“她們也玩遊戲?”


    早上,孟獲起ug後看到沈潔發給他的短信,臉上滿是驚訝。


    沈潔也就算了,他實在是想不到愛麗絲竟然對他的遊戲也有興趣,而且《少女愛上姐姐》這種偽娘加點百合氣息的文字冒險遊戲真的會討得女生歡迎嗎——這點孟獲也不敢保證。


    他看了一下論壇裏的情況,遊戲正式對外發售的時間是從今天開始,但還是有一些從嘉年華得到手的人已經在論壇上發起了各種感想和評論貼。


    “《少女愛上姐姐》的劇情深度和廣度都不如何惜老師之前的作品,篇幅也較短,沒有那般震撼人心,不過卻是難得一見的佳作——何惜出品又怎麽會是爛作呢?總體而言,我建議大家都買來嚐試一下,而且這部作品相對不需要那麽多的攻略時間。


    不少人在論壇裏為《少女愛上姐姐》做起了宣傳,而且大都持有正麵的感想。


    “這作的遊戲界麵和操作都很簡潔,自動模式的成長令人驚喜。按照慣例,何惜老師的每作都會帶來一陣跟風,女裝遊戲要興起了。不過男扮女裝還是很奇葩的設定,我不覺得會有作品能做到《少女愛上姐姐》這樣合理,推薦新人來玩、輕度文字冒險遊戲愛好者也可一試。”


    “同意,男扮女裝的設定我以為會很惡心,結果這款遊戲裏卻沒有這種感覺,角色個性鮮明,情節、對話都很唯美,何惜老師出色的文字功底把故事描繪的一點也不下流!男主可以直接當女主看,這樣就是百合篇了——男生什麽的都是浮雲,姐姐大人才是王道!”


    “我玩遊戲的時候眼睛光盯著男主了,我覺得自己好像有什麽地方彎了,rz……”


    在眾多的好評當中,當然也有不少覺得‘乏味’、‘無聊’和‘玩起來想睡覺’的人,孟獲觀察了一下,這類的人一般都是重度的文字冒險遊戲的玩家,他們已經習慣了大作,《少女愛上姐姐》這樣簡單的文字冒險遊戲的確會讓他們失望。


    不過總體而言,褒獎的帖子還是占了絕大多數,就算有玩家覺得這款遊戲太過簡單,但也不乏把它當成‘點心’來喜歡的人,有許多帖子都在表示對何惜下一款‘深度劇情的文字冒險遊戲’的期待。


    “看起來銷量不會有問題了……”


    孟獲從這些反響可以看出《少女愛上姐姐》的評價還是相當不錯,其它老玩家看到這些評價後多半也會在後期進行購買,達成預定的業績當然也不是問題。


    而對於下一款文字冒險遊戲,孟獲還未開始著手準備,但他的確是計劃製作和之前的《d》和《ir》這類的重量級劇情遊戲,《少女愛上姐姐》隻是作為過渡的作品罷了。


    不管怎麽說,過去很長一段時間內孟獲都沒有空閑去關注遊戲方麵的事情,導致很多遊戲迷的不滿,他推出《少女愛上姐姐》的主要原因也是為了安撫這些遊戲迷,同時保證遊戲部在粉絲心目中的存在感。


    直到目前為止,孟獲還沒有放棄遊戲部的想法,它現在雖然很幼小,但未來有太多的可能性了。


    不僅是文字冒險遊戲,他的各種動畫和漫畫的衍生遊戲開發——未來的遊戲部還有希望擔任這方麵的工作,如果做得好,何茜甚至能把遊戲部發展為龐然大物。


    而且再不濟,光是《口袋妖怪》也足夠支撐住遊戲部十幾年的發展了。這個係列遊戲現在已經逐漸形成了品牌,就算孟獲想要放棄,鳳凰公司也絕對不會允許把《口袋妖怪》的遊戲開發授權給別人。


    今年之所以沒有推出《口袋妖怪》,其主要原因也是因為《g物小精靈》的動畫跟不上。在孟獲的計劃當中,《口袋妖怪》裏出場的小精靈就是《g物小精靈》裏的小精靈,這點和上輩子有點相似,也能讓遊戲和動畫相輔相成。


