白羽一路有驚無險地潛行回到家中,開始清點起獎勵。


    “任務獎勵一:遊戲經驗x300,遊戲幣x500點”


    萬達購物中心內,死於誅邪陣符篆之下的共有五名厲鬼加上方勇、迷失飛艇兩名玩家的魂魄。


    由於任務是合作完成,擊殺厲鬼的經驗值也被白羽、柳無念還有疫醫三人瓜分,


    其中白羽由於出力最大,獲得的擊殺經驗值也最多,足有230點。


    鑒於此次任務的難度,這個數字也就不足為奇。


    “玩家整體表現:s+,獲得的遊戲幣與經驗值提升至150%”


    這個評分既是因為白羽破解了劇本任務隱藏要素,也因為他沒有出賣隊友,而是將所有鬼全部幹掉。


    500遊戲幣乘以1.5,即為750點,加上之前攢下的,白羽的遊戲幣餘額為2810。


    而總共530點的經驗值,乘以1.5的係數之後,則多達795點,足夠填滿lv6的經驗槽。


    “鑒於玩家整體表現,已觸發新特質“”


    聽到係統提示音的白羽點了點頭,lv5以上的玩家會因其在任務中的表現,而被係統判定給予不同的特質。


    “痢疾:-1體質


    骨折:-1力量


    狂犬病:-1智力,-1體質


    安於現狀:-1魅力


    暴食::-1體質


    食人者::+1力量,-2魅力


    壞的特質會降低玩家屬性,而好的特質也能提升玩家的屬性值,例如:


    “天才:智力+2


    浪蕩浪子:+2魅力


    莽夫::+2力量,-1智力


    狂熱:+1力量,+1體質


    苦行僧:-1力量,+2智力,+2體質


    瓦爾哈拉之約:+2力量,+2敏捷


    惡魔附身:+3力量,+3體質,+3魅力


    奧斯古都:+1力量,+1敏捷,+4魅力”


    玩家可以根據實時更新的特質,更為具體地分析當前身體狀況,並有意識地為自己增添更好的特質,將屬性值盡可能堆高。


    係統投影出白羽在五樓畫下第二張符篆臨摹的景象,並提示道:


    “小心謹慎:+1精神”


    精神屬性是個好東西,能料敵於先知,多多益善。


    “任務獎勵二:隨機品質隨機物品x1”


    又到了人民群眾喜聞樂見的開寶時刻。


    白羽深吸了一口氣,在殷寧寧困惑不解的眼神中衝進衛生間,拿著肥皂來回洗了好幾次手,用紙巾擦幹之後,將手掌置於胸前瘋狂揉搓。


    他閉目凝神,腳踩七星步,雙手合十,左三圈右三圈轉了好幾下,高呼一聲“讚美愚者!”


    開!


    點開背包欄裏的隨機物品箱,白光一閃,一個長條狀物體出現在背包內。


    該物體呈長方體,長度足有一米三,寬五厘米,高三厘米,金屬材質,外表為紅白雙色,相當有分量,拿在手裏像是提了塊鋼材一樣。


    “名稱:要你爽300


    類型:工具


    品質:普通


    特效:擁有包括主刀、小刀、絞剪、開瓶器、鋼鋸、錐子、3tb容量u盤、卷發棒、熱得快、唇膏、鑷子、打火機、手術鉗、牙刷、指甲剪等在內的300種工具


    裝備條件:力量屬性大於等於7


    備注:為了趕超競爭對手推出的新產品要你命3000,瑞土公司專門研發了這款要你爽300,不僅擁有三百種齊全小工具,必要時還能將整把軍刀當成板磚丟出去傷人性命,可謂殺人放火居家旅行必備之工具。”


    白羽看著這根長達一米多的碩長鋼板,陷入了沉思。


    “神特麽碰瓷瑞士的瑞土公司,這裏麵有開瓶器和鋼鋸就算了,為什麽還會有卷發棒跟熱得快?”


    “另外牙刷為什麽會擺在鞋拔子和指甲剪的中間啊,這絕對會串味的吧?太惡心了,這真的有考慮過用戶的感受麽?小心我投訴!”


    “而且這塊鋼條的重量未免太誇張了吧,裝備條件裏的力量屬性大於等於7,分明是指想要把它提起來至少需要7點力量吧?砸都能砸死人吧?”


    白羽蛋疼地對這根長達一米的板磚進了漫長吐槽,最後還是口嫌體正直地將其放入了背包。


    這玩意兒雖然看起來是搞笑的,但在一些特殊情況下還是能發揮出特殊的作用......大概吧。


    “任務獎勵三:一點自由屬性點”


    以上三樣就是這次任務的所有任務獎勵了。


    白羽點擊了升級按鈕,看著lv6的經驗槽被填滿。


    “當前等級為lv7,經驗槽為675/700”


    升級之後贈送的一點自由屬性,加上任務獎勵,白羽共有兩點自由屬性點,將其分別投入到智力與敏捷上。


    他之所以讓屬性點盡可能平均,也是在看了論壇上一些玩家的親身經曆帖子。


    某位玩家因腿部患有疾病、行走不便而受盡欺淩,在成為玩家之後,他先想辦法把自己的瘸腿治好,再將所有自由屬性點都加在了敏捷上。


    敏捷屬性高達10點,而力量、體質屬性仍隻有5。


    這樣的後果,是該玩家一旦進行跑步等劇烈運動,就會不由自主地拉傷自己的肌腱。


    隻加力量,不加敏捷、體力,就會成為一塊行動不便的肌肉砣。


    隻加智力、精神,不加體力,就會經常用腦過度暈過去。


    因此論壇上普遍建議,大多數玩家在低等級時,最好做到六大屬性均勻發展,直到等級高了以後,確認要走的路線再分化點數。


    這樣一來,白羽的麵板如下所示。


    “開膛手—白桃k


    lv7,經驗值槽為675/700


    力量:7(職業舉重運動員的水平)


    敏捷:8(職業資深獵人的水平)


    體力:7(職業馬拉鬆運動員的水平)


    智力:8(天才中的天才)


    精神:8(麻瓜之上)


    魅力:5(長相平平無奇)”


    光從麵板上來看,白羽的身體素質已經站在了現代普通人的頂點,就算現在讓他去參加奧運會,也能奪得幾塊金牌回來。


    “還是得德智體美勞全麵發展啊。”


    白羽歎了口氣,隨後開始站在自家客廳裏做起了擴胸運動,時不時還擺出李小龍的姿勢來幾招衝拳,對著空氣“阿噠阿噠”地鬼叫幾聲,並自以為很瀟灑地擦了擦鼻子。


    他好像,完全忘記了有種叫做魅力的屬性......

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