讓沈作感到可惜的是,這些巨螞蟻為什麽不能夠更加頭鐵一些呢?


    蟲族一向不都是死戰不退的嗎?


    為什麽這些巨螞蟻卻逃的比兔子還要快?


    這可是總數一萬多隻的巨螞蟻啊,如果全部排好隊等著哥來殺,那麽哥的作死值總額,豈不是又會大大的上一步台階?


    還有空中的那些飛螞蟻,逃的就更快了,簡直是沒入茶林全都不見!


    對了,天劍山莊的那名青年劍修呢?


    想到這裏,沈作回頭看了一眼,發現那位連名字都不配擁有的青年劍修,自從被獸潮淹沒之後,此時已經是屍骨無存了!


    別看沈作踏獸潮如履平地,可要是沒有靈兵套裝保護的話,麵對萬餘巨螞蟻所形成的獸潮,除了撤丫子逃命之外,他還真敢迎獸潮而上不成?


    這處地方不愧為不知名之地,就連煉氣境劍修偷渡進來,也交待在了這裏。


    說起來,這位不配擁有姓名的青年劍修,其實是一個“好人”啊,畢竟他可是給哥奉送上了作死值的。


    實在是死的稍微可惜了點,哥也隻能為他掬一把同情之淚了!


    看著青年劍修“消失”的地方,還留有一柄寒光閃閃的飛劍,這可是一件靈兵啊,哥就勉為其難將其收下好了。


    現在沈作在鑄兵之道上也算是小有成就,隨著靈兵飛劍一到手,他就發現這柄飛劍有著不同尋常的特殊之處。


    論品質,這柄飛劍還是屬於初階靈兵,但是明顯點亮了“加速”屬性,攻擊威力可能有限,可一旦禦劍飛行,絕對有著極大的速度優勢。


    能夠賦予靈兵特殊屬性,這屬於極為高明的鑄兵技巧,天劍山莊以劍修而聞名,估計鑄劍手段自有其特色,非一般的鑄兵師可比。


    如果有機會研習一下天劍山莊的鑄兵之道,應該會有一些特殊的收獲吧?


    這柄靈兵飛劍值得收藏,哪怕抽空將其拆解掉,也是有利於沈作研究鑄兵之道的。


    不得不說,現在沈作確實有著幾分兵堂種子的模樣了,他對鑄兵之道是真的有興趣。


    也就在這個時候,沈作的腦海中“叮咚”一聲響:


    “宿主的表現簡直驚為天人,居然以如此誇張的方式完成‘踏獸潮如履平地’的任務,特此獎勵翻倍,共獎勵作死值一百點,當前宿主總作死值一萬一千八百三十一點!


    事實證明,宿主的作死天賦之高,簡直讓係統都感到吃驚,絕對有著跨越作死達人極限,成長為一代作死宗師的潛質!


    還請宿主繼續努力,將作死的本領發揚光大!!”


    如果不考慮獎勵翻倍的因素,那麽這次任務的獎勵值會是五十點,這可是超過了越階而戰的任務獎勵啊,可見這一次任務的難度之大。


    可是隨著沈作祭出一身神裝,地獄級的難度立刻秒變躺平!


    這就是氪與不氪的區別!


    效果就是如此的立杆見影!!


    沒能夠獵殺更多的巨螞蟻,簡直就像是眼睜睜的看著大量作死值從自己的眼前溜走,這種心痛的感覺簡直無法用言語來形容。


    不過,還有機會可以彌補!


    要知道哥可是還有著一個“采茶大師”的任務等著去完成呢!


    眼前鬱鬱蔥蔥一大片,差不多有著近百畝的茶田,隨時等著哥去禍害!


    說不定把茶田禍害的狠了,還能夠逼出那些巨螞蟻呢?


    就是不知道完成了“踏獸潮如履平地”的任務之後,再宰這些巨螞蟻,還能不能夠獲得作死值獎勵呢?


    總之這一次收獲之大,鐵定能夠讓哥感到滿意。


    接下來沈作要做的事情很簡單,那就是走到茶田之中,開啟饕餮大法大吸特吸。


    這些野生茶田的靈力用不著憐惜,不吸白不吸!


    可是茶田中的靈力之濃鬱,要遠遠超出沈作的想象,就算沈作開啟饕餮大法之後,等同於化身為了人形抽油煙機,可要想吸光一畝茶田的靈力,那也是需要耗費不少時間的。


    沈作大概估算了一下,一畝茶田的靈力至少要吸半個時辰,可自己又能夠有多少時間耗費在這裏呢?


    畢竟進入華蓋幻境,總共也就隻有三天的時間啊!


    唯一可以提高效率的辦法,就是提升饕餮大法的熟練度!


    自從開啟熟練度模板之後,一直以來就隻有饕餮大法孤零零的顯示在上麵。


    而且,沈作太善於折騰了,總是有源源不斷的資源供他修煉,使得饕餮大法隨著他修為的提升,其熟練度已經自行提升到了百分之九十九。


    可就像是卡在了修為瓶頸處一樣,這最後的百分之一才是最關鍵的,決定了饕餮大法的等級能不能夠從一級提升到二級。


    沈作不由得想起了拚夕夕,這可是重新定義了數學規則的恐怖存在啊,完美的解釋了為什麽最後的百分之一,遠遠比前麵的百分之九十九更難提升!


    好在沈作可以開掛,如果用作死值來兌換熟練度,那麽要耗費多少作死值才能夠跨越這最後的百分之一呢?


    總不至於來個小數點後麵的無限九循環吧??


    反正哥有一萬多的作死值打底,底氣足的很!


    隨著沈作在腦海中發出指令,打算消耗作死值提升饕餮大法的熟練度,很快係統就給出了反應。


    “饕餮大法目前的熟練度是一級百分之九十九,如果需要提升到二級,按功法難度係數計算,共需消耗作死值一千點,請問宿主是否繼續?”


    這個功法難度係數到底是個什麽鬼東西?


    作死大係統又是按什麽標準進行計算的?


    總不至於這是係統開黑店坑哥吧??


    好在沈作現在的家底還算豐厚,這一千作死值並非消耗不起,為了體驗一下二級饕餮大法到底有著什麽樣的效果,沈作很是幹淨利落的花費了一千作死值。


    作死大係統一向不提供華麗的特效,隨著沈作的總作死值減少了一千點之後,在他的狀態麵板上,饕餮大法的熟練度立刻變成了二級百分之零。


    這饕餮大法的二級與一級,到底有多大的區別呢?


    沈作迫不及待的想嚐試一下!

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