第241章 屍巫
我在忍界掀起亡靈天災 作者:打瞌睡的小貓 投票推薦 加入書簽 留言反饋
對著眼前的骷髏研究了一會,羅林四處張望了一下,然後指著十米外,一座半塌的閣樓,開口道:“攻擊。”
聞言,骷髏弓箭手立刻轉過身,麵向那處閣樓,取下了背後的白骨戰弓。
緊接著,右手骨掌虛握,顱內魂火搖曳,體表熒光流轉,攜帶著些許骨質精華,緩緩匯聚到了掌心,化為了一支五十公分左右的細長骨箭。
隨後,它彎弓搭箭,瞬間射出,精準的命中了羅林指定的位置,整個過程大約花費了十秒鍾的時間。
見狀,羅林長舒了一口氣,暗道:“還好,不用我來準備箭矢......”
若是每次都需要他來準備箭矢,那骷髏弓箭手的作用可就要大打折扣了。
“攻擊那裏。”
這次,羅林指了一個更遠的地方,對射擊精度也有了更高的要求。
一如剛才,花費了十秒鍾,骷髏弓箭手再次完成了凝箭和射箭的動作,骨箭劃過了一條拋物線,精準的命中了目標。
“不錯!”
羅林滿意的點了點頭,然後又對其各方麵的能力進行了更深入的測試。
經過測試,骷髏弓箭手的有效攻擊距離為二十米,在這個範圍內,若是沒有外部因素幹擾,其對固定靶的命中率幾乎是百分百。
但是,超過這個距離後,它的命中率立刻就會呈現斷崖式的下跌。
對此,羅林隻能理解為這是骷髏弓箭手的階位限製,畢竟它現在還隻是低階。
就像是骷髏法師,最初的施法範圍也隻有二十米,但到了中階後就變成了五十米,高階更是足有一百米。
也許等骷髏弓箭手的階位提升後,它的攻擊距離就會提升。
除了攻擊距離的限製外,羅林還發現,骷髏弓箭手在短時間內,隻能凝聚出十支骨箭,並且每凝聚一支,自身的雙抗都會隨之降低少許。
稍微想了想,羅林就明白了其中的道理,這些骨箭都是骷髏弓箭手利用自身精華凝練而成的,射箭就相當於不斷的拋棄精華。
而對於骷髏來說,骨質精華就是除了魂火外,最重要的組成部分,大量流失自然會導致自身屬性降低,尤其是雙抗。
想到這裏,羅林念頭一轉,暗道:“那麽外來補充呢?”
銀星戒一閃,一堆骸骨碎片出現在骷髏弓箭手麵前,這是羅林為施展白骨魔法而準備的材料,現在正好派得上用場。
看著魂火陡然明亮了幾分的骷髏弓箭手,羅林開口道:“這些都是你的。”
聞言,骷髏弓箭手頭顱內的魂火猛然跳動了幾下,然後蹲下身,將雙掌插進了骨堆之中。
與此同時,一道紅光從它的眼眶中射出,照在了骨堆之上,【技能2:吸收同化】啟動。
隨即,瑩瑩白光流轉,沿著骷髏弓箭手的骨掌,沒入了它的體內。
羅林仔細觀察它的屬性變化,很快,那些因為骨質精華流失而降低的屬性便自行恢複了。
這也就意味著,它又能射出十箭了。
確認這一點後,羅林臉上頓時露出了幾分笑容。
自此,他的戰術選擇又多了一種。
稍稍平複了一下心情,令這個骷髏弓箭手站到一邊,羅林邁步向前,來到了另一具屍體前。
隨後,集中精神,調集魔力,念誦咒語,和召喚骷髏弓箭手時一樣,足足花費了幾十秒鍾,他才施展出了另一個初階魔法——召喚屍巫。
不同於骷髏弓箭手,屍巫需要以新鮮的屍體為材料,好在眼前的屍體雖然放置了兩日,但還算新鮮。
隨著死亡魔力的侵染,地上本來早已僵硬的屍體迅速軟化,並且皮膚以肉眼可見的速度變成了灰白色。
片刻後,一個黑色的花紋在屍體眉心浮現,然後緩緩隱沒。
見契約印記顯現,羅林悄然鬆了口氣。
而就在契約印記隱沒的瞬間,屍體陡然睜開了眼睛,不同於僵屍的灰眸,它的眸子和羅林一樣,是深深的黑色。
看著除卻皮膚顏色外,和常人基本無異的屍巫,羅林念頭一動,打開了它的麵板屬性:
【名稱:屍巫
階位:低階
生命值:1000
魔力:1000
潛力:★★
進化度:0%
攻擊力:20
魔法強度:80
護甲:25
魔抗:40
技能1:亡者複生:消耗100點魔力,屍巫可喚來一縷殘魂,附著在屍體上,令其變成【行屍】;(施法距離:20米)
