第四百一十六章 鹹魚對帝國的猜測
蟲族OL:這遊戲有億點肝 作者:小蟲愛吃辣 投票推薦 加入書簽 留言反饋
所以策劃才會想到這麽一個套路,增加這些怪物的屬性,讓指數上升以此來限製腐化者,緊接著它可以開放更多屬性較高的兵種。”</p>
此時聽到鹹魚所說眾人也不由得佩服起了鹹魚,很顯然在眾人看來他說的也有一定的道理。</p>
此時聽到鹹魚這麽一說,眾人也大概知道了接下來的打算,其實他們商討了這麽多之後,也對目前的一個大概情況有了一定的了解。</p>
也是因為這些原因,鹹魚他們公會決定臨時改變操作策略。</p>
“其實通過我們之前和其他玩家以及現在我們自己聊的這一些東西,不難看出對於首領而言這一些科技還是比較重要的,尤其像這一個副本,我們不應該把重心放在如何消滅帝國的戰艦身上。”</p>
“我們應該把目的放在如何去把內部的科技搞到手這個方向,簡單的說就是我們隻管搞科技,至於其他的公會想要和帝國打就讓他們慢慢去打。”</p>
“當然,之後我們組織的那一波行動是必不可少的,因為我們必須要讓帝國清楚我們的態度。</p>
這樣的話他們可能會把更多的精力和時間放在現有遺跡上麵,這樣就會給我們創造更多探索其他遺跡。”</p>
“而且我有預感,這一些科技的價值絕對不會像以前那些科技價值這麽低。”</p>
“如果是這樣的話,我們這一波倒是可以嚐試先帶一兩個科技回去試試水,如果賣的價格高的話那麽我們就繼續去搞科技,如果賣的價格低的話我們再看一下走什麽其他路線。”</p>
而此時就在玩家們還在討論之後該怎麽去操作的時候,在帝國那邊。</p>
此時帝國這邊因為蟲群的進入他們也被搞得異常的難受,因為蟲群在這片區域四處瞎轉悠指不定就找到了他們所探索的區域,然後進來一通亂搞那麽他們這麽多的天的努力就白忙活了。</p>
如果運氣不好的話,還有可能遇到蟲群把他們的勞動成果竊取的可能性,所以考慮到這個因素之後,帝國這邊後來進入的戰艦都紛紛朝著遺跡所在的區域出發了。</p>
因為這個遺跡帝國感覺裏麵肯定有大貨,不過讓他們難受的是這個遺跡的防禦力實在是太誇張了短期內他們根本無法攻破。</p>
而就在他們在為了盡快破開遺跡防禦想盡辦法的時候,確定好了之後打算的玩家們也開始行動了。</p>
當玩家們來到這片區域之後,首先映入眼簾的是一個漂浮在太空中的巨大塔型建築。</p>
而在建築的附近則停滿了戰艦。</p>
看到這一幕的玩家們自然知道這些帝國的戰艦現在是準備死守這裏了。</p>
“這一波帝國是把所有的戰艦都給弄過來了。”</p>
“如果是這樣的話,我們硬闖難度還是比較大的。”說到這裏這名玩家看向了鹹魚等人,“話說在這裏你們的雷獸還能不能傳送哇?”</p>
聽到這名玩家的提問鹹魚想了想然後回答道:“傳送倒是可以傳送,但是因為這裏環境比較特殊,所以傳送所消耗的噬能非常的恐怖。</p>
我初步計算了一下100萬的噬能隻夠傳送五十隻孵化者和三百隻爆蟲過去。”</p>
此時聽到鹹魚的話眾人也有些咂舌,“等於說幾千萬就夠傳送這麽一丟丟過去。”</p>
“這麽一點的話基本上還沒跑兩步,就被他們集火點殺了。”</p>
“這下就麻煩了,傳送的數量實在太少了,敵人的戰艦又這麽多,在這樣的情況下這傳送根本就派不上用場。”</p>
“不能用傳送的話我們隻能硬闖了,眼蟲複製的假貨,在這片區域維持的時間隻有個把小時,所以指望這些假貨套路也不現實。”</p>
“也就是說在這片區域我們想要帝國交手的話,除去埋伏他們以外就隻能硬碰了,而現在帝國所有的戰艦都在這裏想要埋伏肯定是不可能的。”</p>
“最關鍵的是,那個巨型建築是漂浮在宇宙中的在它的周邊沒有任何的掩體,這也就意味著一旦我們出去的話,那麽直接就暴露行蹤了。”</p>
