夢!
不過,蚊子腿再小那也是肉。
更何況,憑借張放對劇情的了解程度,完全有信心用一些原本平平無奇的東西,發揮出意想不到的效果出來。
叮!檢測到宿主獲得輪回塔“新手大禮包”,獎勵暴擊係統激活。
???
與輪回塔那莊嚴且不含任何情感的聲音不同,這個突如其來的女性係統提示音,是那麽的溫柔甜美。聽起來……好像小愛同學?
不過這不是重點!
重點是……
我居然還有一個係統?
作為一個久經網絡小說熏陶的新時代青年,張放早在穿越之前就知道穿越者標配一個係統的天地至理。但因為輪回塔的存在,讓他下意識忽略了這件關乎他切身利益的事情。
加上這個係統又沒有主動出現,張放便下意識覺得,獨享輪回塔劇情秘密這一點,便是他的金手指了。
直到這個係統突然主動蹦出來,方才終於知道,金手指可能會遲到,但絕不會缺席!而且,他這個金手指的能力,貌似還是與輪回塔本身息息相關的,兩者的效果可以相互疊加。
這就很棒!
不過,這個所謂的“獎勵暴擊係統”又是怎麽回事,具體怎麽個暴擊發?
叮!
似乎感應到了張放心中的疑惑,係統那溫柔的聲音再一次自他耳邊響起:
獎勵暴擊係統,隻有宿主在輪回塔內獲得獎勵或開啟禮包、寶箱時才會生效。具體效果為,可以對宿主獲得的獎勵進行增幅,而具體的增幅幅度,根據輪回世界的難度而定。
宿主在簡單難度世界獲得的獎勵,或開啟得自普通難度世界的寶箱、禮包時,將獲得暴擊增幅10%!
普通難度,暴擊增幅20%!
困難難度,暴擊增幅30%!
噩夢難度,暴擊增幅50%!
地獄難度,暴擊增幅100%!
話說,係統這個樣子,是打算讓我在作死的道路上一去不複返,死磕地獄難度直到輪回塔第99層嗎?
深吸了一口氣,張放決定暫時不去想那些亂七八糟的東西。
心念選定“新手大禮包”,確認使用!
得到《全真教入門內功心法》秘籍x1!
得到《通臂拳》秘籍x1!
叮!獎勵暴擊係統生效,宿主在“新手大禮包”中得到的獎勵物品,將受到100%的暴擊增幅!
得到《長生訣殘篇(陽)》秘籍x1!
得到《亢龍有悔》秘籍x1!
……
長生訣殘篇(陽):出自天下四大奇書《長生訣》的殘篇抄本,完整的《長生訣》包含了總綱、陽、陰、金、木、土、水、火八個部分,每一部分各具神異,將八者合而為一,才是完整的上古奇書。
……
亢龍有悔:降龍十八掌第一式,剛猛無匹。這一招掌法的精要不在“亢”字而在“悔”字,打出去的力道有十分,留在自身的力道卻還有二十分。
……
若不將這兩個人物放在一起,仔細對比一番,誰能想到遊坦之這倒黴玩意,出場時拿的居然是張無忌的劇本!?
在認清了這一點之後,張放卻並沒有讓自己沉浸在獲得倒黴身份的自怨自艾之中。
湊合用唄!
還能換咋地?
張放已經迅速把精力放回到他的主線任務上。
說起這個主線任務,也是有夠坑爹的。
任務要求是,解救“本應喪命在聚賢莊血戰中的武林人士”。光從這個簡單的任務要求上,就透出一種濃濃的坑爹氣息!
按照正常的思維邏輯,想要完成這個任務,就必須要先弄清楚“本應喪命在聚賢莊血戰中的武林人士”,到底指的是哪些人。
這一點,不要說其他輪回者了,就算是張放,也隻知道遊驥、遊駒以及那個勸酒不成反被殺的向往海等寥寥數人的名字而已。
要知道,根據原著的描述,喬峰在這一戰中大概是殺了一百多個武林好手!
不過其中的絕大多數,都被“血肉橫飛,人頭亂滾,滿耳隻聞臨死時的慘叫之聲”這幾句話給輕描淡寫的一筆帶過了。
想要將所有遇難者的名字全部理清,就算把金老爺複活過來,怕也是辦不到的。
所以,張放決定換一個思路。
既然沒辦法將那些“本應喪命”的武林人士一一救下,何不幹脆從源頭入手,想辦法阻止喬峰與聚賢莊內的群雄開戰?
隻要雙方打不起來,那不就一個人都不用死了!
計劃通!
隻不過想要完成這個宏偉的計劃,還需要先做一些準備工作才行。
在此之前,還是先充分利用一下輪回塔的新手福利,盡量提升一下自身的實力。雖然在聚賢莊這樣的地獄難度副本裏,他這點實力再怎麽提升也很難影響到大局。
但能增強一分,也多一分底氣不是?
