,不得不說,大和這個國家,真的太適合“練兵”了。


    土地麵積不大,人還特別多,根本不需要到處亂跑就能找到大量人口。


    劉囂的屍禍軍團最大的問題就是行進速度太慢,要放在別的國家,跑個一兩天都找不到多少人影子,在這,根本不用擔心。


    屍禍的數量不斷擴張,到第二天就已經過了百萬,這還是他沒有對活人使用死氣侵蝕,否則的話,在這個數字最後還得加個0。


    你說劉囂是過來殺人泄憤的?


    不不不,怎麽可能。


    他隻是需要試驗用的小白鼠。


    屍禍血災兩種禁忌,過去的他,無論是在原點還是在地球都不敢肆意施展,被人看見了怎麽辦,被人知道了怎麽辦,這就造成他與靈體中的這兩件大殺器,成了最熟悉的陌生人。


    在能技的熟悉程度,也僅僅停留在,嗯嗯,大概知道能做什麽,至於具體會出現什麽問題,這些能技如何挖掘挖掘,有沒有成長和結合使用的空間,完全不知道。


    相比其他三種元素親和,簡直不像是親生的。


    如果血源珠和死靈珠也有生命,之前,它們隻是趁著夜黑風高,偶爾能出門放個風,然後以最快的速度找個電線杆子留下自己的一點點印記,就必須趕緊跑回家裏繼續發呆。


    可這次就完全不同了,劉囂不但大搖大擺帶他們出了門,而且直接把他們脖子上的鏈子給取掉了!指著滿大街的人告訴他們,隨便咬啊,別客氣,主人我賠得起。


    經過各種觀察和計算。


    劉囂對屍禍和血災算是有了更為深入的認知。


    死靈師這個體係,就是為了大場麵而生的,小打小鬧根本沒他生存的空間,除非你真能搞到什麽上古大能的屍體什麽的,這是一個優點和缺點都極其明顯的職業。


    先說說優點,在不使用死氣侵蝕這個能技的大前提下,操控一隻屍禍或是一百萬隻屍禍的靈能消耗是一樣的,就是毫無消耗,要知道,屍禍控製可是死靈師的核心能技啊,核心能技居然不用耗費靈能!再就是成本方麵,死靈師需要采買武備嗎?不需要,因為他不可能直接參與戰鬥,隻要遠遠躲在某個地方苟起來就行,那麽,搞屍體要錢嗎?更不要了,你去刨人家祖墳,隻要不被發現就沒事,再說了,刨這個動作也是屍禍來幹啊。


    於是,死靈師特別省錢!


    無消耗,無成本,這兩樣就是他的核心優勢。


    看上去就特別牛逼的樣子,那麽,缺點來了。


    他的移動非常受限製,因為屍禍要強,就必須有數量和質量的優勢,但數量多了,幾乎所有能夠快速移動的手段都無效了,你不可能帶著百萬之眾坐風舟,更不可能走遊離門,所以,就很尷尬。


    軍團級的屍禍目標太大,很容易被人發現,死靈師哪怕可以共享任何一個屍禍的五感,還是無法掌握全局的走勢,所以死靈師不會離開屍禍太遠,以劉囂的理解,會找一個隱蔽卻有不錯視野的地方藏著。但這樣還是很容易被敵人找到。


    所以,死靈師其實非常團隊團隊配合,才能盡可能發揮出屍禍的強大之處。


    就比如有個軍略師發號施令,有個風源親和的在空中提供情報,有一堆鬥戰負責自己的安全......


    哦,還是就是這個個人安全問題,再強大的個體屍禍,也隻保留了單純的體技和戰鬥精通,因為靈體已死,能技也用不出來,一身戰力大打折扣不說,什麽感知能技都沒有了,讓屍禍做保鏢,其實是非常危險的。


    在這一點上,將野獸作為屍禍的性價比就會大很多,它們原本就偏重於身體強度的成長,五感的極限閾值還比人類高上很多,再加上種族傳承也能完美使用出來。


    這不比人類屍禍香嗎?刨個人族大拿的墳頭還不但費勁!還容易被別人的子孫徒弟什麽的滿世界追殺,好容易刨出來一個粽子,結果還不頂用,大量能技用不出來,就剩下一具空架子,自己都沒多少錢,還得給個死人配齊一套裝備,裝備不好還不行,否則啥大活都整不出來。


    那不是有病嘛!


