應要求水文一章,之後可以作為對照表
行者之下:0-25孱26-50弱51-75生76-100強
學府水準:初級行者(孱獸)中級行者(弱獸)高級行者(猛獸)
世界強者:使者(獸主)賢者(領主/煞)聖者(聖獸/域主/魔)
原點強者:????
元素十階:新生白堊侏羅三疊泥盆奧陶寒武???
神祇十門:初心守望慕道諱言修業執事司鐸???
靈體能級:魄:0-99玉:100-999晶:1000-9999卵:10000-99999嬰:100000-
靈體量級:池:0-99湖:100-999海:1000-9999淵:10000-99999虛:100000-
【類別】有機智能生物
【來源】銀河秩序
【物種】人類
【名稱】任平生
【性別】雄性
【稱號】血魔
【身高】1.76米(行星計量)
【體能】:
【強韌】780
【力量】871
【靈敏】887
【爆發】830
【靈體】:
【含珠】(隱藏):
【血源珠】(隱藏):【血元核】:魔(隱藏)
【岩源珠】(隱藏):【岩元核】:新生(隱藏)
【火源珠】(隱藏):【火元核】:新生(隱藏)
「屍源珠」(隱藏):「屍種」:使(隱藏)
【魄】105
【靈海】5121
【五感】:
【視覺】3
【精通】:【弓箭精通】中級,【身法】中級
【體技】:
【初級精準,被動體技,小幅提升遠程攻擊命中率】
【初級閃避,被動體技,小幅提升閃避能力。】
【中級精準,被動體技,一定幅度提高遠程攻擊命中率。】
【硬化,主動體技,短時間內讓身體皮膚和肌肉組織硬度提升。】
【閃影,主動體技,一定幅度提升身體柔韌性和閃避能力】
【強握,被動體技,一定幅度提升握力,避免在兵器撞擊時因對方力量強於自己而脫手】
【蠻突,主動體技,一定幅度提升自身力量和強韌,向前快速突進】
【劍技】
【劍氣,主動劍技,靈能具象為劍氣,造成隔空傷害】
【破血,主動劍技,目標傷口難以愈合,流失大量血液】
【箭技】:
【破血箭,主動箭技,目標傷口難以愈合,流失大量血液】
【火箭,火源主動箭技,射出火焰箭矢,對目標造成灼燒傷害】
【血延箭,血源主動箭技,箭矢與血源保持牽引,匠師成為血源的延伸媒介】
【感知箭,主動箭技,箭矢與靈體保持牽引,箭矢將成為感知能技的延伸媒介,靈體牽引過程中,持續消耗靈能。】
【動態射術,被動箭技,運動中射箭精度不受影響。】
弓箭星紋:「貫殺」
【能技】:
【引血:血源初級能技,主動能技,控製範圍內失活血液】
【滴血成兵:血源初級能技,主動能技,將血液具象化為武器】
【血甲:血源中級能技,主動能技,將血液覆蓋全身,形成盔甲】
【源血體質:源核能技,被動能技,在靈體未受傷的前提下,自身血液源源不絕】
【嗅血:血源初級能技,被動能技,通過生物血液的氣息獲取生物信息,並可在一定範圍內感知生物位置】
【鷹視,中級主動能技,消耗靈能在高空召喚靈能蒼鷹,可分享其視野。】
【夜梟,初級主動能技,通過靈能開啟後,可在黑暗中依舊保持視力。】
【岩突,岩元素中級主動能技,在周圍20米範圍內,岩石以刺狀凸出地麵。】
【密岩,岩元素中級主動能技,吸引周圍岩石將自身完全包裹,期間持續消耗靈能。】
【岩控,岩元素初級主動能技,控製周圍岩石,期間持續消耗靈能】
【血控,血源初級初級主動能技,控製掌控中的活性血液,期間持續消耗靈能】
【靈覺,中級主動能技,感知周圍的靈能波動】
【動視,初級被動能技,提升動態視覺】
【聆聽,初級主動能技,小幅度提升聽覺】
【破瘴,初級主動能技,破除幻術,能否成功取決於雙方的靈能強度】
【風動,初級主動能技,通過空氣波動感知周圍目標動作,期間持續消耗靈能】
