“這到底是怎麽回事?”


    “這些人難道是一夥的?”


    此時聽著手下所說帝國這邊的一眾官員也都傻眼了。


    “也就是說把我們逼到了現在的境地隻不過是他們其中的一部分人。”


    “我們帝國難道就如此不堪嗎?”


    此時帝國的眾人都有些懷疑人生了,原本他們以為自己的實力不說最強吧,但是至少也不是誰都能夠欺辱的。


    但是現在呢,現在突然冒出來的這一幫人差點把他們搞得懷疑人生。


    最關鍵的是把他們搞成這樣,隻不過是他們之中的一部分人而已。


    這就非常離譜。


    “各位,其實眼下的局麵也並非說是敵人有多強,主要是敵人完全無所顧慮。”


    “如果說他們想要搶占城池,那麽一切都好說,他們行動肯定會收斂。”


    “但是他們最終的目的卻是想讓我們大亂,所以每路過一個地方,他們是把能帶走的都全部帶走了。”


    “糧食武器這一些重要的東西都被他們拿走了,所以說他們越打越富有。”


    對於眼下的情況,其實很多人也看得明白。


    問題也出在這裏,就是因為他們看得明白,現在才沒有一個好的解決方案。


    要知道,按照玩家們的這種玩法,就算是把整個帝國打下來了,那麽他們也守不住多久。


    因為這樣一波操作,凡是被攻打過的地方都會元氣大傷,沒個好幾年基本上是不可能恢複的。


    但是那一些沒有實物的人,會讓你等個好幾年嗎?很明顯他們是不可能等的。


    而眼下有兩個地方他們可以選擇第1個就是朝廷。


    一個普通人想要加入參軍然後獲得一些吃食並不難。


    難的是大量的人都想要這樣幹,那麽朝廷的糧食還夠嗎?


    很明顯是不夠的,而在這時這些人發現還有一個選擇,那就是玩家們。


    並且他們剛搶奪的糧食,所有的人都知道他們手裏有貨,這個時候哪怕不想加入他們,為了活下去,也就隻能選擇加入。


    加入他們意味著站在了帝國的對立麵,意味著如果一旦失敗了,那麽他們肯定是跑不了的。


    畢竟帝國也是有自己的法令。


    所以這些人想要活命,隻有一條路可以走,那就是戰勝帝國。


    所以在打仗的時候,劃水的人將會大大的減少,並且玩家們還為此專門成立了都在讓想要渾水摸魚的人,更是不敢有這樣的想法。


    這樣一波操作下來之後玩家們的戰力自然是得到了很大的提升。


    帝國的人都很清楚對方就是靠著這樣的套路,一步一步的把這一些人引入套的。


    然而他們卻沒有任何辦法,現在的情況就是打贏了玩家自己也會損失慘重,同時很多區域需要消耗大量的糧草,讓他們渡過難關。


    而他們根本就拿不出這麽多糧草,所以這一些區域基本上隻能放棄,而生活在這裏的人本來就心懷怨氣外加上自己這邊的,如此形勢,搞不好又是一股新的勢力會出來。….


    以前王朝更替大家還會堅守一定的底線,畢竟一旦成功了,這天下也是自己的天下,所以他們不會做的太過分。


    但是這一次則完全不同,玩家們的操作純粹是在釜底抽薪。


    從頭到尾他們壓根就沒有想過後續,他們想到的隻不過是應該怎麽去打贏這一場戰爭,至於後麵他們並不在乎。


    雖然這樣做會有很大的問題,但是對於玩家們來說,他們隻不過是想要盡快把下屆通關了。


    雖然這一波操作之後,恐怕會出現很大的問題,但是正所謂天下合久必分,分久必合。


    一旦等他們離開自己手底下的這一些人,勢必會占據不同的地方,然後成立一個個的小勢力。


    最後天下紛爭,新的帝國將會出現。


    至於這個新的帝國會不會走上原來帝國的老路,誰也不知道。


    不過玩家們很清楚,官為舟,民為水,水能載舟,亦能覆舟。


    如果這一些帝國讓自己手底下的百姓吃好喝好了,那麽也不會發生自己這邊這樣的事情。


    自己這邊之所以能夠歧視究其原因還是因為他們管理下百姓吃不飽穿不暖,為了一口飯,拚盡一生,卻還是無法填飽肚子。


    如果真的人人能夠過得好,吃飽飯的話,那麽遇到類似的情況,他們估計會反手一個舉報。


    當初玩家們招來人的時候,很多人都是因為眼看要餓死了不跟著走,隻有等待被餓死,所以沒有辦法才選擇跟著玩家們的。


    “所以兄弟們,說到底咱們這麽做也是在變相的幫他們。”


