怕了、怕了,怎麽才能挽回npc好感度啊?


    李澤突然想到,他要給這款遊戲提什麽意見了,急需一個充錢送禮物提高好感度的入口。


    他要充錢!


    他要氪金!


    他要送大火箭!


    求策劃給個機會,求求了。


    聽聽玩家們殷切的呼聲,給個花錢的機會吧。


    ……


    目前看,單是一個好感度係統,就把玩家們拿捏得死死的。


    作為當前階段最重要的npc,玩家們都想跟他搞好關係,但他們顯然還沒有完全意識到事情的嚴重性,對於擁有絕對權限的張然,不能把他當做是一個簡單的npc看待。


    要是有人敢持續作死,張然可以把他踢出遊戲。


    雷米剛才告訴他,預約的人已經有70多個了,還在快速增長中,他們這款遊戲要火,根本就不缺玩家,能量有限的前提下,張然自然是要優中選優,挑選出既好用又聽話的玩家來。


    不要忘了,這不單單是一款遊戲,一個月後毀滅軍團就要入侵藍星,拯救全人類的重任就在這些玩家身上,任務艱巨,時間緊迫,能力跟不上可不行。


    張然必須對人類負責!


    當然,他也不是想搞pua,他的目的還是為了幫助玩家們更好的成長,給出懲罰後,張然又安慰了幾句,既然事情已經發生了,再怎麽後悔也沒用。


    隻有努力工作完成更多的任務,才能提升聲望和好感度。


    舔是不好用的,他不吃這一套。你們要吸取教訓,努力收集能量,不給營地惹麻煩,也不花樣作死,那還是好同誌。


    不然,請趕緊退出遊戲,把遊戲頭盔讓給需要的人。


    “讓他們四個中毒的這個果子是什麽?”張然問道。


    “麻風果!”雷米辨認了下說,“是刺客用來製作麻痹毒藥的主要材料,裏麵的毒素會讓中毒者神經麻痹,並持續掉血。”


    麻痹毒藥。


    這可是好東西啊!


    玩家們現在普遍攻擊力不足,攻擊手段單一。學習技能、製造武器需要消耗大量能量,但製作點毒藥還是可以的。


    這屬於魔藥的一種,都是優先儲備的戰略物資。


    “我們可以製作些麻痹毒藥……”張然思考著說。


    聽到兩人的對話,李澤也眼前一亮,這種毒藥要是製作出來,放到誘餌裏麵讓老鼠吃掉,他還不是大殺特殺?!


    他現在殺老鼠最大的問題就是如何防止老鼠跑掉,食物誘餌能把老鼠引出來,但老鼠也不傻,不會在那待著不動讓人殺。


    使用毒藥剛好可以解決這個問題,而且不會製作毒藥的刺客是不完整的,與潛行比起來,這個技能顯然更加適用。


    “管理者大人,我也認為麻痹毒藥十分重要,我們應當多製作一些出來。”李澤馬上說道,“我願意為營地製造麻痹毒藥,不需要任何報酬。”


    “嗯?”


    “我已經充分認識到了自己的錯誤,希望能給我一個將功贖罪的機會,為了營地的發展和人類文明的未來,為了我崇拜的管理者大人,我願意奉獻出我的一切。請再相信我一回,我將以感恩的心完成這件工作……”


    新玩家們目瞪口呆地看著李澤,這家夥幹啥?


    主動求任務?


    遊戲還能這麽玩嗎?


    不是任務欄裏麵寫了什麽任務,或者觸發了什麽劇情,才能接到相應的任務嗎?再說,他們在npc這好感度都降為冷淡了,人家根本不會搭理你吧?


    就在玩家們這麽想時,隻見張然點頭說,“很好,皮蛋solo粥,既然你有這個想法,那製作麻痹毒藥這個任務就交給你負責了,雷米會給你相應的指導,如果能製作出50瓶麻痹毒藥,可以把這個毒藥配方傳給你。”


    這個任務獎勵約等於無。


    製作50瓶麻痹毒藥,他覺得就是一頭豬都學會了,像這種不需要消耗能量就能學會的知識,張然還是很願意提供給玩家們的,學的越多越好,這次也相當於變相提高李澤的實力了。


    他突然有了一個新想法。


    那就是在營地升級改造後,增加個圖書館區域,裏麵放置各種技能和配方知識。要是能有玩家自行學會裏麵的東西,不管怎麽想,都是他們賺。


    雷米使用能力直接讓人領悟的方式雖然好,但能量消耗也很多,尤其是高級技能和知識,需要消耗的能量可不是小數字。


    看到李澤竟然真的接到任務的新玩家們反應過來,紛紛表示他們也願意為營地分憂。


    張然讓南牆撞個洞和李澤去收集麻風果,小滿等其他三人先去把新玩家砍樹任務完成。


    臨走前,他還給了他們兩袋清水,並且告訴玩家們完成任務可以回營地吃飯。


    別再在外麵亂撿東西吃……


    這次也是張然的疏忽,沒囑咐到位,光顧著提防惡魔等怪物的威脅,忽略了其他危險,沒想到玩家會在外麵亂吃東西。


    玩家們也是人,不是機器,讓他們出去幹力氣活,補給沒有配備供給到位,好像不太行。


    ……


    玩家們離開後,張然將自己偵察到的情況告訴雷米。


    “中心區域、軍事區和城外暫時不能去,我準備將魅夜花園的魚人村落作為攻略目標。”張然說,“通過炸彈等熱武器將其拿下,你覺得怎麽樣?直接製作炸彈需要花費多少能量?如果隻製造火藥又需要多少?”


    “戰爭工匠對應的圖紙中,炸彈有幾十種。”雷米閉著眼睛說,在資料庫中檢索,“最簡單的傻瓜式炸彈直接創造出來需要80能量,如果讓玩家製造,那這樣一個炸彈的火藥等原材料創造成本在30能量左右。”


    “30能量……”


    也就是說,一顆這樣的炸彈炸死魚人的能量要在30以上,不然就是虧本的。


    “我必須要提醒你,這種劣質炸彈威力有限,你的計劃不一定會成功。”雷米繼續說,“根據我的感知,魚人有3種法係職業,5種物理近戰職業和2種物理遠程職業,你發現的魚人村落等級不是很高,但百餘人的村落應該會有1-2個低階薩滿存在,這種法係職業可以通過圖騰和戰歌的方式,給大量魚人戰士施加防護魔法,普通的炸藥無法將其殺死,需要用秘銀炸彈才行,你確定要用秘銀炸彈去炸魚?”

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