【火控,火元素初級主動能技,控製周圍火焰,期間持續消耗靈能】
【抗熱體質,原核能技,被動能技,身體能抵抗較強的熱能侵襲】
【引燃,火元素初級主動能技,另一定範圍內的物體燃燒】
【幻身,主動體技,製造一個與自己相似的虛影】
「炎浪環陣,火元素初級主動能技,向周圍釋放環狀火焰」
「指束,火元素初級主動能技,火焰向前呈直線狀噴射」
「岩槍,岩元素初級主動能技,地下岩石呈槍狀刺出」
「染血之觸,血源高級主動能技,同化與自身血液接觸的活性血液」
「血腥霧濁,血源中級主動能技,釋放霧狀血液,影響視覺、嗅覺、味覺、直覺,阻斷部分感知能技。」
「枯萎血滴,血源中級主動能技,對失活血液施加血之枯萎,融入其他生物血液或進入體內後血之枯萎。」
「血之堅韌,血源初級主動能技,控製血液固態化」
「血之腐朽,血源中級主動能技,血液侵入肉體,造成腐化潰變,並具備擴散感染能力」
「血液再造,」
血源離體,再造的血液係統將擁有學院體製,可以施展血源能技
「視線感知,察覺到注視自己的視線,1450」
「絕對平靜,阻斷呼吸、身體和意識活動,降低靈能波動,1500」
「虛化,短時間內虛化身形,無法通過視覺被觀察到,1600」
死氣抗拒,被動能技,體魄不被死氣侵蝕」
「死氣侵蝕,主動能技,自身可以釋放出死氣,可以讓屍禍體內的死氣經由體魄對外感」
「屍禍控製,被動能技,可以對被死氣完全侵蝕的死靈進行操控」
「屍禍圍繞,被動能技,被自身死氣侵蝕的屍禍會始終圍繞在自己附近區域」
「分身,主動能技,意念進入屍禍身體,完全控製屍禍的行動」
「共感,主動能技,共享屍禍的視覺、味覺、聽覺、觸覺」
「屍禍強化,主動能技,可以對屍禍的體魄進行一次性的綜合強化」
「屍感,主動能技,對周圍的屍體有所感知」
行者之下:0-25孱26-50弱51-75生76-100強
學府水準:初級行者(孱獸)中級行者(弱獸)高級行者(猛獸)
世界強者:使者(獸主)賢者(領主/煞)聖者(聖獸/域主/魔)
原點強者:????
元素十階:新生白堊侏羅三疊泥盆奧陶寒武???
神祇十門:初心守望慕道諱言修業執事司鐸???
靈體能級:魄:0-99玉:100-999晶:1000-9999卵:10000-99999嬰:100000-
靈體量級:池:0-99湖:100-999海:1000-9999淵:10000-99999虛:100000-
【類別】有機智能生物
【來源】銀河秩序
【物種】人類
【名稱】任平生
【性別】雄性
【稱號】血魔
【身高】1.76米(行星計量)
【體能】:
【強韌】780
【力量】871
【靈敏】887
【爆發】830
【靈體】:
【含珠】(隱藏):
【血源珠】(隱藏):【血元核】:魔(隱藏)
【岩源珠】(隱藏):【岩元核】:新生(隱藏)
【火源珠】(隱藏):【火元核】:新生(隱藏)
「屍源珠」(隱藏):「屍種」:使(隱藏)
【魄】105
【靈海】5121
【五感】:
【視覺】3
【精通】:【弓箭精通】中級,【身法】中級
【體技】:
【初級精準,被動體技,小幅提升遠程攻擊命中率】
【初級閃避,被動體技,小幅提升閃避能力。】
【中級精準,被動體技,一定幅度提高遠程攻擊命中率。】
【硬化,主動體技,短時間內讓身體皮膚和肌肉組織硬度提升。】
【閃影,主動體技,一定幅度提升身體柔韌性和閃避能力】
【強握,被動體技,一定幅度提升握力,避免在兵器撞擊時因對方力量強於自己而脫手】
【蠻突,主動體技,一定幅度提升自身力量和強韌,向前快速突進】
【劍技】