“說到底想要玩套路是不可能的,這一波我們隻能硬闖。”</p>
而就在玩家們還在議論的時候突然有一名玩家想到了一個好點子。</p>
“話說我倒是有一個好辦法,他們的所有戰艦都在這裏窩著,那麽意味著他們星門的防禦力量非常的薄弱。</p>
要不然我們派一部分人先殺到外圍去破壞星門,這樣的話他們的戰艦勢必會趕過去支援。”</p>
“等到他們的戰艦回去支援了,那麽我們再來突襲一波看一看情況。”</p>
而此時聽到這名玩家的建議,眾人也不由得眼前一亮。</p>
這個套路的可信度非常的高,畢竟他們就算是把科技拿到手了,想要回去也隻能通過星門所以玩家們去破壞星門的話,帝國這邊是必須要想辦法去阻止的。</p>
到了那個時候,他們還會分出一批艦隊過去駐守星門。</p>
並且最為關鍵的是,如果他們派去駐守星門的艦隊數量比較少的話,那麽玩家們可以直接集體殺回去把那邊駐守的艦隊給清理了。</p>
所以他們為了確保星門那邊的安全以及預防這樣的事情發生,那麽他們一定會分出很多的戰艦過去。</p>
等到他們把戰艦分過去了之後,那麽玩家們再來搗鼓這一邊就要容易許多。</p>
就這樣想到這裏的玩家們立刻開始行動了起來,而隨著玩家們開始行動帝國這邊的駐守艦隊自然在第一時間就收到了情報。</p>
“指揮官不好了,在星門這邊出現了大量的蟲子他們現在正在破壞星門。”</p>
此時隨著玩家們到位之後帝國駐守艦隊這邊自然也第一時間收到了消息。</p>
當帝國的這名指揮官收到這個消息的時候也被嚇了一跳,雖然那個星門所使用的材料硬度非常的誇張,但是麵對蟲群的攻擊的話還是有可能撐不住。</p>
一旦星門出事了那麽他們不光是科技拿不到手,就連自己也可能會被永久的困在這裏。</p>
想到這裏之後,這名指揮官立刻調集了一批艦隊前往星門駐守,不過考慮到蟲群的套路比較多所以這一波他們隻派出了二十多萬艘戰艦。</p>
主要的原因是因為他們收到的消息是蟲群那邊隻有10萬隻蟲子在那邊進攻新聞,而蟲群的總數他還是有一點印象的,所以他猜測蟲群大概率是為了吸引他們的注意力才隻派了這麽一點過去的。</p>
當然他的想法是沒有任何問題的,不過作為駐守方主動權始終是掌握在別人的手裏,所以他的套路很快就被玩家們給破解了。</p>
他們派出的戰艦數量比較少,玩家們立刻按照之前的計劃,全員出動直接去處理星門那邊的駐守艦隊處理了這些艦隊之後玩家們還順手對星門進行了再一次的破壞。</p>
因為裏麵的環境比較特殊,所以傳遞消息都是由一些速度比較快的船,開到帝國現在駐守的區域進行消息的傳遞。</p>
也是因為這個原因使得當帝國這名指揮官收到消息的時候,他們的艦隊已經全軍覆沒了,現在想要派出部隊去支援都是不可能的事情了。</p>
對此帝國的這名指揮官也立刻想到了蟲子們的套路,他們就是想要通過這樣的手段,去一點一點的消耗他們的艦隊,但是哪怕是知道了敵人的套路他也沒有辦法。</p>
畢竟現在他們是處於一個非常被動的狀態,最後思來想去之後一國的這名指揮官決定派出一半的艦隊繼續回去駐守,而這也就意味著他們和蟲群交戰起來的話將會沒有任何優勢。</p>
因為總兵力被分散所以真的和蟲群打起來他們的損失絕對不會小,但是這都無所謂,因為對於他而言隻要能夠把裏麵的東西給帶出來,那麽一切的犧牲都是值得的。</p>
不過很顯然他們遠遠低估了蟲群的玩法。</p>
他們把艦隊兵分兩路了之後玩家們立刻停止了進攻,然後開始在星係周圍去搜尋其他遺跡所在的位置。</p>
按照目前的情況來看帝國那邊的兩支編隊,任何一支的數量都比玩家們要多,在這樣的情況下進行交戰,實屬是不明智的。</p>
