主角基礎屬性:


    【力量25.2,敏捷26.8,體質23.6,精神33.6】


    普通人類臂力計算公式:


    每10點力量屬性,相當於80公斤臂力,對應健壯成年男性。


    主角臂力計算公式:


    力量屬性x8x天賦倍率(液態肌肉,常態x2.5)x天賦爆發倍率(x4)


    主角拳力計算公式:


    臂力x技術倍率(發力動作)(3.3倍)=拳力


    【天賦、技術、戰技是倍率乘區】


    (主角暫時沒有戰技乘區,但有額外的天賦倍率乘區,並且是乘10倍,每提升1個單位基礎力量屬性,臂力增加80公斤,拳頭輸出力量極限提升260公斤左右。


    常人則是每提升1個力量基礎屬性,臂力增加8公斤,拳力16公斤左右)


    主角藍條和體力計算公式:


    以召喚出1個小骷髏所消耗體力或藍條,作為1基礎單位


    健壯成年人(體質10,精神10),擁有召喚兩隻小骷髏兵的體力,


    (開元前用體力召喚,開元後用藍條召喚)


    健壯成年人擁有2點體力,每5個體質和5個精神屬性,相當於1點體力。


    1個體力相當於,兩瓶50毫升的體力藥劑,開元過程中一個小時的修行時間。


    主角體力計算公式:


    (主角精神屬性>體質屬性,所以這裏取體質屬性作為計算變量)


    體力=體質屬性÷5x天賦倍率(死靈耐力x10)


    主角每提升1個單位的體質屬性,體力量增加2,相當於常人10倍提升量


    藍條部分,藍條上限


    開元有10藍條上限,點燃第一節點20藍條上限,每點燃一個節點加10個上限。


    發動屬性戰技,或者快速製造召喚物消耗的是藍條,不是體力條。


    主角擁有“藍體互換”,所以藍條就是體力,體力就是藍條。


    主角擁有藍體互換,目前恢複體力方式,是消耗藍條(擁有猩紅收割和血肉轉化後,可以吸血回藍回體)


    (精神屬性後續有其它作用......)


    主角目前:


    藍條:20


    體力條:47


    極限恢複效率:20/1小時(與元府境界和耐力天賦掛鉤)


    召喚物消耗體力(藍條)以及對應殘骸出售單價:


    小骷髏:1,單價0.1


    毒沼大嘴:4,單價0.5


    喋血骨蝠:4,單價0.4


    骨鎧一對小臂甲:10


    全身甲:80


    銀皮狼魚:1,單價0.01


    主角基礎屬性成長計算公式:


    每點燃一個元府節點,力敏體+5,精神+10


    通過祭獻召喚物獲得屬性加成:


    基礎屬性在【5,10】區間,每提升一個單位,需要召喚物提供10個對應屬性


    基礎屬性在【10,15】區間,每提升一個單位,需要召喚物提供20個對應屬性


    基礎屬性在【15,20】區間,每提升一個單位,需要召喚物提供30個對應屬性


    基礎屬性在【20,25】區間,每提升一個單位,需要召喚物提供40個對應屬性


    以此類推.....


    (or2,基礎屬性x戰技和天賦的倍率,才是具體數據表現....)

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