第二章 玉劍傳說·無極
綜漫:從少年歌行開始 作者:祗杯 投票推薦 加入書簽 留言反饋
「叮!恭喜獲得玉劍傳說無極易大師的劍術傳承!ps:附帶玉劍傳說版本的武器幽夢之靈,以及玉劍傳說款式衣服一套。」
「叮!恭喜獲得混沌之軀。」
“阿這……”雲樹看著第一個獎勵頓時挑了挑眉。
玉劍傳說·無極,是某聯盟遊戲平行宇宙中的無極劍聖。
這個宇宙中的易大師是一位劍仙,擁有非常強大的劍術。
雲樹也沒想到,居然能獲得這種牛逼的獎勵。
而幽夢之靈,自然就是易大師的佩劍了。
倒是第二個……
“係統,你不給解釋解釋嗎!”雲樹很好奇。
「混沌之軀:體內自生混沌之力,混沌之力可通過接觸來模仿各種能量,比如真氣、查克拉、鬥氣、魔法之類的。」
“哦豁!又是一個萬金油的能力!”雲樹眼前一亮,也就是說,如果他體內有大量的混沌之力,那麽接觸了查克拉之後,這些混沌之力就可以直接發動忍術了。
而接觸的魔法之後,混沌之力就可以來當做魔力發動魔法了。
隻能說牛逼!
雲樹記得少年歌行是一個武俠的世界,使用的是內力,但內力隻是一種概念,並不是真正的可以離體的能量。
如果用科學的方式來解釋內功的話,所謂的內功,即是寸勁加強版。
不依賴距離發出強大的爆發勁。
原理如高頻振動器,內功即將高頻振動轉化為肌肉本能,在打擊物體的瞬間,在打擊力量不變的前提下,對物體進行零距離高頻打擊。
不像是真氣這些,是確確實實在體內流動著的一股力量。
那麽混沌之力自然也就無法模仿內力,隻能靠雲樹自己修煉。
但問題在於,這個世界的劍仙tm居然能禦劍飛行。
這也讓雲樹覺著這並不是一個普通的武俠世界,有點朝仙俠方麵發展了。
……
接下來的一段時間,雲樹就開始幫店裏打掃衛生,擦擦桌子。
閑下來就開始偷偷飛到後山上去練劍,說起來,這個玉劍傳說的傳承,是真tm簡單……
直接把劍聖的全部技能給了自己。
也就是四個主動技能和一個被動技能。
不過這些技能都稍作了更改。
被動:雙重打擊,原本是第四下攻擊為雙刀,現在變成了在對敵方的破綻進行攻擊時,普通攻擊變為暴擊。
也就是說如果對方不慎被雲樹用劍給砍到了,那就會受到雙倍傷害。
但有個要求,那就是攻擊時雲樹必須持劍。
畢竟現實世界中,劍的普通攻擊是會被躲開的,而遊戲中的則不會出現這種情況,除非是致盲。
而q技能的阿爾法突襲倒是沒改多少,照樣是以無法鎖定的方式對敵人進行4重打擊。
但需要注意的是,對手如果實力過強,是可以阻擋的。
不過更有意思的是,這招無法被躲開,隻能被阻擋。
阿爾法突襲沒有冷卻時間,但卻極為消耗體力,雲樹曾經對著一顆枯樹發動了阿爾法突襲,結果打完4重打擊之後雲樹直接累癱了……
畢竟以雲樹現在的身體素質,在短短的1秒鍾內打出4重打擊,還是太難了。
如果不發動阿爾法突襲,雲樹想要對敵人連著進行4重打擊的話,恐怕得修煉不知道多少年才能做到。
這就是這個傳承的劍招帶來的效果。
w技能,冥想,這個沒什麽好說的,消耗精神力來恢複體力和傷勢,但隻對自己有用。
依舊沒有冷卻時間,但卻極為消耗精神力。
估計使用一次之後,再想使用的話就得睡足了才行。
強行使用,雖然能恢複傷勢和體力,但卻會讓精神力消耗過度,導致昏迷。
e技能,無極劍道,不再是主動技能,變成了被動。
還是要求用劍,攻擊在命中敵人後,哪怕敵人穿了護甲之類的防禦裝備也沒用,照樣會受傷。
但傷害會比被劍直接命中小一些,這個被動和雙重打擊的被動結合可以造成更大的傷害。
最後的大招,高原血統,消耗巨量體力,提升移速,攻速,傷害,沒有冷卻時間。
大招就是大招,簡單粗暴。
……
五個技能都是非常厲害,但問題在於,雲樹除了這些,其他對於劍的使用方式,一概不會。
也就是說,劍的最基本使用方式,點、刺、斬、挑、擊之類的。
雲樹完全不會……
所以他才會天天飛到後山上來練劍。
至於怎麽飛上來的,則是依靠念力。
念力剛抽到是就是3級,三級的念力已經可以支持雲樹拎起來數百斤的東西了,帶自己飛完全沒有問題。
問題在於念力的消耗同樣也非常高,而且是消耗精神力的,每次飛上後山後雲樹都會有非常嚴重的不適感。
還好最近習慣了,精神力和念力也有了不小的增強。
……
「叮!恭喜獲得混沌之軀。」
“阿這……”雲樹看著第一個獎勵頓時挑了挑眉。
玉劍傳說·無極,是某聯盟遊戲平行宇宙中的無極劍聖。
這個宇宙中的易大師是一位劍仙,擁有非常強大的劍術。
雲樹也沒想到,居然能獲得這種牛逼的獎勵。
而幽夢之靈,自然就是易大師的佩劍了。
倒是第二個……
“係統,你不給解釋解釋嗎!”雲樹很好奇。
「混沌之軀:體內自生混沌之力,混沌之力可通過接觸來模仿各種能量,比如真氣、查克拉、鬥氣、魔法之類的。」
“哦豁!又是一個萬金油的能力!”雲樹眼前一亮,也就是說,如果他體內有大量的混沌之力,那麽接觸了查克拉之後,這些混沌之力就可以直接發動忍術了。
而接觸的魔法之後,混沌之力就可以來當做魔力發動魔法了。
隻能說牛逼!