技能2:怨念吞噬:屍巫可通過吞噬怨念來恢複魔力,並積累一定的進化度;
技能3:生命汲取:屍巫可消耗魔力汲取目標生命能量來恢複自身生命值;
技能4:混亂:消耗50點魔力,令目標思緒陷入混亂狀態,難分敵我。(施法距離:20米)】
顯然,屍巫在僵屍中的地位,就相當於骷髏法師在骷髏中的地位,它就是僵屍中的施法者。
其【技能1:亡者複生】就是羅林轉職為亡靈法師後,第一個學會的技能,對於它的效果,羅林至今仍是記憶猶新。
所謂行屍,本質上就是一具可以活動的屍體,同白骨骷髏一樣,都是半亡靈生物。
這樣一來,羅林就又得到了一種炮灰。
今後的戰場上,骷髏法師可以用戰死的骷髏為材料,召喚出白骨骷髏,而屍巫則可以用敵人的屍體為材料,召喚出行屍。
如此,不僅可以增強己方的戰力,而且還能避免材料品質的大幅下滑。
而這,還隻是屍巫的第一個技能,它的第二個技能同骷髏法師一樣,是通過吞噬怨念來恢複魔力,並積累進化度。
而怨念這種負麵能量,無論是剛剛經曆過一場大戰的卡桑城,還是整個忍界,都是不缺的。
也就是說,屍巫幾乎可以無條件的享受羅林超階魔法——亡靈恩賜的被動效果。
換句話說,它已經處於七倍的進化速度中了。
可以想象,用不了多久,羅林的手下便會多出一堆中階屍巫來,屆時它們能力應該還會加強。
此外,屍巫的【技能3:生命汲取】,還讓它們具備了更強的生存能力。
畢竟,無論是花草樹木,還是蛇蟲鼠蟻,它們的體內都具備生命能量,隻要屍巫的魔力充足,完全可以借此快速恢複生命值。
還有最後的【技能4】,與骷髏法師一樣,這便是屍巫的法術技能。
不過,不同於骷髏法師,屍巫的法術技能將多以施加負麵狀態為主。
就像眼前的屍巫,它的法術技能——混亂,就是一種典型的負麵效果。
也許現在它隻能擾亂一下普通下忍的心智,但當其階位提升後,可就不會這麽簡單了。
到時候,在戰場上,恐怕它們能夠發揮出的效果會比骷髏法師更甚。
聞言,骷髏弓箭手立刻轉過身,麵向那處閣樓,取下了背後的白骨戰弓。
緊接著,右手骨掌虛握,顱內魂火搖曳,體表熒光流轉,攜帶著些許骨質精華,緩緩匯聚到了掌心,化為了一支五十公分左右的細長骨箭。
隨後,它彎弓搭箭,瞬間射出,精準的命中了羅林指定的位置,整個過程大約花費了十秒鍾的時間。
見狀,羅林長舒了一口氣,暗道:“還好,不用我來準備箭矢......”
若是每次都需要他來準備箭矢,那骷髏弓箭手的作用可就要大打折扣了。
“攻擊那裏。”
這次,羅林指了一個更遠的地方,對射擊精度也有了更高的要求。
一如剛才,花費了十秒鍾,骷髏弓箭手再次完成了凝箭和射箭的動作,骨箭劃過了一條拋物線,精準的命中了目標。
“不錯!”
羅林滿意的點了點頭,然後又對其各方麵的能力進行了更深入的測試。
經過測試,骷髏弓箭手的有效攻擊距離為二十米,在這個範圍內,若是沒有外部因素幹擾,其對固定靶的命中率幾乎是百分百。
但是,超過這個距離後,它的命中率立刻就會呈現斷崖式的下跌。
對此,羅林隻能理解為這是骷髏弓箭手的階位限製,畢竟它現在還隻是低階。
就像是骷髏法師,最初的施法範圍也隻有二十米,但到了中階後就變成了五十米,高階更是足有一百米。
也許等骷髏弓箭手的階位提升後,它的攻擊距離就會提升。
除了攻擊距離的限製外,羅林還發現,骷髏弓箭手在短時間內,隻能凝聚出十支骨箭,並且每凝聚一支,自身的雙抗都會隨之降低少許。
稍微想了想,羅林就明白了其中的道理,這些骨箭都是骷髏弓箭手利用自身精華凝練而成的,射箭就相當於不斷的拋棄精華。
而對於骷髏來說,骨質精華就是除了魂火外,最重要的組成部分,大量流失自然會導致自身屬性降低,尤其是雙抗。
想到這裏,羅林念頭一轉,暗道:“那麽外來補充呢?”