【劍氣,主動劍技,靈能具象為劍氣,造成隔空傷害】
【破血,主動劍技,目標傷口難以愈合,流失大量血液】
【箭技】:
【破血箭,主動箭技,目標傷口難以愈合,流失大量血液】
【火箭,火源主動箭技,射出火焰箭矢,對目標造成灼燒傷害】
【血延箭,血源主動箭技,箭矢與血源保持牽引,匠師成為血源的延伸媒介】
【感知箭,主動箭技,箭矢與靈體保持牽引,箭矢將成為感知能技的延伸媒介,靈體牽引過程中,持續消耗靈能。】
【動態射術,被動箭技,運動中射箭精度不受影響。】
弓箭星紋:「貫殺」
【能技】:
【引血:血源初級能技,主動能技,控製範圍內失活血液】
【滴血成兵:血源初級能技,主動能技,將血液具象化為武器】
【血甲:血源中級能技,主動能技,將血液覆蓋全身,形成盔甲】
【源血體質:源核能技,被動能技,在靈體未受傷的前提下,自身血液源源不絕】
【嗅血:血源初級能技,被動能技,通過生物血液的氣息獲取生物信息,並可在一定範圍內感知生物位置】
【鷹視,中級主動能技,消耗靈能在高空召喚靈能蒼鷹,可分享其視野。】
【夜梟,初級主動能技,通過靈能開啟後,可在黑暗中依舊保持視力。】
【岩突,岩元素中級主動能技,在周圍20米範圍內,岩石以刺狀凸出地麵。】
【密岩,岩元素中級主動能技,吸引周圍岩石將自身完全包裹,期間持續消耗靈能。】
【岩控,岩元素初級主動能技,控製周圍岩石,期間持續消耗靈能】
【血控,血源初級初級主動能技,控製掌控中的活性血液,期間持續消耗靈能】
【靈覺,中級主動能技,感知周圍的靈能波動】
【動視,初級被動能技,提升動態視覺】
【聆聽,初級主動能技,小幅度提升聽覺】
【破瘴,初級主動能技,破除幻術,能否成功取決於雙方的靈能強度】
【風動,初級主動能技,通過空氣波動感知周圍目標動作,期間持續消耗靈能】
【火控,火元素初級主動能技,控製周圍火焰,期間持續消耗靈能】
【抗熱體質,原核能技,被動能技,身體能抵抗較強的熱能侵襲】
【引燃,火元素初級主動能技,另一定範圍內的物體燃燒】
【幻身,主動體技,製造一個與自己相似的虛影】
「炎浪環陣,火元素初級主動能技,向周圍釋放環狀火焰」
「指束,火元素初級主動能技,火焰向前呈直線狀噴射」
「岩槍,岩元素初級主動能技,地下岩石呈槍狀刺出」
「染血之觸,血源高級主動能技,同化與自身血液接觸的活性血液」
「血腥霧濁,血源中級主動能技,釋放霧狀血液,影響視覺、嗅覺、味覺、直覺,阻斷部分感知能技。」
「枯萎血滴,血源中級主動能技,對失活血液施加血之枯萎,融入其他生物血液或進入體內後血之枯萎。」
「血之堅韌,血源初級主動能技,控製血液固態化」
「血之腐朽,血源中級主動能技,血液侵入肉體,造成腐化潰變,並具備擴散感染能力」
「血液再造,」
血源離體,再造的血液係統將擁有學院體製,可以施展血源能技
「視線感知,察覺到注視自己的視線,1450」
「絕對平靜,阻斷呼吸、身體和意識活動,降低靈能波動,1500」
「虛化,短時間內虛化身形,無法通過視覺被觀察到,1600」
死氣抗拒,被動能技,體魄不被死氣侵蝕」
「死氣侵蝕,主動能技,自身可以釋放出死氣,可以讓屍禍體內的死氣經由體魄對外感」
「屍禍控製,被動能技,可以對被死氣完全侵蝕的死靈進行操控」
「屍禍圍繞,被動能技,被自身死氣侵蝕的屍禍會始終圍繞在自己附近區域」
「分身,主動能技,意念進入屍禍身體,完全控製屍禍的行動」
「共感,主動能技,共享屍禍的視覺、味覺、聽覺、觸覺」
「屍禍強化,主動能技,可以對屍禍的體魄進行一次性的綜合強化」
「屍感,主動能技,對周圍的屍體有所感知」