《神廟逃亡》發布會現場,掌上科技ceo賀衛翔、掌上科技營運總監顧學琴、掌上科技研發部經理譚玉明、少帥工作室ceo兼《神廟逃亡》代言人林天寶、少帥工作室總經理兼《神廟逃亡》代言人於清雅一同站在高台上,他們身後是一塊巨大的電子顯示屏,此刻,電子顯示屏上正循環播放著“掌上科技”四個字的特效動畫。


    主要掌上科技之前沒有成功的遊戲案例,要不然可以製作成宣傳動畫,簡單介紹一下掌上科技的心路曆程,然後在順勢突出新手遊《神廟逃亡》。


    奈何賀衛翔執掌公司這段時間,沒有做出一點像樣成績,那些不堪回首的往事不提也罷。


    賀衛翔深吸一口氣,微笑著道:“謝謝各位媒體朋友的配合,同時也感謝大家的到來!今天,我公司發布會的主題想必不用我多說大家也知道,那我在這裏就不賣關子了,咱們還是直接進入主題吧!讓我們一起來見證世界最一流的跑酷冒險遊戲——神廟逃亡的問世!”


    世界最一流的跑酷冒險遊戲?


    各家媒體記者手上快速按著快門,心裏則不約而同的想著——大言不慚!


    是的,一家家媒體記者皆認為賀衛翔賀公子在說大話,要是這番話由少帥林天寶說出口,或許還有幾分信服力,至於賀衛翔?媒體們頓時嗬嗬了。


    嗬嗬歸嗬嗬,媒體們還是把此話記錄了下來,畢竟這也是一條新聞,不是麽?


    隨著賀衛翔話音落下,隻見他們身後的電子顯示屏畫麵立刻一變,探險家打扮似的一對男女同時出現在屏幕上,屏幕切割成左右不同的兩個場景,男的在叢林玩命奔跑,越過重重障礙;女的在迷宮亡命狂奔,躲過層層陷阱。


    媒體朋友定眼一瞧,這屏幕上的一男一女探險家不是林天寶和於清雅這對情侶又是誰呢?盡管一對情侶完好無缺的站在他們眼裏,可這些媒體記者還是忍不住為屏幕中的男女探險家捏了一把汗。


    別看屏幕中的一對男女在整個奔跑過程中驚險萬分,實則他們就是在室內完成拍攝,那一幕幕驚險刺激的場麵都是後期製作渲染的。


    媒體記者們一眼不眨地繼續盯著電子顯示屏,隻見左右場景猶如時間長河,男女探險家奔跑了一個世紀各自逃出叢林/迷宮在半空中匯合,齊聲喊道:“奔跑吧神廟逃亡!”


    此口號一出,電子顯示屏又發生了變化——《神廟逃亡》這款堪稱史詩級般的跑酷手遊破繭而出!


    下一秒,大夥兒瞧見了一座陰森恐怖立體感十足的古老廟宇,也看到了屏幕上浮現出的極為挑釁的一句話“如果你夠膽的話,就把神像拿走吧!”


    能做記者的,哪個膽兒小?


    一個個媒體記者最不缺的就是膽兒,他們在心裏想著,你等著,等會兒我就拿給你看!


    幾秒之後,電子顯示屏上播放著《神廟逃亡》的遊戲劇情,讓大家對這款遊戲有個簡單了解,其實《神廟逃亡》的故事背景很簡單,就是主角來到一座古老的廟宇中尋寶(盜神像),就在神像成功到手的一瞬間,主角不小心觸動到了廟宇的某個機關,釋放出了一群惡魔守衛(即猴子)追殺主角,而主角需要做的就是不停地跑跑跑,生命不息,奔跑不停。


    咦,竟然是3d跑酷遊戲?


    媒體記者們見過很多款跑酷手遊,甚至有些記者還玩過幾款,《神廟逃亡》絕不是第一款跑酷手遊,相信也不是最後一款,不過讓記者們眼前一亮的是《神廟逃亡》居然不是他們常見的橫版2d畫麵,而是采用了3d視角。


    記者們接著往下看,在主角亡命奔逃的這個過程中,屏幕上圖文並茂講解著遊戲玩法,其實玩家所需要做的動作超簡單,手指左右滑動屏幕可以進行左右轉彎,上滑屏幕主角跳躍,下滑屏幕主角蹲下滑行,而且玩家還可以通過左右傾斜屏幕收集金幣。


    《神廟逃亡》的遊戲操作簡單易懂,理論上隻用單手就可以玩,隻不過這遊戲非常考驗玩家的視覺神經和運動神經,任何一個失誤,玩家都需要重新來過。


    《神廟逃亡》的遊戲內容和大多數跑酷遊戲非常相似,都是越過重重障礙和陷阱,不斷向前飛奔,不過此遊戲有別於其他跑酷遊戲的是3d效果強烈,給人一種超真實的動感體驗,驚險刺激。


    掌上科技背靠萬盛集團,《神廟逃亡》又是掌上科技重拳出擊打造的一款精品遊戲,所以,這裏的《神廟逃亡》比之地球的《神廟逃亡》體驗效果更佳,遊戲背景音樂也不像地球那般枯燥乏味,而是步步加強玩家身臨其境的緊迫感。


    隨著介紹,記者們得知《神廟逃亡》中有七個不同的角色可供玩家們自由選擇,隻不過遊戲初始,玩家隻有一個初始角色可選,其他角色需要花金幣解鎖,而金幣可在遊戲中收集。


    《神廟逃亡》這款遊戲有著一項項任務(成就),譬如初學者(跑到500米)、零錢(收集100金幣)、冒險家(得到25000分)、短跑者(跑到1000米)、守財奴(500米之內沒有收集到金幣)等等。


    《神廟逃亡》的最大樂趣就是在於遊戲沒有終點,玩家盡情的奔跑,直至死亡!


    當然,掌上科技選擇暫時隱瞞了此消息,若是玩家們提前知道遊戲沒有終點,永遠不能通關,那麽他們就會缺乏挑戰遊戲的積極性,這個消息等全球玩家通通跑到碗裏來在公布也不遲。


    其實,《神廟逃亡》的各種死亡也很有意思,讓玩家死出一個新鮮感。


    電子顯示屏上沒有演示各種死亡場景,遊戲展示完畢後屏幕上浮現出一排字“看看你能跑多遠?”


    再然後,大家看到了一個二維碼。


    賀衛翔見一個個記者蠢蠢欲動,自信一笑,開口道:“各位記者朋友,你們是不是早想挑戰《神廟逃亡》了?那你們還等什麽呢?趕緊掃碼體驗遊戲吧!”


    記者們你看看我,我看看你,當第一個記者拿出手機掃碼下載遊戲後,其他記者也爭先恐後掃碼下載遊戲,唯恐自己晚了一步。(未完待續。)

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