石室的主人是一個矮胖、邋遢的家夥,身高不到160cm,體重怕是超過80kg,胡須比頭發還要茂盛,喜歡喝酒……
和外間石室的屍骸一樣,石室主人的屍骸痕跡也非常完整地保留下來。
就像一道拓印,可以清晰看到這家夥矮胖的身形、過分茂密的胡須、明顯不合身的鎧甲,還有過於慌亂的肢體姿勢。
一個已經石化的金屬酒壺掉在一旁,酒杯倒在石桌上,還有一道蜿蜒的酒水痕跡因為桌麵上的灰塵太厚的緣故,居然也保留了下來。
石床上,隻有幾塊拳頭大小的石頭。
應該是某種比較珍貴的礦石,所以他才拿到床上一邊休息一邊把玩,發生意外後滾落床上,如今已經與石床連成一體,形成3個近30cm高的凸起,仿佛3座小小的礦山。
在房間角落,還有一個掀開的箱子形狀的石頭。
原本是一個石箱,用來放置一些精美的礦石等雜物。
不過,現在裏麵的東西已經和石箱變成一個整體,也就是如今的一整塊大石頭。
似乎是礦石的緣故。
這個監工收藏的礦石可以同化周圍的石頭、雜物等。
血影站在石床前,已經退無可退。
再退下去就要上床了!
直到現在還沒明白,明明是自己占據巨大優勢,怎麽突然就反轉了呢?
盾擊的傷害不高,亞特身上又沒有帶壓碎性打擊特性的裝備,就是依靠技能和庇護所附加的傷害在磨它的血,物理攻擊對它造成的傷害非常低,所以在它混亂而又簡單的思維中,並沒感覺到亞特變厲害。
莫名其妙地就被逼退。
幾次想要反擊,但每次都是剛提起一口氣就被一記盾牌打斷。
傷害不高,但卻特別惡心人!
“唉——”亞特忽然幽幽歎了口氣。
這間石室依舊記錄了主人生命最後一段畫麵。
曾經也是小有權利的一個監工,一條鮮活的生命,最後卻隻留下一道好似風幹的印記。
莫名有些悲涼。
“砰!”又是一記盾擊將血影想要爆發的念頭削滅。
想屁吃呢!
有餘裕才敢悲秋傷春。
現在才發現,盾擊居然這樣好用!
尤其對付這種頭腦簡單的目標。
血影明顯智商不足,光想著放大招,所以亞特和韶卉才這樣輕鬆。
如果它繼續幻化出礦鎬,使用礦鎬攻擊,2人遠沒這般容易。
它用礦鎬的技巧是真厲害!
或者說,沒有技巧,全是本能!
可惜,如果是剛剛變成血影時,它可能有這個智商。
但成也蕭何敗也蕭何,它剛剛吞噬掉那麽多同類,沒能一鼓作氣拿下亞特和韶卉,現在後遺症出現,思維變得混亂、狂暴,理智越來越少。
亞特倒是有些遺憾,不能再見識到那種大巧不工的攻擊方式。
局勢掌控者的餘裕。
再無意外。
幾分鍾後,血影被2人成功消滅,身體爆裂,渾濁的部分煙消雲散,留下一道薄如紙張的幻影。
就在亞特以為還要打第3形態時,這道幻影卻突然撲向他和韶卉。
和之前不同,這次的速度太快,而且自帶鎖定功能,2人根本來不及閃避。
不是攻擊。
亞特腦中好似過電影般閃過一段記憶。
一個普通曠工的一生。
出身貧寒之家,從記事起就開始幫家裏幹活,從未享受過父母的溫情嗬護,有的隻是沉默。
少年起,成為一名曠工。
一直到人生結束,至少三分之二的時光都在礦洞中度過。
最為快樂的時光就是休息時坐在一起聽其他礦工聊天、講述城裏的故事。
隻敢將憧憬壓在心底,就連疑問也不敢問,生怕被嘲笑。
直至不幸罹難,也沒能問出那句“城裏的姑娘真有那麽水靈嗎”。
死時25歲,未婚。
像他這種人一般沒有談戀愛這個過程,都是直接結婚,原本他也快要結婚,人生卻戛然而止。
不過,有整個文明為他陪葬——亞特默默為他的人生添上一筆後記。
不知道他所在的文明發生了什麽,但肯定在不久後破滅,否則他不可能以這樣一種方式“保存”下來。
這是一段信息。
或許是一個文明的不甘,以一個個曾經鮮活的生命為載體,把他們各自的信息保留下來。
他們就是組成文明的符號!
被靈界吞噬後,機緣巧合,以遺跡的方式封存下來,直至今天被打開,才以這樣一種方式再度複蘇。
這段信息想要的,是讓亞特以這名礦工的視角“看一看”這個曾經存在過的文明!
語言、飲食、地理、風俗……所有這一切。
並不需要他做什麽,隻是讓他看一看,讓人知道曾經有這樣一個文明存在。
所以亞特才形容為“一個文明的不甘”。
當然,他接觸的隻是微不足道的一點碎片。
一個3階的遺跡,不可能涉及到文明毀滅這種級別的事件,那是屬於9階以上大佬們的副本。
韶卉接收的信息大同小異。
2人對照過後,忽然意識到,貌似、很可能他們選錯了攻略!
