第165章 我的世界
從網文開始做二次元教父 作者:竹春一 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第一頁,我的世界。
第二頁,《我的世界》著重於讓玩家探索、交互並改變一個動態生成由許多1m3大小的方塊組成的世界。除了方塊以外,環境中還包括動植物與物品。遊戲的內容包括采集礦石,與敵對生物戰鬥,以及收集遊戲中的各種資源來合成新的方塊與工具。
開放的遊戲模式允許玩家在各類多人服務器或單人地圖中創造建築物與藝術作品。其他內容包括用於邏輯運算與遠程控製的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為“下界”的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並擊敗末影龍。
第三頁,謝謝觀看!
“沒,沒了?”
“沒了。”竹中祐一小熊攤手,這ppt還是他趁著這些人拚積木的時候做的。
完了,我的fps/arpg/種田沒了。
組員們又開始循環了。
到了石上龍之介,他看向竹中祐一,表情仿佛在說“社長會跟我們具體解釋一下吧?”
“當然,我還畫了幾張概念圖。”竹中祐一似乎讀懂了這個意思,他又調出幾張圖片。“跟前麵介紹的一樣,我們要做的是一個沙盒世界,這就是我們地圖的大致樣子。”
圖片裏史蒂夫正在小山丘上眺望遠方,落日餘暉下海麵金黃色的波光閃閃,美輪美奐,但仔細看的話就發現近處的景物都是由棱角分明的方塊組成的,就好像給這幅圖打上了馬賽克一樣。
“社長,為什麽要做成方塊,如果去掉這些方塊的話不是更好看一點嗎?”有組員問道。
“在回答這個問題之前,我先問一個問題,剛才大家都有拚好一個成品對吧,你剛才拚的是什麽?”
“是城堡。”
“給你一張圖紙,你能拚出一個城堡,但如果同樣給你一張圖紙,再給你一塊石頭,你能把城堡雕刻出來嗎?或者說給你一堆黏土,你能捏出城堡嗎?”
“這,應該不行。”
“因為搭建比雕刻要簡單的多,那什麽用來搭建最簡單呢,當然是方塊了,它們就像一個個像素點,完全可以組成你們想要的世界。”
“原來如此,我知道了。”
那人坐了回去,另一個又站了起來:“社長,我們的內容會不會太少了?按照剛才的介紹,我們隻要去下界收集材料然後去末地打敗末影龍遊戲就結束了吧?”
“不,那不是我們遊戲的核心玩法。我們做的是什麽?沙盒遊戲。這個世界會變成怎麽樣完全取決於玩家之手,我們要做的就是把初始世界以及改變世界的魔棒交給他們。”
“那社長之前說的那些遊戲內容......”
“那些也會交給玩家。”竹中祐一在白板上寫下“創意工坊”。
“你想玩什麽樣的世界,不如親自來創造。如果喜歡fps,就來製作fpsmod,如果喜歡arpg,就來做arpgmod,如果喜歡種田,那就來做農場mod,喜歡什麽,做什麽mod就可以了,當然,我們官方會推出幾個mod,這個放到後麵講。”
“也就是說,我們的遊戲更像一個大型的編輯器?”
“可以這麽說,但是也不要小看我們的本體玩法,在我們的本體裏你可以建造各種建築,現實裏的、幻想世界的、隻要你有想象力,建造什麽都可以。”
竹中祐一再次切換了一個圖,畫裏麵是一個由方塊組成的巨型高達。
“這也能拚出來嗎?!”
“為什麽不可以,隻要你有足夠的時間你甚至可以拚出個1比1的地球,甚至它可以運轉。”
看到眾人不相信的神情,竹中祐一早有預料,他放出下一張圖,這張圖片很簡單,隻有簡單的一塊紅色的石頭。
“這個物品叫做紅石,它可以用於控製或激活其他機械的結構,隻可以輸出兩種信號,大家應該挺熟悉吧?”
“0和1!”