    《g物小精靈》停播期間,《口袋妖怪》的開發工作也被推遲了——這也是為什麽《g物小精靈》比《名偵探柯南》更晚停播,卻更早複播的原因,因為鳳凰公司內部也不想讓動畫停播太久。


    然而即便動畫馬上就將複播,《口袋妖怪》的遊戲要想推出至少也還得一年,這一年的時間裏,孟獲打算再推出一部文字冒險遊戲填補空洞。


    時間大概是過年之後,距離現在半年左右,再過半年,《口袋妖怪》的新版本遊戲就將出爐——正好維持住了半年一款遊戲的頻率,這在遊戲界也算的上是相當合格的速度了。


    “過一個月再準備新遊戲吧……”


    孟獲把視線從遊戲版塊收了回來,判斷《少女愛上姐姐》不會有問題之後,他現在就不怎麽著急了,半年的時間也足夠久,不需要現在就煩惱新遊戲的問題。


    而且比起遊戲,何惜之家論壇上方一條遊動的廣告更加吸引他的目光。


    “何惜老師下一部動畫投票由此進*入——”


    這是一個網頁鏈接的廣告,鼠標點擊之後進*入的就是《四月是你的謊言》和《薔薇少女》的投票網頁,整個網頁一左一右涇渭鮮明,左邊色調明朗、櫻花樹下是鋼琴和小提琴,而右邊的色調較為暗淡、背景圖片帶有一種奇幻的瑰麗感。


    這個網頁很長,由上往下拉的時候能看到兩個動畫的內容簡介、隨後是各個人物的設定介紹——想要投票的人可以仔細閱讀這些不涉及到具體劇透的介紹,然後在最下方選擇自己喜歡的作品投票。


    為了確定投票的真實性,這裏的投票隻有何惜之家論壇上、經過實名認證的會員才允許投票,每人隻有一票,而且在投票的時候還要寫出具體的投票理由,通過審核不是惡意刷票後才能計入各自的投票數。


    “相當嚴格的投票方法呢……”孟獲暗自咋舌,他還注意到投票的時候必須進行手機驗證碼驗證,一個手機號碼隻能投票一次,可以說是嚴格的不能再嚴格了。


    孟獲心想這麽嚴格是不是有必要,不過這麽一來,刷票的可能性就很小了。就算有人想要刷票,那成本也不會低,為了這種不涉及到自身利益的東西刷票,根本就沒有必要。


    投票網頁剛剛開放,孟獲剛開始進*入何惜之家論壇的時候還沒有鏈接,他發現的第一時間就進來了,應該算是第一批發現的人。


    不過這麽短的時間裏,網頁上已經有上百個人完成了投票。數量不多,但兩部動畫的票數相差ig懸殊的——《四月是你的謊言》72票,《薔薇少女》40票。


    32票的差距如果想要追平馬上就能追平了,然而一般來說,開始優勢的票數到後期會更加優勢,孟獲看到票數後一刷新,對比馬上就變成了80:43。


    “這麽看起來,《四月是你的謊言》必勝無疑了……”


    孟獲暗中想到,在這兩部作品當中,其實他心底要稍微偏向《薔薇少女》一點。不過這種偏向並不大,要是很大他也不會讓讀者們投票選擇,所以如果《四月是你的謊言》獲勝,他會認真的製作這部動畫。


    就目前看來,這部動畫的獲勝機會要大得多,或許是因為‘鋼琴’的緣故,很多人在聽到《四月是你的謊言》講訴的是一位鋼琴少年的故事後,馬上就覺得它會勝利。


    這不是因為這個動畫內容要超出《薔薇少女》,而是‘鋼琴’總會讓人聯想到孟獲和鋼琴的關聯,這點對投票有很大的影響。此前鳳凰公司的投票活動中有不少反敗為勝的例子,但奇跡並不是每一次都會出現,這次的情況看來,《薔薇少女》獲勝的幾率小到可憐。


    孟獲關閉了網頁,決定等最後一天再看看情況。他看了看時間,早上九點,現在愛麗絲和沈潔應該還在呼呼大睡,孟獲今天也沒有工作,他決定出去走走,順便買菜。


    這不是他第一次自己買菜,但隔了很久沒有做這麽普通的事情,孟獲心底還是有點新鮮感。


    嘉年華落幕的漫畫島,街上的狀況遠沒有昨天的熱鬧,但依舊有比平時多的遊客在逛街,孟獲開車向蘇華市區駛去,在離開漫畫島的時候因為堵塞而停頓了數次,花了二十分鍾才離開漫畫島。


