這些血跡斑痕就是濺到石壁上的血液,在遺跡蘇醒之後發生了詭異的變化。
每個遺跡蘇醒時都會伴隨各種匪夷所思的變化,倒也不是很奇怪。
大佬們已經對這個遺跡的等級做過評估,這些東西的等級應該不會超過3階。
所以,2人才有主動動手的底氣。
因為之前這東西對火焰表現出了畏懼、至少是不喜的反應,所以亞特決定先用火牆試一試。
因為沒有實際阻擋能力的缺點,火牆這個技能在遊戲中的使用頻率並不高。
放到現實中缺點更加明顯,沒有怪物會傻乎乎地站在原地讓你燒,也沒有bug可以卡。
也就能在這種情況下發揮一下效果了。
揮手釋放出一道1米多高的火焰之牆將石室的門口封鎖,然後操縱著火焰灼燒距離最近的一道血跡斑痕。
沒有傻得一次性攻擊所有目標。
一如之前,在被火焰灼燒後,那道巴掌形狀的血跡斑痕向後退去。
動作不是很快。
這次,亞特出其不意地分出一道火焰燒在它身上。
法師技能心靈傳動的衍生效果,可以用精神力量操控自己釋放出的火焰。
技能是死的,人是活的,多想想,總會有驚喜。
突然被火焰灼燒,血跡斑痕不知是因為傷害還是受到驚嚇的原因,直接脫離石壁跳了下來!
亞特“好心”地分出一道火焰接住它。
“嘭——”
火焰好似加了某種助燃劑,突然膨脹開。
一道血影出現!
我x!
亞特傻眼。
原本隻是一道巴掌大小的血跡斑痕,此刻卻變成一道人形的血影,顏色也變得更加顯鮮豔!
合著火焰非但不會傷害它們,還會幫它們完成進化?
之前是欲擒故縱?
因為火焰的強度不夠,所以故意設計自己?
自己2人被一道不知哪個紀元、哪個世界遺留下來的血跡斑痕給耍了?
非常打擊人好不好!
心理承受能力差點的,怕是會陷入自閉。
還好,看它的反應,似乎也不知道會有這樣的效果,呆立在原地怔了片刻,似是在審視自己的新身體。
過了將近2秒鍾才回過神來,試圖再度撲火。
這家夥有點貪啊!
居然還想多蹭點好處!
但亞特又豈是那種讓人白票的性格?
早在它變大的第一時間就已經一蓬冰風暴澆了上去!
把火牆澆滅。
它在那裏發呆的時間,其它血跡斑痕把它的變化看在“眼”裏,紛紛從石壁上跳離,如同撲火飛蛾般蜂擁而至。
這群家夥果然有靈智!
冰風暴對它們也沒什麽效果。
原本亞特打算的很好,先勾引一個試試,結果計劃趕不上變化,一道血影和其它血跡斑痕全部盯上他。
居然知道火是他操控的!
韶卉的眼皮狠狠跳了幾下。
她在晉升4階前,對付這種不吃物理傷害的東西很吃虧。
亞特展現出來的元素係法術剛好和她互補。
結果這群家夥居然連冰、火都不吃!
她不自覺緊了緊握著木鐧的手。
因為小時後父母講的故事,她對這種東西天然有一些畏懼心理,不過並不影響她的反應。
老實說,被這麽多詭異的玩意“盯”著,亞特也有些犯怵。
畢竟他受到的熏陶比韶卉更深,比如剛看到那道血影的瞬間便想到了大名鼎鼎的《血神經》。
不過,也隻是有點犯怵而已,沒有畏懼。
這東西怎麽也不可能是他知道的那玩意,等級差距擺著呢。
稍稍思索後,幾道晶瑩好似琥珀的光束突然在他腳下出現,以他為中心,向外延伸而去,閃爍不停,創造出一片光輝領域。
庇護所!
以神的恩澤創造一片不死生物無法接近的庇護之所。
這些家夥,應該算是不死生物吧?
“砰!”