所以玩家們需要等待時機,等待帝國的這一批艦隊狀態跌到低穀的時候再發動進攻,因為在這片區域內,帝國的戰艦必須靠一直開盾去確保他們戰艦的安全。</p>
這無疑對於人員的消耗量非常的大,所以玩家們隻需要晾他們一段時間,等到他們戰艦的能源消耗的差不多了之後再進行突然襲擊就完事了。</p>
而這一段時間玩家們則是把精力和時間放在了尋找其他遺跡的身上,不過當玩家們開始找尋之後,他們才發現想要在這些區域找到有價值的遺跡難度是非常大的。</p>
經過這一段時間的探索,玩家們對於這個遺跡也算是有了一個初步的了解,首先這一片區域為什麽會這麽特殊玩家們並不清楚。</p>
但是玩家們可以確定的是這裏曾經存在過一個文明,但是這個文明不知道因為什麽原因最終被覆滅了,而這一個文明的科技發展水平是非常高的。</p>
他們在這片星係建立了大量的太空建築,而這一些太空建築有的已經支離破碎了,而有的還保存完好,自然這一些保存完好的建築就成了玩家們首要的目標。</p>
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經過一番尋找之後,玩家們雖然找到了不少這樣的建築,但是絕大部分建築都沒有什麽價值,這些建築內部的一些設施基本都損壞了儲存的資料也跟著一起沒了。</p>
當然這樣的情況是屬於絕大部分遺跡的一個現狀,當然在這一些也有部分有價值的遺跡,而這一些遺跡相對保存比較完好,所以內部極有可能會儲存著比較完善的科技資料。</p>
當然這也不是絕對的,有一些遺跡的內部可能會儲存一些無關緊要的東西,能不能撈到好貨這一切都是看運氣,而想要去把遺跡內部的東西帶出來難度也非常的大。</p>
因為想要進到裏麵去,那麽玩家們必須破開這些遺跡的防禦,而這些遺跡的防禦卻異常的堅固,玩家們想盡辦法對他造成的傷害都是微乎其微的不過這也能夠理解。</p>
畢竟能夠在如此漫長的時間裏保存下來本就能說明它的強度了。</p>
是因為這個原因導致了玩家們這一段時間基本上沒有什麽收獲,首先是遺跡本身的防禦係數非常的高,想要強行破開的話需要的時間非常的漫長。</p>
並且將其破開了之後還要看運氣,如果運氣不好的話,那麽裏麵極有可能儲存著一些無關緊要的技術,而這一些技術壓根兒就賣不到什麽錢。</p>
並且這裏大部分遺跡內部所儲存的技術基本上都是屬於那種無用的,所以玩家們在這一段時間大多數都是屬於瞎忙活的狀態。</p>
隻有極少數的開到了那麽幾個有用的東西,而這一些東西實際上也賣不了幾個錢。</p>
就這樣折騰了一段時間的玩家們最後放棄了搜尋的打算,轉而把目光放到了帝國所駐守的那一個遺跡上麵。</p>
一個遺跡的防禦係數更加誇張,帝國在那邊折騰到了現在依然沒有破壞它的防禦,並且最為關鍵的是那個遺跡的大小比玩家們所找到的那些意義明顯要大太多了。</p>
所以玩家們都普遍認為,可能也就隻有那一片遺跡才是真正有價值的。</p>
而此時經過了這幾個月的折騰之後,帝國也總算是打開了這個遺跡的大門,自然打開防禦之後的帝國立刻派出了戰艦進去探查情況。</p>
自然帝國這邊的情況也被一直在周邊監視他們的玩家看的透徹。在知道了這個消息之後,玩家們又聚集了起來準備發動一波攻擊。</p>
而且最為關鍵的是經過了這麽長時間的折騰,帝國那邊的狀態也不是特別的好,所以這一波雖然雙方的數量還是有一些差距,但是玩家們取勝的概率會更高。</p>
而此時帝國內部對於玩家們會過來,其實就在他們的意料之中了。</p>
因為他們已經清楚自己這一片區域早就暴露了,而那一幫蟲子一直沒有發起進攻不過是在坐收漁翁之利而已。</p>