    他原本還打算順便去孟家看看李琴,現在看來是沒時間了。


    在海邊的一個市場內,孟獲買了一些海鮮,他準備了足夠今天和明天兩天的食物,這樣就能在公寓裏宅上兩天了——孟獲打算宅在公寓畫兩天的漫畫,把自己的靈魂沉浸在漫畫世界裏,這對他就是一種精神休息。


    回到公寓後,時間已經是上午十點半,孟獲接到了徐經的電話,徐經昨天隻停留一天就趕回了寧海,他似乎有什麽事情想找愛麗絲,但是打不通愛麗絲的電話,隻能詢問孟獲她的情況。


    “她還在睡覺呢!”孟獲沒有多想,回答道:“等她起來,我會告訴她你打電話過來這件事。”


    他回答這句話的時候很平靜,卻一些把徐經嚇得不清,甚至有點結巴起來:“睡、睡覺……那我還是不打擾她了!”


    徐經說著就把電話掛了,孟獲一愣,然後馬上回過神來,有點苦惱的拍了拍腦袋,知道自己說錯話了——他怎麽能這麽回答,徐經現在肯定誤會愛麗絲在他這裏睡覺了。


    “得跟他解釋一下……”


    孟獲想打電話和徐經解釋一下,不過他又停了下來,現在去解釋豈不是會讓徐經更加誤會?他根本沒有必要解釋啊,隻要愛麗絲起ug後,跟她說一聲,愛麗絲就會對徐經說清楚了。


    “還是讓她來說比較好。”


    孟獲停下了動作,然後慢吞吞的準備起了午餐,他的時間很足,花了一個小時用在做飯上。


    臨近十二點的時候,飯菜馬上都好了,孟獲走出公寓按響了對麵的門鈴,這個公寓的門鈴相當響亮,但即便如此,他還是等了好幾分鍾才看到大門打了開來。


    “早上好……”


    沈潔打著哈欠向孟獲問好。


    “是中午好才對,你看起來相當困倦啊。”孟獲微笑道:“幾點睡的?”


    “原本打算是四點多,結果我們玩到了六點多……”沈潔開門讓孟獲進來,說道:“基本上是通宵了,不過總算是把裏麵的一條線路給通關了。”


    《少女愛上姐姐》的線路比起其它文字冒險遊戲要簡單很多,即便沒有攻略,一晚上通光一條線也是簡單至極。


    “你們通光了哪條線?”孟獲走進去:“還有愛麗絲呢?她還沒有起來嗎?”


    “她在洗漱呢!”沈潔搖頭道:“她睡的頭發都亂了,我們通的是紫菀線——雖然一開始是想通貴子線,不過不知怎麽的就變成紫菀線了。”


    “紫菀?”


    孟獲有點驚訝,這個路線應該是最重要的主線之一了,不過在遊戲的設計中他簡化了《少女愛上姐姐》的流程,攻略紫菀線也不需要提前攻略共通線和其它條件。


    “你們選的還真準,紫菀和貴子是我最喜歡的兩條線了。”孟獲搖頭,笑道:“不過我還以為你們會討厭這種男扮女裝設定的遊戲,沒想到竟然玩的這麽晚。”


    男扮女裝,這個設定的確是不怎麽討喜,但沈潔卻不覺得《少女愛上姐姐》的這個設定有什麽問題:“雖然是男扮女裝,但主角也有充分的理由,而且他的行動也出人意料的正大光明,是一個合格的‘姐姐大人’。”


    與遊戲介紹帶給人的第一感覺不同,《少女愛上姐姐》的故事沒有什麽猥瑣劇情,男扮女裝也是主角被逼無奈的選擇,這個主角的人格品行都非常端正,玩起遊戲的時候,絲毫不給人下流的感覺。


    沈潔很喜歡這種溫暖的主角形象,他就像是一個身處*女校的白馬王子,而且紫菀線的故事也給了她很好的感覺。

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