    還有一點,玩屍禍,沒點腦子絕對不行,在地球上,無腦一波流虐虐菜沒有問題,但在史隆,就自求多福吧,死靈師這個體係,玩的就是戰術,耍的就是配合,沒軍略師的兩把刷子,那就好比思哲那樣的丟人玩意,完全是暴殄天物。


    最後是關於死氣侵蝕這個核心靈技的問題,誠然,不釋放死氣的屍禍,對敵人的威懾力基本可以打個腰折還要低,但實說實話,這個能技太耗費靈能了,於是,什麽時候使用,怎麽使用,對誰使用,就顯得尤其重要,而且,劉囂總覺得自己所掌握的死靈能技肯定是有欠缺的,你看血源能技中也有通過感染擴散的,完全沒有消耗。


    有機會的話,還是得找幾個死靈師來問問看什麽情況。


    再就是血災了。


    經過這一頓操練,是終於讓劉囂好好爽了一陣,特別是基於血之堅韌這項基礎能技,研悟出一係列主動攻擊類的血源能技,甚至是類領域能技。


    什麽是類領域能技?


    這隻是劉囂自己取的名,實際上沒有這種玩意。


    類領域的含義,是指在血池覆蓋的範圍內。


    血池其實不是個能技,它隻是單純的將大量鮮血匯聚在自己身邊,然後通過操控血池中的血水進行攻擊,無論是呈現尖刺狀的硬化,還是結成任意形狀的屏障,或者化身滾滾血浪。


    隻要劉囂在血池之中,就可以為所欲為。


    這也是血源禁忌與水源親和最大的不同,水源能技是你通過靈能和操控周圍的水元素,而鮮血則本身就是劉囂身體的一部分,雖然在控製方麵沒有消耗,但始終無法離開與身體的連接,一旦離開,就會失去控製,成為死血。


    於是乎,血源能技很難成為遠程攻擊的手段,隻能對血池內或附近的敵人下手,除非向劉囂這種,可以依靠與風源能技的組合來解決問題的。


    對於這些變化,劉囂是玩出了各種花活,可惜三種元素親和中,也隻有風元核可以與之搭配,否則組合再組合,天知道會出現什麽匪夷所思的能技。


    兩種禁忌之間也是無縫對接,隻要有鮮血在,屍禍需要的武備是要多少有多少,反正這些血本身也是這些屍體自己產出的,所謂取之於民用之於民,大概就是這個意思。


    將戰力強大的個體轉化為血屍,讓它在屍禍的基礎上獲得持續的成長能力和恢複能力,也可以讓屍禍軍團的戰鬥能力立體化提升。


    還有血源禁忌的各種輔助類或感染類能技,完全可以讓屍禍大軍赫然成為無數屍彈,無腦帶毒衝鋒都行。


    要知道,在避風城,劉囂可是靠著一隻油羅屍禍坑殺了一小股凶獸群潮。


    那麽,百萬級的屍禍呢?


    大和境內的華夏軍隊早已撤走。


    支配者是自己人,就是有這點好處。


    張果同誌是始終盯著劉囂不敢懈怠的,從他離開婺城的那一刻開始,張果就明白肯定有人要倒大黴了。


    一看方向,好嘛,小鬼子!靈音通知華夏軍方的人。


    撤,趕緊撤,別問為什麽,問就是不撤會死!


    對於劉囂在大和境內做了什麽,他看在眼裏,卻始終保持沉默。


    他知道那是什麽,是屍禍!是血災!是災禍禁忌!


    之前劉囂的狸獓在莫坨人的地下王國中使用過血之腐朽,但當時他還無法肯定,現在,張果徹徹底底的確定了。


    他想不明白,為什麽一個剛剛完成原點試煉的廢土人,身上會隱藏著如此多的秘密。


    早在劉囂前往峨眉山金頂見他之前,袁天綱便和他有過一次對話。


    在這次對話中,袁半仙就提到了會有個青年出現,幫張果完成他未完成的宿命,但關於這個青年的任何事,張果不但不能對外透露,還要全力為他掩蓋痕跡。


    雖然與劉囂接觸不多,但從這個青年的所作所為來看,妥妥的天驕模版,低調,守序,隱忍,睿智,當然,核心還是足夠強大,再加上兩位半仙的背書,可以說不需要對他有任何懷疑。


    但,確實很可怕啊!


    自己好歹是個支配者,這要是放在史隆,無論哪個城邦的治下同時出現血災屍禍,那不妥妥的滅頂之災嗎。


    好嚇人......


    而且他仔細觀察了劉囂的精神狀態,沒感覺出什麽問題。


    並沒有顯得特別哀傷或者憤怒,也不存在黑化或者人格分裂什麽的。


    哎,看上去越正常,沒準就越不正常。


    反正這位剛上任的支配者,始終提心吊膽的觀察劉囂的一舉一動。

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