【玩家整體表現:s+,獲得的遊戲幣與經驗值提升至160%】


    【獎勵結算中】


    殺場遊戲的係統相當智能,會根據組隊任務中每名玩家的具體表現給出個人評分,避免出現有人惡意劃水、把活兒全丟給隊友自己躺平、最後還能蹭個高評分的情況出現。


    “不知道其他人評分怎麽樣。”


    李晟聽著係統提示音,換下身上的花哨服飾丟進背包欄裏,然後伸了個大大的懶腰,躺到床上,查看起具體收獲。


    【任務獎勵1:經驗值300點】


    在乘以1.6的係數後,獎勵經驗值達到480之多。李晟連升兩級,等級經驗槽從原本的lv2,60/200,


    提升至lv4,20/400。因此拿到兩點自由屬性點。


    【任務獎勵2:遊戲幣500點】


    同樣乘以1.6的係數後,獎勵提供的遊戲幣達到了800點之巨,按照當前匯率可兌換成八百萬人民幣現金!


    如果在陋街黑市出售的話,還能有個20%-25%的溢價,接近一千萬人民幣。


    “一千萬呐,整整一千萬...”


    李晟深吸了一口氣,抱著枕頭來回翻滾,從床頭滾到床尾,又從床尾滾到床頭。


    也不怪他如此激動,實在是老秦人窮怕了,從沒見過這麽多現錢。


    “咳咳,冷靜,冷靜。再怎麽說我現在也是玩家了,要矜持一點。”


    深呼吸平複了下情緒,李晟穩定心神,如蒼蠅般搓手來回摩擦手掌。


    “又到了激動人心的開箱時刻——”


    【任務獎勵3:精良品質技能卷軸*1】


    由於李晟自己和驚蟄夏至,都不是正常意義上的lv2萌新,此次任務的實際難度應該介於lv4-lv7的四人本。


    因此獎勵也給的格外慷慨,s+評價直接給了精良技能卷軸。


    【技能卷軸名稱:多線腦域法】


    【屬性:學習型(僅限一次)】


    【類型:通用】


    【等級:精良】


    【特效:思維並行。增強大腦額頂網絡聯係,提升工作記憶的容量,令大腦可同時進行多項認知任務。即一心多用】


    【消耗:基礎10點理智值,此後以持續時間計算理智值消耗】


    【冷卻時間:無】


    【學習條件:智力屬性高於或等於8點】


    【備注:分出的“心神”是原本意念的鏡像,思考速度、思維方式、認知能力等與原本意念保持一致】


    【備注:科學家認為,長時間保持思維並行狀態,有可能會對大腦造成潛在損害,但這一點暫未得到科學證實】


    【備注:好癢!要長腦子了!】


    唔...這技能...


    李晟搓了搓下巴,所謂工作記憶,是一種對信息暫時加工和貯存的容量有限的記憶係統。


    如果將人腦當成一台電腦,前額葉皮層=cpu,大腦皮層=硬盤,工作記憶=緩存。


    執行認知任務時,前額葉皮層會將接收到的來自外界的信息,與大腦皮層中儲存的記憶、經驗、知識等,放入工作記憶係統中,進行統籌計算。


    電腦的緩存很小,人腦也是同理。人類的工作記憶容量其實大致隻有4,也就是能同時維持4條左右的複雜信息。一旦信息數量增加,準確率將斷崖式下降。因此很難做到一心多用。


    “思維並行、一心多用的能力,在戰鬥的時候就很有幫助,能同時觀測敵方動向、思考己方下一步行動、收集周圍環境信息,必要時還能想想怎麽跑路。”


    李晟默默道:“而在平時,也能保持開啟,加快學習效率。”


    如果沒有意外,這項技能大概率是自己學了。他將技能卷軸暫時收進背包欄,點開第四項獎勵。


    【任務獎勵4:精良品質隨機物品*1】


    隨著亮光閃過,物品欄中赫然出現了一件造型奇特的...門框?


    【物品名稱:全息白骨長廊】


    【類型:便攜式道具】


    【品質:精良】


    【特效:刻錄囚藏。開啟一間白骨監獄,可收藏所有殺死的超凡生命的全息影像。支付一定代價後,可短暫模仿某一全息影像的能力】


    【消耗:基礎200點靈力值,上限取決於全息影像強度】


    【冷卻時間:基礎10秒鍾,上限取決於全息影像強度】


    【使用條件:體質屬性高於等於8,智力屬性高於或等於8點】


    【備注:此道具為綁定道具,綁定玩家後無法轉讓】


    【備注:全息影像所記錄的僅為生命的一個片段,並不具備完整的自我意識,難以長時間存在】


    【備注:收藏滿10個全息影像後,支付5000遊戲幣,即可將長廊品質提升至“完美”,並強化特效】


    【備注:這是一座被遺忘的監獄,或者說收藏畫廊。其表麵刻著一行已亡佚的文字,“我們是曆史的掘墓者,也是文明的守墓人”】


    “嗯?!”


    李晟張著嘴巴,眨了眨眼睛。這件全息白骨長廊,和蟲主神孽結晶一樣,同屬於精良品質。


    不過後者是消耗品,隻能使用一次。而前者作為便攜式道具,能多次使用,而且看備注,還有進化的潛力。


    和殺場遊戲剛開啟、每名玩家恨不得把一點遊戲幣拆開用的時候不同,經過這些年的發展、玩家規模的擴大,市麵上流動的遊戲幣數量也更多了。


    開在陋街裏的那些銀行,除了本職的存儲、保管、金融服務業務外,還有一項重要業務——向有需要的玩家放貸。


    比方玩家接到一起獎勵800遊戲幣的任務,覺得自身裝備道具不足以通關,就向銀行借貸1000遊戲幣,或者租借等價1000遊戲幣的裝備道具,等事成之後,將遊戲幣返還銀行,並支付一定量的利息。


    這種放貸、租借行為,不止銀行在幹,各大公會同樣在做,根據內部成員的申請,出借裝備道具幫助其完成任務。


    為此還設計了一套複雜繁瑣的計算係統,用以衡量收益、評估風險——如果玩家折在任務裏,那可真就血本無歸了,公會連本金也收不回來。


    “按照論壇上的說法,lv10以下的玩家,所用裝備的品質基本都是【普通】、【稀有】級別,少量玩家能用得起【精良】品質的東西。


    像驚蟄夏至,以她目前lv2的等級,能拿出兩件精良品質的消耗型道具,其實是相當誇張、奢侈的。


    至於完美等級的道具,無論在什麽階段都非常珍貴。即便是大型組織的核心成員,想要借用也得通過層層審批。”


    李晟頓了一下,嘀咕道:“我這終於算是時來運轉、歐皇附體了?”

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