那些血跡斑痕一個個拉出來殺並不難,使用超凡之力。
充其量變成血影形態,實力也就3階,隻要不逼得它們互相吞噬,就不會出現接近4階的存在。
就算負擔有些大,但不是可以合作嗎?
也可以慢慢磨。
再不濟還可以繞過去,又不是闖關,必須過了前一關才能進入下一關。
這些血跡斑痕的作用,隻是作為信息的載體。
就是詭異了點。
但是,在漫長的歲月下,隻有這種特殊的載體才能保存下來。
不過,越難,收獲就越豐厚。
遺跡中很公平。
2人得到的不是雜亂無章的碎片,而是2段較為完整的記憶!
首先知道了這座礦洞的名字,沙赫姆羅金礦洞,意為某個名為“沙赫姆”的怪獸的藏寶室,也可解釋為沙赫姆山的礦洞。
這座山的名字也叫“沙赫姆”。
另外,他們還得知一個名字,“歐根領主”。
隻有一個名字。
但怎麽說也是一個線索,說不準什麽時候就會用到。
“繼續吧。”2人剛要離開,亞特忽然想到什麽,又轉身回到床前,拿出一把刀去撬床上那3座迷你“礦山”。
韶卉見狀,同樣回返,抽出木鐧。
果然性情相合。
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一個已經石化的金屬酒壺掉在一旁,酒杯倒在石桌上,還有一道蜿蜒的酒水痕跡因為桌麵上的灰塵太厚的緣故,居然也保留了下來。
石床上,隻有幾塊拳頭大小的石頭。
應該是某種比較珍貴的礦石,所以他才拿到床上一邊休息一邊把玩,發生意外後滾落床上,如今已經與石床連成一體,形成3個近30cm高的凸起,仿佛3座小小的礦山。
在房間角落,還有一個掀開的箱子形狀的石頭。
原本是一個石箱,用來放置一些精美的礦石等雜物。
不過,現在裏麵的東西已經和石箱變成一個整體,也就是如今的一整塊大石頭。
似乎是礦石的緣故。
這個監工收藏的礦石可以同化周圍的石頭、雜物等。
血影站在石床前,已經退無可退。
再退下去就要上床了!
直到現在還沒明白,明明是自己占據巨大優勢,怎麽突然就反轉了呢?
盾擊的傷害不高,亞特身上又沒有帶壓碎性打擊特性的裝備,就是依靠技能和庇護所附加的傷害在磨它的血,物理攻擊對它造成的傷害非常低,所以在它混亂而又簡單的思維中,並沒感覺到亞特變厲害。
莫名其妙地就被逼退。
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“砰!”又是一記盾擊將血影想要爆發的念頭削滅。
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現在才發現,盾擊居然這樣好用!
尤其對付這種頭腦簡單的目標。
血影明顯智商不足,光想著放大招,所以亞特和韶卉才這樣輕鬆。
如果它繼續幻化出礦鎬,使用礦鎬攻擊,2人遠沒這般容易。
它用礦鎬的技巧是真厲害!
或者說,沒有技巧,全是本能!
可惜,如果是剛剛變成血影時,它可能有這個智商。
但成也蕭何敗也蕭何,它剛剛吞噬掉那麽多同類,沒能一鼓作氣拿下亞特和韶卉,現在後遺症出現,思維變得混亂、狂暴,理智越來越少。
亞特倒是有些遺憾,不能再見識到那種大巧不工的攻擊方式。
局勢掌控者的餘裕。
再無意外。
幾分鍾後,血影被2人成功消滅,身體爆裂,渾濁的部分煙消雲散,留下一道薄如紙張的幻影。
就在亞特以為還要打第3形態時,這道幻影卻突然撲向他和韶卉。
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一直到人生結束,至少三分之二的時光都在礦洞中度過。
最為快樂的時光就是休息時坐在一起聽其他礦工聊天、講述城裏的故事。
隻敢將憧憬壓在心底,就連疑問也不敢問,生怕被嘲笑。
直至不幸罹難,也沒能問出那句“城裏的姑娘真有那麽水靈嗎”。
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像他這種人一般沒有談戀愛這個過程,都是直接結婚,原本他也快要結婚,人生卻戛然而止。
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不知道他所在的文明發生了什麽,但肯定在不久後破滅,否則他不可能以這樣一種方式“保存”下來。
這是一段信息。
或許是一個文明的不甘,以一個個曾經鮮活的生命為載體,把他們各自的信息保留下來。
他們就是組成文明的符號!
被靈界吞噬後,機緣巧合,以遺跡的方式封存下來,直至今天被打開,才以這樣一種方式再度複蘇。
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這些血跡斑痕的作用,隻是作為信息的載體。
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但是,在漫長的歲月下,隻有這種特殊的載體才能保存下來。
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遺跡中很公平。
2人得到的不是雜亂無章的碎片,而是2段較為完整的記憶!
首先知道了這座礦洞的名字,沙赫姆羅金礦洞,意為某個名為“沙赫姆”的怪獸的藏寶室,也可解釋為沙赫姆山的礦洞。
這座山的名字也叫“沙赫姆”。
另外,他們還得知一個名字,“歐根領主”。
隻有一個名字。
但怎麽說也是一個線索,說不準什麽時候就會用到。
“繼續吧。”2人剛要離開,亞特忽然想到什麽,又轉身回到床前,拿出一把刀去撬床上那3座迷你“礦山”。
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