對於現目前情況了解的通透的帝國指揮官自然也有相應的策略,他準備把這邊的戰艦作為炮灰和敵人消耗,等到蟲群把他們的戰艦給清理的差不多了。</p>
那麽蟲群那邊估計也剩不了多少蟲子了,而他們在外麵駐守星門的戰艦則可以直接過來把剩餘的蟲子給清理掉,那麽基本上這一片區域就安全了。</p>
此時聽到鹹魚所說眾人也不由得佩服起了鹹魚,很顯然在眾人看來他說的也有一定的道理。</p>
此時聽到鹹魚這麽一說,眾人也大概知道了接下來的打算,其實他們商討了這麽多之後,也對目前的一個大概情況有了一定的了解。</p>
也是因為這些原因,鹹魚他們公會決定臨時改變操作策略。</p>
“其實通過我們之前和其他玩家以及現在我們自己聊的這一些東西,不難看出對於首領而言這一些科技還是比較重要的,尤其像這一個副本,我們不應該把重心放在如何消滅帝國的戰艦身上。”</p>
“我們應該把目的放在如何去把內部的科技搞到手這個方向,簡單的說就是我們隻管搞科技,至於其他的公會想要和帝國打就讓他們慢慢去打。”</p>
“當然,之後我們組織的那一波行動是必不可少的,因為我們必須要讓帝國清楚我們的態度。</p>
這樣的話他們可能會把更多的精力和時間放在現有遺跡上麵,這樣就會給我們創造更多探索其他遺跡。”</p>
“而且我有預感,這一些科技的價值絕對不會像以前那些科技價值這麽低。”</p>
“如果是這樣的話,我們這一波倒是可以嚐試先帶一兩個科技回去試試水,如果賣的價格高的話那麽我們就繼續去搞科技,如果賣的價格低的話我們再看一下走什麽其他路線。”</p>
而此時就在玩家們還在討論之後該怎麽去操作的時候,在帝國那邊。</p>
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而就在他們在為了盡快破開遺跡防禦想盡辦法的時候,確定好了之後打算的玩家們也開始行動了。</p>
當玩家們來到這片區域之後,首先映入眼簾的是一個漂浮在太空中的巨大塔型建築。</p>
而在建築的附近則停滿了戰艦。</p>
看到這一幕的玩家們自然知道這些帝國的戰艦現在是準備死守這裏了。</p>
“這一波帝國是把所有的戰艦都給弄過來了。”</p>
“如果是這樣的話,我們硬闖難度還是比較大的。”說到這裏這名玩家看向了鹹魚等人,“話說在這裏你們的雷獸還能不能傳送哇?”</p>
聽到這名玩家的提問鹹魚想了想然後回答道:“傳送倒是可以傳送,但是因為這裏環境比較特殊,所以傳送所消耗的噬能非常的恐怖。</p>
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此時聽到鹹魚的話眾人也有些咂舌,“等於說幾千萬就夠傳送這麽一丟丟過去。”</p>
“這麽一點的話基本上還沒跑兩步,就被他們集火點殺了。”</p>
“這下就麻煩了,傳送的數量實在太少了,敵人的戰艦又這麽多,在這樣的情況下這傳送根本就派不上用場。”</p>
“不能用傳送的話我們隻能硬闖了,眼蟲複製的假貨,在這片區域維持的時間隻有個把小時,所以指望這些假貨套路也不現實。”</p>
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“說到底想要玩套路是不可能的,這一波我們隻能硬闖。”</p>
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“等到他們的戰艦回去支援了,那麽我們再來突襲一波看一看情況。”</p>
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也是因為這個原因使得當帝國這名指揮官收到消息的時候,他們的艦隊已經全軍覆沒了,現在想要派出部隊去支援都是不可能的事情了。</p>
