早在獻祭掉迪爾德雷·尼科洛的屍體時,亞特就已經察覺到收益不僅僅是技能的獲得,還有自身的變化。


    不過當時沒有著急查看,而是累積起來。


    等他獻祭掉最後一具4階的屍體後,終於迎來質變。


    進階了!


    姓名:【亞特·塔維爾(莊周)】


    狀態:【健康】


    職業:【惡魔術士】


    職階:【2】


    血脈:【深淵(0.03%)、人類(89.97%)、暗黑(10%)】


    屬性:力量【30(23+7)】、敏捷【27.5(24.5+3)】、體力【34.5(34.5)】、智力【19.5(19.5)】、精神【68(63+5)】、生命【364(345+19)】、法力【685(680+5)】


    技能:【戰技(粗淺)】、【惡魔契約(唯一)】、【月相冥想法(12.2%)】、【古文研究(粗淺)】、【月之行者(初級)】、【烏鴉召喚(1級)】、【祈禱(1級)】、【淨化靈氣(1級)】、【犧牲(1級)】、【熱忱(1級)】、【盾擊(1級)】、【衝鋒(1級)】、【聖火(1級)】、【荊棘(1級)】、【溫暖(1級)】、【冰封裝甲(1級)】、【心靈傳動(1級)】、【靜電力場(1級)】


    道具:略。


    裝備:略。


    屬性欄,+後麵的數字是裝備、道具附加的屬性,沒有月之行者的加成。


    怪不得他感覺惡魔契約技能更加熟練,與暗黑世界的聯係更加緊密。


    惡魔術士職業進階後,所有屬性都迎來一波狂漲,力量5、敏捷5、體力10、智力5、精神20,和就職時提升的數據一樣。


    不知道是因為這次的祭品質量高,還是自身基礎足夠紮實,這次晉級後沒有虛弱期,直接便是滿狀態。


    帶來的變化非常明顯。


    就像小說中描述的那樣,他眼中的世界變得更加清晰。


    不僅僅是視覺上的清晰,對整個世界的認知也變得更加清晰,隱約可以察覺到世界的一些脈絡。


    很難用語言表述出來,剛剛進階,他對自身的變化還不太了解。


    那種從普通人變成超人的感覺再次襲來,感覺自己仿佛無所不能,抬手便可翻天覆地、摘星拿月!


    可惜,隻是錯覺。


    再怎麽著,也不至於膨脹到這種地步。


    不過看著自己暴漲的屬性,心情還是很爽的。


    一邊熟悉著新的屬性,一邊思索著惡魔術士這個職業晉升的方式。


    沒有老師,他的職業又是變異版,隻能自己摸索。


    依照他的推測,應該是通過獻祭超凡生物的屍體和頻繁召喚暗黑世界中的生物,進而提升自身暗黑血脈的濃度。


    5%的暗黑血脈濃度,便可以提升1階惡魔術士的等級。


    3具4階職業者的屍體,直接為他提供了4%的血脈濃度,應當有等級差帶來的加成,再加上他之前的累積之故。


    血脈提升帶來的並不僅僅是屬性的變化。


    屬性不過是把他的身體機能用數據的形式展現出來,方便他自己觀察,個中變化,需要慢慢熟悉、掌控。


    技能欄變化很大。


    突然多出這麽多技能,還要一一驗證實際效果與遊戲中的差別。


    有些可以自己驗證,有些卻需要怪物“配合”。


    首先是靈氣。


    遊戲中是被動技能,沒有任何消耗。


    但在現實中……怎麽不能用?


    出大事了!


    他忽然發現,自己居然無法使用任何一個靈氣技能!


    祈禱、淨化、聖火、荊棘……全都無法開啟!


    沒道理啊!


    既然可以選擇,沒理由不能用。


    難道是因為他沒有就職聖騎士職業?


    可是德魯伊的烏鴉召喚技能他就能用!


    和手中的武器也沒關係,遊戲中哪怕赤手空拳也能施放。


    他試著不拿武器、隻拿一把武器、武器與盾牌配合,結果全都無效。


    整個人都麻了!


    麵板也沒提示。


    這才發現,這幾個技能都顯示灰色。


    晉升的喜悅一掃而空,臉色要多難看就有多難看。


    就因為他剛剛沒有當下查看,所以這樣折騰他?


    早知道這樣,第二次他肯定不會再選擇靈氣技能。


    但誰又能想到居然會有這種“驚喜”!


    一股無名之火突然竄了出來。


    這次是卡薩氏族和尼科洛氏族交戰,他才能從大祭司手中買到這樣3具4階的屍體。


    從哪裏再找這樣的機會?


    換成4階超凡生物,就不是這個價格,而且未必肯賣。


    還好,其它技能都沒問題。


    熱忱、盾擊、衝鋒、冰封裝甲的效果都和遊戲中差不多,某些特效需要還需要實戰驗證。


    心靈傳動,隻能用來拾取物品、觸發機關,就連推開物品都很難做到,更不用說推開敵人。


    靜態立場,也需要實戰驗證。


    正好儀軌還在,用那具海馬也似的超凡生物屍體做誘餌,開啟技能。


    果然可以召喚更強的怪物了!


    這次他選擇的是食屍鬼。


    僵屍的一種,不過等級在12級以上,盡管皮糙肉厚,但行動緩慢、近身物理攻擊,相對來說還比較好殺,正是適合宣泄火氣的好目標。


    可以選擇稍微厲害點的,這樣才有成就感和更高的收益。


    “唰!”怪物出現。


    “我x!”他的火氣好似被一盆冷水當頭澆滅,整個人瞬間冷靜下來,拿出120%的實力,開始日常偷襲。


    動作異常熟練,直接把一個食屍鬼的頭砍了下來。


    “叮!”有裝備掉落。


    但他卻沒有時間上前撿取,甚至就連用心靈傳動撿取的時間都沒,在偷襲成功的瞬間便飛快後退,堪堪避開旁邊抓過來的巨爪。


    虧得他屬性暴增!


    換做之前,肯定已經被抓到!


    誰能告訴他,為什麽他明明召喚的1個怪,出現的卻是6個怪?!


    1個金色頭領食屍鬼,帶5個仆從!


    剛剛他斬殺的,就是仆從之一。


    事實證明,他的選擇是對的。


    用短劍斬殺仆從時,他都明顯感覺到吃力,如同割牛皮,阻力很大。


    幸虧他在看到怪物的瞬間便拿出120%的實力,才沒有讓自己陷入困境。


    那個金色頭領食屍鬼的反應很快,在他動手的瞬間便抓了過來。


    動作也沒有想象中的遲鈍。


    如果他再慢一點點,怕是就會被那隻巨爪蹭到!


    不說汙染,隻看那隻巨爪足以輕鬆握住自己整個腦袋,他就一點不想體驗被蹭到的感覺。

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