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    他之前一直沒有來得及看, 因為忙著燒烤,啊不是,是對抗人魚, 不過,現在白柳看著麵板上的信息, 沒忍住眯了眯眼睛。


    【支線任務:傑爾夫的血腥密謀,完成度百分之九十】


    安德烈已經被殺死, 司機也被白柳燒死了,這個支線任務都還有百分之十的進度沒有推完….. 這百分之十的【血腥密謀】要怎麽推?


    【積分餘額:684,是否購買道具?】


    白柳盯著這突然高漲的積分數字看了一會兒,他劃開麵板,點了查閱積分明細,發現有五百多分都是【充電】來的。


    也就是他昨晚折騰了一晚上, 超過百分之八十的積分,都不是從遊戲係統完成任務掙來的,而是從靠那些【觀眾】打賞來的。


    白柳若有所思——換言之, 【觀眾】的積分比遊戲的積分好掙, 而且多很多。


    這不太合理, 因為遊戲本身的獎勵低於遊戲外的獎勵,這會讓玩家消極遊戲, 會讓玩家為了討好遊戲外的東西, 而做出一些取舍,或者幹脆就不玩了,直接用一些噱頭手段吸引觀眾, 讓觀眾打賞不就好了嗎?


    特別是在積分可以直接購買道具的情況下,如果靠打賞得到的積分充足,對白柳而言他完全可以購買大量道具, 然後暴力通關,這樣遊戲就完全沒有任何體驗了。


    白柳是不會設計這種遊戲的,而他覺得這個係統也不會。


    這個遊戲內一定有某種獎勵,可以平衡遊戲內外的獎勵體係,讓玩家更想從遊戲內得到獎勵,而不是遊戲外。


    白柳的手指上反複地翻轉著這個硬幣,這個遊戲裏所有的任務獎勵都是即時的,也就是完成任務立馬就可以得到積分獎勵,但有一個東西是例外——


    ——那就是怪物書。


    這種集齊所有書頁才能有的獎勵,還要通關才能發放,通常來講,這種要通關結束之後才發放的獎勵,分量應該是很大的。


    但白柳現在看著這個打賞的積分,覺得自己還是低估了怪物書的分量。


    白柳現在覺得怪物書的最後給的獎勵,可能不僅大,還非常珍貴,並且是積分無法輕易購買的那種,這樣才能平衡遊戲內外的獎勵機製。


    白柳翻開怪物書,在每一頁都看了一會兒,最後他的目光停在【塞壬王】這完全沒有解鎖的那一頁,頓了頓。


    【《塞壬小鎮怪物書》——塞壬王(2/4)】


    【怪物名稱:塞壬王】


    【弱點:暫無(不要求玩家探索該怪物弱點)】


    【攻擊方式:???(未知,待探索)】


    【注:為遊走神級npc,危險等級極高,請玩家謹慎探索】


    這個要探索攻擊方式啊......從之前幾個怪物來看,攻擊方式都是它們發動攻擊,玩家這裏就探索完畢。


    但塞壬王這種等級的怪物,發動攻擊白柳覺得自己鐵定gg。


    不過要讓白柳明知道這裏有這麽大一個肥美的獎勵,還放著不管,也不是這位守財奴的作風。


    如果白柳知道這個npc有多凶殘,聽過這個bug一樣的傳聞中的npc的種種事跡,他可能就放棄了。


    畢竟做遊戲嘛,最怕的東西就是bug,bug因為不是遊戲本身的東西,沒有邏輯性,玩家是無法對抗bug的。


    但白柳現在不知道。


    不僅不知道,白柳還把這個npc當成了一個守關boss來看,覺得打敗了對方,獎勵那一定是大大滴有,而且遊戲一定是有解的,無論什麽boss,那必然都是有辦法可以對抗的,


    白柳盯著看了一會兒,輕聲嘖了一下,合上怪物書,打開了遊戲商店:【我要購買道具】


    【請問玩家需要什麽道具?最近水中氣泡有降價促銷活動,請問玩家是否有需要呢?】


    白柳一看,果然,《塞壬小鎮》裏【水中氣泡】這道具從70積分一個降到了40積分一個了。


    而【水中氣泡】旁邊的人氣道具欄上多了【高濃度酒精】這個之前白柳買過的道具,而【高濃度酒精】從9積分一桶漲到了快13積分一桶了。


    看著這個價格變動,白柳微笑了一下。


    他猜測得沒錯,他這邊遊戲的過程會反饋給觀眾,引起觀眾的購買取向發生變化,就像是直播帶貨一樣。


    隻要白柳能用其他價格更低廉的道具打出同樣的效果,那麽玩家就會蜂擁而至地購買,從而引起道具價格曲線的變化。


    而且這個《塞壬小鎮》應該是個用戶池人數不是很多的遊戲副本,所以價格起伏才那麽快。


    比如之前白柳用3d投影器和手電筒過【塞壬蠟像館】那個地圖,那個地圖的常規解法應該是用烈焰火把過,但白柳用幾個持久性的道具很輕鬆地過了,並且還□□打烈焰火把這個消耗性道具的效果。