想到這裏,張放喚出了他的屬性模板。
新手玩家(尚未命名)
劇情身份:遊坦之
力量:18
體質:20
敏捷:16
精神:18
功法:胎息功(lv3)
招式:三十六路天罡盾法(lv2)
……
在輪回塔的數值模式中,普通成年人的四項基礎屬性平均值都是10點,這遊坦之自幼習武,各方麵的綜合能力竟也隻是比普通人強上一些而已。
什麽叫鐵廢物啊?
就這小身板,如果敢攔在殺瘋了的喬峰麵前,張放不確定自己會不會被對方的一口氣給吹死!
不過還好,我還有新手大禮包!
雖然根據網絡上的記載,這個所謂的“新手大禮包”,真就隻是輪回塔給予新人輪回者的一個安慰獎而已。
開啟之後所得到的東西,也都是最基本的垃圾玩意兒。
張放嚴重懷疑,係統之所以搞出這樣一個東東出來,就是為了給那些在問卷調查的過程中選擇各種安逸,結果穿越成店小二、樵夫甲、小桃紅、賽貂蟬的輪回者們,一個接觸主線任務的契機而已。
便比如在武俠背景的輪回世界,開出來的東西都是清一水的垃圾招式外加垃圾內功,雖然種類未必完全相同,但卻都是那種爛大街的貨色。
其他諸如古代戰爭、現代戰爭、警匪之類題材的輪回世界,其質量也都是大同小異,大概就是初級槍械入門、初級騎術入門、初級法醫入門啥的,或者外加一把手槍加槍證。
唯一的差別,就是從禮包裏開出來的東西,也跟劇情世界的難度評定有關。難度越高的世界,開出來的東西也要相對好一點。
但差別也隻是在於,在江湖上爛大街,還是在名門大派之中爛大街而已。
反正想要憑借這玩意來迅速崛起的話,根本就是癡人說夢!
不過,蚊子腿再小那也是肉。
更何況,憑借張放對劇情的了解程度,完全有信心用一些原本平平無奇的東西,發揮出意想不到的效果出來。
叮!檢測到宿主獲得輪回塔“新手大禮包”,獎勵暴擊係統激活。
???
與輪回塔那莊嚴且不含任何情感的聲音不同,這個突如其來的女性係統提示音,是那麽的溫柔甜美。聽起來……好像小愛同學?
不過這不是重點!
重點是……
我居然還有一個係統?
作為一個久經網絡小說熏陶的新時代青年,張放早在穿越之前就知道穿越者標配一個係統的天地至理。但因為輪回塔的存在,讓他下意識忽略了這件關乎他切身利益的事情。
加上這個係統又沒有主動出現,張放便下意識覺得,獨享輪回塔劇情秘密這一點,便是他的金手指了。
直到這個係統突然主動蹦出來,方才終於知道,金手指可能會遲到,但絕不會缺席!而且,他這個金手指的能力,貌似還是與輪回塔本身息息相關的,兩者的效果可以相互疊加。
這就很棒!
不過,這個所謂的“獎勵暴擊係統”又是怎麽回事,具體怎麽個暴擊發?
叮!
似乎感應到了張放心中的疑惑,係統那溫柔的聲音再一次自他耳邊響起:
獎勵暴擊係統,隻有宿主在輪回塔內獲得獎勵或開啟禮包、寶箱時才會生效。具體效果為,可以對宿主獲得的獎勵進行增幅,而具體的增幅幅度,根據輪回世界的難度而定。
宿主在簡單難度世界獲得的獎勵,或開啟得自普通難度世界的寶箱、禮包時,將獲得暴擊增幅10%!
普通難度,暴擊增幅20%!
困難難度,暴擊增幅30%!
噩夢難度,暴擊增幅50%!
地獄難度,暴擊增幅100%!
話說,係統這個樣子,是打算讓我在作死的道路上一去不複返,死磕地獄難度直到輪回塔第99層嗎?
深吸了一口氣,張放決定暫時不去想那些亂七八糟的東西。
心念選定“新手大禮包”,確認使用!
得到《全真教入門內功心法》秘籍x1!
得到《通臂拳》秘籍x1!
叮!獎勵暴擊係統生效,宿主在“新手大禮包”中得到的獎勵物品,將受到100%的暴擊增幅!
得到《長生訣殘篇(陽)》秘籍x1!
得到《亢龍有悔》秘籍x1!
……
長生訣殘篇(陽):出自天下四大奇書《長生訣》的殘篇抄本,完整的《長生訣》包含了總綱、陽、陰、金、木、土、水、火八個部分,每一部分各具神異,將八者合而為一,才是完整的上古奇書。
……
亢龍有悔:降龍十八掌第一式,剛猛無匹。這一招掌法的精要不在“亢”字而在“悔”字,打出去的力道有十分,留在自身的力道卻還有二十分。
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