距離他最近的那道血影被琥珀色的光束輻射到,好似突然挨了一記重錘,倒飛出去。
算!
開啟庇護所後,會對不死生物造成更多傷害,且無視其物理抗性,同時會周期性地對它們造成魔法傷害並有概率將其擊退。
果然,多學點技能就是好。
那種類似一劍破萬法的路線,他雖然也喜歡,但並不適合他這種心思複雜、性格偏陰柔的人。
一點不比他這種路線簡單,且對天賦要求更高,不僅要求心思純粹、最好一根筋,還要非常聰明才可以。
眾所周知,聰明的人往往心思都會比較複雜。
本就相悖的2點同時集中在同一個人身上,其稀有程度可想而知。
更不提那個由簡到繁、再由繁到簡、再由簡到繁……不知反複多少次的艱辛曆程。
亞特也就隻能在做夢的時候想想。
作為隊友,韶卉腳下也出現一圈晶瑩的光束。
“這又是什麽能力?”她已經麻木。
這家夥會的東西也太多了!
不過,現在不是好奇這個的時候,先要……他這太欺負人了吧!
從庇護所技能的介紹中就可以看出,這不是一個單純用來防守的技能,所以亞特在發現有效後,直接把那些血跡斑痕給堵了回去!
包括那道血影,全都縮回石室內。
在庇護所的光輝輻射下,它們身上不時冒出一些傷害,無法豁免、無從招架,除了後退,再也找不到別的躲避方法。
偶爾還有幾個倒黴的被擊飛出去。
畢竟隻是3階的生物,本身就已經豁免大部分物理和元素係傷害,必然會有其它方麵的缺點。
否則就衝其詭異的存在這點,也不可能是3階這麽簡單!
原本以為這次試煉會非常困難的韶卉不由鬆了口氣。
跟著走上前去。
狐假虎威,看著一道道血跡斑痕被堵在石室內不敢出來。
已經退到裏麵那間石室。
眾多血跡斑痕聚在一起,爆發出一蓬暗紅色的血光與庇護所琥珀色的光輝對峙。
亞特本想穩紮穩打將這些玩意熬死,但很快就發現不對。
因為有一道巨石阻隔,隻留出一道縫隙,又有2道光輝爭鋒,很難看清裏麵的情形。
但他察覺到裏麵的氣息正迅速減少,同時那道血影的氣息正飛速壯大!
這家夥在吞噬同類!
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大佬們已經對這個遺跡的等級做過評估,這些東西的等級應該不會超過3階。
所以,2人才有主動動手的底氣。
因為之前這東西對火焰表現出了畏懼、至少是不喜的反應,所以亞特決定先用火牆試一試。
因為沒有實際阻擋能力的缺點,火牆這個技能在遊戲中的使用頻率並不高。
放到現實中缺點更加明顯,沒有怪物會傻乎乎地站在原地讓你燒,也沒有bug可以卡。
也就能在這種情況下發揮一下效果了。
揮手釋放出一道1米多高的火焰之牆將石室的門口封鎖,然後操縱著火焰灼燒距離最近的一道血跡斑痕。
沒有傻得一次性攻擊所有目標。
一如之前,在被火焰灼燒後,那道巴掌形狀的血跡斑痕向後退去。
動作不是很快。
這次,亞特出其不意地分出一道火焰燒在它身上。
法師技能心靈傳動的衍生效果,可以用精神力量操控自己釋放出的火焰。
技能是死的,人是活的,多想想,總會有驚喜。
突然被火焰灼燒,血跡斑痕不知是因為傷害還是受到驚嚇的原因,直接脫離石壁跳了下來!
亞特“好心”地分出一道火焰接住它。
“嘭——”
火焰好似加了某種助燃劑,突然膨脹開。
一道血影出現!
我x!
亞特傻眼。
原本隻是一道巴掌大小的血跡斑痕,此刻卻變成一道人形的血影,顏色也變得更加顯鮮豔!
合著火焰非但不會傷害它們,還會幫它們完成進化?
之前是欲擒故縱?
