第3章 輪回珠伴生
劍網三:重生獲得神級天賦 作者:鄭重 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“請選擇稻香村序號!”係統的提示音在耳旁響起。
每個國家選出的那一億人他們在同一個國家大服,而同一個服裏麵又可以選擇1-10000號稻香村。
(劍網3的新手村叫做稻香村)
等到後期開放主城長安、洛陽、揚州、成都四大主城之後,這一億人才會重新聚攏到一起,分散到四大主城之中。
葉重毫不猶豫地選擇了19號稻香村——上一世選擇的序號。而19也是葉重的幸運數字。
但是幸運數字不幸運啊!上一世的19號稻香村,有個叫做驕陽的幫會,他們仗著人多勢眾,在完成關鍵任務的必經之路上收取買路錢,還對一些膽敢反抗的散人和小幫會進行鎮壓。
在徹底控製了稻香村之後,他們甚至還強行逼迫稻香村的其他玩家為他們打怪刷錢,不從命的直接殺了掉級,並且不讓玩家們升到10級,離開稻香村。(在劍網3世界之中,若正常狀態下被殺,則會掉1級,百分之50幾率隨機掉落身上一件裝備)
這個痛苦終於在經曆了2天2夜之後,驕陽終於打夠了裝備和金幣,心滿意足的離開了稻香村前往主城小鎮,同時也吸幹了19號稻香村其他玩家的血。
再次回想起那段慘痛的記憶,葉重不由地握緊了拳頭,同時似乎想到了什麽,嘴角抿起一個弧度:
‘這一世,我要拿到那件東西,定不讓你們驕陽在這19號稻香村如此囂張!’
十裏娉婷芙蕖路,大俠英名已作古,
竹林側畔風雲起,稻花香裏亦江湖。
係統:“歡迎俠士葉重來到劍網3世界!”
係統:“叮!玩家神級天賦神鋒已生效!”
係統:“叮!由於檢測到宿主天賦等級為神級且身懷輪回珠,符合輪回之心激活條件,現開啟輪回之心激活係統。”
“輪回珠?”
葉重先是一陣錯愕,接著便明白過來,上一世他們團隊拚勁全力搶奪的輪回珠,現在居然伴生在自己的體內,隨著自己一起重生了。
當然或許自己的重生就和它有關。
此刻,鄭重忍不住放聲大笑:“葉效天,公孫瑜,你們拚勁全力,甚至不惜背叛我,殺了我,想要拿的東西居然還是回到了我手裏!”
葉重的放聲大笑,引得其他剛進入遊戲的玩家一陣懵逼:
“這家夥神經病吧?雖然這身臨其境的遊戲感覺確實爽,但也不至於這麽激動吧?”
“完了完了,剛進來就瘋了一個,這玩家水平,看來我們國家取勝無望了!”
葉重此刻卻沒有絲毫心思去在意別人的目光。
‘輪回之心激活係統?這是什麽東西?怎麽連我都沒有聽說過。’
葉重感受到,原本在他體內有一顆珠子的存在,但是在激活輪回之心係統後,輪回珠化作一團能量光點,分散開來,然後又在自己的心髒處重新聚集,隨後融入自己的心髒之中,徹底消失不見。
葉重趕緊點開自己人物的界麵,比起他上一世的時候,多了一個頁麵板塊。
占據頁麵的是一個空白的圓球,圓球的中間有一道線,將球分成兩邊,球的下麵有一行小字。
備注:當恩怨各一半,該怎麽圈攬。
待激活的輪回之心lv1
被動加成:
血氣上限+10%,
內外功攻擊力+10%,
內外防防禦力+10%,
會心+10%
會心效果+10%
破防+10%
加速+10%
主動技能:
【時空回溯】:使用之後解除自身所有不良負麵狀態及控製,恢複到自身10秒前所處的所有狀態(包括位置、血藍量以及技能cd狀態等),並在10秒內持續回複自身最大生命值百分之30的血量及藍量,冷卻時間12小時。
劍網3世界中默認初始會心傷害效果為200%,這裏輪回之心固定增加雙會百分之10之後,會心傷害效果變為百分之210%,會心幾率由一開始的0,變成了百分之10。即有百分之10的幾率,產生2.1倍的會心傷害。
血上限等增加的是在自身的基礎上增加百分之10。
百分比破防即無視對方相應百分比的內外功防禦。
(為了情節更加流暢,這裏我刪除了原本劍網3中的公共cd的概念,每次普通攻擊之間的間隔就是公共cd,其他的攻擊技能可以同時釋放,模式更像lol的模式,更方便一些沒有玩過劍網3的讀者理解。
當然為了更加嚴謹,我會適當提升一些攻擊技能的冷卻時間,以及對一些技能的刪減和修改,讓大家看的更爽一些。所以我這裏對加速概念做了調整。)
加速包括:
1.移動速度增加
2.普通攻擊速度增加
3.持續性技能的攻擊頻率加快(如5秒內一個持續攻擊技能原本攻擊5次,有百分百加速之後,就變成了攻擊10次)
4.讀條技能的讀條時間減少
5.技能的冷卻時間減少
我舉個例子方便理解:以純陽宮的【四象輪回】技能為例,它相當於一個法師的法術普攻。
它是需要進行讀條之後才能釋放的,它的初始讀條時間和技能冷卻時間為1.5秒,也就是說你讀條完畢,冷卻時間結束,可以無縫。
當你的加速提升百分之100之後,它的讀條時間變成了0.75秒,對應的技能冷卻時間也變成了0.75秒。
……
看完輪回之心的加成之後,葉重深吸一口氣:
‘牛逼!’
