回到住所的林風才有時間來仔細查看一下係統。
林風能夠在雷奧亞隊踢球,完全是因為免費的緣故!
周薪為0!
但是球隊包吃和提供住宿!
雷奧亞隊的住宿條件倒是還行。
由於球隊裏有著不少本地的球員,他們都會回到自己家休息,所以球隊的宿舍很空。
目前就隻有林風和哈奇姆-馬斯圖爾兩人在住。
這也是兩人關係相對較好的原因。
係統分為了6個模塊。
屬性兌換->係統商城(300點係統值)->徽章係統(500點)->羈絆係統(1000點)->特性係統(5000點)->天賦係統(10000點)!
目前解鎖的就隻有屬性兌換的模塊。
其他模塊都處於置灰的狀態。
需要通過比賽和完成係統任務獲得的係統值達到一定數量後,才會解鎖!
解鎖不需要消耗係統值。
林風目前能看的就隻有屬性兌換。
林風先查看了自己目前的信息:
技術屬性:
製空能力:6、攔截傳中:5、指揮防守:1、神經指數:10、接球:6、任意球:1、手控球:8、大腳開球:4、一對一:20
反應:8、出擊:9、罰點球:4、擊球傾向:10、手拋球能力:7、無球跑動:5、防守站位:7
精神屬性:
侵略性:10、預判:7、勇敢:15、鎮定:15、集中:15、視野:5、決斷:12
意誌力:15、想象力:2、領導力:12、團隊合作:10、工作投入:15
身體屬性:
爆發力:6、靈活:6、平衡:5、彈跳:6、體質:5、速度:7、耐力:15、強壯:12
初始天賦:單刀必撲!
可以看出,林風的精神屬性整體非常出色!
這顯然是與林風的成長經曆有關!
而技術屬性和身體屬性,則是有很多的缺陷!
說的直白一點,就是一個弱雞!
屬性值可以使用係統值來兌換。
屬性值1-5需要係統值10點!
屬性值6-10需要係統值50點!
屬性值11-15需要係統值100點!
屬性值16-20需要係統值500點!
滿值為20!
而係統值的獲取也可以有多種方式。
完成係統任務可以獲取大量的係統值!
通過比賽可以獲取係統值:
撲出射門1次獲得1點係統值!
撲出單刀球10點!
撲出直接任意球5點!
撲出點球20點!
贏下一場比賽10點!
平一場5點!
單場不失球20點!
進球10點!
助攻5點!
剛剛結束的比賽,就為林風帶來了60點係統值。
加上完成係統任務獎勵的100點係統值,林風目前已經是擁有了160點係統值。
除了這兩種方式外,還可以通過訓練來獲取係統值。
不過,相比較於完成係統任務和比賽,訓練獲取的係統值就比較少了。
但是,同樣是可以積少成多!
“呼!”
林風長舒了一口氣。
夜已深。
其他置灰的模塊林風目前並無法點進去,隻能等解鎖了再去查看了。
這個夜晚,林風睡的格外踏實!
一切,都將變得不一樣了。
“嘎吱!”
“哐!”
略顯老舊的門框,發出了不小的噪音。
“不會吧!又去訓練了?”
“這才淩晨4點啊!”
哈奇姆-馬斯圖爾揉了揉雙眼。
他住在林風的隔壁。
每天早上都可以聽到老舊門框發出的聲音。
不管是刮風下雨,那是雷打不動的!
平日裏,哈奇姆-馬斯圖爾都是翻個身繼續睡的。
但是今天,哈奇姆-馬斯圖爾決定起床去看看!
昨晚的比賽,林風的驚豔發揮實在是出乎了他的預料!
林風的實力哈奇姆-馬斯圖爾還是比較了解的。
很刻苦,但僅限於此了。
但是昨晚的比賽,林風的撲單刀和點球,顯然有了世界級門將的水準!
這實在是有些駭人了!
難道是林風每天刻苦的訓練量變產生質變了?
“早啊!”
哈奇姆-馬斯圖爾來到訓練場的時候,林風已經是在跑圈!
從頭上的汗水就可以看出,林風已經是跑了不少圈了。
薩裏亞球場比較簡陋,這裏也沒有看門老大爺。
而雷奧亞隊,也沒有自己專屬的訓練基地。
平日裏球隊訓練,都是在這個球場裏進行。
“叮!恭喜宿主!完成跑圈10圈!獲得係統值1點!”
“叮!恭喜宿主!完成50次撲球訓練!獲得係統值2點!”
隨後,在林風和哈奇姆-馬斯圖爾一起訓練中,腦海中的係統提示音時不時就會響起!
這無疑更是讓林風充滿了動力!
之前係統尚未激活的時候,林風就可以一直堅持大量的訓練!
林風的身體屬性裏的耐力達到了15、強壯達到了12!
就是這樣練出來的!
現在訓練還可以獲取係統值,這讓林風訓練起來更加玩命了!
至於過度訓練對於身體的損耗,林風現在還考慮不了那麽多!
林風現在爭取的是一個穩定出場比賽的機會!
門將這個位置,要麽主力!
要麽就是坐一個賽季的板凳!