    “這一些帝國都不是什麽好鳥,為了自己能夠江山永固,用盡手段的去欺壓百姓。”


    “我們這一波之所以能夠這麽輕鬆,最主要的原因還是因為這天底下大部分人都吃不飽飯。”


    “對於他們來說,糧食就是比命都還重要的東西。”


    “隻可惜他們並不知道,如果真的帝國有所作為的話,按照這個世界的資源,他們每個人吃飽飯沒有什麽大問題。”


    一路走來,玩家們也看到了太多的慘劇。


    當然玩家們的想法其實和帝國那邊的想法差不多,他們並不想占領任何一個帝國,他們的目的隻不過是讓帝國變得亂。


    讓帝國在混亂中消亡,這就是他們的目的,而消亡之後會出現什麽新的事例,他們並不知道。


    不過和帝國那一些人所想不同的是,雖然是遊戲,但是在遊戲中看到了如此慘狀之後玩家們也想要去改變。


    雖然這樣的改變可能讓這個世界變得更加的混亂,但是玩家們至少能夠保證,這一些人不會被餓死。


    他們一路招兵買馬,同時後方也開始開墾地耕種,畢竟這件事情要折騰很長的時間,所以後期的補給什麽的也要確保。每次進城就薅羊毛,直到薅禿為止,雖然能夠讓他們短期內獲得大量的資源,但是長線呢?….


    於是乎,他們就想到了一個辦法,那就是將現代的農業技巧傳給古代。


    經過他們的觀察,他們發現這個世界不管是種植亦或者是其他,都處於一個比較落後的階段,所以玩家們對於軍中之人會定期開課。


    告訴他們如何種地,告訴他們農家肥應該怎麽用,同時告訴他們火燒麥杆的原理是什麽。


    總而言之,這段時間有不少玩家為此還特意去查了資料,然後把這一些東西都交給了這裏的人。


    這樣的話,哪怕最後他們這裏解散了,這一些人也可以憑借著這裏學習到的技巧不被餓死。


    同時因為他們在後麵開墾荒地,所以到了收藏的時候,這一些人也能看到自己所教的知識到底有沒有效果,到時候再知道了自己所教的東西,居然這麽有用,之後他們肯定會更加用心學習。


    而這一些人都知道這些消息了,那麽意味著隨著時間的推移,天底下的人都會知道這一些東西。


    同時玩家們還教會了他們屈原泥的製作方法,還教會了他們水車的製作方法,總而言之,很多能夠用得上的簡單工具,玩家們是該教的都教了。


    等到這一些技術廣為流傳之後,那麽意味著等到玩家們離開了這一些在你地方的小事例也能廣積糧。


    那麽他們的實力也會不斷的壯大,如果那一些帝國的殘黨想要再次收複這些地方,那麽這難度就可想而知了。


    當然玩家們還有一招,玩的更狠的釜底抽薪。


    有一幫搞金融的玩家,一來是為了鞏固自己學到的知識,二來則是為了讓這一些人明白一些道理。


    因為有了這些玩家的加入,使得這個世界有一些學習基礎的人了解到了一個很簡單的道理。


    貨幣是被賦予的價值,才被稱之為負貨幣。


    如果說沒有人賦予或者賦予這個價值的組織並沒有相應的公信力,那麽意味著這個貨幣將會沒有任何價值。


    然後玩家們以此為基礎,對這些人進行循序漸用,讓他們明白了一個道理。


    你用銀幣可以購買糧食,這是帝國為硬幣賦予了價值。


    但是如果等到你快要餓死的時候突然獲得了糧食,別人想要花錢來買你的糧食,你肯定是不樂意的。


    這個時候在你的眼裏,的價值並不如糧食。


    等到戰亂紛飛的時候就是如此。


    所以這些玩家告訴這些人以後,隻遵循以物換物,比如說你拿糧食和我交換肉食。


    總而言之,交換的東西必須是能夠為自己提供很大幫助的。


    能夠在關鍵時候救自己命的,對自己有價值的。


    為此他們還舉了很多的例子,目的就是為了讓這一些人明白其中的原理,不得不說他們的這個效果在未來是非常立竿見影的。


    甚至到了後期,通用貨變成了一些風幹的臘肉,還有就是糧食以及刀兵這一些東西。….


