作為魔方世界的主宰,葉宸自然能夠看到魔方世界的在線人數。


    在世界末日來臨的時候,進入魔方世界的人數一度下降到隻有數百人不到。


    在葉宸看來,當時那剩下的數百人,估計都是沒來得及退出魔方世界的人。


    不過當魔方世界更新了登錄媒介和聖者時間兩個劃時代的新功能之後。


    肉眼可見的,進入魔方世界或開啟聖者時間與魔方世界鏈接的人數最高的時候卻是飆升到一萬多。


    最終人數在定在8000到10000這個範圍徘徊。


    結合魔方世界天空上接近三分之二的星辰變得黯淡無光了,不用多說,這部分人在現實中應該已經遇難了。


    當然了,這八.九千玩家是常在線的玩家,包含那些不在線的玩家,葉宸算了算,目前魔方世界遊戲的玩家還剩下14688人。


    數字倒是一個比較吉利的數字,就是時不時有玩家開啟聖者時間,以至於葉宸在宇宙魔方中40多萬的造化能量在以一種肉眼可見的速度在不斷減少著。


    畢竟虛幻幹涉現實,憑借的是什麽?憑借的就是能量!


    不過還好的是,這造化能量急速減少的時間並沒多少,在喪屍之災爆發開來之後的一段時間中,居然在某些時刻造化能量還漲了一小節。


    翻看了魔方世界中的運行記錄,葉宸總算明白具體是因為什麽原因導致這種不降反升的異常情況的。


    從記錄中可以看到,那段時間,有許多玩家,將手中的喪屍結晶給兌換成經驗值了。


    畢竟,就算知道喪屍結晶可能有其他的用處,但是相對魔方世界的聖者時間來說,還是太虛無縹緲了。


    想要研究出喪屍結晶的用處,根本不知道要花多少時間去了,等研究出來,說不定小命都難保了。


    但是聖者時間不一樣,這是真正能夠保命的東西。


    對於一眾玩家來說,該怎麽選擇,自然心中有數。


    畢竟活著,日後想要喪屍結晶,那還不是簡簡單單的事情。


    但是要是死了,就算有再多的喪屍結晶,那又有什麽用處?難不成等死了之後用來提升喪屍等級?


    不說那些玩家頻繁借用魔方世界的力量,啟動聖者時間,逃難的逃難,狩獵的狩獵。


    對於葉宸的影響並不是特別大,看到那造化能量跌宕起伏,一會上一會下的,葉宸頓時沒了興趣。


    不過當玩家這股力量出現在各大基地眼中的時候,各大基地不約而同的,在進入基地前的登記表上,赫然加上了一個選項:是否魔方遊戲玩家(口是/口否)


    隻要是魔方遊戲玩家,那麽待遇一下子就與普通人拉開了,最低都是按照基地執勤將士的待遇的標準來發放。


    當然了,這些都與葉宸沒什麽關係了。


    葉宸的意誌此時正降臨在魔方世界之中。


    魔方世界開啟了副本係統,但是副本係統就開過一次,而且還是降臨現實的那次。


    這非常不好。


    畢竟目前玩家獲取經驗值除了修建玩家之城賺取一些苦力費之外,就隻有在現實世界獵殺喪屍,獲取喪屍結晶兌換經驗值。


    獲得經驗值的方式太少,但是現在需要花經驗值的地方卻是非常多,這不利於玩家的成長。


    說不定現實世界的喪屍都升幾個等級了,魔方世界玩家因為經驗值不夠用的問題等級都沒法升上去。


    而且副本係統就該有副本係統的樣子。否則,弄出這副本係統,豈不是沒事找事?


    對於副本係統,葉宸心中有著幾個想法。


    首先,夢境世界中,夢境星辰數不勝數。


    如果光是靠葉宸自己,一個個拖拽到魔方世界,那效率就會非常低。


    但是如果將副本世界設置到這些夢境星辰之中,由玩家去攻占夢境星辰,並將夢境星辰融合到魔方世界,那麽效率無疑要高上許多。


    畢竟就算葉宸吞噬夢境星辰的速度再快,也不過一分鍾一個,而且葉宸不可能就待在魔方世界中不斷控製魔方世界去吞噬夢境星辰吧。


    就算玩家攻略夢境的速度再慢,也不過是數天或者數周時間就能夠攻略下來。


    更何況魔方世界相對於現實世界來說,時間流速快了九倍,而那些夢境星辰中的時間流速相對於魔方世界來說,有的快了數百上千倍,有的卻是僅比魔方世界稍快一二倍的樣子。換算下來,玩家攻略夢境星辰所要花費的時間,也算不上特別多。


    而且打副本一般都是數個數十個玩家組團一起打的,當玩家變多了,基數上去了,那攻略夢境星辰的速度不久上去了嗎?


    絕對比葉宸一個人慢慢吞噬來得要快。


    說做就做,隻見葉宸伸手朝副本係統的那條法則輕輕一撥,原本沒什麽變化的副本係統頓時如同一個觸手怪,無數的法則絲帶從副本係統中衍生出來,探出魔方世界的世界壁壘,在夢境世界中隨著夢境力量蕩漾。


    當這些法則絲帶觸碰到遊蕩在夢境世界中的夢境星辰之後,就會如同根須一般,紮根到這些夢境星辰之中,形成一條通道。


    到時候各個玩家就可以通過這條通道前往夢境星辰,破滅掉夢境星辰的抵抗力,最終被副本係統捕獲融入魔方世界之中。


    至於獎勵嘛,葉宸略作思考後決定,將夢境星辰上的精神碎片等資源折算成經驗值或者凝聚出一些特殊道具發放給玩家。


    至於比例嘛,葉宸考慮到大部分玩家應該都是組團進入,將獎勵比例調整到夢境星辰所有價值的10%。


    畢竟副本係統搜索夢境世界、拖拽夢境世界也是需要耗費力量的,不是麽。


    葉宸剛調整完副本係統,所有的玩家就收到副本係統更新的通知。


    與之前的副本係統要求沒太大區別,想要進入副本係統,首先玩家等級要達到最低要求。


    其次就是要獲得任務物品才能進入相應的副本。


    至於任務物品,自然就是副本係統從連接的夢境星辰中隨機選中的一件具有特殊意義的物品了,副本係統會將這件任務物品隨機派發到每個玩家的其他任務中。


    嗯,總之葉宸為此還專門設計了一套方案,以保證這些物品的隨機性。


    …………

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