‘真不愧是劍網3後期的神級珍寶之一,如果等到徹底激活之後,恢複它原本的能力,那不知道要何等威力,難怪連那個組織,都非常忌憚我們拿到這個道具。’
其實這是葉重誤會了,真的輪回珠哪裏有這麽恐怖。
上一世,他帶著無盡的怒火和滿腔的不甘死去,激活了輪回珠的時光倒流,帶著輪回珠重生,而且這一世重生,他居然還抽中了神級天賦,陰差陽錯的激活了輪回之心係統,開啟了隱藏劇情。
不然,單單輪回珠而言,它隻是一個有特殊作用的紅色級別的珠子,而且部分能力恰好克製那個組織的那個人,不然也不可能上一世讓葉重他們幾個人就拿到手。
‘這一次,我有神級天賦和輪回珠在手,還有誰?!還有誰?!’
葉重平複下激動的心情,點開自己的人物界麵,這才發現自己的外貌盡然美化的十分成功,眉如星劍,目似朗星,輪廓棱角分明,有些酷似圓月彎刀中的古天樂。
葉重lv1門派:大俠(未入門派前統一稱為大俠)
血量:15x11=165
初始10點體質,每點體質10點血,輪回之心加成後為11點血。(初始體質不加內外功防禦,拜入門派之後根據門派定位不同,外功類門派額外增加外功防禦,內功類門派額外增加內功防禦)
藍量:83(每點體質為5點藍量)
外功攻擊力:13x1.1=14
會心:10%
會心效果:210%
破防:10%
外功防禦:0
內功防禦:0
攻速:基礎的百分之80%(天賦下降百分之30,但是輪回之心提供了百分之10的加成)
移速:基礎的百分之80%=80(同上,默認初始移速為100)
裝備:
俠士劍:體質+1外功攻擊力+1(神鋒加成之後變為體質+3外功攻擊力+3)
俠士衫:體質+2
每個國家選出的那一億人他們在同一個國家大服,而同一個服裏麵又可以選擇1-10000號稻香村。
(劍網3的新手村叫做稻香村)
等到後期開放主城長安、洛陽、揚州、成都四大主城之後,這一億人才會重新聚攏到一起,分散到四大主城之中。
葉重毫不猶豫地選擇了19號稻香村——上一世選擇的序號。而19也是葉重的幸運數字。
但是幸運數字不幸運啊!上一世的19號稻香村,有個叫做驕陽的幫會,他們仗著人多勢眾,在完成關鍵任務的必經之路上收取買路錢,還對一些膽敢反抗的散人和小幫會進行鎮壓。
在徹底控製了稻香村之後,他們甚至還強行逼迫稻香村的其他玩家為他們打怪刷錢,不從命的直接殺了掉級,並且不讓玩家們升到10級,離開稻香村。(在劍網3世界之中,若正常狀態下被殺,則會掉1級,百分之50幾率隨機掉落身上一件裝備)
這個痛苦終於在經曆了2天2夜之後,驕陽終於打夠了裝備和金幣,心滿意足的離開了稻香村前往主城小鎮,同時也吸幹了19號稻香村其他玩家的血。
再次回想起那段慘痛的記憶,葉重不由地握緊了拳頭,同時似乎想到了什麽,嘴角抿起一個弧度:
‘這一世,我要拿到那件東西,定不讓你們驕陽在這19號稻香村如此囂張!’
十裏娉婷芙蕖路,大俠英名已作古,
竹林側畔風雲起,稻花香裏亦江湖。
係統:“歡迎俠士葉重來到劍網3世界!”
係統:“叮!玩家神級天賦神鋒已生效!”
係統:“叮!由於檢測到宿主天賦等級為神級且身懷輪回珠,符合輪回之心激活條件,現開啟輪回之心激活係統。”
“輪回珠?”
葉重先是一陣錯愕,接著便明白過來,上一世他們團隊拚勁全力搶奪的輪回珠,現在居然伴生在自己的體內,隨著自己一起重生了。
當然或許自己的重生就和它有關。
此刻,鄭重忍不住放聲大笑:“葉效天,公孫瑜,你們拚勁全力,甚至不惜背叛我,殺了我,想要拿的東西居然還是回到了我手裏!”