“對,所以小到最簡單的機械,電燈開關,大到占地巨大的電梯,自動農場,甚至高達,在遊戲裏麵建造出一台遊戲機玩遊戲,都可以通過紅石實現,它是一個擁有無窮的演繹性的係統。”
在眾人震驚的目光中,竹中祐一繼續講道:“建築、模組、紅石。這便是我們遊戲的三大支柱,也是我們的核心玩法,說到這些玩法的樂趣,剛才大家已經體驗過建築的了,等到遊戲完成之後,可以再去體驗一下模組與紅石。
至於末影龍?那隻是一勺鹽裏麵的一粒罷了。”
“原來如此......”
能進騰達的沒有弱手,這些人也是很有想法的天馬行空的遊戲設計師,在他們的努力下三國殺還出了不少竹中祐一前世沒見過但是覺得特別好玩的模式。
但今天這個企劃還是讓他們大開了眼界。
從來沒有一個人能把沙盒遊戲做到這種程度。
“所以我們的遊戲很簡單,乍一看隻是一些普通的方塊而已,流程也不長,內容也不豐富,開發也不難,但它其中,蘊含了無窮無盡的創造力。”
啪啪啪啪!
不知道是誰帶的頭,會議室響起了熱烈的掌聲,
北島隼太正好端著咖啡路過,聽到會議室的聲音疑惑地看了幾眼。
怎麽回事?玩積木玩魔怔了?
所以說啊,積木這東西......
“那麽現在開始分配任務,純淨世界由我自己操刀,之後詳細的設計稿我會發給石上。至於大家的任務——去做一個你們最喜歡的mod吧,我隻有一個也是最難的要求,好玩就行!”
我的fps!
我的arpg!
我的種田!
我的割草無雙!
所有設計組成員都是眼睛一亮,不受任何製約設計一款遊戲,這是多少設計師的夢想!就算是方塊人也可以啊!
至於好玩,廢話!不好玩也好意思拿出手?!
他們感覺此時頭頂好似開了一個洞,一個叫做“靈感”的東西正像噴泉一樣源源不斷地噴出來。
竹中祐一一說散會,眾人跟第四節課聽到下課鈴的學生一樣往食堂衝刺般湧著衝出了會議室,期間還伴隨不明的語氣詞。
等到他們都出去之後竹中祐一才邁步離開。
“好了,那我應該做什麽mod呢,暮色森林、工業、林業、匠魂、虛無世界、拔刀劍......”
第二頁,《我的世界》著重於讓玩家探索、交互並改變一個動態生成由許多1m3大小的方塊組成的世界。除了方塊以外,環境中還包括動植物與物品。遊戲的內容包括采集礦石,與敵對生物戰鬥,以及收集遊戲中的各種資源來合成新的方塊與工具。
開放的遊戲模式允許玩家在各類多人服務器或單人地圖中創造建築物與藝術作品。其他內容包括用於邏輯運算與遠程控製的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為“下界”的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並擊敗末影龍。
第三頁,謝謝觀看!
“沒,沒了?”
“沒了。”竹中祐一小熊攤手,這ppt還是他趁著這些人拚積木的時候做的。
完了,我的fps/arpg/種田沒了。
組員們又開始循環了。
到了石上龍之介,他看向竹中祐一,表情仿佛在說“社長會跟我們具體解釋一下吧?”
“當然,我還畫了幾張概念圖。”竹中祐一似乎讀懂了這個意思,他又調出幾張圖片。“跟前麵介紹的一樣,我們要做的是一個沙盒世界,這就是我們地圖的大致樣子。”
圖片裏史蒂夫正在小山丘上眺望遠方,落日餘暉下海麵金黃色的波光閃閃,美輪美奐,但仔細看的話就發現近處的景物都是由棱角分明的方塊組成的,就好像給這幅圖打上了馬賽克一樣。
“社長,為什麽要做成方塊,如果去掉這些方塊的話不是更好看一點嗎?”有組員問道。
“在回答這個問題之前,我先問一個問題,剛才大家都有拚好一個成品對吧,你剛才拚的是什麽?”
“是城堡。”
“給你一張圖紙,你能拚出一個城堡,但如果同樣給你一張圖紙,再給你一塊石頭,你能把城堡雕刻出來嗎?或者說給你一堆黏土,你能捏出城堡嗎?”