    差不多的價格,玩家肯定更願意買持久性的道具,於是烈焰火把的價格就降低,而3d投影器的價格就攀升了。


    這次白柳又故技重施,為的就是【水中氣泡】這一刻的價格降低,他就可以省下中間價格差的一筆錢。


    白柳微笑:【我要購買一個水中氣泡】


    【好的,40積分,承蒙惠顧】


    看到白柳準備購買水中氣泡,一路從死亡喜劇分區趕到單人遊戲專區的王舜困惑不解地湊近了小電視。


    在確認了白柳真的買了一個水中氣泡之後,王舜陷入了更大的迷茫:“......他怎麽又開始買水中氣泡了?“


    “《塞壬小鎮》後麵我記得幾乎都是陸地追逐戰,沒有什麽要用到水中氣泡的地方啊......”


    旁邊也是一個跟過來的玩家有理有據地分析道:“現在白柳積分多了,而且他又不知道後麵基本都是陸地追逐站,可能是買一個以防萬一嘛,反正也不貴,才四十。”


    “他現在有六百多積分花四十給自己買個水中氣泡,相當於買個保險,酒精畢竟風險還是太大了點。”


    但王舜跟著白柳一路走過來,已經對白柳這人積分都花在刀刃上的風格有所了解。


    之前白柳寧願冒著風險買酒精選了一個相對高風險低投入的方案,也不願意花更多的積分買水中氣泡,選一個低風險高投入的方案。


    但現在為了規避風險,反而多花50積分買個水中氣泡以防萬一這種做法……


    王舜莫名覺得白柳做不出來這種事情。


    甚至王舜有一個極為荒唐的念頭,那就是白柳現在才買水中氣泡,就是他通過自己的一係列操作操控價格,為了等水中氣泡降價這一刻,好買了省錢。


    王舜一邊想著一邊喃喃地自語著。


    因為沉浸在自己的思緒裏,王舜音量不低,他的自言自語被旁邊那個觀眾玩家聽到了之後。


    這玩家沒忍住反駁:“你該不會成了這個什麽白柳的腦殘粉了吧?還操控價格?......他一個新手,還沒有出過遊戲,我承認他玩遊戲是有點東西,但操控道具價格這個,真有點太過了。”


    這玩家態度有些敷衍隨便:“我覺得他就是經曆了這麽刺激的一晚上,也被嚇得不清,一看到有錢就立馬買幾個可以保命的道具,他之前用酒精我覺得還是賭的成分大……”


    這玩家說到最後還有點癟嘴地小聲嘀咕了一聲:”就是賭操作,也沒有什麽了不起的,居然靠這個衝上單人分區了。“


    這玩家談到這裏神色之間有幾分壓不住的嫉妒,似乎覺得白柳能升到【單人遊戲分區】這裏,雖然動了幾分腦子,但大部分還是投機取巧地賭贏了罷了。


    論壇也在熱火朝天地討論白柳靠酒精殺人魚通關的事情,在一開始讚譽狂潮之後,嘲諷白柳投機取巧的人漸漸多了起來。


    和這個正在評判白柳的玩家差不多,大部分都是一副不屑又酸溜溜的,【我上我也行】的態度:


    【這操作有什麽,我當初也想到了,但有更穩妥的方案放在我麵前,我為什麽要選更高風險的方案呢?】


    【害,裝逼怪罷了,又不是第一次見了,死亡喜劇那邊的裝逼怪還少嗎?】


    【笑死我了,還買了九瓶酒精,用了四瓶,還有五瓶放著不用來養人魚是嗎?那些吹這套操作省錢的,我給你買算算賬吼,這裏八十一積分,比原本的水中氣泡都還要貴十一積分哦!】


    【吹,有些人就閉眼吹是吧?他這個通關辦法除了視覺效果好看,真的毫無卵用。】


    【而且這貨通關之後拿到獎勵積分,二話不說立馬就買了水中氣泡了,還不是他媽的認慫了,覺得酒精不行還是水中氣泡好,有本事繼續用酒精燒啊,我看你後續上陸地了怎麽燒,人魚蠟像完全燒不動!】


    這十幾條人魚好似垃圾堆裏的玩偶,在網中扭曲成某種姿態,眼睛死不瞑目地看著船上的人,臉上還帶著或猙獰或驚恐的表情,身上全是被撕咬的痕跡,像是被某種凶猛的深海魚類咬死丟進網裏一般。


    白柳在探照燈的燈光下看著這些稀碎的【人魚】的臉部,呼吸緩緩放輕。


    這些人魚的臉長得和報紙上失蹤的那十二個遊客,一模一樣。


    船上的水手在歡欣地竊竊私語:


    “他們會被做成蠟像送進蠟像館裏…”


    “但是蠟像館今晚隻會有四個蠟像出來啊,因為隻來了四個遊客,打撈上來多餘的那些人魚怎麽辦?”