銀星戒一閃,一堆骸骨碎片出現在骷髏弓箭手麵前,這是羅林為施展白骨魔法而準備的材料,現在正好派得上用場。
看著魂火陡然明亮了幾分的骷髏弓箭手,羅林開口道:“這些都是你的。”
聞言,骷髏弓箭手頭顱內的魂火猛然跳動了幾下,然後蹲下身,將雙掌插進了骨堆之中。
與此同時,一道紅光從它的眼眶中射出,照在了骨堆之上,【技能2:吸收同化】啟動。
隨即,瑩瑩白光流轉,沿著骷髏弓箭手的骨掌,沒入了它的體內。
羅林仔細觀察它的屬性變化,很快,那些因為骨質精華流失而降低的屬性便自行恢複了。
這也就意味著,它又能射出十箭了。
確認這一點後,羅林臉上頓時露出了幾分笑容。
自此,他的戰術選擇又多了一種。
稍稍平複了一下心情,令這個骷髏弓箭手站到一邊,羅林邁步向前,來到了另一具屍體前。
隨後,集中精神,調集魔力,念誦咒語,和召喚骷髏弓箭手時一樣,足足花費了幾十秒鍾,他才施展出了另一個初階魔法——召喚屍巫。
不同於骷髏弓箭手,屍巫需要以新鮮的屍體為材料,好在眼前的屍體雖然放置了兩日,但還算新鮮。
隨著死亡魔力的侵染,地上本來早已僵硬的屍體迅速軟化,並且皮膚以肉眼可見的速度變成了灰白色。
片刻後,一個黑色的花紋在屍體眉心浮現,然後緩緩隱沒。
見契約印記顯現,羅林悄然鬆了口氣。
而就在契約印記隱沒的瞬間,屍體陡然睜開了眼睛,不同於僵屍的灰眸,它的眸子和羅林一樣,是深深的黑色。
看著除卻皮膚顏色外,和常人基本無異的屍巫,羅林念頭一動,打開了它的麵板屬性:
【名稱:屍巫
階位:低階
生命值:1000
魔力:1000
潛力:★★
進化度:0%
攻擊力:20
魔法強度:80
護甲:25
魔抗:40
技能1:亡者複生:消耗100點魔力,屍巫可喚來一縷殘魂,附著在屍體上,令其變成【行屍】;(施法距離:20米)
技能2:怨念吞噬:屍巫可通過吞噬怨念來恢複魔力,並積累一定的進化度;
技能3:生命汲取:屍巫可消耗魔力汲取目標生命能量來恢複自身生命值;
技能4:混亂:消耗50點魔力,令目標思緒陷入混亂狀態,難分敵我。(施法距離:20米)】
顯然,屍巫在僵屍中的地位,就相當於骷髏法師在骷髏中的地位,它就是僵屍中的施法者。
其【技能1:亡者複生】就是羅林轉職為亡靈法師後,第一個學會的技能,對於它的效果,羅林至今仍是記憶猶新。
所謂行屍,本質上就是一具可以活動的屍體,同白骨骷髏一樣,都是半亡靈生物。
這樣一來,羅林就又得到了一種炮灰。
今後的戰場上,骷髏法師可以用戰死的骷髏為材料,召喚出白骨骷髏,而屍巫則可以用敵人的屍體為材料,召喚出行屍。
如此,不僅可以增強己方的戰力,而且還能避免材料品質的大幅下滑。
而這,還隻是屍巫的第一個技能,它的第二個技能同骷髏法師一樣,是通過吞噬怨念來恢複魔力,並積累進化度。
而怨念這種負麵能量,無論是剛剛經曆過一場大戰的卡桑城,還是整個忍界,都是不缺的。
也就是說,屍巫幾乎可以無條件的享受羅林超階魔法——亡靈恩賜的被動效果。
換句話說,它已經處於七倍的進化速度中了。
可以想象,用不了多久,羅林的手下便會多出一堆中階屍巫來,屆時它們能力應該還會加強。
此外,屍巫的【技能3:生命汲取】,還讓它們具備了更強的生存能力。
畢竟,無論是花草樹木,還是蛇蟲鼠蟻,它們的體內都具備生命能量,隻要屍巫的魔力充足,完全可以借此快速恢複生命值。
還有最後的【技能4】,與骷髏法師一樣,這便是屍巫的法術技能。
不過,不同於骷髏法師,屍巫的法術技能將多以施加負麵狀態為主。
就像眼前的屍巫,它的法術技能——混亂,就是一種典型的負麵效果。
也許現在它隻能擾亂一下普通下忍的心智,但當其階位提升後,可就不會這麽簡單了。
到時候,在戰場上,恐怕它們能夠發揮出的效果會比骷髏法師更甚。