葉重的放聲大笑,引得其他剛進入遊戲的玩家一陣懵逼:
“這家夥神經病吧?雖然這身臨其境的遊戲感覺確實爽,但也不至於這麽激動吧?”
“完了完了,剛進來就瘋了一個,這玩家水平,看來我們國家取勝無望了!”
葉重此刻卻沒有絲毫心思去在意別人的目光。
‘輪回之心激活係統?這是什麽東西?怎麽連我都沒有聽說過。’
葉重感受到,原本在他體內有一顆珠子的存在,但是在激活輪回之心係統後,輪回珠化作一團能量光點,分散開來,然後又在自己的心髒處重新聚集,隨後融入自己的心髒之中,徹底消失不見。
葉重趕緊點開自己人物的界麵,比起他上一世的時候,多了一個頁麵板塊。
占據頁麵的是一個空白的圓球,圓球的中間有一道線,將球分成兩邊,球的下麵有一行小字。
備注:當恩怨各一半,該怎麽圈攬。
待激活的輪回之心lv1
被動加成:
血氣上限+10%,
內外功攻擊力+10%,
內外防防禦力+10%,
會心+10%
會心效果+10%
破防+10%
加速+10%
主動技能:
【時空回溯】:使用之後解除自身所有不良負麵狀態及控製,恢複到自身10秒前所處的所有狀態(包括位置、血藍量以及技能cd狀態等),並在10秒內持續回複自身最大生命值百分之30的血量及藍量,冷卻時間12小時。
劍網3世界中默認初始會心傷害效果為200%,這裏輪回之心固定增加雙會百分之10之後,會心傷害效果變為百分之210%,會心幾率由一開始的0,變成了百分之10。即有百分之10的幾率,產生2.1倍的會心傷害。
血上限等增加的是在自身的基礎上增加百分之10。
百分比破防即無視對方相應百分比的內外功防禦。
(為了情節更加流暢,這裏我刪除了原本劍網3中的公共cd的概念,每次普通攻擊之間的間隔就是公共cd,其他的攻擊技能可以同時釋放,模式更像lol的模式,更方便一些沒有玩過劍網3的讀者理解。
當然為了更加嚴謹,我會適當提升一些攻擊技能的冷卻時間,以及對一些技能的刪減和修改,讓大家看的更爽一些。所以我這裏對加速概念做了調整。)
加速包括:
1.移動速度增加
2.普通攻擊速度增加
3.持續性技能的攻擊頻率加快(如5秒內一個持續攻擊技能原本攻擊5次,有百分百加速之後,就變成了攻擊10次)
4.讀條技能的讀條時間減少
5.技能的冷卻時間減少
我舉個例子方便理解:以純陽宮的【四象輪回】技能為例,它相當於一個法師的法術普攻。
它是需要進行讀條之後才能釋放的,它的初始讀條時間和技能冷卻時間為1.5秒,也就是說你讀條完畢,冷卻時間結束,可以無縫。
當你的加速提升百分之100之後,它的讀條時間變成了0.75秒,對應的技能冷卻時間也變成了0.75秒。
……
看完輪回之心的加成之後,葉重深吸一口氣:
‘牛逼!’
‘真不愧是劍網3後期的神級珍寶之一,如果等到徹底激活之後,恢複它原本的能力,那不知道要何等威力,難怪連那個組織,都非常忌憚我們拿到這個道具。’
其實這是葉重誤會了,真的輪回珠哪裏有這麽恐怖。
上一世,他帶著無盡的怒火和滿腔的不甘死去,激活了輪回珠的時光倒流,帶著輪回珠重生,而且這一世重生,他居然還抽中了神級天賦,陰差陽錯的激活了輪回之心係統,開啟了隱藏劇情。
不然,單單輪回珠而言,它隻是一個有特殊作用的紅色級別的珠子,而且部分能力恰好克製那個組織的那個人,不然也不可能上一世讓葉重他們幾個人就拿到手。
‘這一次,我有神級天賦和輪回珠在手,還有誰?!還有誰?!’
葉重平複下激動的心情,點開自己的人物界麵,這才發現自己的外貌盡然美化的十分成功,眉如星劍,目似朗星,輪廓棱角分明,有些酷似圓月彎刀中的古天樂。
葉重lv1門派:大俠(未入門派前統一稱為大俠)
血量:15x11=165
初始10點體質,每點體質10點血,輪回之心加成後為11點血。(初始體質不加內外功防禦,拜入門派之後根據門派定位不同,外功類門派額外增加外功防禦,內功類門派額外增加內功防禦)
藍量:83(每點體質為5點藍量)
外功攻擊力:13x1.1=14
會心:10%
會心效果:210%
破防:10%
外功防禦:0
內功防禦:0
攻速:基礎的百分之80%(天賦下降百分之30,但是輪回之心提供了百分之10的加成)
移速:基礎的百分之80%=80(同上,默認初始移速為100)
裝備:
俠士劍:體質+1外功攻擊力+1(神鋒加成之後變為體質+3外功攻擊力+3)
俠士衫:體質+2