沒有第二條路可走!
林風能夠在雷奧亞隊踢球,完全是因為免費的緣故!
周薪為0!
但是球隊包吃和提供住宿!
雷奧亞隊的住宿條件倒是還行。
由於球隊裏有著不少本地的球員,他們都會回到自己家休息,所以球隊的宿舍很空。
目前就隻有林風和哈奇姆-馬斯圖爾兩人在住。
這也是兩人關係相對較好的原因。
係統分為了6個模塊。
屬性兌換->係統商城(300點係統值)->徽章係統(500點)->羈絆係統(1000點)->特性係統(5000點)->天賦係統(10000點)!
目前解鎖的就隻有屬性兌換的模塊。
其他模塊都處於置灰的狀態。
需要通過比賽和完成係統任務獲得的係統值達到一定數量後,才會解鎖!
解鎖不需要消耗係統值。
林風目前能看的就隻有屬性兌換。
林風先查看了自己目前的信息:
技術屬性:
製空能力:6、攔截傳中:5、指揮防守:1、神經指數:10、接球:6、任意球:1、手控球:8、大腳開球:4、一對一:20
反應:8、出擊:9、罰點球:4、擊球傾向:10、手拋球能力:7、無球跑動:5、防守站位:7
精神屬性:
侵略性:10、預判:7、勇敢:15、鎮定:15、集中:15、視野:5、決斷:12
意誌力:15、想象力:2、領導力:12、團隊合作:10、工作投入:15
身體屬性:
爆發力:6、靈活:6、平衡:5、彈跳:6、體質:5、速度:7、耐力:15、強壯:12
初始天賦:單刀必撲!
可以看出,林風的精神屬性整體非常出色!
這顯然是與林風的成長經曆有關!
而技術屬性和身體屬性,則是有很多的缺陷!
說的直白一點,就是一個弱雞!
屬性值可以使用係統值來兌換。
屬性值1-5需要係統值10點!
屬性值6-10需要係統值50點!
屬性值11-15需要係統值100點!
屬性值16-20需要係統值500點!
滿值為20!
而係統值的獲取也可以有多種方式。
完成係統任務可以獲取大量的係統值!
通過比賽可以獲取係統值:
撲出射門1次獲得1點係統值!
撲出單刀球10點!
撲出直接任意球5點!
撲出點球20點!
贏下一場比賽10點!
平一場5點!
單場不失球20點!
進球10點!
助攻5點!
剛剛結束的比賽,就為林風帶來了60點係統值。
加上完成係統任務獎勵的100點係統值,林風目前已經是擁有了160點係統值。
除了這兩種方式外,還可以通過訓練來獲取係統值。
不過,相比較於完成係統任務和比賽,訓練獲取的係統值就比較少了。
但是,同樣是可以積少成多!
“呼!”
林風長舒了一口氣。
夜已深。
其他置灰的模塊林風目前並無法點進去,隻能等解鎖了再去查看了。
這個夜晚,林風睡的格外踏實!
一切,都將變得不一樣了。
“嘎吱!”
“哐!”
略顯老舊的門框,發出了不小的噪音。
“不會吧!又去訓練了?”
“這才淩晨4點啊!”
哈奇姆-馬斯圖爾揉了揉雙眼。
他住在林風的隔壁。
每天早上都可以聽到老舊門框發出的聲音。
不管是刮風下雨,那是雷打不動的!
平日裏,哈奇姆-馬斯圖爾都是翻個身繼續睡的。
但是今天,哈奇姆-馬斯圖爾決定起床去看看!
昨晚的比賽,林風的驚豔發揮實在是出乎了他的預料!
林風的實力哈奇姆-馬斯圖爾還是比較了解的。
很刻苦,但僅限於此了。
但是昨晚的比賽,林風的撲單刀和點球,顯然有了世界級門將的水準!
這實在是有些駭人了!
難道是林風每天刻苦的訓練量變產生質變了?
“早啊!”
哈奇姆-馬斯圖爾來到訓練場的時候,林風已經是在跑圈!
從頭上的汗水就可以看出,林風已經是跑了不少圈了。
薩裏亞球場比較簡陋,這裏也沒有看門老大爺。
而雷奧亞隊,也沒有自己專屬的訓練基地。
平日裏球隊訓練,都是在這個球場裏進行。
“叮!恭喜宿主!完成跑圈10圈!獲得係統值1點!”
“叮!恭喜宿主!完成50次撲球訓練!獲得係統值2點!”
隨後,在林風和哈奇姆-馬斯圖爾一起訓練中,腦海中的係統提示音時不時就會響起!
這無疑更是讓林風充滿了動力!
之前係統尚未激活的時候,林風就可以一直堅持大量的訓練!
林風的身體屬性裏的耐力達到了15、強壯達到了12!
就是這樣練出來的!
現在訓練還可以獲取係統值,這讓林風訓練起來更加玩命了!
至於過度訓練對於身體的損耗,林風現在還考慮不了那麽多!
林風現在爭取的是一個穩定出場比賽的機會!
門將這個位置,要麽主力!
要麽就是坐一個賽季的板凳!
沒有第二條路可走!