對此帝國的這名指揮官也立刻想到了蟲子們的套路,他們就是想要通過這樣的手段,去一點一點的消耗他們的艦隊,但是哪怕是知道了敵人的套路他也沒有辦法。</p>
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他們把艦隊兵分兩路了之後玩家們立刻停止了進攻,然後開始在星係周圍去搜尋其他遺跡所在的位置。</p>
按照目前的情況來看帝國那邊的兩支編隊,任何一支的數量都比玩家們要多,在這樣的情況下進行交戰,實屬是不明智的。</p>
所以玩家們需要等待時機,等待帝國的這一批艦隊狀態跌到低穀的時候再發動進攻,因為在這片區域內,帝國的戰艦必須靠一直開盾去確保他們戰艦的安全。</p>
這無疑對於人員的消耗量非常的大,所以玩家們隻需要晾他們一段時間,等到他們戰艦的能源消耗的差不多了之後再進行突然襲擊就完事了。</p>
而這一段時間玩家們則是把精力和時間放在了尋找其他遺跡的身上,不過當玩家們開始找尋之後,他們才發現想要在這些區域找到有價值的遺跡難度是非常大的。</p>
經過這一段時間的探索,玩家們對於這個遺跡也算是有了一個初步的了解,首先這一片區域為什麽會這麽特殊玩家們並不清楚。</p>
但是玩家們可以確定的是這裏曾經存在過一個文明,但是這個文明不知道因為什麽原因最終被覆滅了,而這一個文明的科技發展水平是非常高的。</p>
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當然這樣的情況是屬於絕大部分遺跡的一個現狀,當然在這一些也有部分有價值的遺跡,而這一些遺跡相對保存比較完好,所以內部極有可能會儲存著比較完善的科技資料。</p>
當然這也不是絕對的,有一些遺跡的內部可能會儲存一些無關緊要的東西,能不能撈到好貨這一切都是看運氣,而想要去把遺跡內部的東西帶出來難度也非常的大。</p>
因為想要進到裏麵去,那麽玩家們必須破開這些遺跡的防禦,而這些遺跡的防禦卻異常的堅固,玩家們想盡辦法對他造成的傷害都是微乎其微的不過這也能夠理解。</p>
畢竟能夠在如此漫長的時間裏保存下來本就能說明它的強度了。</p>
是因為這個原因導致了玩家們這一段時間基本上沒有什麽收獲,首先是遺跡本身的防禦係數非常的高,想要強行破開的話需要的時間非常的漫長。</p>
並且將其破開了之後還要看運氣,如果運氣不好的話,那麽裏麵極有可能儲存著一些無關緊要的技術,而這一些技術壓根兒就賣不到什麽錢。</p>
並且這裏大部分遺跡內部所儲存的技術基本上都是屬於那種無用的,所以玩家們在這一段時間大多數都是屬於瞎忙活的狀態。</p>
隻有極少數的開到了那麽幾個有用的東西,而這一些東西實際上也賣不了幾個錢。</p>
就這樣折騰了一段時間的玩家們最後放棄了搜尋的打算,轉而把目光放到了帝國所駐守的那一個遺跡上麵。</p>
一個遺跡的防禦係數更加誇張,帝國在那邊折騰到了現在依然沒有破壞它的防禦,並且最為關鍵的是那個遺跡的大小比玩家們所找到的那些意義明顯要大太多了。</p>
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自然帝國這邊的情況也被一直在周邊監視他們的玩家看的透徹。在知道了這個消息之後,玩家們又聚集了起來準備發動一波攻擊。</p>
而且最為關鍵的是經過了這麽長時間的折騰,帝國那邊的狀態也不是特別的好,所以這一波雖然雙方的數量還是有一些差距,但是玩家們取勝的概率會更高。</p>
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