“這,應該不行。”
“因為搭建比雕刻要簡單的多,那什麽用來搭建最簡單呢,當然是方塊了,它們就像一個個像素點,完全可以組成你們想要的世界。”
“原來如此,我知道了。”
那人坐了回去,另一個又站了起來:“社長,我們的內容會不會太少了?按照剛才的介紹,我們隻要去下界收集材料然後去末地打敗末影龍遊戲就結束了吧?”
“不,那不是我們遊戲的核心玩法。我們做的是什麽?沙盒遊戲。這個世界會變成怎麽樣完全取決於玩家之手,我們要做的就是把初始世界以及改變世界的魔棒交給他們。”
“那社長之前說的那些遊戲內容......”
“那些也會交給玩家。”竹中祐一在白板上寫下“創意工坊”。
“你想玩什麽樣的世界,不如親自來創造。如果喜歡fps,就來製作fpsmod,如果喜歡arpg,就來做arpgmod,如果喜歡種田,那就來做農場mod,喜歡什麽,做什麽mod就可以了,當然,我們官方會推出幾個mod,這個放到後麵講。”
“也就是說,我們的遊戲更像一個大型的編輯器?”
“可以這麽說,但是也不要小看我們的本體玩法,在我們的本體裏你可以建造各種建築,現實裏的、幻想世界的、隻要你有想象力,建造什麽都可以。”
竹中祐一再次切換了一個圖,畫裏麵是一個由方塊組成的巨型高達。
“這也能拚出來嗎?!”
“為什麽不可以,隻要你有足夠的時間你甚至可以拚出個1比1的地球,甚至它可以運轉。”
看到眾人不相信的神情,竹中祐一早有預料,他放出下一張圖,這張圖片很簡單,隻有簡單的一塊紅色的石頭。
“這個物品叫做紅石,它可以用於控製或激活其他機械的結構,隻可以輸出兩種信號,大家應該挺熟悉吧?”
“0和1!”
“對,所以小到最簡單的機械,電燈開關,大到占地巨大的電梯,自動農場,甚至高達,在遊戲裏麵建造出一台遊戲機玩遊戲,都可以通過紅石實現,它是一個擁有無窮的演繹性的係統。”
在眾人震驚的目光中,竹中祐一繼續講道:“建築、模組、紅石。這便是我們遊戲的三大支柱,也是我們的核心玩法,說到這些玩法的樂趣,剛才大家已經體驗過建築的了,等到遊戲完成之後,可以再去體驗一下模組與紅石。
至於末影龍?那隻是一勺鹽裏麵的一粒罷了。”
“原來如此......”
能進騰達的沒有弱手,這些人也是很有想法的天馬行空的遊戲設計師,在他們的努力下三國殺還出了不少竹中祐一前世沒見過但是覺得特別好玩的模式。
但今天這個企劃還是讓他們大開了眼界。
從來沒有一個人能把沙盒遊戲做到這種程度。
“所以我們的遊戲很簡單,乍一看隻是一些普通的方塊而已,流程也不長,內容也不豐富,開發也不難,但它其中,蘊含了無窮無盡的創造力。”
啪啪啪啪!
不知道是誰帶的頭,會議室響起了熱烈的掌聲,
北島隼太正好端著咖啡路過,聽到會議室的聲音疑惑地看了幾眼。
怎麽回事?玩積木玩魔怔了?
所以說啊,積木這東西......
“那麽現在開始分配任務,純淨世界由我自己操刀,之後詳細的設計稿我會發給石上。至於大家的任務——去做一個你們最喜歡的mod吧,我隻有一個也是最難的要求,好玩就行!”
我的fps!
我的arpg!
我的種田!
我的割草無雙!
所有設計組成員都是眼睛一亮,不受任何製約設計一款遊戲,這是多少設計師的夢想!就算是方塊人也可以啊!
至於好玩,廢話!不好玩也好意思拿出手?!
他們感覺此時頭頂好似開了一個洞,一個叫做“靈感”的東西正像噴泉一樣源源不斷地噴出來。
竹中祐一一說散會,眾人跟第四節課聽到下課鈴的學生一樣往食堂衝刺般湧著衝出了會議室,期間還伴隨不明的語氣詞。
等到他們都出去之後竹中祐一才邁步離開。
“好了,那我應該做什麽mod呢,暮色森林、工業、林業、匠魂、虛無世界、拔刀劍......”