    “先放在底倉吧,可以先給我們解解饞……”


    捕撈上來的人魚很快就被送進了後方,不知道運送到了什麽地方去。


    白柳他們這三個遊客可以吃一些隨著人魚被捕撈上來的新鮮普通海魚,很快這些海魚就被做好送到了白柳的麵前。


    這些海魚似乎也沾染上了人魚的味道,被烹調出來味道格外詭異。


    除了白柳之外的三個人正在對著被端出來的魚肉吮/吸手指瘋狂地大快朵頤。


    魚類被做成的刺身魚排推到中央,濕漉漉的魚頭被露西捧著咀嚼,露西吃得很快,連自己頰邊的發絲都被吃進去了。


    露西把沾染了油的發絲從嘴巴裏撥弄出來,對著白柳微笑:“白柳,你怎麽不過來吃,今晚的魚真的很新鮮。”


    露西手裏的魚頭的白色小眼珠死不瞑目地看著白柳。


    安德烈手裏咬著一條魚尾巴,牙齒尖利地哢嚓哢嚓,他已經變得非常像魚了,眼睛從正麵看幾乎已經看不到了,位於臉的兩方,鼻子完全癟下去,過寬的嘴角有腥臭的誕液流下。


    傑爾夫用叉子切開魚肥美的腹部,他好似還可以勉強維持理智,但手下的動作也越來越快,往嘴裏機械地塞著魚肉。


    水手盯著看著白柳,他們把裝滿海魚肉的碟子強硬地放在白柳麵前,露出古怪的微笑:“不吃新鮮魚肉,是白來這一趟了哦,白先生。”


    白柳很想拒絕,但他麵前的麵板又一次彈出了指示:


    【任務提示:不食用水手贈送的魚肉,捕撈圍觀活動視為失敗】


    白柳沉靜了兩秒,吃了一塊。


    這個海魚肉入口是一種很奇異的酸腐味,但當肉劃過喉嚨之後,又變成一種正常海魚肉的鮮甜。


    白柳麵前所有的魚肉都變得變得開始具有一種奇異的誘/惑力,就算是白柳這種一向口腹之欲不重的人,對著滿桌的魚肉也有種控製不住想要胡吃海塞的衝動。


    水手見他吃了,滿意地離開了。


    白柳竭力保持著頭腦的清醒,不去看桌子上那些魚肉,起身站在海邊吹著海風,低頭嗅聞自己心口那枚硬幣的金屬氣息。


    錢幣的味道使白柳冷靜。


    他大概能推理出來一些事情了。


    塞壬王被打撈起來之後,陷入了沉睡,失去了對這片海域的某種能力,導致這片海域裏死掉的人會變成/人魚,死而複生,重返人間,這其實是一個傳說故事,但剛剛那十二個遊客的人魚屍體,驗證了這個傳說的真實性。


    這裏死掉的人,的確可以變成/人魚。


    但問題是為什麽這麽偏遠的一小片海域裏,為什麽能產出這麽多死人化成的人魚,放滿了整個蠟像館都還不夠?這片海域為什麽會有那麽多死人。


    當白柳看到那十二個被打撈上來的遊客人魚的時候,他終於懂了,這片海域為什麽能產出這麽多人魚。


    因為這是一片拋屍地。


    那些失蹤的遊客的屍體估計都被拋到了這個海域,然後再被這些水手打撈起來當成某種大型魚類,做成/人魚澆灌成蠟像。


    但就是不知道那些遊客是被誰殺的了….


    白柳心中隱隱有個猜測,這是個搶劫成性的鎮子,這個鎮子裏失蹤的遊客大部分都有財物損失,白柳從報紙上那些數量驚人的搶劫失蹤案裏可以窺見,塞壬鎮並不是一個民風很純樸的地方。


    這個鎮子與其說是靠著旅遊業富起來的,不如說是靠著旅遊業附帶的搶劫業富起來的。


    還有比遠道而來的遊客更肥的羔羊嗎?


    這麽一個窮凶極惡的地方,死了這麽多遊客,白柳傾向於是遊客被搶劫暗殺然後拋屍到這個地方,當然也不排除是人魚上岸獵殺。


    但從人魚畏懼強光的習性來看,估計是很難在白天上岸獵殺遊客,而夜晚,在塞壬鎮的旅遊熱門季節,這些人魚全都是要被捕撈的起來,供給遊人觀看的,人魚殺人的概率不大…..


    等等,白柳猛得串聯起來——


    人魚捕撈活動,是要這裏有人死在這個海域裏,才能撈起來人魚,這裏沒有死人就不會有人魚。


    比如白柳他們這次捕撈活動,撈起來的就是上一次失蹤的遊客…..


    這個鎮子的居民,說不定是故意殺人,拋屍然後養成/人魚,然後弄成/人魚捕撈的噱頭,用來做成旅遊業來吸引更多的遊客,便於他們更方便地搶劫。

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