因為火焰的強度不夠,所以故意設計自己?
自己2人被一道不知哪個紀元、哪個世界遺留下來的血跡斑痕給耍了?
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心理承受能力差點的,怕是會陷入自閉。
還好,看它的反應,似乎也不知道會有這樣的效果,呆立在原地怔了片刻,似是在審視自己的新身體。
過了將近2秒鍾才回過神來,試圖再度撲火。
這家夥有點貪啊!
居然還想多蹭點好處!
但亞特又豈是那種讓人白票的性格?
早在它變大的第一時間就已經一蓬冰風暴澆了上去!
把火牆澆滅。
它在那裏發呆的時間,其它血跡斑痕把它的變化看在“眼”裏,紛紛從石壁上跳離,如同撲火飛蛾般蜂擁而至。
這群家夥果然有靈智!
冰風暴對它們也沒什麽效果。
原本亞特打算的很好,先勾引一個試試,結果計劃趕不上變化,一道血影和其它血跡斑痕全部盯上他。
居然知道火是他操控的!
韶卉的眼皮狠狠跳了幾下。
她在晉升4階前,對付這種不吃物理傷害的東西很吃虧。
亞特展現出來的元素係法術剛好和她互補。
結果這群家夥居然連冰、火都不吃!
她不自覺緊了緊握著木鐧的手。
因為小時後父母講的故事,她對這種東西天然有一些畏懼心理,不過並不影響她的反應。
老實說,被這麽多詭異的玩意“盯”著,亞特也有些犯怵。
畢竟他受到的熏陶比韶卉更深,比如剛看到那道血影的瞬間便想到了大名鼎鼎的《血神經》。
不過,也隻是有點犯怵而已,沒有畏懼。
這東西怎麽也不可能是他知道的那玩意,等級差距擺著呢。
稍稍思索後,幾道晶瑩好似琥珀的光束突然在他腳下出現,以他為中心,向外延伸而去,閃爍不停,創造出一片光輝領域。
庇護所!
以神的恩澤創造一片不死生物無法接近的庇護之所。
這些家夥,應該算是不死生物吧?
“砰!”
距離他最近的那道血影被琥珀色的光束輻射到,好似突然挨了一記重錘,倒飛出去。
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果然,多學點技能就是好。
那種類似一劍破萬法的路線,他雖然也喜歡,但並不適合他這種心思複雜、性格偏陰柔的人。
一點不比他這種路線簡單,且對天賦要求更高,不僅要求心思純粹、最好一根筋,還要非常聰明才可以。
眾所周知,聰明的人往往心思都會比較複雜。
本就相悖的2點同時集中在同一個人身上,其稀有程度可想而知。
更不提那個由簡到繁、再由繁到簡、再由簡到繁……不知反複多少次的艱辛曆程。
亞特也就隻能在做夢的時候想想。
作為隊友,韶卉腳下也出現一圈晶瑩的光束。
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不過,現在不是好奇這個的時候,先要……他這太欺負人了吧!
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包括那道血影,全都縮回石室內。
在庇護所的光輝輻射下,它們身上不時冒出一些傷害,無法豁免、無從招架,除了後退,再也找不到別的躲避方法。
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畢竟隻是3階的生物,本身就已經豁免大部分物理和元素係傷害,必然會有其它方麵的缺點。
否則就衝其詭異的存在這點,也不可能是3階這麽簡單!
原本以為這次試煉會非常困難的韶卉不由鬆了口氣。
跟著走上前去。
狐假虎威,看著一道道血跡斑痕被堵在石室內不敢出來。
已經退到裏麵那間石室。
眾多血跡斑痕聚在一起,爆發出一蓬暗紅色的血光與庇護所琥珀色的光輝對峙。
亞特本想穩紮穩打將這些玩意熬死,但很快就發現不對。
因為有一道巨石阻隔,隻留出一道縫隙,又有2道光輝爭鋒,很難看清裏麵的情形。
但他察覺到裏麵的氣息正迅速減少,同時那道血影的氣息正飛速壯大!
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