雲樹記得少年歌行是一個武俠的世界,使用的是內力,但內力隻是一種概念,並不是真正的可以離體的能量。
如果用科學的方式來解釋內功的話,所謂的內功,即是寸勁加強版。
不依賴距離發出強大的爆發勁。
原理如高頻振動器,內功即將高頻振動轉化為肌肉本能,在打擊物體的瞬間,在打擊力量不變的前提下,對物體進行零距離高頻打擊。
不像是真氣這些,是確確實實在體內流動著的一股力量。
那麽混沌之力自然也就無法模仿內力,隻能靠雲樹自己修煉。
但問題在於,這個世界的劍仙tm居然能禦劍飛行。
這也讓雲樹覺著這並不是一個普通的武俠世界,有點朝仙俠方麵發展了。
……
接下來的一段時間,雲樹就開始幫店裏打掃衛生,擦擦桌子。
閑下來就開始偷偷飛到後山上去練劍,說起來,這個玉劍傳說的傳承,是真tm簡單……
直接把劍聖的全部技能給了自己。
也就是四個主動技能和一個被動技能。
不過這些技能都稍作了更改。
被動:雙重打擊,原本是第四下攻擊為雙刀,現在變成了在對敵方的破綻進行攻擊時,普通攻擊變為暴擊。
也就是說如果對方不慎被雲樹用劍給砍到了,那就會受到雙倍傷害。
但有個要求,那就是攻擊時雲樹必須持劍。
畢竟現實世界中,劍的普通攻擊是會被躲開的,而遊戲中的則不會出現這種情況,除非是致盲。
而q技能的阿爾法突襲倒是沒改多少,照樣是以無法鎖定的方式對敵人進行4重打擊。
但需要注意的是,對手如果實力過強,是可以阻擋的。
不過更有意思的是,這招無法被躲開,隻能被阻擋。
阿爾法突襲沒有冷卻時間,但卻極為消耗體力,雲樹曾經對著一顆枯樹發動了阿爾法突襲,結果打完4重打擊之後雲樹直接累癱了……
畢竟以雲樹現在的身體素質,在短短的1秒鍾內打出4重打擊,還是太難了。
如果不發動阿爾法突襲,雲樹想要對敵人連著進行4重打擊的話,恐怕得修煉不知道多少年才能做到。
這就是這個傳承的劍招帶來的效果。
w技能,冥想,這個沒什麽好說的,消耗精神力來恢複體力和傷勢,但隻對自己有用。
依舊沒有冷卻時間,但卻極為消耗精神力。
估計使用一次之後,再想使用的話就得睡足了才行。
強行使用,雖然能恢複傷勢和體力,但卻會讓精神力消耗過度,導致昏迷。
e技能,無極劍道,不再是主動技能,變成了被動。
還是要求用劍,攻擊在命中敵人後,哪怕敵人穿了護甲之類的防禦裝備也沒用,照樣會受傷。
但傷害會比被劍直接命中小一些,這個被動和雙重打擊的被動結合可以造成更大的傷害。
最後的大招,高原血統,消耗巨量體力,提升移速,攻速,傷害,沒有冷卻時間。
大招就是大招,簡單粗暴。
……
五個技能都是非常厲害,但問題在於,雲樹除了這些,其他對於劍的使用方式,一概不會。
也就是說,劍的最基本使用方式,點、刺、斬、挑、擊之類的。
雲樹完全不會……
所以他才會天天飛到後山上來練劍。
至於怎麽飛上來的,則是依靠念力。
念力剛抽到是就是3級,三級的念力已經可以支持雲樹拎起來數百斤的東西了,帶自己飛完全沒有問題。
問題在於念力的消耗同樣也非常高,而且是消耗精神力的,每次飛上後山後雲樹都會有非常嚴重的不適感。
還好最近習慣了,精神力和念力也有了不小的增強。
……