    至於金銀這一些東西,則是被他們拋在了腦後。


    “我靠,你們是真的會玩,什麽東西都在給他們說。”


    “嘿嘿多教一點別人不想讓他們知道的東西,這樣的話,以後這一些帝國想要重來基本上是不可能的了。”


    “而且咱們這樣搞了其實也挺不錯的,至少這一些人以後不會被坑了。”


    “以物換物的套路固然好使,但是其中的問題也非常的多尤其是對於數量的把控等等諸多的因素,但是好在這樣的世界堅持這種操作的話,別的不說,至少不會被餓死。”


    “而且其他人哪怕想要重新建立新的帝國,想要統治這一些人也不容易,尤其是前期招攬的時候,他們根本拿不出那麽多的糧食。”


    “就算強行攻打每家每戶,都是吃飽穿暖的,外加上城房亂七八糟的建立的各種高大上的話,那麽想要強行拿下也是很難的。”


    “到了那個時候,這個世界可能會以城市的形式出現,每一個城市都有自己的管理者。”


    “其實這樣也挺不錯的,城鎮與城鎮之間的戰鬥多數小規模爆發,哪怕再大規模也大不到哪裏去,至少絕大部分人能夠過上一段和平的時光了。”


    “你們分析的有道理,話說現在我們這邊啥情況,我看我們已經拿下了不少的地方了。”


    而此時聽到這名玩家所說,眾人也聊起了現在的局勢。


    “我們這一種操作帝國是拿給我們搞的,一點脾氣都沒有了,除非他們也不想要這個帝國了,不然的話,他們根本沒有辦法和我們玩。”


    “但是他們不要這可能嗎?如果他們不要這個帝國了,那麽他們跟我們打又有什麽意義呢?”


    “所以現在他們是被我們逼著和我們繼續消耗的。”


    “隨著時間的推移,我們的實力會越來越大,而他們則會越打越難受,等到最後他們就會被我們活活耗死。”


    “當初也不知道是誰想出這個辦法的,太無解了。”


    “是呀,不計後果,什麽能夠想到的該用的招數全部用。”


    “反正善後的事情跟我們沒有任何關係,我們隻考慮打下來的事情。”


    “畢竟我們又沒有打算在你這裏,正所謂肩上沒有擔子,一身輕鬆,而帝國因為有擔子存在,所以他們各種行動,畏手畏腳。”


    與玩家們來說,賽後隻會是兩種人,第1種就是跟著他們的這一幫人自己給自己賽後,第2種帝國勝利了,然後帝國去勝後,至於他們勝利了之後,他們第一時間就是把搜刮的東西全部平分下去,然後就地解散。


    畢竟勝利之後他們的目的就達到了,然後大家就會組織起來探索魔獸山脈。


    然後找到前往上界的方法。


    就這樣在玩家們的運作下整體的進攻步伐都很快。


    尤其是手下的這些人聽到戰爭勝利了之後,所有獲得的東西都會給大家評分之後他們更加熱情了,畢竟現在原本就能夠看到他們勝利的希望,而勝利之後還能有一大筆財富換做是誰又能不開心。


    就這樣,玩家們這邊士氣高漲,反觀帝國,那邊因為一年輸了很多場戰爭,所以此時的他們也是士氣低落。


    在下界修仙者的實力其實並不高,麵對大量視頻的圍剿還是會力竭倒下,加上玩家們好歹也會製造一點簡單的武器,於是乎這一些士兵就有了各種精鐵鎧甲,還有長刀。


    甚至就連火器玩家們也搗鼓出來了不少。


    這樣一搞就算是修仙者來了,也討不到什麽好處,尤其是到了後來,玩家們直接把大炮都給搞出來了,這玩意要轟下界的修仙者,隻要瞄準了一炮一個。


    .


    ...

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